gRPC入門指南之簡(jiǎn)單RPC
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接下來(lái)一段時(shí)間我們來(lái)一段 gRPC 之旅,歡迎入坑!
需要的背景知識(shí)
學(xué)習(xí) gRPC 需要提前掌握的背景知識(shí):
- Protocol Buffer 協(xié)議;
- 安裝 protoc 和 protoc-gen-go;
這兩部分知識(shí)不會(huì)重點(diǎn)講解,需要自行學(xué)習(xí),我們把重點(diǎn)放在 gRPC。
介紹
gRPC 有四種數(shù)據(jù)交互模式:
- 簡(jiǎn)單模式(Simple RPC),客戶端發(fā)起請(qǐng)求并等待服務(wù)端響應(yīng);
- 服務(wù)端流式 RPC(Server-side streaming RPC),客戶端發(fā)起一個(gè)請(qǐng)求到服務(wù)端,服務(wù)端返回一段連續(xù)的數(shù)據(jù)流響應(yīng);
- 客戶端流式 RPC(Client-side streaming RPC),與服務(wù)端流式相反,客戶端流式是客戶端不斷地向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)流,最后由服務(wù)端返回一個(gè)響應(yīng);
- 雙向流式 RPC(Bidirectional streaming RPC),客戶端和服務(wù)端可同時(shí)向?qū)Ψ桨l(fā)送數(shù)據(jù)流,同時(shí)也可以接收數(shù)據(jù);
先從簡(jiǎn)單的入手,我們先來(lái)看下簡(jiǎn)單模式 RPC,這種交互模式就是客戶端請(qǐng)求一次,服務(wù)端回應(yīng)一次,雙方一來(lái)一回就算單次通信結(jié)束了。
新建并編譯 proto 文件
新建文件 simple.proto
- syntax = "proto3";
- package proto;
- // 定義發(fā)送請(qǐng)求信息
- message SimpleRequest{
- // 參數(shù)類型 參數(shù)名稱 標(biāo)識(shí)號(hào)
- string data = 1;
- }
- // 定義響應(yīng)信息
- message SimpleResponse{
- int32 code = 1;
- string value = 2;
- }
- // 定義我們的服務(wù)(可以定義多個(gè)服務(wù),每個(gè)服務(wù)可以定義多個(gè)接口)
- service Simple{
- rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
- }
進(jìn)入 simple.proto 所在的目錄,使用如下命令編譯文件
- protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto
執(zhí)行完成之后會(huì)生成 simple.pb.go 文件,文件內(nèi)容會(huì)在文章后半段給大家梳理,我們先把 demo 跑起來(lái)。
創(chuàng)建 server 端
需要在 server 端實(shí)現(xiàn) GetSimpleInfo 方法。
- package main
- import (
- "context"
- pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
- "google.golang.org/grpc"
- "log"
- "net"
- )
- const (
- Address string = ":8000"
- Network string = "tcp"
- )
- // 定義我們的服務(wù)
- type SimpleService struct{}
- // 實(shí)現(xiàn) GetSimpleInfo 方法
- func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
- data := req.Data
- log.Println("get from client: ", data)
- resp := &pb.SimpleResponse{
- Code: 8888,
- Value: "grpc",
- }
- return resp, nil
- }
- func main() {
- // 1.監(jiān)聽端口
- listener, err := net.Listen(Network, Address)
- if err != nil {
- log.Fatalf("net.listen err: %v", err)
- }
- log.Println(Address, " net listening...")
- // 2.實(shí)例化gRPC服務(wù)端
- grpcServer := grpc.NewServer()
- // 3.注冊(cè)我們實(shí)現(xiàn)的服務(wù) SimpleService
- pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
- // 4.啟動(dòng)gRPC服務(wù)端
- err = grpcServer.Serve(listener)
- if err != nil {
- log.Fatalf("grpc server err: %v",err)
- }
- }
服務(wù)端實(shí)現(xiàn)的主要流程,如上面代碼注釋的:1 -> 2 -> 3 -> 4。
運(yùn)行服務(wù)端:
- go run server.go
- 輸出:
- :8000 net listening...
創(chuàng)建 client 端
客戶端可以直接調(diào)用服務(wù)端提供的服務(wù)(接口)
- package main
- import (
- "context"
- pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
- "google.golang.org/grpc"
- "log"
- )
- const (
- Address string = ":8000"
- )
- func main() {
- // 1.創(chuàng)建于gRPC服務(wù)端的連接
- conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
- if err != nil {
- log.Fatalf("dial conn err: %v", err)
- }
- defer conn.Close()
- // 2.創(chuàng)建grpc客戶端
- client := pb.NewSimpleClient(conn)
- // 3.調(diào)用服務(wù)端提供的服務(wù)
- req := pb.SimpleRequest{
- Data: "Hello,Server",
- }
- resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background(), &req)
- if err != nil {
- log.Fatalf("resp err: %v", err)
- }
- log.Printf("get from server,code: %v,value: %v", resp.Code, resp.Value)
- }
客戶端實(shí)現(xiàn)的流程如上面注釋:1 -> 2 -> 3。
運(yùn)行客戶端:
- go run client.go
- 輸出:
- get from server,code: 8888,value: grpc
成功調(diào)用了服務(wù)端提供的方法并返回?cái)?shù)據(jù)。
simple.pb.go 文件詳解
擼完最基礎(chǔ)的 demo,現(xiàn)在來(lái)看下編譯完的 simple.proto 文件,熟悉這里面的內(nèi)容有助于我們理解 gRPC 的調(diào)用過程。
1.按照 simple.proto 定義的消息類型會(huì)生成不同的 struct。
- // 定義發(fā)送請(qǐng)求信息
- type SimpleRequest struct {
- // 參數(shù)類型 參數(shù)名稱 標(biāo)識(shí)號(hào)
- Data string `protobuf:"bytes,1,opt,name=data,proto3" json:"data,omitempty"`
- }
- // 定義響應(yīng)信息
- type SimpleResponse struct {
- Code int32 `protobuf:"varint,1,opt,name=code,proto3" json:"code,omitempty"`
- Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
- }
2.為結(jié)構(gòu)體生成了不同的方法。
- func (m *SimpleRequest) Reset() { *m = SimpleRequest{} }
- func (m *SimpleRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
- func (m *SimpleResponse) Reset() { *m = SimpleResponse{} }
- func (m *SimpleResponse) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
- func (m *SimpleResponse) GetCode() int32 {
- if m != nil {
- return m.Code
- }
- return 0
- }
- func (m *SimpleResponse) GetValue() string {
- if m != nil {
- return m.Value
- }
- return ""
- }
3.生成了服務(wù)端和客戶端的接口定義,如下:
- // 客戶端
- type SimpleClient interface {
- GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error)
- }
- // 服務(wù)端
- type SimpleServer interface {
- GetSimpleInfo(context.Context, *SimpleRequest) (*SimpleResponse, error)
- }
通信雙方都必須實(shí)現(xiàn)接口里面定義的方法,仔細(xì)的同學(xué)可以發(fā)現(xiàn),客戶端的方法 GetSimpleInfo() 實(shí)際上已經(jīng)自動(dòng)生成了,客戶端只需要調(diào)用即可。
- func (c *simpleClient) GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) {
- out := new(SimpleResponse)
- err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.Simple/GetSimpleInfo", in, out, opts...)
- if err != nil {
- return nil, err
- }
- return out, nil
- }
但是服務(wù)端的方法需要自己實(shí)現(xiàn),畢竟是服務(wù)提供方,服務(wù)的具體邏輯是由我們自己來(lái)定的。
4.最后還有一個(gè)注冊(cè)服務(wù)的函數(shù),我們需要做的就是,自己去定義一個(gè) struct 對(duì)象,實(shí)現(xiàn)上面提到的 SimpleServer 接口,然后把那個(gè) struct 注冊(cè)到 gRPC 服務(wù)上。
- func RegisterSimpleServer(s *grpc.Server, srv SimpleServer) {
- s.RegisterService(&_Simple_serviceDesc, srv)
- }
總結(jié)
這篇文章主要介紹了 gRPC 第一種交互模式 - Simple RPC,演示了最基礎(chǔ)的 demo,大家重點(diǎn)需要掌握以下兩點(diǎn):
服務(wù)端和客戶端的實(shí)現(xiàn)流程;
simple.pb.go 的內(nèi)容;