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Android性能優(yōu)化之從卡頓和ANR來(lái)徹底理解內(nèi)存泄露原理和優(yōu)化

移動(dòng)開(kāi)發(fā) Android
JAVA程序,因?yàn)橛欣厥諜C(jī)制,應(yīng)該沒(méi)有內(nèi)存泄露。我們已經(jīng)知道了,如果某個(gè)對(duì)象,從根節(jié)點(diǎn)可到達(dá),也就是存在從根節(jié)點(diǎn)到該對(duì)象的引用鏈,那么該對(duì)象是不會(huì)被 GC 回收的。

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前言

  • JAVA程序,因?yàn)橛欣厥諜C(jī)制,應(yīng)該沒(méi)有內(nèi)存泄露。我們已經(jīng)知道了,如果某個(gè)對(duì)象,從根節(jié)點(diǎn)可到達(dá),也就是存在從根節(jié)點(diǎn)到該對(duì)象的引用鏈,那么該對(duì)象是不會(huì)被 GC 回收的。
  • 如果說(shuō)這個(gè)對(duì)象已經(jīng)不會(huì)再被使用到了,是無(wú)用的,我們依然持有他的引用的話(huà),就會(huì)造成內(nèi)存泄漏,例如 一個(gè)長(zhǎng)期在后臺(tái)運(yùn)行的線(xiàn)程持有 Activity 的引用,這個(gè)時(shí) 候 Activity 執(zhí)行了 onDestroy 方法,那么這個(gè) Activity 就是從根節(jié)點(diǎn)可到達(dá)并且無(wú)用的對(duì)象, 這個(gè) Activity 對(duì)象就是泄漏的對(duì)象,給這個(gè)對(duì)象分配的內(nèi)存將無(wú)法被回收。
  • 如果我們的java運(yùn)行很久,而這種內(nèi)存泄露不斷的發(fā)生,最后就沒(méi)內(nèi)存可用了。
  • 當(dāng)然java的,內(nèi)存泄漏和C/C++是不一樣的。如果java程序完全結(jié)束后,它所有的對(duì)象就都不可達(dá)了,系統(tǒng)就可以對(duì)他們進(jìn)行垃圾回收,它的內(nèi)存泄露僅僅限于它本身,而不會(huì)影響整個(gè)系統(tǒng)的。C/C++的內(nèi)存泄露就比較糟糕了,它的內(nèi)存泄露是系統(tǒng)級(jí),即使該C/C++程序退出,它的泄露的內(nèi)存也無(wú)法被系統(tǒng)回收,永遠(yuǎn)不可用了,除非重啟機(jī)器。
  • 我們這篇文章就開(kāi)始對(duì)Android內(nèi)存泄露進(jìn)行總結(jié);

一、Android內(nèi)存泄露介紹

1、什么是內(nèi)存泄露?

  • 內(nèi)存泄漏(Memory Leak)是指程序中已動(dòng)態(tài)分配的堆內(nèi)存由于某種原因程序未釋放或無(wú)法釋放,造成系統(tǒng)內(nèi)存的浪費(fèi),導(dǎo)致程序運(yùn)行速度減慢甚至系統(tǒng)崩潰等嚴(yán)重后果。
  • 內(nèi)存泄漏缺陷具有隱蔽性、積累性的特征,比其他內(nèi)存非法訪(fǎng)問(wèn)錯(cuò)誤更難檢測(cè)。因?yàn)閮?nèi)存泄漏的產(chǎn)生原因是內(nèi)存塊未被釋放,屬于遺漏型缺陷而不是過(guò)錯(cuò)型缺陷。此外,內(nèi)存泄漏通常不會(huì)直接產(chǎn)生可觀察的錯(cuò)誤癥狀,而是逐漸積累,降低系統(tǒng)整體性能,極端的情況下可能使系統(tǒng)崩潰;
  • Android的一個(gè)應(yīng)用程序的內(nèi)存泄露對(duì)別的應(yīng)用程序影響不大。為了能夠使得Android應(yīng)用程序安全且快速的運(yùn)行,Android的每個(gè)應(yīng)用程序都會(huì)使用一個(gè)專(zhuān)有的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例來(lái)運(yùn)行,它是由Zygote服務(wù)進(jìn)程孵化出來(lái)的,也就是說(shuō)每個(gè)應(yīng)用程序都是在屬于自己的進(jìn)程中運(yùn)行的。
  • Android為不同類(lèi)型的進(jìn)程分配了不同的內(nèi)存使用上限,如果程序在運(yùn)行過(guò)程中出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏的而造成應(yīng)用進(jìn)程使用的內(nèi)存超過(guò)了這個(gè)上限,則會(huì)被系統(tǒng)視為內(nèi)存泄漏,從而被kill掉,這使得僅僅自己的進(jìn)程被kill掉,而不會(huì)影響其他進(jìn)程(如果是system_process等系統(tǒng)進(jìn)程出問(wèn)題的話(huà),則會(huì)引起系統(tǒng)重啟)。

2、內(nèi)存泄露的危害

  • 用戶(hù)對(duì)單次的內(nèi)存泄漏并沒(méi)有什么感知,但是當(dāng)泄漏積累到內(nèi)存都被消耗完,就會(huì)導(dǎo)致卡頓,甚至崩潰;
  • gc回收頻繁 造成應(yīng)用卡頓ANR:
  • 當(dāng)內(nèi)存不足的時(shí)候,gc會(huì)主動(dòng)回收沒(méi)用的內(nèi)存.但是,內(nèi)存回收也是需要時(shí)間的.
  • 內(nèi)存回收和gc回收垃圾資源之間高頻率交替的執(zhí)行.就會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存抖動(dòng).
  • 很多數(shù)據(jù)就會(huì)污染內(nèi)存堆,馬上就會(huì)有許多GCs啟動(dòng),由于這一額外的內(nèi)存壓力,也會(huì)產(chǎn)生突然增加的運(yùn)算造成卡頓現(xiàn)象,
  • 任何線(xiàn)程的任何操作都會(huì)需要暫停,等待GC操作完成之后,其他操作才能夠繼續(xù)運(yùn)行,所以垃圾回收運(yùn)行的次數(shù)越少,對(duì)性能的影響就越少;

3、內(nèi)存泄漏的原因

①內(nèi)存空間使用完畢后沒(méi)有被回收,就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。雖然Java有垃圾回收機(jī)制,但是Java中任然存在很多造成內(nèi)存泄漏的代碼邏輯,垃圾回收器會(huì)回收掉大部分的內(nèi)存空間,但是有一些內(nèi)存空間還保持著引用,但是在邏輯上已經(jīng)不會(huì)再用到的對(duì)象,這時(shí)候垃圾回收器就很無(wú)能為力,不能回收它們,比如:

  • 忘記釋放分配的內(nèi)存;
  • 應(yīng)用不需要這個(gè)對(duì)象了,但是卻沒(méi)有釋放這個(gè)對(duì)象的引用;
  • 強(qiáng)引用持有的對(duì)象,垃圾回收器是無(wú)法回收這個(gè)對(duì)象;
  • 持有對(duì)象生命周期過(guò)長(zhǎng),導(dǎo)致無(wú)法回收;

②Android(Java)平臺(tái)的內(nèi)存泄漏是指沒(méi)用的對(duì)象資源與GC Roots之間保持可達(dá)路徑,導(dǎo)致系統(tǒng)無(wú)法進(jìn)行回收;

③那么從棧中彈出的對(duì)象將不會(huì)被當(dāng)作垃圾回收,即使程序不再使用棧中的這些隊(duì)象,他們也不會(huì)回收,因?yàn)闂V腥匀槐4孢@對(duì)象的引用,俗稱(chēng)過(guò)期引用,這個(gè)內(nèi)存泄露很隱蔽;

二、檢測(cè)內(nèi)存泄露檢測(cè)工具

①M(fèi)emory Monitor

位于 Android Monitor 中,該工具可以:

  • 方便的顯示內(nèi)存使用和 GC 情況
  • 快速定位卡頓是否和 GC 有關(guān)
  • 快速定位 Crash 是否和內(nèi)存占用過(guò)高有關(guān)
  • 快速定位潛在的內(nèi)存泄露問(wèn)題(內(nèi)存占用一直在增長(zhǎng))
  • 但是不能準(zhǔn)確的定位問(wèn)題

②Allocation Tracker

該工具用途:

  • 可以定位代碼中分配的對(duì)象類(lèi)型、大小、時(shí)間、線(xiàn)程、堆棧等信息
  • 可以定位內(nèi)存抖動(dòng)問(wèn)題
  • 配合 Heap Viewer 定位內(nèi)存泄露問(wèn)題(可以找出來(lái)泄露的對(duì)象是在哪創(chuàng)建的等等)
  • 使用方法:在 Memory Monitor 中有個(gè) Start Allocation Tracking 按鈕即可開(kāi)始跟蹤 在點(diǎn)擊停止跟蹤后會(huì)顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

③Heap Viewer

該工具用于:

  • 顯示內(nèi)存快照信息
  • 每次 GC 后收集一次信息
  • 查找內(nèi)存泄露的利器
  • 使用方法:在 Memory Monitor 中有個(gè) Dump Java Heap 按鈕,點(diǎn)擊即可,在統(tǒng)計(jì)報(bào)告左上角選按 package 分類(lèi)。配合 Memory Monitor 的 initiate GC(執(zhí)行 GC)按鈕,可檢測(cè)內(nèi)存泄露等情況。

④LeakCanary

  1. dependencies { 
  2.   debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.6.3' 
  3.   releaseImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.6.3' 
  4.   // Optional, if you use support library fragments: 
  5.   debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-support-fragment:1.6.3' 

直接在Application中使用,然后運(yùn)行APP就會(huì)自動(dòng)檢測(cè),檢測(cè)到會(huì)在另一個(gè)APP上通知,顯示詳情

  1. public class ExampleApplication extends Application { 
  2.   @Override public void onCreate() { 
  3.     super.onCreate(); 
  4.     if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) { 
  5.       // This process is dedicated to LeakCanary for heap analysis. 
  6.       // You should not init your app in this process. 
  7.       return
  8.     } 
  9.     LeakCanary.install(this); 
  10.     // Normal app init code... 
  11.   } 

三、常見(jiàn)的內(nèi)存泄露場(chǎng)景詳解

1.單例導(dǎo)致內(nèi)存泄露

單例模式在Android開(kāi)發(fā)中會(huì)經(jīng)常用到,但是如果使用不當(dāng)就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。因?yàn)閱卫撵o態(tài)特性使得它的生命周期同應(yīng)用的生命周期一樣長(zhǎng),如果一個(gè)對(duì)象已經(jīng)沒(méi)有用處了,但是單例還持有它的引用,那么在整個(gè)應(yīng)用程序的生命周期它都不能正常被回收,從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

  1. public class AppSettings { 
  2.     private static volatile AppSettings singleton; 
  3.     private Context mContext; 
  4.     private AppSettings(Context context) { 
  5.         this.mContext = context; 
  6.     } 
  7.     public static AppSettings getInstance(Context context) { 
  8.         if (singleton == null) { 
  9.             synchronized (AppSettings.class) { 
  10.                 if (singleton == null) { 
  11.                     singleton = new AppSettings(context); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return singleton; 
  16.     } 

像上面代碼中這樣的單例,如果我們?cè)谡{(diào)用getInstance(Context context)方法的時(shí)候傳入的context參數(shù)是Activity、Service等上下文,就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。以Activity為例,當(dāng)我們啟動(dòng)一個(gè)Activity,并調(diào)用getInstance(Context context)方法去獲取AppSettings的單例,傳入Activity.this作為context,這樣AppSettings類(lèi)的單例sInstance就持有了Activity的引用,當(dāng)我們退出Activity時(shí),該Activity就沒(méi)有用了,但是因?yàn)閟Intance作為靜態(tài)單例(在應(yīng)用程序的整個(gè)生命周期中存在)會(huì)繼續(xù)持有這個(gè)Activity的引用,導(dǎo)致這個(gè)Activity對(duì)象無(wú)法被回收釋放,這就造成了內(nèi)存泄露。

為了避免這樣單例導(dǎo)致內(nèi)存泄露,我們可以將context參數(shù)改為全局的上下文:

  1. private AppSettings(Context context) { 
  2.         this.mContext = context.getApplicationContext(); 

2.靜態(tài)變量導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

靜態(tài)變量存儲(chǔ)在方法區(qū),它的生命周期從類(lèi)加載開(kāi)始,到整個(gè)進(jìn)程結(jié)束。一旦靜態(tài)變量初始化后,它所持有的引用只有等到進(jìn)程結(jié)束才會(huì)釋放。比如下面這樣的情況,在Activity中為了避免重復(fù)的創(chuàng)建info,將sInfo作為靜態(tài)變量:

  1. public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { 
  2.     public static Info sInfo; 
  3.     @Override 
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         sInfo = new Info(this); 
  7.     } 
  8.     class Info { 
  9.         private Context mContext; 
  10.         public Info(Context context) { 
  11.             this.mContext = context; 
  12.         } 
  13.     } 

Info作為Activity的靜態(tài)成員,并且持有Activity的引用,但是sInfo作為靜態(tài)變量,生命周期肯定比Activity長(zhǎng)。所以當(dāng)Activity退出后,sInfo仍然引用了Activity,Activity不能被回收,這就導(dǎo)致了內(nèi)存泄露。

在Android開(kāi)發(fā)中,靜態(tài)持有很多時(shí)候都有可能因?yàn)槠涫褂玫纳芷诓灰恢露鴮?dǎo)致內(nèi)存泄露,所以我們?cè)谛陆o態(tài)持有的變量的時(shí)候需要多考慮一下各個(gè)成員之間的引用關(guān)系,并且盡量少地使用靜態(tài)持有的變量,以避免發(fā)生內(nèi)存泄露。當(dāng)然,我們也可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候講靜態(tài)量重置為null,使其不再持有引用,這樣也可以避免內(nèi)存泄露。

3.非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)導(dǎo)致內(nèi)存泄露

非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)(包括匿名內(nèi)部類(lèi))默認(rèn)就會(huì)持有外部類(lèi)的引用,當(dāng)非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)對(duì)象的生命周期比外部類(lèi)對(duì)象的生命周期長(zhǎng)時(shí),就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)導(dǎo)致的內(nèi)存泄露在Android開(kāi)發(fā)中有一種典型的場(chǎng)景就是使用Handler,很多開(kāi)發(fā)者在使用Handler是這樣寫(xiě)的:

  1. public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { 
  2.     @Override 
  3.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  4.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  5.         start(); 
  6.     } 
  7.     private void start() { 
  8.         Message message = Message.obtain(); 
  9.         message.what = 1; 
  10.         mHandler.sendMessage(message); 
  11.     } 
  12.     private Handler mHandler = new Handler() { 
  13.         @Override 
  14.         public void handleMessage(Message msg) { 
  15.             super.handleMessage(msg); 
  16.             if (msg.what == 1) { 
  17.                 //doNothing 
  18.             } 
  19.         } 
  20.     }; 

也許有人會(huì)說(shuō),mHandler并未作為靜態(tài)變量持有Activity引用,生命周期可能不會(huì)比Activity長(zhǎng),應(yīng)該不一定會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露呢,顯然不是這樣的!熟悉Handler消息機(jī)制的都知道,mHandler會(huì)作為成員變量保存在發(fā)送的消息msg中,即msg持有mHandler的引用,而mHandler是Activity的非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)實(shí)例,即mHandler持有Activity的引用,那么我們就可以理解為msg間接持有Activity的引用。msg被發(fā)送后先放到消息隊(duì)列MessageQueue中,然后等待Looper的輪詢(xún)處理(MessageQueue和Looper都是與線(xiàn)程相關(guān)聯(lián)的,MessageQueue是Looper引用的成員變量,而Looper是保存在ThreadLocal中的)。那么當(dāng)Activity退出后,msg可能仍然存在于消息對(duì)列MessageQueue中未處理或者正在處理,那么這樣就會(huì)導(dǎo)致Activity無(wú)法被回收,以致發(fā)生Activity的內(nèi)存泄露。

通常在Android開(kāi)發(fā)中如果要使用內(nèi)部類(lèi),但又要規(guī)避內(nèi)存泄露,一般都會(huì)采用靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)+弱引用的方式。

  1. MyHandler mHandler; 
  2. public static class MyHandler extends Handler { 
  3.         private WeakReference<Activity> mActivityWeakReference; 
  4.         public MyHandler(Activity activity) { 
  5.             mActivityWeakReference = new WeakReference<>(activity); 
  6.         } 
  7.         @Override 
  8.         public void handleMessage(Message msg) { 
  9.             super.handleMessage(msg); 
  10.         } 

mHandler通過(guò)弱引用的方式持有Activity,當(dāng)GC執(zhí)行垃圾回收時(shí),遇到Activity就會(huì)回收并釋放所占據(jù)的內(nèi)存單元。這樣就不會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄露了。上面的做法確實(shí)避免了Activity導(dǎo)致的內(nèi)存泄露,發(fā)送的msg不再已經(jīng)沒(méi)有持有Activity的引用了,但是msg還是有可能存在消息隊(duì)列MessageQueue中,所以更好的是在Activity銷(xiāo)毀時(shí)就將mHandler的回調(diào)和發(fā)送的消息給移除掉。

  1. @Override 
  2.     protected void onDestroy() { 
  3.         super.onDestroy(); 
  4.         mHandler.removeCallbacksAndMessages(null); 
  5.  } 

非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)造成內(nèi)存泄露還有一種情況就是使用Thread或者AsyncTask。要避免內(nèi)存泄露的話(huà)還是需要像上面Handler一樣使用靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)+弱應(yīng)用的方式(代碼就不列了,參考上面Hanlder的正確寫(xiě)法)。

4.未取消注冊(cè)或回調(diào)導(dǎo)致內(nèi)存泄露

比如我們?cè)贏ctivity中注冊(cè)廣播,如果在Activity銷(xiāo)毀后不取消注冊(cè),那么這個(gè)剛播會(huì)一直存在系統(tǒng)中,同上面所說(shuō)的非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)一樣持有Activity引用,導(dǎo)致內(nèi)存泄露。因此注冊(cè)廣播后在Activity銷(xiāo)毀后一定要取消注冊(cè)。在注冊(cè)觀察則模式的時(shí)候,如果不及時(shí)取消也會(huì)造成內(nèi)存泄露。比如使用Retrofit+RxJava注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的觀察者回調(diào),同樣作為匿名內(nèi)部類(lèi)持有外部引用,所以需要記得在不用或者銷(xiāo)毀的時(shí)候取消注冊(cè)。

5.Timer和TimerTask導(dǎo)致內(nèi)存泄露

Timer和TimerTask在Android中通常會(huì)被用來(lái)做一些計(jì)時(shí)或循環(huán)任務(wù),比如實(shí)現(xiàn)無(wú)限輪播的ViewPager:

  1. private void stopTimer(){ 
  2.         if(mTimer!=null){ 
  3.             mTimer.cancel(); 
  4.             mTimer.purge(); 
  5.             mTimer = null
  6.         } 
  7.         if(mTimerTask!=null){ 
  8.             mTimerTask.cancel(); 
  9.             mTimerTask = null
  10.         } 
  11.     } 
  12.     @Override 
  13.     protected void onDestroy() { 
  14.         super.onDestroy(); 
  15.         stopTimer(); 
  16.     } 

當(dāng)我們Activity銷(xiāo)毀的時(shí),有可能Timer還在繼續(xù)等待執(zhí)行TimerTask,它持有Activity的引用不能被回收,因此當(dāng)我們Activity銷(xiāo)毀的時(shí)候要立即cancel掉Timer和TimerTask,以避免發(fā)生內(nèi)存泄漏。

6.集合中的對(duì)象未清理造成內(nèi)存泄露

這個(gè)比較好理解,如果一個(gè)對(duì)象放入到ArrayList、HashMap等集合中,這個(gè)集合就會(huì)持有該對(duì)象的引用。當(dāng)我們不再需要這個(gè)對(duì)象時(shí),也并沒(méi)有將它從集合中移除,這樣只要集合還在使用(而此對(duì)象已經(jīng)無(wú)用了),這個(gè)對(duì)象就造成了內(nèi)存泄露。并且如果集合被靜態(tài)引用的話(huà),集合里面那些沒(méi)有用的對(duì)象更會(huì)造成內(nèi)存泄露了。所以在使用集合時(shí)要及時(shí)將不用的對(duì)象從集合remove,或者clear集合,以避免內(nèi)存泄漏。

7.資源未關(guān)閉或釋放導(dǎo)致內(nèi)存泄露

在使用IO、File流或者Sqlite、Cursor等資源時(shí)要及時(shí)關(guān)閉。這些資源在進(jìn)行讀寫(xiě)操作時(shí)通常都使用了緩沖,如果不及時(shí)關(guān)閉,這些緩沖對(duì)象就會(huì)一直被占用而得不到釋放,以致發(fā)生內(nèi)存泄露。因此我們?cè)诓恍枰褂盟鼈兊臅r(shí)候就及時(shí)關(guān)閉,以便緩沖能及時(shí)得到釋放,從而避免內(nèi)存泄露。

8.屬性動(dòng)畫(huà)造成內(nèi)存泄露

動(dòng)畫(huà)同樣是一個(gè)耗時(shí)任務(wù),比如在Activity中啟動(dòng)了屬性動(dòng)畫(huà)(ObjectAnimator),但是在銷(xiāo)毀的時(shí)候,沒(méi)有調(diào)用cancle方法,雖然我們看不到動(dòng)畫(huà)了,但是這個(gè)動(dòng)畫(huà)依然會(huì)不斷地播放下去,動(dòng)畫(huà)引用所在的控件,所在的控件引用Activity,這就造成Activity無(wú)法正常釋放。因此同樣要在Activity銷(xiāo)毀的時(shí)候cancel掉屬性動(dòng)畫(huà),避免發(fā)生內(nèi)存泄漏。

9.WebView造成內(nèi)存泄露

關(guān)于WebView的內(nèi)存泄露,因?yàn)閃ebView在加載網(wǎng)頁(yè)后會(huì)長(zhǎng)期占用內(nèi)存而不能被釋放,因此我們?cè)贏ctivity銷(xiāo)毀后要調(diào)用它的destory()方法來(lái)銷(xiāo)毀它以釋放內(nèi)存。另外在查閱WebView內(nèi)存泄露相關(guān)資料時(shí)看到這種情況:Webview下面的Callback持有Activity引用,造成Webview內(nèi)存無(wú)法釋放,即使是調(diào)用了Webview.destory()等方法都無(wú)法解決問(wèn)題(Android5.1之后)。最終的解決方案是:在銷(xiāo)毀WebView之前需要先將WebView從父容器中移除,然后再銷(xiāo)毀WebView。

總結(jié)

  • 對(duì)于生命周期比Activity長(zhǎng)的對(duì)象(單例),要避免直接引用Activity的context,可以考慮使用ApplicationContext,靜態(tài)變量不使用時(shí)及時(shí)置空;
  • Handler持有的引用最好使用弱引用,在Activity被釋放的時(shí)候要記得清空Message,取消Handler對(duì)象的Runnable;
  • 非靜態(tài)內(nèi)部類(lèi)、非靜態(tài)匿名內(nèi)部類(lèi)會(huì)自動(dòng)持有外部類(lèi)的引用,為避免內(nèi)存泄露,可以考慮把內(nèi)部類(lèi)聲明為靜態(tài)的;
  • 廣播接收器、EventBus等的使用過(guò)程中,注冊(cè)/反注冊(cè)應(yīng)該成對(duì)使用,但凡有注冊(cè)的都應(yīng)該有反注冊(cè);
  • 不再使用的資源對(duì)象Cursor、File、Bitmap等要記住正確關(guān)閉;

集合里面的東西有加入就應(yīng)該對(duì)應(yīng)有相應(yīng)的刪除。 

屬性動(dòng)畫(huà)及時(shí)取消,注意webview內(nèi)存泄漏問(wèn)題

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: Android開(kāi)發(fā)編程
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