C++ 初始化的坑,你也遇到過嗎?
談及 C++ 的初始化,我們都知道要在變量定義的時候給它賦初值。確實,在每次定義的時候就初始化不僅可以避免臟數(shù)據(jù)產(chǎn)生,還能增加代碼的可讀性。但是,你知道這其中有多少陷阱嗎?
陷阱1:默認(rèn)初始化的坑
請看一下代碼,你能知道哪些變量的值是確定的?
- int a;
- void func()
- {
- int b;
- static int c;
- cout<<"a: "<<a<<", b :"<<b<<", c :"<<c<<endl;
- }
- int main()
- {
- cout<<"main a: "<<a<<endl;
- func();
- return 0;
- }
打印結(jié)果是:
- main a: 0
- a: 0, b :32694, c :0
可以看到,三個變量都沒有顯式初始化,但a,c都被賦予了默認(rèn)值,而b是不確定的值。
其實我們可以從《C++Primer》中找到答案:“定義于任何函數(shù)體之外的變量被初始化為0,定義于函數(shù)體內(nèi)部的內(nèi)置類型變量將不被初始化”。所謂定義于函數(shù)體之外的變量,其實就是全局變量,這里拓展說一下:
初始化過的全局變量,由編譯器將其保存于靜態(tài)存儲區(qū)的data段,并且這樣的值越多,程序就越大,操作系統(tǒng)會在程序啟動時,將全局變量的值復(fù)制到data段中,即完成變量的初始化。
未初始化的全局變量,由編譯器保存于靜態(tài)存儲區(qū)的bss段,并且這樣的值不會被使程序變大,操作系統(tǒng)加載程序時才分配相應(yīng)的內(nèi)存,并將bass段清0,即完成變量的初始化。
所以,定義在函數(shù)體之外的變量,會被賦默認(rèn)值。
但定義在函數(shù)中的變量,是在棧中分配的內(nèi)存,屬于動態(tài)存儲區(qū),此區(qū)操作系統(tǒng)不會幫助你清0,所以此處定義的值都是未定義的。
陷阱2:數(shù)組初始化的坑
- int buff[10] = {0};
- for(int i = 0;i<10;i++)
- {
- cout<<buff[i]<<endl;
- }
這段代碼相信大家平時常寫,答案很明顯,都是0,但實際的原因,真的是因為{0}代表要將每個值設(shè)為0嗎?
答案是否定的,請看下面的這段代碼:
- int buff_2[10] = {1};
- for(int i = 0;i<10;i++)
- {
- cout<<buff_2[i]<<",";
- }
得到的答案是:1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,大家注意到了嗎?只有第一個值才是1,后面的全是0!
所以,這個坑其實是C++初始化列表的坑,初始化列表的定義中說明,如果初始化列表的數(shù)量比定義的數(shù)量少,那么未被定義到的值將會被賦予默認(rèn)值!
陷阱3:memset的坑
- char buff[10];
- memset(buff,0,sizeof(buff));
- for(int i = 0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",buff[i]);
- }
大家一定會覺得這段代碼很簡單,沒錯,打印結(jié)果就是都為0,的確很簡單,但是,看下接下來的代碼:
- int buff_2[10];
- memset(buff_2,1,sizeof(buff_2));
- for(int i = 0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",buff_2[i]);
- }
是的,變量的類型變了,打印的結(jié)果是:
- 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009 16843009
是不是覺得很奇怪,接下來,我們把這句:
- printf("%d ",buff_2[i]);
改為:
- printf("0X%x ",buff_2[i]);
得到的結(jié)果是:
- 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101 0X1010101
是不是感覺很蹊蹺?
首先,在我的設(shè)備上,int是4字節(jié),所以buff_2總共40字節(jié),memset會對40個1字節(jié)賦值0X01,而不是對10個4字節(jié)賦值0X01。所以不要用memset對非字符型數(shù)組賦初值!