程序員必備的幾種常見排序算法和搜索算法總結(jié)
前言
最近為了鞏固一下自己的算法基礎(chǔ),又把算法書里的基本算法刷了一遍, 特地總結(jié)一下前端工程師需要了解的排序算法和搜索算法知識(shí),雖然還有很多高深算法需要了解, 但是基礎(chǔ)還是要好好鞏固一下的.本文將以圖文的形式為大家介紹如下算法知識(shí),希望在讀完之后大家能有所收獲: 冒泡排序及其優(yōu)化 選擇排序 插入排序 歸并排序 快速排序 順序搜索 * 二分搜索。
正文
我想對(duì)于每個(gè)前端工程師來說, 最頭疼的就是算法問題, 但是算法往往也是衡量一個(gè)人編程能力的一個(gè)很重要的指標(biāo).目前很多主流框架和庫都應(yīng)用了大量的算法和設(shè)計(jì)模式,為了讓自己的段位更高,我們只能不斷的"打怪"(也就是刷算法)升級(jí),才能成為"最強(qiáng)王者".
其實(shí)前端發(fā)展這么多年, 越來越偏向于精細(xì)化開發(fā), 很多超級(jí)應(yīng)用(比如淘寶,微信)都在追求極致的用戶體驗(yàn), 時(shí)間就是金錢,這要求工程師們不能像以前那樣,開發(fā)的程序只要能用就行, 我們往往還要進(jìn)行更加細(xì)致的測試(包括單元測試, 性能測試等),就拿排序來說, 對(duì)于大規(guī)模數(shù)據(jù)量的排序, 我們采用冒泡排序肯定是要被瘋狂吐槽的,因?yàn)槊芭菖判虻男阅軜O差(復(fù)雜度為O(n^2).在真實(shí)項(xiàng)目中我們往往不會(huì)采用冒泡排序,更多的會(huì)用快速排序或者希爾排序.關(guān)于排序算法性能問題我在之前的文章中有詳細(xì)介紹, 感興趣可以參考一下.
接下來就讓我們來一起學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)文章開頭的幾個(gè)常用排序和搜索算法吧.
冒泡排序及其優(yōu)化
我們?cè)趯W(xué)排序算法時(shí), 最容易掌握的就是冒泡排序, 因?yàn)槠鋵?shí)現(xiàn)起來非常簡單,但是從運(yùn)行性能的角度來看, 它卻是性能最差的一個(gè).
冒泡排序的實(shí)現(xiàn)思路是比較任何兩個(gè)相鄰的項(xiàng), 如果前者比后者大, 則將它們互換位置.
為了更方便的展示冒泡排序的過程和性能測試,筆者先寫幾個(gè)工具方法,分別為動(dòng)態(tài)生成指定個(gè)數(shù)的隨機(jī)數(shù)組, 生成元素位置序列的方法,代碼如下:
- // 生成指定個(gè)數(shù)的隨機(jī)數(shù)組
- const generateArr = (num = 10) => {
- let arr = []
- for(let i = 0; i< num; i++) {
- let item = Math.floor(Math.random() * (num + 1))
- arr.push(item)
- }
- return arr
- }
- // 生成指定個(gè)數(shù)的元素x軸坐標(biāo)
- const generateArrPosX = (n= 10, w = 6, m = 6) => {
- let pos = []
- for(let i = 0; i< n; i++) {
- let item = (w + m) * i
- pos.push(item)
- }
- return pos
- }
有了以上兩個(gè)方法,我們就可以生成任意個(gè)數(shù)的數(shù)組以及數(shù)組項(xiàng)坐標(biāo)了,這兩個(gè)方法接下來我們會(huì)用到.
我們來直接寫個(gè)乞丐版的冒泡排序算法:
- bubbleSort(arr = []) {
- let len = arr.length
- for(let i = 0; i< len; i++) {
- for(let j = 0; j < len - 1; j++) {
- if(arr[j] > arr[j+1]) {
- // 置換
- [arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]]
- }
- }
- }
- return arr
- }
接下來我們來測試一下, 我們用generateArr方法生成60個(gè)數(shù)組項(xiàng)的數(shù)組, 并動(dòng)態(tài)生成元素坐標(biāo):
- // 生成坐標(biāo)
- const pos = generateArrPosX(60)
- // 生成60個(gè)項(xiàng)的數(shù)組
- const arr = generateArr(60)
有關(guān)css部分這里就不介紹了,大家可以自己實(shí)現(xiàn).接下來我們就可以測試我們上面寫的冒泡排序了,當(dāng)我們點(diǎn)擊排序時(shí),結(jié)果如下:
可以看到數(shù)組已按照順序排好了,我們可以使用console.time來測量代碼執(zhí)行所用的時(shí)間,上面"乞丐版"冒泡排序耗時(shí)為0.2890625ms.
我們深入分析代碼就可以知道兩層for循環(huán)排序?qū)е铝撕芏喽嘤嗟呐判?如果我們從內(nèi)循環(huán)減去外循環(huán)中已跑過的輪數(shù),就可以避免內(nèi)循環(huán)中不必要的比較,所以我們代碼優(yōu)化如下:
- // 冒泡排序優(yōu)化版
- bubbleSort(arr = []) {
- let len = arr.length
- // 優(yōu)化
- for(let i = 0; i< len; i++) {
- for(let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
- if(arr[j] > arr[j+1]) {
- // 置換
- [arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]]
- }
- }
- }
- return arr
- }
經(jīng)過優(yōu)化的冒泡排序耗時(shí):0.279052734375ms, 比之前稍微好了一丟丟, 但仍然不是推薦的排序算法.
選擇排序
選擇排序的思路是找到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的最小值并將其放置在第一位,接著找到第二個(gè)最小值并將其放到第二位,依次類推.
我們還是按照之前的模式,生成一個(gè)60項(xiàng)的數(shù)組,
選擇排序代碼如下:
- selectionSort(arr) {
- let len = arr.length,
- indexMin
- for(let i = 0; i< len -1; i++) {
- indexMin = i
- for(let j = i; j < len; j++){
- if(arr[indexMin] > arr[j]) {
- indexMin = j
- }
- }
- if(i !== indexMin) {
- [arr[i], arr[indexMin]] = [arr[indexMin], arr[i]]
- }
- }
- return arr
- }
點(diǎn)擊排序時(shí), 代碼運(yùn)行正常, 可以實(shí)現(xiàn)排序, 控制臺(tái)耗時(shí)為: 0.13720703125ms, 明顯比冒泡排序性能要好.
插入排序
插入排序 的思路是每次排一個(gè)數(shù)組項(xiàng),假定第一項(xiàng)已經(jīng)排序,接著它和第二項(xiàng)比較, 決定第二項(xiàng)的位置, 然后接著用同樣的方式?jīng)Q定第三項(xiàng)的位置, 依次類推, 最終將整個(gè)數(shù)組從小到大依次排序.
代碼如下:
- insertionSort(arr) {
- let len = arr.length,
- j,
- temp;
- for(let i = 1; i< len; i++) {
- j = i
- temp = arr[i]
- while(j > 0 && arr[j-1] > temp) {
- arr[j] = arr[j-1]
- j--
- }
- arr[j] = temp;
- }
- }
執(zhí)行結(jié)果如下:
控制臺(tái)打印耗時(shí)為:0.09912109375ms.
歸并排序
歸并排序算法性能比以上三者都好, 可以在實(shí)際項(xiàng)目中投入使用,但實(shí)現(xiàn)方式相對(duì)復(fù)雜.
歸并排序是一種分治算法,其思想是將原始數(shù)組切分成較小的數(shù)組,直到每個(gè)小數(shù)組只有一個(gè)元素,接著將小數(shù)組歸并成較大的數(shù)組,最后變成一個(gè)排序完成的大數(shù)組。
為了實(shí)現(xiàn)該方法我們需要準(zhǔn)備一個(gè)合并函數(shù)和一個(gè)遞歸函數(shù),具體實(shí)現(xiàn)如下代碼:
- // 歸并排序
- mergeSortRec(arr) {
- let len = arr.length
- if(len === 1) {
- return arr
- }
- let mid = Math.floor(len / 2),
- left = arr.slice(0, mid),
- right = arr.slice(mid, len)
- return merge(mergeSortRec(left), mergeSortRec(right))
- }
- // 合并方法
- merge(left, right) {
- let result = [],
- l = 0,
- r = 0;
- while(l < left.length && r < right.length) {
- if(left[l] < right[r]) {
- result.push(left[l++])
- }else {
- result.push(right[r++])
- }
- }
- while(l < left.length) {
- result.push(left[l++])
- }
- while(r < right.length) {
- result.push(right[r++])
- }
- return result
- }
以上代碼中的遞歸作用是將一個(gè)大數(shù)組劃分為多個(gè)小數(shù)組直到只有一項(xiàng),然后再逐層進(jìn)行合并排序。如果有不理解的可以和筆者交流或者結(jié)合筆者畫的草圖進(jìn)行理解。
快速排序
快速排序是目前比較常用的排序算法,它的復(fù)雜度為O(nlog^n),并且它的性能比其他復(fù)雜度為O(nlog^n)的好,也是采用分治的思想,將原始數(shù)組進(jìn)行劃分,由于快速排序?qū)崿F(xiàn)起來比較復(fù)雜,這里講一下思路: 1. 從數(shù)組中選擇中間項(xiàng)作為主元 2. 創(chuàng)建兩個(gè)指針,左邊一個(gè)指向數(shù)組第一項(xiàng),右邊一個(gè)指向數(shù)組最后一項(xiàng),移動(dòng)左指針直到我們找到一個(gè)比主元大的元素,移動(dòng)右指針直到找到一個(gè)比主元小的元素,然后交換它們的位置,重復(fù)此過程直到左指針超過了右指針 3. 算法對(duì)劃分后的小數(shù)組重復(fù)1,2步驟,直到數(shù)組完全排序完成。
代碼如下:
- // 快速排序
- quickSort(arr, left, right) {
- let index
- if(arr.length > 1) {
- index = partition(arr, left, right)
- if(left < index - 1) {
- quickSort(arr, left, index -1)
- }
- if(index < right) {
- quickSort(arr, index, right)
- }
- }
- }
- // 劃分流程
- partition(arr, left, right) {
- let part = arr[Math,floor((right + left) / 2)],
- i = left,
- j = right
- while(i <= j) {
- while(arr[i] < part) {
- i++
- }
- while(arr[j] > part) {
- j--
- }
- if(i <= j) {
- // 置換
- [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]]
- i++
- j--
- }
- }
- return i
- }
順序搜索
搜索算法也是我們經(jīng)常用到的算法之一,比如我們需要查找某個(gè)用戶或者某條數(shù)據(jù),不管是在前端還是在后端,都會(huì)使用搜索算法。我們先來介紹最簡單也是效率最低的順序搜索,其主要思想是將每一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的元素和我們要查詢的元素做比較,然后返回指定元素的索引。
之所以說順序搜索效率低是因?yàn)槊看味家獜臄?shù)組的頭部開始查詢,直到查找到要搜索的值,整體查詢不夠靈活和動(dòng)態(tài)性。順序搜索代碼實(shí)現(xiàn)如下:
- sequentialSearch(arr, item) {
- for(let i = 0; i< arr.length; i++) {
- if(item === arr[i]) {
- return i
- }
- }
- return -1
- }
接下來我們看下面一種比較常用和靈活的搜索算法——二分搜索。
二分搜索
二分搜索的思想有點(diǎn)“投機(jī)學(xué)”的意思,但是它是一種有理論依據(jù)的“投機(jī)學(xué)”。首先它要求被搜索的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已排序,其次進(jìn)行如下步驟: 1. 找出數(shù)組的中間值 2. 如果中間值是待搜索的值,那么直接返回中間值的索引 3. 如果待搜索的值比中間值小,則返回步驟1,將區(qū)間范圍縮小,在中間值左邊的子數(shù)組中繼續(xù)搜索 4. 如果待搜索的值比選中的值大,則返回步驟1,將區(qū)間范圍縮小,在中間值右邊的子數(shù)組中繼續(xù)搜索 5. 如果沒有搜到,則返回-1
由上圖大家可以很容易的理解二分搜索的實(shí)現(xiàn)過程,接下來我們看下代碼實(shí)現(xiàn):
- binarySearch(arr, item) {
- // 調(diào)用排序算法先對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序
- this.quickSort(arr)
- let min = 0,
- max = arr.length - 1,
- mid,
- el
- while(min <= max) {
- mid = Math.floor((min + max) / 2)
- el = arr[mid]
- if(el < item) {
- min = mid + 1
- }else if(el > item) {
- max = mid -1
- }else {
- return mid
- }
- }
- return -1
- }
其實(shí)還有很多搜索算法,我在之前的文章中都有介紹, 感興趣的可以學(xué)習(xí)參考一下。