巧妙使用 CSS 控制動畫行進
正文從這里開始。
今天要介紹一種很簡單的使用 CSS 控制動畫播放與暫停的小技巧。使用好了,可以在很多實際場景得以運用。
我們先來看個例子,本例子是我在閑逛 Codepen 時看到了,很有意思:

本例子 CodePen Demo -- CSS Beer![1]
上面整個過程都是由 CSS 完成。拋開如何用 CSS 實現上述一些 UI 效果。本文主要講的是如何只用 CSS 控制一次動畫的行進,暫停與開始。
拆解分析需求
上述動畫控制要完成的效果是:
- 頁面 render 后,無任何操作,動畫不會開始。只有當鼠標對元素進行 click ,觸發(fā)元素的 :active 偽類效果的時候,動畫才開始進行;
- 動畫進行到任意時刻,鼠標停止點擊,則動畫停止;
- 重新對元素進行點擊,動畫繼續(xù)從上一幀結束的狀態(tài)開始
- 如果動畫播放完,再點擊不會重復播放,動畫狀態(tài)保留在動畫的最后一幀
解決需求
看著好像挺復雜的,其實實現起來很容易,主要借助了偽類 :active 與動畫的播放狀態(tài) animation-play-state 。
我們以一個運動的小球做一個簡單的示例,小球從左運動到右。
- <div></div>
- div {
- margin: 50px auto;
- width: 100px;
- height: 100px;
- background: #000;
- animation: move 1s linear;
- animation-fill-mode: forwards;
- }
- @keyframes move {
- 100% {
- transform: translate(200px, 0) rotate(180deg);
- }
- }

接下來,我們就進行簡單的改造,動畫的默認狀態(tài)是暫停的:
- div {
- margin: 50px auto;
- width: 100px;
- height: 100px;
- background: #000;
- animation: move 1s linear;
- animation-fill-mode: forwards;
- + animation-play-state: paused;
- }
只有通過點擊的時候,動畫才會運行:
- body:active div {
- animation-play-state: running;
- }
看看效果,為了方便看清點擊的過程,在點擊的過程中,我也改了下背景顏色(背景變色表示當前鼠標按下):

CodePen Demo -- CSS控制動畫行進[2]
總結一下
嗯,整個過程其實非常簡單。理解了這種方法后,就可以隨意加到你想的任何動畫中,再拋一個類似的 Demo:

CodePen Demo -- CSS 控制動畫行進[3]
非常有用的一個小技巧,趕緊 GET 起來。
最后
好了,本文到此結束,希望對你有幫助 :)
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參考資料
[1]本例子 CodePen Demo -- CSS Beer!:
https://codepen.io/mikegolus/pen/jJzRwJ
[2]CodePen Demo -- CSS控制動畫行進:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/XGvwjL
[3]CodePen Demo -- CSS 控制動畫行進:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/ZPgxwy[4]Github -- iCSS: https://github.com/chokcoco/iCSS