自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

ThreadLocal使用與原理

開(kāi)發(fā) 前端
今天,我們來(lái)介紹ThreadLocal,ThreadLocal在Java的多線程開(kāi)發(fā)中有著十分重要的作用。我們還介紹ThreadLocal的基本使用和實(shí)現(xiàn)原理,尤其重點(diǎn)介紹了基于當(dāng)前實(shí)現(xiàn)原理下可能存在的內(nèi)存泄漏問(wèn)題。

[[397456]]

在處理多線程并發(fā)安全的方法中,最常用的方法,就是使用鎖,通過(guò)鎖來(lái)控制多個(gè)不同線程對(duì)臨界區(qū)的訪問(wèn)。

但是,無(wú)論是什么樣的鎖,樂(lè)觀鎖或者悲觀鎖,都會(huì)在并發(fā)沖突的時(shí)候?qū)π阅墚a(chǎn)生一定的影響。

那有沒(méi)有一種方法,可以徹底避免競(jìng)爭(zhēng)呢?

答案是肯定的,這就是ThreadLocal。

從字面意思上看,ThreadLocal可以解釋成線程的局部變量,也就是說(shuō)一個(gè)ThreadLocal的變量只有當(dāng)前自身線程可以訪問(wèn),別的線程都訪問(wèn)不了,那么自然就避免了線程競(jìng)爭(zhēng)。

因此,ThreadLocal提供了一種與眾不同的線程安全方式,它不是在發(fā)生線程沖突時(shí)想辦法解決沖突,而是徹底的避免了沖突的發(fā)生。

ThreadLocal的基本使用

創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal對(duì)象:

  1. private ThreadLocal<Integer> localInt = new ThreadLocal<>(); 

上述代碼創(chuàng)建一個(gè)localInt變量,由于ThreadLocal是一個(gè)泛型類(lèi),這里指定了localInt的類(lèi)型為整數(shù)。

下面展示了如果設(shè)置和獲取這個(gè)變量的值:

  1. public int setAndGet(){ 
  2.     localInt.set(8); 
  3.     return localInt.get(); 

上述代碼設(shè)置變量的值為8,接著取得這個(gè)值。

由于ThreadLocal里設(shè)置的值,只有當(dāng)前線程自己看得見(jiàn),這意味著你不可能通過(guò)其他線程為它初始化值。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),ThreadLocal提供了一個(gè)withInitial()方法統(tǒng)一初始化所有線程的ThreadLocal的值:

  1. private ThreadLocal<Integer> localInt = ThreadLocal.withInitial(() -> 6); 

上述代碼將ThreadLocal的初始值設(shè)置為6,這對(duì)全體線程都是可見(jiàn)的。

ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)原理

ThreadLocal變量只在單個(gè)線程內(nèi)可見(jiàn),那它是如何做到的呢?我們先從最基本的get()方法說(shuō)起:

  1. public T get() { 
  2.     //獲得當(dāng)前線程 
  3.     Thread t = Thread.currentThread(); 
  4.     //每個(gè)線程 都有一個(gè)自己的ThreadLocalMap, 
  5.     //ThreadLocalMap里就保存著所有的ThreadLocal變量 
  6.     ThreadLocalMap map = getMap(t); 
  7.     if (map != null) { 
  8.         //ThreadLocalMap的key就是當(dāng)前ThreadLocal對(duì)象實(shí)例, 
  9.         //多個(gè)ThreadLocal變量都是放在這個(gè)map中的 
  10.         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); 
  11.         if (e != null) { 
  12.             @SuppressWarnings("unchecked"
  13.             //從map里取出來(lái)的值就是我們需要的這個(gè)ThreadLocal變量 
  14.             T result = (T)e.value; 
  15.             return result; 
  16.         } 
  17.     } 
  18.     // 如果map沒(méi)有初始化,那么在這里初始化一下 
  19.     return setInitialValue(); 

可以看到,所謂的ThreadLocal變量就是保存在每個(gè)線程的map中的。這個(gè)map就是Thread對(duì)象中的threadLocals字段。如下:

  1. ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null

ThreadLocal.ThreadLocalMap是一個(gè)比較特殊的Map,它的每個(gè)Entry的key都是一個(gè)弱引用:

  1. static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { 
  2.     /** The value associated with this ThreadLocal. */ 
  3.     Object value; 
  4.     //key就是一個(gè)弱引用 
  5.     Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { 
  6.         super(k); 
  7.         value = v; 
  8.     } 

這樣設(shè)計(jì)的好處是,如果這個(gè)變量不再被其他對(duì)象使用時(shí),可以自動(dòng)回收這個(gè)ThreadLocal對(duì)象,避免可能的內(nèi)存泄露(注意,Entry中的value,依然是強(qiáng)引用,如何回收,見(jiàn)下文分解)。

理解ThreadLocal中的內(nèi)存泄漏問(wèn)題

雖然ThreadLocalMap中的key是弱引用,當(dāng)不存在外部強(qiáng)引用的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)被回收,但是Entry中的value依然是強(qiáng)引用。這個(gè)value的引用鏈條如下:

可以看到,只有當(dāng)Thread被回收時(shí),這個(gè)value才有被回收的機(jī)會(huì),否則,只要線程不退出,value總是會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)引用。但是,要求每個(gè)Thread都會(huì)退出,是一個(gè)極其苛刻的要求,對(duì)于線程池來(lái)說(shuō),大部分線程會(huì)一直存在在系統(tǒng)的整個(gè)生命周期內(nèi),那樣的話,就會(huì)造成value對(duì)象出現(xiàn)泄漏的可能。處理的方法是,在ThreadLocalMap進(jìn)行set(),get(),remove()的時(shí)候,都會(huì)進(jìn)行清理:

以getEntry()為例:

  1. private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { 
  2.     int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); 
  3.     Entry e = table[i]; 
  4.     if (e != null && e.get() == key
  5.         //如果找到key,直接返回 
  6.         return e; 
  7.     else 
  8.         //如果找不到,就會(huì)嘗試清理,如果你總是訪問(wèn)存在的key,那么這個(gè)清理永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)來(lái) 
  9.         return getEntryAfterMiss(key, i, e); 

下面是getEntryAfterMiss()的實(shí)現(xiàn):

  1. private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> keyint i, Entry e) { 
  2.     Entry[] tab = table
  3.     int len = tab.length; 
  4.  
  5.     while (e != null) { 
  6.         // 整個(gè)e是entry ,也就是一個(gè)弱引用 
  7.         ThreadLocal<?> k = e.get(); 
  8.         //如果找到了,就返回 
  9.         if (k == key
  10.             return e; 
  11.         if (k == null
  12.             //如果keynull,說(shuō)明弱引用已經(jīng)被回收了 
  13.             //那么就要在這里回收里面的value了 
  14.             expungeStaleEntry(i); 
  15.         else 
  16.             //如果key不是要找的那個(gè),那說(shuō)明有hash沖突,這里是處理沖突,找下一個(gè)entry 
  17.             i = nextIndex(i, len); 
  18.         e = tab[i]; 
  19.     } 
  20.     return null

真正用來(lái)回收value的是expungeStaleEntry()方法,在remove()和set()方法中,都會(huì)直接或者間接調(diào)用到這個(gè)方法進(jìn)行value的清理:

從這里可以看到,ThreadLocal為了避免內(nèi)存泄露,也算是花了一番大心思。不僅使用了弱引用維護(hù)key,還會(huì)在每個(gè)操作上檢查key是否被回收,進(jìn)而再回收value。

但是從中也可以看到,ThreadLocal并不能100%保證不發(fā)生內(nèi)存泄漏。

比如,很不幸的,你的get()方法總是訪問(wèn)固定幾個(gè)一直存在的ThreadLocal,那么清理動(dòng)作就不會(huì)執(zhí)行,如果你沒(méi)有機(jī)會(huì)調(diào)用set()和remove(),那么這個(gè)內(nèi)存泄漏依然會(huì)發(fā)生。

因此,一個(gè)良好的習(xí)慣依然是:當(dāng)你不需要這個(gè)ThreadLocal變量時(shí),主動(dòng)調(diào)用remove(),這樣對(duì)整個(gè)系統(tǒng)是有好處的。

ThreadLocalMap中的Hash沖突處理

ThreadLocalMap作為一個(gè)HashMap和java.util.HashMap的實(shí)現(xiàn)是不同的。對(duì)于java.util.HashMap使用的是鏈表法來(lái)處理沖突:

但是,對(duì)于ThreadLocalMap,它使用的是簡(jiǎn)單的線性探測(cè)法,如果發(fā)生了元素沖突,那么就使用下一個(gè)槽位存放:

具體來(lái)說(shuō),整個(gè)set()的過(guò)程如下:

可以被繼承的ThreadLocal——InheritableThreadLocal

在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們可能會(huì)遇到這么一種場(chǎng)景。主線程開(kāi)了一個(gè)子線程,但是我們希望在子線程中可以訪問(wèn)主線程中的ThreadLocal對(duì)象,也就是說(shuō)有些數(shù)據(jù)需要進(jìn)行父子線程間的傳遞。比如像這樣:

  1. public static void main(String[] args) { 
  2.     ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); 
  3.     IntStream.range(0,10).forEach(i -> { 
  4.         //每個(gè)線程的序列號(hào),希望在子線程中能夠拿到 
  5.         threadLocal.set(i); 
  6.         //這里來(lái)了一個(gè)子線程,我們希望可以訪問(wèn)上面的threadLocal 
  7.         new Thread(() -> { 
  8.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get()); 
  9.         }).start(); 
  10.         try { 
  11.             Thread.sleep(1000); 
  12.         } catch (InterruptedException e) { 
  13.             e.printStackTrace(); 
  14.         } 
  15.     }); 

執(zhí)行上述代碼,你會(huì)看到:

  1. Thread-0:null 
  2. Thread-1:null 
  3. Thread-2:null 
  4. Thread-3:null 

因?yàn)樵谧泳€程中,是沒(méi)有threadLocal的。如果我們希望子線可以看到父線程的ThreadLocal,那么就可以使用InheritableThreadLocal。顧名思義,這就是一個(gè)支持線程間父子繼承的ThreadLocal,將上述代碼中的threadLocal使用InheritableThreadLocal:

  1. InheritableThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal(); 

再執(zhí)行,就能看到:

  1. Thread-0:0 
  2. Thread-1:1 
  3. Thread-2:2 
  4. Thread-3:3 
  5. Thread-4:4 

可以看到,每個(gè)線程都可以訪問(wèn)到從父進(jìn)程傳遞過(guò)來(lái)的一個(gè)數(shù)據(jù)。雖然InheritableThreadLocal看起來(lái)挺方便的,但是依然要注意以下幾點(diǎn):

變量的傳遞是發(fā)生在線程創(chuàng)建的時(shí)候,如果不是新建線程,而是用了線程池里的線程,就不靈了

變量的賦值就是從主線程的map復(fù)制到子線程,它們的value是同一個(gè)對(duì)象,如果這個(gè)對(duì)象本身不是線程安全的,那么就會(huì)有線程安全問(wèn)題

寫(xiě)在最后的話

今天,我們介紹了ThreadLocal,ThreadLocal在Java的多線程開(kāi)發(fā)中有著十分重要的作用。

在這里,我們介紹了ThreadLocal的基本使用和實(shí)現(xiàn)原理,尤其重點(diǎn)介紹了基于當(dāng)前實(shí)現(xiàn)原理下可能存在的內(nèi)存泄漏問(wèn)題。

最后,還介紹了一個(gè)用于在父子線程間傳遞數(shù)據(jù)的特殊的ThreadLocal實(shí)現(xiàn),希望對(duì)大家有所幫助。

 

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: 三太子敖丙
相關(guān)推薦

2022-03-17 08:55:43

本地線程變量共享全局變量

2023-09-08 08:20:46

ThreadLoca多線程工具

2015-09-09 08:45:49

JavaThreadLocal

2024-11-18 16:15:00

2023-02-28 11:27:50

線程處理解決共享變量

2024-10-28 08:15:32

2023-05-29 07:17:48

內(nèi)存溢出場(chǎng)景

2025-02-26 08:13:23

2020-12-03 11:15:21

CyclicBarri

2020-12-09 08:21:47

編程Exchanger工具

2018-04-09 08:17:36

線程ThreadLocal數(shù)據(jù)

2022-05-09 07:27:50

ThreadLocaJava

2009-09-29 17:11:23

Hibernate T

2011-07-14 13:50:09

ThreadLocal

2021-12-31 18:24:45

ThreadLocal數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)象

2021-01-19 05:24:36

ThreadLocal線程編程

2023-10-07 08:26:40

多線程數(shù)據(jù)傳遞數(shù)據(jù)共享

2023-08-02 08:54:58

Java弱引用鏈表

2022-05-11 07:36:12

Java線程安全

2021-04-23 20:59:02

ThreadLocal內(nèi)存
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)