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React核心成員表示:JSX就是個錯誤

開發(fā) 前端
JSX最早由Facebook提出并推廣,在React中被廣泛用來描述視圖狀態(tài)。JSX作為JS語法糖,可以用JS語法靈活的描述視圖狀態(tài)。

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 近日,在一場關于JSX的討論中,React核心成員「Sebastian Markbåge」(Hooks作者)表示:

他更推崇SwiftUI語法,并認為JSX就是個錯誤。

JSX最早由Facebook提出并推廣,在React中被廣泛用來描述視圖狀態(tài)。

作為一種類XML的JS語法糖,JSX同時兼顧了兩個優(yōu)點:

XML對樹狀結(jié)構優(yōu)秀的表現(xiàn)力

不管是「嵌套」還是「屬性」,JSX都能很自然的描述。

我們可以很容易從如下JSX結(jié)構推導出實際視圖效果:

  1. <div style={{color: '#f00'}}> 
  2.   i am <span>Ka Song</span> 
  3. </div> 

 JS在運行時的靈活

曾有人說:

  • JSX就是擁有超能力的HTML

這里的超能力指:JSX作為JS語法糖,可以用JS語法靈活的描述視圖狀態(tài)。

  1. function App({children}) { 
  2.   return ( 
  3.     <div> 
  4.       {children || 'i am empty'
  5.     </div> 
  6.   ) 

 作為對比,Vue模版語法的表現(xiàn)力就差很多。

然而,吾之蜜糖彼之砒霜:

受JS語法限制的XML

比如class屬于JS語法keyword,而class在HTML中代表「類名」。

所以當JSX使用className作為「類名」的props時難免讓人困惑。

  1. <div className="container"></div> 

 依賴編譯

JSX需要先編譯為JS才能在宿主環(huán)境執(zhí)行,所以使用JSX描述視圖的框架(比如React)都需要依賴編譯工具。

這增加了項目環(huán)境配置的復雜度。

DSL哪家強?

到這里我們可以發(fā)現(xiàn),衡量一門DSL(領域相關語言)優(yōu)劣的標準有三點:

  • 是否能直觀描述視圖狀態(tài)
  • 是否有靈活的編程能力
  • 原生支持還是需要編譯

讓我們按這三個維度權衡幾種不同平臺的DSL:

HTML

視圖描述能力:🌟🌟🌟

編程能力:🌟

不需要編譯:🌟

HTML描述視圖能力最強(因為與DOM節(jié)點一一對應),但是缺乏編程能力。

Pug、Vue、JSX

視圖描述能力:🌟🌟🌟

編程能力:🌟🌟~🌟🌟🌟

[[401116]]

都是在XML基礎上演進的語法糖,擁有強大的描述視圖能力。

他們的區(qū)別在于「編程能力」與「模版語法」的束縛之間取舍。

Flutter

視圖描述能力:🌟

編程能力:🌟🌟🌟🌟

使用函數(shù)調(diào)用的方式描述視圖,編程能力很強。

但是在描述嵌套的組件樹結(jié)構時,函數(shù)調(diào)用不如XML描述能力強。

比如如下HTML結(jié)構:

  1. <div> 
  2.   <p>Hello</p> 
  3.   <p>I am</p> 
  4.   <p>Ka Song</p> 
  5. </div> 

 用Flutter語法描述:

  1. Stack( 
  2.   children: <Widget>[ 
  3.      Text("Hello"), 
  4.      Text("I am"), 
  5.      Text("Ka Song"
  6.    ], 

SwiftUI與React

SwiftUI作為被蘋果寄予厚望、意圖統(tǒng)領IOS全平臺的DSL。

在保證強大的編程能力同時,也希望在視圖表現(xiàn)力方面做的更好。

接下來我們通過一個簡單的「點擊加一」的計數(shù)器來對比React與SwiftUI語法:

React使用class語法:

  1. class Counter extends React.Component { 
  2.   state = { 
  3.     counter: 0 
  4.   } 
  5.   increment: () => { 
  6.     const {counter} = this.state; 
  7.     this.setState({counter: counter + 1}) 
  8.   } 
  9.   render() { 
  10.     const {counter} = this.state; 
  11.     return ( 
  12.       <> 
  13.         <p>數(shù)字:{counter}</p> 
  14.         <button onClick={this.increment}>點我加一</button> 
  15.       </> 
  16.     ) 
  17.   } 

 SwiftUI:

  1. struct Counter : View { 
  2.     @State var counter = 0 
  3.  
  4.     func increment () { 
  5.         counter += 1 
  6.     } 
  7.  
  8.     var body: some View { 
  9.         VStack { 
  10.             Text("數(shù)字: \(counter)"
  11.             Button(action: increment) { 
  12.                 Text("點我加一"
  13.             } 
  14.         } 
  15.     } 

可以看到,拋開語法差異,兩個框架的寫法是很類似的。

同時,SwiftUI憑借強大的編程能力,原生實現(xiàn)React當前并不支持的功能:

比如,在React中,子組件要改變父組件的狀態(tài),需要父組件將「狀態(tài)」與「改變狀態(tài)的方法」傳遞給子組件。

子組件調(diào)用「改變狀態(tài)的方法」通知父組件狀態(tài)變化,父組件再傳遞變化后的「狀態(tài)」給子組件。

這種方式在React中被稱為「受控組件」。

在SwiftUI中,子組件只需要將父組件傳遞的狀態(tài)申明為@Binding,就能達到與父組件該狀態(tài)「雙向綁定」的效果。

比如上例的counter:

  1. // 從 
  2. @State var counter = 0 
  3. // 變?yōu)?nbsp;
  4. @Binding var counter 

則計數(shù)器接受父組件傳遞的counter狀態(tài),子組件counter狀態(tài)改變后會作用于父組件counter狀態(tài)。

你更喜歡哪種DSL

從2013年5月29日React誕生到現(xiàn)在。

經(jīng)過8年的教育,大部分React開發(fā)者已經(jīng)接受JSX。

但是,這期間也不斷有人提出JSX的替代方案。

比如react-hyperscript。

隨著SwiftUI熱度提升,更是有人提出用其替代React中的JSX:

也有人做出模型experimental-react-like-framework

你喜歡JSX么?你覺得未來他會被誰取代?或者他會取代誰?

 

責任編輯:姜華 來源: 魔術師卡頌
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