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React新特性為啥產(chǎn)出這么慢?江郎才盡啦?

開發(fā) 前端
發(fā)展到今天,6年時間,不僅框架本身沒有沒落,框架所使用的JSX語法甚至已經(jīng)成了前端領(lǐng)域事實上的通用DSL。在這激蕩的6年中,雖然前端領(lǐng)域天翻地覆,但是React的主要API和方法改動卻很少。

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 有人曾說:每過一年,前端的入行難度提升一倍。

難度提升很大程度源于前端技術(shù)飛快的更新導(dǎo)致新技術(shù)加速出現(xiàn),老技術(shù)加速淘汰。

但是,這里有個奇葩:React。

作為前端領(lǐng)域最廣為人知的技術(shù)之一,React2015年被「Jordan Walke」創(chuàng)造出來。

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發(fā)展到今天,6年時間,不僅框架本身沒有沒落,框架所使用的JSX語法甚至已經(jīng)成了前端領(lǐng)域事實上的通用DSL。

在這激蕩的6年中,雖然前端領(lǐng)域天翻地覆,但是React的主要API和方法改動卻很少。

這一方面展示了React核心團(tuán)隊卓越的前瞻性和框架設(shè)計能力。

另一方面,不禁讓人質(zhì)疑,React新特性為啥產(chǎn)出這么慢?江郎才盡啦?

尤其是前段時間,React17經(jīng)過了2年的迭代終于發(fā)出穩(wěn)定版,但是卻沒有新增特性。

這個問題的標(biāo)準(zhǔn)答案恐怕只有React團(tuán)隊成員才知道。

不過,我們可以從源碼feature的迭代過程來管中窺豹。

新特性如何產(chǎn)出

如果把React比喻為一艘戰(zhàn)艦,他對外提供了「開炮」、「航行」等能力。

開發(fā)者就像戰(zhàn)艦的船員,使用這些能力操縱戰(zhàn)艦的行為。

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當(dāng)React這艘戰(zhàn)艦需要開發(fā)新的能力,比如「高速航行」。

「航行」依賴于戰(zhàn)艦的整套動力系統(tǒng)。

那么,一定會有大量動力系統(tǒng)的改造工作需要先行完成。

前期改造工作需要做多長時間呢?

縱觀React歷史,將組件樹的render從同步(Legacy Mode)變?yōu)榭芍袛嗟漠惒?Concurrent Mode),花了2年。

這其中包括:

  • 將底層架構(gòu)從遞歸(Stack Reconciler)變?yōu)楸闅v(Fiber Reconciler)
  • 實現(xiàn)調(diào)度器(Scheduler)
  • 實現(xiàn)調(diào)度算法(ExpirationTime,現(xiàn)在改為Lanes)

Fiber是如此出名,很多前端多聽說過。

今天,我們挑一個不出名的底層feature —— effect list。

讓我們看看他的迭代過程。

為什么選擇effect list

effect list是React源碼commit階段的一個特性,選擇他的迭代歷程講解是因為:

  1. 他是源碼內(nèi)部的feature,對開發(fā)者不可知
  2. 表面上看起來這是一個不大的改動
  3. 他的改動是為了上層新特性而做的底層調(diào)整

什么是effect list

React內(nèi)部工作大體可以分為3個階段:

  1. 調(diào)度更新
  2. 決定什么組件需要更新
  3. 更新組件

那么第三步如何知道要更新哪些組件呢?靠effect list。

如果將React Fiber樹比喻為圣誕樹,那么每個Fiber節(jié)點就是圣誕樹上的掛件。

其中需要更新的節(jié)點就是亮的彩燈。

如何找到亮的彩燈(需要更新的節(jié)點)呢?

從圣誕樹頂向下一個掛件一個掛件找么(從根節(jié)點依次向下遍歷)?

可行,但是效率太低。

為此,React的做法是:將需要更新的節(jié)點連接形成一條單鏈表。

查找時,只需要遍歷這條單鏈表就行。就像圣誕樹上的彩燈帶一樣。

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這條彩燈帶(單鏈表)就是effect list。

計劃趕不上變化

effect list在React源碼中辛勤工作了2年。

但是,未來React新特性需要底層架構(gòu)支持遍歷整棵Fiber樹。

看我剛才的介紹,是不是去掉effect list,改為從根節(jié)點遍歷就行?

感覺這需求,我上我也行(并不是)。

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于是,經(jīng)過一番內(nèi)部討論后,2020年7月7日,「bvaughn」老哥提了effect list改造相關(guān)的第一個PREffects list refactor #19261

  • 移除了effect list相關(guān)變量(firstEffect,lastEffect, nextEffect)
  • 新增了subtreeTag標(biāo)記變量用于優(yōu)化遍歷Fiber樹的性能

感覺勝利在望,7月16日,老哥又繼續(xù)提了PR Effects list refactor continued: passive effects traversal #19374

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增加了對useEffect回調(diào)函數(shù)執(zhí)行流程的改動(沒錯,useEffect回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行也屬于effect list的一個節(jié)點)

感覺勝利在望,OKR要到手了呢~

經(jīng)過漫長的測試、回歸,到了11月,Andrew發(fā)現(xiàn)effect list的重構(gòu)造成某個指標(biāo)下降,但由于React源碼運行流程太過復(fù)雜,一時半會也查不出原因。

只能先回滾了,見PR Reset new fork to old fork #20254

今年1月中旬,終于驗證這個特性沒有問題,又重新改回去,見PR Re-land refactored implementation of layout phase in new fork #20595

更難受的是,React源碼中為了區(qū)分新舊特性,每個文件都分為.new和.old兩個版本,每次勞動量都是雙份。

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總結(jié)

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),核心團(tuán)隊2個成員從7月忙到第二年1月,每次PR,還需要其他成員review代碼。

終于將這個特性合并到master。

想想Andrew走在街上被React愛好者認(rèn)出來,親切詢問:嗨,Andrew,下半年你忙啥了?

Andrew:

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從這個小feature的迭代歷程,你感受到React新特性迭代慢的原因了么?

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: 魔術(shù)師卡頌
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