未來十年你應(yīng)該學(xué)的三門編程語言
在IT界摸爬滾打十多年后,我發(fā)現(xiàn)以下三門編程語言未來的潛力十分巨大:
1. Unity(C#)
世界上超過一半的游戲都是基于 Unity 構(gòu)建的。是的,不僅是我們經(jīng)??吹降挠螒颍琔nity 還是世界上創(chuàng)建交互式、3D 和實時內(nèi)容的領(lǐng)先平臺,例如:
- 游戲(安卓、iOS、PC、任天堂、PlayStation)
- 互動體驗(增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實)
- 汽車和運輸(VR汽車零件和設(shè)計)
- 制造(機器人模擬)
- 電影、動畫和過場動畫(實時電影渲染)
- 建筑、工程和施工。(建筑、建筑設(shè)計和虛擬施工環(huán)境的 3D 體驗)
所以,如果你現(xiàn)在選擇學(xué)習(xí)Unity(C#),你將有機會加入上述任何一個爆炸性增長的行業(yè),它適用于Android、iOS、Windows、Nintendo Switch 和 PlayStation等 30 個平臺。
在過去的 10 年中,僅全球游戲市場就以 11% 的復(fù)合年增長率 (CAGR) 增長。
根據(jù) 72 法則,如果僅從游戲行業(yè)來看,對Unity框架相關(guān)的程序員的需求會急劇增加。學(xué)習(xí)Unity可以讓你為下一次技術(shù)發(fā)展做準(zhǔn)備,3D、AR 和 VR 中的任何一個,該語言和框架很容易掌握,很快你就可以開發(fā)屬于你自己的游戲應(yīng)用程序,在YouTube、Udemy等平臺都有教程。
2. Flutter(Dart)
誰不想只用一個代碼庫就將他們的應(yīng)用程序分發(fā)到各個不同的平臺呢,F(xiàn)lutter 2.0 允許開發(fā)人員在 Android、iOS、Windows和 Web 上本地發(fā)布他們的應(yīng)用程序。
是的,是的,Android 的 Java 或 iOS 的 Swift 等本機語言可能更高效。但是你能想到的所有類型的功能,你都可以在 Flutter 中做到。Flutter 是 React Native 的競爭對手。在速度、復(fù)雜性和社區(qū)方面,它們幾乎處于同一水平。
但如果我們根據(jù)受歡迎程度來比較它們,截至 2021 年 7 月 1 日,F(xiàn)lutter 在 Github 上有 124,000 顆星,而 React Native 有 96,400 顆星。我們可以肯定地說,F(xiàn)lutter 已經(jīng)超越 React Native,成為當(dāng)今開發(fā)者最喜歡的移動應(yīng)用跨平臺框架。
3. Golang
Go 是由 Google 設(shè)計的。你應(yīng)該學(xué)習(xí) Golang,因為:
- 它是市場上最快的語言之一,因為它被編譯為機器代碼。
- 由谷歌支持。
- 它易于學(xué)習(xí)并且擁有龐大的社區(qū)。
- 非常適合 DevOps、后端開發(fā)和全棧開發(fā)人員。
- 最小和直接的語法。
- 在全球排名中位居第三。
Golang 旨在支持高并發(fā)、可擴展性、多線程和卓越的性能。它與云、DevOps 和容器 100% 兼容。開發(fā)人員經(jīng)常將 Go 用于與 DevOps 相關(guān)的項目,如 Kubernetes 和 Docker。谷歌、Dropbox、Uber 和 Twitter 等許多大公司都使用 Golang,因為它的簡單性和速度。
隨著公有云計算市場的快速擴張,對 DevOps 相關(guān)人才的需求將逐年增加。由于 Golang 與后端開發(fā)和 DevOps 兼容,關(guān)于云、移動應(yīng)用程序、游戲和系統(tǒng)市場規(guī)模也將快速擴張。