Nvidia 和 Valve 合作將 DLSS 引入 Linux
近日,Nvidia 和 Valve 這兩個(gè)游戲行業(yè)的巨頭宣布將展開(kāi)合作,通過(guò)把 DLSS 引入 Linux 從而大幅改善 Linux 系統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。
DLSS 全稱是 Deep Learning Super Sampling(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣),是 Nvidia 為 Nvidia 顯卡所開(kāi)發(fā)的一種圖像升格技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)使低分辨率圖像升格為高分辨率圖像成為可能,因此可以在高分辨率顯示器上獲得更好的顯示效果。
這項(xiàng)技術(shù)將大大提升用戶的游戲體驗(yàn),但此前該技術(shù)僅支持在 Windows 平臺(tái)上使用。Nvidia 和 Valve 將通過(guò)此次合作,將 DLSS 帶到 Linux 上的 Steam Proton(Steam Proton 是 Steam 的開(kāi)源項(xiàng)目,該項(xiàng)目基于另一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目 Wine 進(jìn)行了二次開(kāi)發(fā))。通過(guò)使用 RTX GPU 上的 Tensor Cores 來(lái)加速支持這項(xiàng)技術(shù)的游戲性能,這意味著《使命召喚》、《賽博朋克 2077》、《堡壘之夜》和《彩虹六號(hào):圍攻》等游戲很快就可以通過(guò) Steam 在 Linux 上游玩。
這項(xiàng)技術(shù)也需要顯卡在硬件層面上支持 DLSS 才能發(fā)揮出最佳效果,如上一代 GeForce RTX 20 系和最新的 30 系顯卡。
Nvidia 在主題演講中表示:
- 我們正在與 Valve 和 Linux 游戲社區(qū)合作,將 Nvidia DLSS 帶到 Proton —— Linux 玩家將能夠使用 GeForce RTX GPU 上的專用 AI 核心來(lái)提高 Windows 游戲在 Linux 操作系統(tǒng)上的幀率。
本文轉(zhuǎn)自O(shè)SCHINA
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