JavaScript 命名約定優(yōu)秀實踐
1. 變量的命名約定
JavaScript 變量名稱是區(qū)分大小寫的,大寫和小寫字母是不同的。比如:
let DogName = 'Scooby-Doo';
let dogName = 'Droopy';
let DOGNAME = 'Odie';
console.log(DogName); // "Scooby-Doo"
console.log(dogName); // "Droopy"
console.log(DOGNAME); // "Odie"
但是,最推薦的聲明 JavaScript 變量的方法是使用駝峰式變量名。我們可以對JavaScript 所有類型的變量使用駝峰式命名約定,這樣就不會相同命名的變量。
// bad
let dogname = 'Droopy';
// bad
let dog_name = 'Droopy';
// bad
let DOGNAME = 'Droopy';
// bad
let DOG_NAME = 'Droopy';
// good
let dogName = 'Droopy';
變量的名稱應(yīng)該是不言自明的,并描述了儲存的值。例如,如果需要一個變量來儲存狗的名字,應(yīng)該使用 dogName 而不是 Name,因為 dogNam 更有意義:
// bad
let d = 'Droopy';
// bad
let name = 'Droopy';
// good
let dogName = 'Droopy';
2. 布爾值的命名約定
當(dāng)定義布爾類型的變量時,應(yīng)該使用is或者h(yuǎn)as作為變量的前綴。例如,如果需要一個變量來檢查狗是否有主人,應(yīng)該使用 hasOwner 作為變量名:
// bad
let bark = false;
// good
let isBark = false;
// bad
let ideal = true;
// good
let areIdeal = true;
// bad
let owner = true;
// good
let hasOwner = true;
3. 函數(shù)的命名約定
JavaScript 中函數(shù)的名稱也是區(qū)分大小寫的。因為在聲明函數(shù)時,推薦使用駝峰式方法來命名函數(shù)。
除此之外,推薦使用描述性名詞和動詞來作為前綴。例如,如果聲明一個函數(shù)來獲取名稱,則函數(shù)名字應(yīng)該是 getName:
// bad
function name(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}
// good
function getName(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}
4. 常量的命名約定
JavaScript 中的常量和變量是一樣的,都區(qū)分大小寫,在定義常量時,推薦使用大寫,因為它們是不變的變量。
const LEG = 4;
const TAIL = 1;
const MOVABLE = LEG + TAIL;
如果變量聲明名稱中包含多個單詞,就應(yīng)該使用 UPPER_SNAKE_CASE。
const DAYS_UNTIL_TOMORROW = 1;
5. 類的命名約定
JavaScript 中類的命名約定規(guī)則與函數(shù)非常相似,推薦使用描述性的名稱來描述類的功能。
函數(shù)名和類名之間的主要區(qū)別在于類名要使用大寫開頭:
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
}
}
const cartoon = new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
6. 組件的命名規(guī)則
JavaScript 組件廣泛應(yīng)用于React、Vue等前端框架中。組件的命名建議與類保持一致,使用開頭大寫的駝峰式命名法:
// bad
function dogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } </span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } </span>
</div>
);
}
// good
function DogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } </span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } </span>
</div>
);
}
由于組件的命名開頭字母是大寫,因此在使用時,就很容易和HTML、屬性值等區(qū)分開來:
<div>
<DogCartoon
roles={{ dogName: 'Scooby-Doo', ownerName: 'Shaggy' }}
/>
</div>
7. 方法的命名約定
這里說的方法指的是類中方法,在 JavaScript 中,類的方法和函數(shù)的結(jié)構(gòu)是非常類似的,因此,命名約定規(guī)則也是一樣的。
推薦需要使用駝峰式方法來聲明 JavaScript 方法,并使用動詞作為前綴,使方法名稱更有意義:
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
}
getName() {
return '${this.dogName} ${this.ownerName}';
}
}
const cartoon= new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
console.log(cartoon.getName()); // "Scooby-Doo Shaggy"
8. 私有函數(shù)的命名約定
下劃線 (_) 在 MySQL 和 PHP 等語言中廣泛用于定義變量、函數(shù)和方法。但在 JavaScript 中,下劃線用于表示私有變量或函數(shù)。
例如,有一個私有函數(shù)名 toonName,則可以通過添加下劃線作為前綴 (_toonName) 來將其表示為私有函數(shù)。
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
this.name = _toonName(dogName, ownerName);
}
_toonName(dogName, ownerName) {
return `${dogName} ${ownerName}`;
}
}
const cartoon = new DodCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
// good
const name = cartoon.name;
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
// bad
name =cartoon._toonName(cartoon.dogName, cartoon.ownerName);
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
9. 全局變量的命名約定
對于 JavaScript 全局變量,沒有特定的命名標(biāo)準(zhǔn)。建議對可變?nèi)肿兞渴褂民劮迨酱笮懙姆绞?,對不可變?nèi)謱ο笫褂么髮?/strong>。
10. 文件名的命名約定
大多數(shù) Web 服務(wù)器(Apache、Unix)在處理文件時都區(qū)分大小寫。例如,flower.jpg 和 Flower.jpg 是不一樣的。
但是,如果從不區(qū)分大小寫的服務(wù)器切換到區(qū)分大小寫的服務(wù)器,即使是一個小錯誤也可能導(dǎo)致網(wǎng)站崩潰。
因此,盡管它們是支持區(qū)分大小寫的,建議在所有服務(wù)器中還是使用小寫來命名文件。