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11個(gè)JavaScript代碼重構(gòu)優(yōu)秀實(shí)踐

開(kāi)發(fā) 前端
模式和重構(gòu)之間有著一種與生俱來(lái)的關(guān)系。從某種角度來(lái)看,設(shè)計(jì)模式的目的就是為許多重構(gòu)行為提供目標(biāo)。

模式和重構(gòu)之間有著一種與生俱來(lái)的關(guān)系。從某種角度來(lái)看,設(shè)計(jì)模式的目的就是為許多重構(gòu)行為提供目標(biāo)。

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1. 提煉函數(shù)

在JavaScript開(kāi)發(fā)中,我們大部分時(shí)間都在與函數(shù)打交道,所以我們希望這些函數(shù)有著良好的命名,函數(shù)體內(nèi)包含的邏輯清晰明了。如果一個(gè)函數(shù)過(guò)長(zhǎng),不得不加上若干注釋才能讓這個(gè)函數(shù)顯得易讀一些,那這些函數(shù)就很有必要進(jìn)行重構(gòu)。

如果在函數(shù)中有一段代碼可以被獨(dú)立出來(lái),那我們最好把這些代碼放進(jìn)另外一個(gè)獨(dú)立的函數(shù)中。這是一種很常見(jiàn)的優(yōu)化工作,這樣做的好處主要有以下幾點(diǎn)。

  • 避免出現(xiàn)超大函數(shù)。
  • 獨(dú)立出來(lái)的函數(shù)有助于代碼復(fù)用。
  • 獨(dú)立出來(lái)的函數(shù)更容易被覆寫(xiě)。
  • 獨(dú)立出來(lái)的函數(shù)如果擁有一個(gè)良好的命名,它本身就起到了注釋的作用。

比如在一個(gè)負(fù)責(zé)取得用戶信息的函數(shù)里面,我們還需要打印跟用戶信息有關(guān)的log,那么打印log的語(yǔ)句就可以被封裝在一個(gè)獨(dú)立的函數(shù)里:

  1. var getUserInfo = function(){ 
  2.     ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){ 
  3.         console.log( 'userId: ' + data.userId ); 
  4.         console.log( 'userName: ' + data.userName ); 
  5.         console.log( 'nickName: ' + data.nickName ); 
  6.     }); 
  7. }; 
  8.  
  9. 改成: 
  10.  
  11. var getUserInfo = function(){ 
  12.     ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){ 
  13.         printDetails( data ); 
  14.     }); 
  15. }; 
  16.  
  17. var printDetails = function( data ){ 
  18.     console.log( 'userId: ' + data.userId ); 
  19.     console.log( 'userName: ' + data.userName ); 
  20.     console.log( 'nickName: ' + data.nickName ); 
  21. }; 

2. 合并重復(fù)的條件片段

如果一個(gè)函數(shù)體內(nèi)有一些條件分支語(yǔ)句,而這些條件分支語(yǔ)句內(nèi)部散布了一些重復(fù)的代碼,那么就有必要進(jìn)行合并去重工作。假如我們有一個(gè)分頁(yè)函數(shù)paging,該函數(shù)接收一個(gè)參數(shù)currPage,currPage表示即將跳轉(zhuǎn)的頁(yè)碼。在跳轉(zhuǎn)之前,為防止currPage傳入過(guò)小或者過(guò)大的數(shù)字,我們要手動(dòng)對(duì)它的值進(jìn)行修正,詳見(jiàn)如下偽代碼:

  1. var paging = function( currPage ){ 
  2.     if ( currPage <= 0 ){ 
  3.         currPage = 0
  4.         jump( currPage );    // 跳轉(zhuǎn) 
  5.     }else if ( currPage >= totalPage ){ 
  6.         currPage = totalPage
  7.         jump( currPage );    // 跳轉(zhuǎn) 
  8.     }else{ 
  9.         jump( currPage );    // 跳轉(zhuǎn) 
  10.     } 
  11. }; 

可以看到,負(fù)責(zé)跳轉(zhuǎn)的代碼jump( currPage )在每個(gè)條件分支內(nèi)都出現(xiàn)了,所以完全可以把這句代碼獨(dú)立出來(lái):

  1. var paging = function( currPage ){ 
  2.     if ( currPage <= 0 ){ 
  3.         currPage = 0
  4.     }else if ( currPage >= totalPage ){ 
  5.         currPage = totalPage
  6.     } 
  7.     jump( currPage );    // 把jump函數(shù)獨(dú)立出來(lái) 
  8. }; 

3. 把條件分支語(yǔ)句提煉成函數(shù)

在程序設(shè)計(jì)中,復(fù)雜的條件分支語(yǔ)句是導(dǎo)致程序難以閱讀和理解的重要原因,而且容易導(dǎo)致一個(gè)龐大的函數(shù)。假設(shè)現(xiàn)在有一個(gè)需求是編寫(xiě)一個(gè)計(jì)算商品價(jià)格的getPrice函數(shù),商品的計(jì)算只有一個(gè)規(guī)則:如果當(dāng)前正處于夏季,那么全部商品將以8折出售。代碼如下:

  1. var getPrice = function( price ){ 
  2.     var date = new Date(); 
  3.     if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){    // 夏天 
  4.         return price * 0.8; 
  5.     } 
  6.     return price; 
  7. }; 

觀察這句代碼:

  1. if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){ 
  2.     // ... 

這句代碼要表達(dá)的意思很簡(jiǎn)單,就是判斷當(dāng)前是否正處于夏天(7~10月)。盡管這句代碼很短小,但代碼表達(dá)的意圖和代碼自身還存在一些距離,閱讀代碼的人必須要多花一些精力才能明白它傳達(dá)的意圖。其實(shí)可以把這句代碼提煉成一個(gè)單獨(dú)的函數(shù),既能更準(zhǔn)確地表達(dá)代碼的意思,函數(shù)名本身又能起到注釋的作用。代碼如下:

  1. var isSummer = function(){ 
  2.     var date = new Date(); 
  3.     return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9; 
  4. }; 
  5.  
  6. var getPrice = function( price ){ 
  7.     if ( isSummer() ){    // 夏天 
  8.         return price * 0.8; 
  9.     } 
  10.     return price; 
  11. }; 

4. 合理使用循環(huán)

在函數(shù)體內(nèi),如果有些代碼實(shí)際上負(fù)責(zé)的是一些重復(fù)性的工作,那么合理利用循環(huán)不僅可以完成同樣的功能,還可以使代碼量更少。下面有一段創(chuàng)建XHR對(duì)象的代碼,為了簡(jiǎn)化示例,我們只考慮版本9以下的IE瀏覽器,代碼如下:

  1. var createXHR = function(){ 
  2.     var xhr; 
  3.     try{ 
  4.         xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.6.0' ); 
  5.     }catch(e){ 
  6.         try{ 
  7.             xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.3.0' ); 
  8.         }catch(e){ 
  9.             xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp' ); 
  10.         } 
  11.     } 
  12.     return xhr; 
  13. }; 
  14.  
  15. var xhr = createXHR(); 

下面我們靈活地運(yùn)用循環(huán),可以得到跟上面代碼一樣的效果:

  1. var createXHR = function(){ 
  2. var versions= [ 'MSXML2.XMLHttp.6.0ddd', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp' ]; 
  3.     for ( var i = 0, version; version = versions[ i++ ]; ){ 
  4.         try{ 
  5.             return new ActiveXObject( version ); 
  6.         }catch(e){ 
  7.  
  8.         } 
  9.     } 
  10. }; 
  11.  
  12. var xhr = createXHR(); 

5. 提前讓函數(shù)退出代替嵌套條件分支

許多程序員都有這樣一種觀念:“每個(gè)函數(shù)只能有一個(gè)入口和一個(gè)出口。”現(xiàn)代編程語(yǔ)言都會(huì)限制函數(shù)只有一個(gè)入口。但關(guān)于“函數(shù)只有一個(gè)出口”,往往會(huì)有一些不同的看法。

下面這段偽代碼是遵守“函數(shù)只有一個(gè)出口的”的典型代碼:

  1. var del = function( obj ){ 
  2.     var ret; 
  3.     if ( !obj.isReadOnly ){    // 不為只讀的才能被刪除 
  4.         if ( obj.isFolder ){    // 如果是文件夾 
  5.             ret = deleteFolder( obj ); 
  6.         }else if ( obj.isFile ){    // 如果是文件 
  7.             ret = deleteFile( obj ); 
  8.         } 
  9.     } 
  10.     return ret; 
  11. }; 

嵌套的條件分支語(yǔ)句絕對(duì)是代碼維護(hù)者的噩夢(mèng),對(duì)于閱讀代碼的人來(lái)說(shuō),嵌套的if、else語(yǔ)句相比平鋪的if、else,在閱讀和理解上更加困難,有時(shí)候一個(gè)外層if分支的左括號(hào)和右括號(hào)之間相隔500米之遠(yuǎn)。用《重構(gòu)》里的話說(shuō),嵌套的條件分支往往是由一些深信“每個(gè)函數(shù)只能有一個(gè)出口的”程序員寫(xiě)出的。但實(shí)際上,如果對(duì)函數(shù)的剩余部分不感興趣,那就應(yīng)該立即退出。引導(dǎo)閱讀者去看一些沒(méi)有用的else片段,只會(huì)妨礙他們對(duì)程序的理解。

于是我們可以挑選一些條件分支,在進(jìn)入這些條件分支之后,就立即讓這個(gè)函數(shù)退出。要做到這一點(diǎn),有一個(gè)常見(jiàn)的技巧,即在面對(duì)一個(gè)嵌套的if分支時(shí),我們可以把外層if表達(dá)式進(jìn)行反轉(zhuǎn)。重構(gòu)后的del函數(shù)如下:

  1. var del = function( obj ){ 
  2.     if ( obj.isReadOnly ){    // 反轉(zhuǎn)if表達(dá)式 
  3.         return; 
  4.     } 
  5.     if ( obj.isFolder ){ 
  6.         return deleteFolder( obj ); 
  7.     } 
  8.     if ( obj.isFile ){ 
  9.         return deleteFile( obj ); 
  10.     } 
  11. }; 

6. 傳遞對(duì)象參數(shù)代替過(guò)長(zhǎng)的參數(shù)列表

有時(shí)候一個(gè)函數(shù)有可能接收多個(gè)參數(shù),而參數(shù)的數(shù)量越多,函數(shù)就越難理解和使用。使用該函數(shù)的人首先得搞明白全部參數(shù)的含義,在使用的時(shí)候,還要小心翼翼,以免少傳了某個(gè)參數(shù)或者把兩個(gè)參數(shù)搞反了位置。如果我們想在第3個(gè)參數(shù)和第4個(gè)參數(shù)之中增加一個(gè)新的參數(shù),就會(huì)涉及許多代碼的修改,代碼如下:

  1. var setUserInfo = function( id, name, address, sex, mobile, qq ){ 
  2.     console.log( 'id= ' + id ); 
  3.     console.log( 'name= ' +name ); 
  4.     console.log( 'address= ' + address ); 
  5.     console.log( 'sex= ' + sex ); 
  6.     console.log( 'mobile= ' + mobile ); 
  7.     console.log( 'qq= ' + qq ); 
  8. }; 
  9.  
  10. setUserInfo( 1314, 'sven', 'shenzhen', 'male', '137********', 377876679 ) 

這時(shí)我們可以把參數(shù)都放入一個(gè)對(duì)象內(nèi),然后把該對(duì)象傳入setUserInfo 函數(shù),setUserInfo函數(shù)需要的數(shù)據(jù)可以自行從該對(duì)象里獲取?,F(xiàn)在不用再關(guān)心參數(shù)的數(shù)量和順序,只要保證參數(shù)對(duì)應(yīng)的key值不變就可以了:

  1. var setUserInfo = function( obj ){ 
  2.     console.log( 'id= ' + obj.id ); 
  3.     console.log( 'name= ' + obj.name ); 
  4.     console.log( 'address= ' + obj.address ); 
  5.     console.log( 'sex= ' + obj.sex ); 
  6.     console.log( 'mobile= ' + obj.mobile ); 
  7.     console.log( 'qq= ' + obj.qq ); 
  8. }; 
  9.  
  10. setUserInfo({ 
  11.     id: 1314, 
  12.     name: 'sven', 
  13.     address: 'shenzhen', 
  14.     sex: 'male', 
  15.     mobile: '137********', 
  16.     qq: 377876679 
  17. }); 

7. 盡量減少參數(shù)數(shù)量

如果調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí)需要傳入多個(gè)參數(shù),那這個(gè)函數(shù)是讓人望而生畏的,我們必須搞清楚這些參數(shù)代表的含義,必須小心翼翼地把它們按照順序傳入該函數(shù)。而如果一個(gè)函數(shù)不需要傳入任何參數(shù)就可以使用,這種函數(shù)是深受人們喜愛(ài)的。在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,向函數(shù)傳遞參數(shù)不可避免,但我們應(yīng)該盡量減少函數(shù)接收的參數(shù)數(shù)量。下面舉個(gè)非常簡(jiǎn)單的示例。有一個(gè)畫(huà)圖函數(shù)draw,它現(xiàn)在只能繪制正方形,接收了3個(gè)參數(shù),分別是圖形的width、heigth以及square:

  1. var draw = function( width, height, square ){}; 

但實(shí)際上正方形的面積是可以通過(guò)width和height計(jì)算出來(lái)的,于是我們可以把參數(shù)square從draw函數(shù)中去掉:

  1. var draw = function( width, height ){ 
  2.     var square = width * height; 
  3. }; 

假設(shè)以后這個(gè)draw函數(shù)開(kāi)始支持繪制圓形,我們需要把參數(shù)width和height換成半徑radius, 但圖形的面積square始終不應(yīng)該由客戶傳入,而是應(yīng)該在draw函數(shù)內(nèi)部,由傳入的參數(shù)加上一定的規(guī)則計(jì)算得來(lái)。此時(shí),我們可以使用策略模式,讓draw函數(shù)成為一個(gè)支持繪制多種圖形的函數(shù)。

8. 少用三目運(yùn)算符

有一些程序員喜歡大規(guī)模地使用三目運(yùn)算符,來(lái)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的if、else。理由是三目運(yùn)算符性能高,代碼量少。不過(guò),這兩個(gè)理由其實(shí)都很難站得住腳。

即使我們假設(shè)三目運(yùn)算符的效率真的比if、else高,這點(diǎn)差距也是完全可以忽略不計(jì)的。在實(shí)際的開(kāi)發(fā)中,即使把一段代碼循環(huán)一百萬(wàn)次,使用三目運(yùn)算符和使用if、else的時(shí)間開(kāi)銷(xiāo)處在同一個(gè)級(jí)別里。

同樣,相比損失的代碼可讀性和可維護(hù)性,三目運(yùn)算符節(jié)省的代碼量也可以忽略不計(jì)。讓JS文件加載更快的辦法有很多種,如壓縮、緩存、使用CDN和分域名等。把注意力只放在使用三目運(yùn)算符節(jié)省的字符數(shù)量上,無(wú)異于一個(gè)300斤重的人把超重的原因歸罪于頭皮屑。

如果條件分支邏輯簡(jiǎn)單且清晰,這無(wú)礙我們使用三目運(yùn)算符:

  1. var global = typeof window !== "undefined" ? window : this; 

但如果條件分支邏輯非常復(fù)雜,如下段代碼所示,那我們最好的選擇還是按部就班地編寫(xiě)if、else。if、else語(yǔ)句的好處很多,一是閱讀相對(duì)容易,二是修改的時(shí)候比修改三目運(yùn)算符周?chē)拇a更加方便:

  1. if ( !aup || !bup ) { 
  2.     return a === doc ? -1 : 
  3.         b === doc ? 1 : 
  4.         aup ? -1 : 
  5.         bup ? 1 : 
  6.         sortInput ? 
  7.         ( indexOf.call( sortInput, a ) - indexOf.call( sortInput, b ) ) : 
  8.         0; 

9. 合理使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用

經(jīng)常使用jQuery的程序員相當(dāng)習(xí)慣鏈?zhǔn)秸{(diào)用方法,在JavaScript中,可以很容易地實(shí)現(xiàn)方法的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,即讓方法調(diào)用結(jié)束后返回對(duì)象自身,如下代碼所示:

  1. var User = function(){ 
  2.     this.id = null
  3.     this.name = null
  4. }; 
  5.  
  6. User.prototype.setId = function( id ){ 
  7.     this.id = id; 
  8.     return this; 
  9. }; 
  10.  
  11. User.prototype.setName = function( name ){ 
  12.     this.name = name; 
  13.     return this; 
  14. }; 
  15.  
  16. console.log( new User().setId( 1314 ).setName( 'sven' ) ); 

或者:

  1. var User = { 
  2.     id: null, 
  3.     name: null, 
  4.     setId: function( id ){ 
  5.         this.id = id; 
  6.         return this; 
  7.     }, 
  8.     setName: function( name ){ 
  9.         this.name = name; 
  10.         return this; 
  11.     } 
  12. }; 
  13.  
  14. console.log( User.setId( 1314 ).setName( 'sven' ) ); 

使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用的方式并不會(huì)造成太多閱讀上的困難,也確實(shí)能省下一些字符和中間變量,但節(jié)省下來(lái)的字符數(shù)量同樣是微不足道的。鏈?zhǔn)秸{(diào)用帶來(lái)的壞處就是在調(diào)試的時(shí)候非常不方便,如果我們知道一條鏈中有錯(cuò)誤出現(xiàn),必須得先把這條鏈拆開(kāi)才能加上一些調(diào)試log或者增加斷點(diǎn),這樣才能定位錯(cuò)誤出現(xiàn)的地方。

如果該鏈條的結(jié)構(gòu)相對(duì)穩(wěn)定,后期不易發(fā)生修改,那么使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用無(wú)可厚非。但如果該鏈條很容易發(fā)生變化,導(dǎo)致調(diào)試和維護(hù)困難,那么還是建議使用普通調(diào)用的形式:

  1. var user = new User(); 
  2.  
  3. user.setId( 1314 ); 
  4. user.setName( 'sven' ); 

10. 分解大型類(lèi)

在HTML5版“街頭霸王”的第一版代碼中,負(fù)責(zé)創(chuàng)建游戲人物的Spirit 類(lèi)非常龐大,不僅要負(fù)責(zé)創(chuàng)建人物精靈,還包括了人物的攻擊、防御等動(dòng)作方法,代碼如下:

  1. var Spirit = function( name ){ 
  2.     this.name = name; 
  3. }; 
  4.  
  5. Spirit.prototype.attack = function( type ){    // 攻擊 
  6.     if ( type === 'waveBoxing' ){ 
  7.         console.log( this.name + ': 使用波動(dòng)拳' ); 
  8.     }else if( type === 'whirlKick' ){ 
  9.         console.log( this.name + ': 使用旋風(fēng)腿' ); 
  10.     } 
  11. }; 
  12.  
  13. var spirit = new Spirit( 'RYU' ); 
  14.  
  15. spirit.attack( 'waveBoxing' );      // 輸出:RYU: 使用波動(dòng)拳 
  16. spirit.attack( 'whirlKick' );    // 輸出:RYU: 使用旋風(fēng)腿 

后來(lái)發(fā)現(xiàn),Spirit.prototype.attack這個(gè)方法實(shí)現(xiàn)是太龐大了,實(shí)際上它完全有必要作為一個(gè)單獨(dú)的類(lèi)存在。面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)鼓勵(lì)將行為分布在合理數(shù)量的更小對(duì)象之中:

  1. var Attack = function( spirit ){ 
  2.     this.spirit = spirit; 
  3. }; 
  4.  
  5. Attack.prototype.start = function( type ){ 
  6.     return this.list[ type ].call( this ); 
  7. }; 
  8.  
  9. Attack.prototype.list = { 
  10.     waveBoxing: function(){ 
  11.         console.log( this.spirit.name + ': 使用波動(dòng)拳' ); 
  12.     }, 
  13.     whirlKick: function(){ 
  14.         console.log( this.spirit.name + ': 使用旋風(fēng)腿' ); 
  15.     } 
  16. }; 

現(xiàn)在的Spirit類(lèi)變得精簡(jiǎn)了很多,不再包括各種各樣的攻擊方法,而是把攻擊動(dòng)作委托給Attack類(lèi)的對(duì)象來(lái)執(zhí)行,這段代碼也是策略模式的運(yùn)用之一:

  1. var Spirit = function( name ){ 
  2.     this.name = name; 
  3.     this.attackObj = new Attack( this ); 
  4. }; 
  5.  
  6. Spirit.prototype.attack = function( type ){    // 攻擊 
  7.     this.attackObj.start( type ); 
  8. }; 
  9.  
  10. var spirit = new Spirit( 'RYU' ); 
  11.  
  12. spirit.attack( 'waveBoxing' );    // 輸出:RYU: 使用波動(dòng)拳 
  13. spirit.attack( 'whirlKick' );    // 輸出:RYU: 使用旋風(fēng) 

11. 用return退出多重循環(huán)

假設(shè)在函數(shù)體內(nèi)有一個(gè)兩重循環(huán)語(yǔ)句,我們需要在內(nèi)層循環(huán)中判斷,當(dāng)達(dá)到某個(gè)臨界條件時(shí)退出外層的循環(huán)。我們大多數(shù)時(shí)候會(huì)引入一個(gè)控制標(biāo)記變量:

  1. var func = function(){ 
  2.     var flag = false
  3.     for ( var i = 0; i < 10; i++ ){ 
  4.         for ( var j = 0; j < 10; j++ ){ 
  5.             if ( i * j >30 ){ 
  6.                 flag = true
  7.                 break; 
  8.             } 
  9.         } 
  10.         if ( flag === true ){ 
  11.             break; 
  12.         } 
  13.     } 
  14. }; 

第二種做法是設(shè)置循環(huán)標(biāo)記:

  1. var func = function(){ 
  2.     outerloop: 
  3.     for ( var i = 0; i < 10; i++ ){ 
  4.         innerloop: 
  5.         for ( var j = 0; j < 10; j++ ){ 
  6.             if ( i * j >30 ){ 
  7.                 break outerloop; 
  8.             } 
  9.         } 
  10.     } 
  11. }; 

這兩種做法無(wú)疑都讓人頭暈?zāi)垦?,更?jiǎn)單的做法是在需要中止循環(huán)的時(shí)候直接退出整個(gè)方法:

  1. var func = function(){ 
  2.     for ( var i = 0; i < 10; i++ ){ 
  3.         for ( var j = 0; j < 10; j++ ){ 
  4.             if ( i * j >30 ){ 
  5.                 return; 
  6.             } 
  7.         } 
  8.     } 
  9. }; 

當(dāng)然用return直接退出方法會(huì)帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,如果在循環(huán)之后還有一些將被執(zhí)行的代碼呢?如果我們提前退出了整個(gè)方法,這些代碼就得不到被執(zhí)行的機(jī)會(huì):

  1. var func = function(){ 
  2.     for ( var i = 0; i < 10; i++ ){ 
  3.         for ( var j = 0; j < 10; j++ ){ 
  4.             if ( i * j >30 ){ 
  5.                 return; 
  6.             } 
  7.         } 
  8.     } 
  9.     console.log( i );    // 這句代碼沒(méi)有機(jī)會(huì)被執(zhí)行 
  10. }; 

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以把循環(huán)后面的代碼放到return后面,如果代碼比較多,就應(yīng)該把它們提煉成一個(gè)單獨(dú)的函數(shù):

  1. var print = function( i ){ 
  2.     console.log( i ); 
  3. }; 
  4.  
  5. var func = function(){ 
  6.     for ( var i = 0; i < 10; i++ ){ 
  7.         for ( var j = 0; j < 10; j++ ){ 
  8.             if ( i * j >30 ){ 
  9.                 return print( i ); 
  10.             } 
  11.         } 
  12.     } 
  13. }; 
  14.  
  15. func(); 

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責(zé)任編輯:趙寧寧 來(lái)源: 大遷世界
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