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2021年五大開源式游戲化工具

譯文
開發(fā) 開發(fā)工具
目前,市場(chǎng)上有許多種工具可以讓您將游戲化的元素融入在線學(xué)習(xí)和企業(yè)培訓(xùn)之中。本文將向您介紹今年五大開源的游戲化工具,以方便您節(jié)省檢索和挑選此類工具的時(shí)間。

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【51CTO.com快譯】游戲一直是人類生活中不可或缺的部分。在孩童時(shí)期,我們通過游戲來了解這個(gè)世界;長(zhǎng)大以后,許多教學(xué)課件也都會(huì)將游戲元素引入在線學(xué)習(xí)的場(chǎng)景中。簡(jiǎn)單而言,游戲化(gamification)是一種通過使用游戲規(guī)則,來促進(jìn)和實(shí)現(xiàn)有形目標(biāo)的方法。有研究表明,游戲化的方法能夠讓學(xué)生的學(xué)習(xí)效率提高到89.45%??梢姶朔N方法的確行之有效。

目前,市場(chǎng)上有許多種工具可以讓您將游戲化的元素融入在線學(xué)習(xí)和企業(yè)培訓(xùn)之中。本文將向您介紹今年五大開源的游戲化工具,以方便您節(jié)省檢索和挑選此類工具的時(shí)間。事不宜遲,下面就讓我們開始吧。

為什么需要開源軟件?

開源軟件是指那些源代碼在特定版權(quán)許可下,被公布出來的軟件。持有此類許可軟件的所有者,可以授予任何人以任何目的使用、研究、修改、以及分發(fā)該軟件的權(quán)利??傮w而言,開源軟件往往具有如下優(yōu)點(diǎn):

  • 其最顯著的好處莫過于,可免費(fèi)或以較低的成本獲取。這對(duì)于那些尚不能將大量的資源投入到應(yīng)用開發(fā)的企業(yè)而言,無(wú)疑是極佳的選擇。
  • 可無(wú)限定制。您可以通過定制或二次開發(fā)某個(gè)開源的游戲化工具,以符合某些特定的目標(biāo)與需求。當(dāng)然,這也離不開成熟穩(wěn)定的技術(shù)知識(shí),和聘請(qǐng)專業(yè)的團(tuán)隊(duì),來幫助您完成此任務(wù)。
  • 來自社區(qū)的持續(xù)支持。好的開源軟件往往能夠聚攏一個(gè)專門的社區(qū),以獲取持續(xù)的迭代與改進(jìn)。也就是說,如果您有任何與該軟件相關(guān)的問題,都可以通過對(duì)應(yīng)的社區(qū)平臺(tái),隨時(shí)尋求幫助。

可見,如果您想以較低成本獲得一個(gè)通用的開發(fā)平臺(tái)的話,開源軟件就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

五種優(yōu)秀的開源式游戲化工具

我們通過從定價(jià)政策、用戶評(píng)論、以及游戲化能力等角度,開展了市場(chǎng)調(diào)查,并從眾多的工具中選出了如下五款適合開發(fā)在線學(xué)習(xí)產(chǎn)品的游戲化工具平臺(tái)。

1. Open edX

作為一個(gè)開源的學(xué)習(xí)平臺(tái),Open edX在全球擁有超過5500萬(wàn)名學(xué)習(xí)者。該平臺(tái)由麻省理工學(xué)院和哈佛大學(xué)共同開發(fā)和構(gòu)建。

Open edX允許用戶調(diào)整平臺(tái)的外觀、語(yǔ)言、創(chuàng)建課程、并構(gòu)建徽章、級(jí)別等游戲化的元素。憑借著其豐富的功能,無(wú)論是在用戶體驗(yàn)方面,還是對(duì)于那些從事在線課程開發(fā)的教師而言,該工具已經(jīng)成為了全球最方便和最具影響力的工具之一。

由于其開源的特性,教育工作者可以對(duì)其進(jìn)行修改,創(chuàng)建新的工具與模塊,以滿足特定的在線學(xué)習(xí)目標(biāo)和需求。

不過,值得注意的是,Open edX的具體開發(fā)是一個(gè)比較復(fù)雜的過程,需要聘請(qǐng)Open edX的服務(wù)提供商,來定制在線學(xué)習(xí)服務(wù)的開發(fā),并幫助企業(yè)打造獨(dú)特的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

工具優(yōu)勢(shì):

  • 便于使用。該平臺(tái)工具的設(shè)計(jì)初衷,就是為了簡(jiǎn)化課程提供者和學(xué)習(xí)者之間的交流成本。
  • 可擴(kuò)展性。通過Open edX平臺(tái),您可以同時(shí)向十名、乃至一萬(wàn)名學(xué)生授課。
  • 完全免費(fèi)。Open edX不但可以被免費(fèi)使用,而且能夠被集成到現(xiàn)有的服務(wù)器中。

2. Docebo

作為一個(gè)模塊化的LMS(在線學(xué)習(xí)平臺(tái),Learning Management System)和開源的游戲化工具,Docebo能夠?qū)W(xué)院式、社交式和體驗(yàn)式的學(xué)習(xí)與技能管理相結(jié)合。目前,該平臺(tái)正在被1400多家公司所使用,并被列入了前20名優(yōu)秀的LMS平臺(tái)。

該平臺(tái)允許用戶通過靈活地定制各種教育過程中所需的激勵(lì)元素,來顯著地提高學(xué)生的參與度。在課程開發(fā)的過程中,用戶可以微調(diào)培訓(xùn)類“比賽”的節(jié)奏,并且通過排行榜和獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量等形式,去跟蹤學(xué)習(xí)成效明顯的學(xué)生。

工具優(yōu)勢(shì):

  • 獎(jiǎng)勵(lì)式學(xué)習(xí)。超級(jí)管理員可以通過向所有學(xué)生展示各種平臺(tái)內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),來激勵(lì)學(xué)生完成教學(xué)的內(nèi)容,并提高教學(xué)的效果。
  • 靈活調(diào)整。該開源式游戲化工具允許用戶調(diào)整每個(gè)學(xué)習(xí)門類的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,以更加個(gè)性化的方式獎(jiǎng)勵(lì)學(xué)生取得成就。
  • 通知功能。得益于便捷的通知系統(tǒng),學(xué)生將能夠持續(xù)了解自己在學(xué)習(xí)過程中的進(jìn)度和差距。

Docebo LMS的定價(jià)

3. Talent LMS

作為一個(gè)具有簡(jiǎn)單直接的用戶界面的課程創(chuàng)建系統(tǒng),Talent LMS提供了:創(chuàng)建PPT、文檔、評(píng)估、問卷、以及非注冊(cè)用戶的課程共享等,各種在線課堂所必須的功能。該開源游戲化工具憑借著其豐富的功能,能夠協(xié)助教育工作者將非面對(duì)面的在線學(xué)習(xí),變得更加有趣且引人入勝。

在創(chuàng)建課程時(shí),開發(fā)者可以添加不同的游戲化功能、測(cè)驗(yàn)、測(cè)試、以及不同級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì),以給學(xué)習(xí)者留下深刻的印象和“通關(guān)”的信心。

工具優(yōu)勢(shì):

  • 自動(dòng)化的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。作為一個(gè)先進(jìn)的游戲化工具系統(tǒng),Talent LMS可以跟蹤學(xué)生在課程學(xué)習(xí)中的表現(xiàn),并自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)那些勤奮的學(xué)生。
  • 參與度的保障。Talent LMS會(huì)通過各種工具,來提高學(xué)生的參與度。例如,學(xué)生可以通過平臺(tái)內(nèi)置的排行榜,跟蹤自己的增長(zhǎng)歷程、了解自己所處的級(jí)別、以及進(jìn)階的道路。
  • 便捷的知識(shí)評(píng)估。學(xué)生可以通過各種測(cè)驗(yàn)和測(cè)試,來檢查知識(shí)的掌控情況。這些測(cè)驗(yàn)和測(cè)試往往能夠在完成之后,自動(dòng)顯示結(jié)果。

Talent LMS的定價(jià)

4. Camilo

Camilo是由Camilo協(xié)會(huì)支持的開源式游戲化工具。Camilo項(xiàng)目旨在通過免費(fèi)的軟件分發(fā)、改良的適合便攜設(shè)備的界面,為第三世界國(guó)家、以及使用公共在線校園的公眾,以更低的成本,提供可訪問的且高質(zhì)量的學(xué)習(xí)服務(wù)。

目前,Chamilo可以同時(shí)容納3000多名學(xué)生,并能夠免費(fèi)提供廣泛的功能。教師可以在該平臺(tái)上輕松地創(chuàng)建各種培訓(xùn)課程,并使用數(shù)字徽章、積分、排行榜、以及獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),將其進(jìn)行游戲化,以保證同步和異步的學(xué)習(xí)與交流渠道。

工具優(yōu)勢(shì):

  • 免費(fèi)使用。由于該協(xié)會(huì)的宗旨是構(gòu)建無(wú)障礙的學(xué)習(xí)環(huán)境,因此該工具是完全免費(fèi)的。
  • 易于訪問接入。由于該平臺(tái)是基于云服務(wù)的,因此用戶可以通過任何聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備去訪問該平臺(tái)。
  • 強(qiáng)大的創(chuàng)作工具。Camilo提供了一套便捷的在線編輯工具,可方便教師快速地開發(fā)出各種課程、測(cè)試、以及問卷等。

5. eThink LMS

eThink LMS是由eThink Education提供的強(qiáng)大的開源式游戲化工具。該公司的主要目標(biāo)是提供一個(gè)動(dòng)態(tài)的、可定制的平臺(tái),以滿足不同行業(yè)的特定學(xué)習(xí)需求。

eThink LMS具有廣泛的功能,能夠支持文檔、在線直播、在線教程播放、以及網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)等培訓(xùn)形式。此外,用戶也能夠?qū)ropbox、G Suite、Google 日歷、Office 365等實(shí)用工具集成到該平臺(tái)中。在課程游戲化方面,該工具帶有等級(jí)劃分、積分、獎(jiǎng)勵(lì)、以及各種豐富的游戲化機(jī)制與功能。

工具優(yōu)勢(shì):

  • 高度可定制性。為了滿足用戶需要針對(duì)特定需求,而創(chuàng)建獨(dú)特的在線學(xué)習(xí)體驗(yàn),eThink LMS支持對(duì)無(wú)限數(shù)量的模塊進(jìn)行全面的定制。
  • 頂級(jí)客戶支持。通過提供針對(duì)個(gè)人服務(wù)的支持經(jīng)理,來解決所有與平臺(tái)相關(guān)的問題。而且支持人員能夠在24小時(shí)內(nèi)按需做出響應(yīng)。
  • 廣泛的集成。為了讓平臺(tái)能夠靈活地實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的流程,該開源的游戲化工具能夠支持與第三方服務(wù)的諸多集成。

eThink LMS的定價(jià):

目前,eThink LMS并無(wú)統(tǒng)一的定價(jià)政策。它能夠基于每位活躍用戶每年的特定用途,定制售賣方案,不過其具體售價(jià)并不公開。

原文標(biāo)題:Top 5 Open-Source Gamification Tools in 2021,作者:Sergey Cujba

【51CTO譯稿,合作站點(diǎn)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原文譯者和出處為51CTO.com】

責(zé)任編輯:華軒 來源: 51CTO
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