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面試官:什么是 Java 注解?

開發(fā) 后端
哈嘍,我是狗哥。隨著開發(fā)經(jīng)驗的累積,我越發(fā)覺得基礎(chǔ)真的非常重要。比如:大部分框架 (如 Spring) 都使用了注解簡化代碼并提高編碼的效率,掌握注解是一名 JAVA 程序員必備的技能。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「JavaFish」,作者nasus 。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系JavaFish公眾號。

哈嘍,我是狗哥。隨著開發(fā)經(jīng)驗的累積,我越發(fā)覺得基礎(chǔ)真的非常重要。比如:大部分框架 (如 Spring) 都使用了注解簡化代碼并提高編碼的效率,掌握注解是一名 JAVA 程序員必備的技能。

但我發(fā)現(xiàn)很多工作 2、3 年的同學居然還沒寫過自定義注解,問起注解的原理也是一臉懵。我是很震驚的,你們咋理解代碼的?基于此,今天我們就來一起學習下注解。

國際慣例,先上腦圖:

01 什么是注解?

Java 注解(Annotation),相信大家沒用過也見過。個人理解,注解就是代碼中的特殊標記,這些標記可以在編譯、類加載、運行時被讀取,從而做相對應(yīng)的處理。

注解跟注釋很像,區(qū)別是注釋是給人看的(想想自己遇到那些半句注釋沒有的業(yè)務(wù)代碼,還是不是很難受?);而注解是給程序看的,它可以被編譯器讀取。

1.1 注解的作用

注解大多時候與反射或者 AOP 切面結(jié)合使用,它的作用有很多,比如標記和檢查,最重要的一點就是簡化代碼,降低耦合性,提高執(zhí)行效率。比如我司就是通過自定義注解 + AOP 切面結(jié)合,解決了寫接口重復(fù)提交的問題。

簡單描述下我司防止重復(fù)提交注解的邏輯:請求寫接口提交參數(shù) —— 參數(shù)拼接字符串生成 MD5 編碼 —— 以 MD5 編碼加用戶信息拼接成 key,set Redis 分布式鎖,能獲取到就順利提交(分布式鎖默認 3 秒過期),不能獲取就是重復(fù)提交了,報錯。

如果每加一個寫接口,就要寫一次以上邏輯的話,那程序員會瘋的。所以,有大佬就使用注解 + AOP 切面的方式解決了這個問題。只要在寫接口 Controller 方法上加這個注解即可解決,也方便維護。

1.2 注解的語法

以我司防止重復(fù)提交的自定義注解,介紹下注解的語法。它的定義如下:

  1. // 聲明 NoRepeatSubmit 注解 
  2. @Target(ElementType.METHOD) // 元注解 
  3. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 元注解 
  4. public @interface NoRepeatSubmit { 
  5.  
  6.  /** 
  7.      * 鎖定時間,默認單位(秒) 
  8.      */ 
  9.  long lockTime() default 3L; 
  10.  

Java 注解使用 @interface 修飾,我司的 NoRepeatSubmit 注解也不例外。此外,還使用兩個元注解。其中 @Target 注解傳入 ElementType.METHOD 參數(shù)來標明 @NoRepeatSubmit 只能用于方法上,@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 則用來表示該注解生存期是運行時,從代碼上看注解的定義很像接口的定義,在編譯后也會生成 NoRepeatSubmit.class 文件。

1.3 注解的元素

定義在注解內(nèi)部的變量,稱之為元素。注解可以有元素,也可以沒有元素。像 @Override 就是無元素的注解,@SuppressWarnings 就屬于有元素的注解。

  1. @Target(ElementType.METHOD) 
  2. @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 
  3. public @interface Override { 
  1. @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE, MODULE}) 
  2. @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 
  3. public @interface SuppressWarnings { 
  4.     String[] value(); 

帶元素的自定義注解:

  1. @Target({ElementType.METHOD}) 
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  3. @Documented 
  4. public @interface NoRepeatSubmit { 
  5.      
  6.     /** 
  7.      * 鎖定時間,默認單位(秒) 
  8.      */ 
  9.     long lockTime() default 2L; 
  10.      

1.3.1 注解元素的格式

  1. // 基本格式 
  2. 數(shù)據(jù)類型 元素名稱(); 
  3.  
  4. // 帶默認值 
  5. 數(shù)據(jù)類型 元素名稱() default 默認值; 

1.3.2 注解元素的數(shù)據(jù)類型

注解元素支持如下數(shù)據(jù)類型:

  1. 所有基本類型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short) 
  2.  
  3. String 
  4.  
  5. Class 
  6.  
  7. enum 
  8.  
  9. Annotation 
  10.  
  11. 上述類型的數(shù)組 

聲明注解元素時可以使用基本類型但不允許使用任何包裝類型,同時注解也可以作為元素的類型,也就是嵌套注解。

1.3.3 編譯器對元素默認值的限制

遵循規(guī)則:

元素要么具有默認值,要么在使用注解時提供元素的值。

對于非基本類型的元素,無論是在源代碼中聲明,還是在注解接口中定義默認值,都不能以 null 作為值。

1.4 注解的使用

注解是以 @注釋名 的格式在代碼中使用,比如:以下常見的用法。

  1. public class TestController { 
  2.      
  3.     // NoRepeatSubmit 注解修飾 save 方法,防止重復(fù)提交 
  4.     @NoRepeatSubmit 
  5.     public static void save(Object o){ 
  6.         // 保存邏輯 
  7.     } 
  8.  
  9.     // 一個方法上可以有多個不同的注解 
  10.     @Deprecated 
  11.     @SuppressWarnings("uncheck"
  12.     public static void getDate(){ 
  13.          
  14.     } 

在 save 方法上使用 @NoRepeatSubmit (我司自定義注解),加上之后,編譯期會自動識別該注解并執(zhí)行注解處理器的方法,防止重復(fù)提交;

而對于 @Deprecated 和 @SuppressWarnings (“uncheck”),則是 Java 的內(nèi)置注解,前者意味著該方法是過時的,后者則是忽略指定的異常檢查。

02 Java 注解的分類

上面介紹注解的語法和使用,我們遇到了 @Target、@Retention 等沒見過的注解,你可能有點懵。但沒關(guān)系,聽我說道說道。Java 中有 @Override、@Deprecated 和 @SuppressWarnings 等內(nèi)置注解;也有 @Target、@Retention、@Documented、@Inherited 等修飾注解的注解,稱之為元注解。

2.1 內(nèi)置注解

Java 定義了一套自己的注解,其中作用在代碼上的是:

@Override - 檢查該方法是否是重寫方法。如果發(fā)現(xiàn)其父類,或者是引用的接口中并沒有該方法時,會報編譯錯誤。

  1. @Target(ElementType.METHOD) 
  2. @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 
  3. public @interface Override { 
  • @Deprecated - 標記過時方法。如果使用該方法,會報編譯警告。
  1. @Documented 
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  3. @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE}) 
  4. public @interface Deprecated { 
  • @SuppressWarnings - 用于有選擇的關(guān)閉編譯器對類、方法、成員變量、變量初始化的警告。
  1. @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE}) 
  2. @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 
  3. public @interface SuppressWarnings { 
  4.     String[] value(); 

JDK7 之后又加了 3 個,這幾個的用法,我也用得很少。就不過多介紹了,感興趣的小伙伴自行百度分別是:

  • @SafeVarargs - Java 7 開始支持,忽略任何使用參數(shù)為泛型變量的方法或構(gòu)造函數(shù)調(diào)用產(chǎn)生的警告。
  1. @Documented 
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  3. @Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) 
  4. public @interface SafeVarargs {} 
  • @FunctionalInterface - Java 8 開始支持,標識一個匿名函數(shù)或函數(shù)式接口。
  1. @Documented 
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  3. @Target(ElementType.TYPE) 
  4. public @interface FunctionalInterface {} 
  • @Repeatable - Java 8 開始支持,標識某注解可以在同一個聲明上使用多次。
  1. @Documented 
  2. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  3. @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) 
  4. public @interface Repeatable { 
  5.     Class<? extends Annotation> value(); 

2.2 元注解

元注解就是修飾注解的注解,分別有:

2.2.1 @Target

用來指定注解的作用域(如方法、類或字段),其中 ElementType 是枚舉類型,其定義如下,也代表可能的取值范圍

  1. public enum ElementType { 
  2.     /**標明該注解可以作用于類、接口(包括注解類型)或enum聲明*/ 
  3.     TYPE, 
  4.  
  5.     /** 標明該注解可以作用于字段(域)聲明,包括enum實例 */ 
  6.     FIELD, 
  7.  
  8.     /** 標明該注解可以作用于方法聲明 */ 
  9.     METHOD, 
  10.  
  11.     /** 標明該注解可以作用于參數(shù)聲明 */ 
  12.     PARAMETER, 
  13.  
  14.     /** 標明注解可以作用于構(gòu)造函數(shù)聲明 */ 
  15.     CONSTRUCTOR, 
  16.  
  17.     /** 標明注解可以作用于局部變量聲明 */ 
  18.     LOCAL_VARIABLE, 
  19.  
  20.     /** 標明注解可以作用于注解聲明(應(yīng)用于另一個注解上)*/ 
  21.     ANNOTATION_TYPE, 
  22.  
  23.     /** 標明注解可以作用于包聲明 */ 
  24.     PACKAGE, 
  25.  
  26.     /** 
  27.      * 標明注解可以作用于類型參數(shù)聲明(1.8新加入) 
  28.      * @since 1.8 
  29.      */ 
  30.     TYPE_PARAMETER, 
  31.  
  32.     /** 
  33.      * 類型使用聲明(1.8新加入) 
  34.      * @since 1.8 
  35.      */ 
  36.     TYPE_USE 

PS:如果 @Target 無指定作用域,則默認可以作用于任何元素上。等同于:

@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})

2.2.2 @Retention

用來指定注解的生命周期,它有三個值,對應(yīng) RetentionPolicy 中的三個枚舉值,分別是:源碼級別(source),類文件級別(class)或者運行時級別(runtime)

  • SOURCE:只在源碼中可用
  • CLASS:注解在 class 文件中可用,但會被 VM 丟棄(該類型的注解信息會保留在源碼里和 class 文件里,在執(zhí)行的時候,不會加載到虛擬機中),PS:當注解未定義 Retention 值時,默認值是 CLASS,如 Java 內(nèi)置注解,@Override、@Deprecated、@SuppressWarnning 等
  • RUNTIME:在源碼,class,運行時均可用,因此可以通過反射機制讀取注解的信息(源碼、class 文件和執(zhí)行的時候都有注解的信息),如 SpringMvc 中的 @Controller、@Autowired、@RequestMapping 等。此外,我們自定義的注解也大多在這個級別。

2.2.2.1 理解 @Retention

這里引申一下話題,要想理解 @Retention 就要理解下從 java 文件到 class 文件再到 class 被 jvm 加載的過程了。下圖描述了從 .java 文件到編譯為 class 文件的過程:

其中有一個注解抽象語法樹的環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)其實就是去解析注解然后做相應(yīng)的處理。

所以重點來了,如果你要在編譯期根據(jù)注解做一些處理,你就需要繼承 Java 的抽象注解處理器 AbstractProcessor,并重寫其中的 process () 方法。

一般來說只要是注解的 @Target 范圍是 SOURCE 或 CLASS,我們就要繼承它;因為這兩個生命周期級別的注解等加載到 JVM 后,就會被抹除了。

比如,lombok 就用 AnnotationProcessor 繼承了 AbstractProcessor,以實現(xiàn)編譯期的處理。這也是為什么我們使用 @Data 就能實現(xiàn) get、set 方法的原因。

2.2.3 @Documented

執(zhí)行 javadoc 的時候,標記這些注解是否包含在生成的用戶文檔中。

2.2.4 @Inherited

標記這個注解具有繼承性,比如 A 類被注解 @Table 標記,而 @Table 注解被 @Inherited 聲明(具備繼承性);繼承于 A 的子類,也繼承 @Table 注解。

  1. //聲明 Table 注解,有繼承性 
  2. @Inherited 
  3. @Target(ElementType.TYPE) 
  4. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  5. public @interface Table { 
  6.  
  7. }  

03 自定義注解

好啦,說了這么多理論。大家也聽累了,我也聊累了。那怎么自定義一個注解并讓它起作用呢?下面我將帶著你們看看我司的防止重復(fù)提交的注解是怎么實現(xiàn)的?當然,由于設(shè)計內(nèi)部的東西,我只會寫寫偽代碼。思路在前面介紹過了,為方便閱讀我拿下來,大家理解就行。

需求是:同一用戶,三秒內(nèi)重復(fù)提交一樣的參數(shù),就會報異常阻止重復(fù)提交,否則正常提交處理寫請求。

3.1 定義注解

首先,定義注解必須是 @interface 修飾;其次,有四個考慮的點:

  • 注解的生命周期 @Retention,一般都是 RUNTIME 運行時。
  • 注解的作用域 @Target,作用于寫請求,也就是 controller 方法上。
  • 是否需要元素,用分布式鎖實現(xiàn),必須要有鎖的過期時間。給定默認值,也支持自定義。
  • 是否生成 javadoc @Documented,這個注解無腦加就對了。

基于此,我司的防止重復(fù)提交的自定義注解就出來了:

  1. @Documented 
  2. @Target({ElementType.METHOD}) 
  3. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 
  4. public @interface BanReSubmitLock { 
  5.      
  6.     /** 
  7.      * 鎖定時間,默認單位(秒)默認時間(3秒) 
  8.      */ 
  9.     long lockTime() default 3L; 

3.2 AOP 切面處理

  1. @Aspect 
  2. @Component 
  3. public class BanRepeatSubmitAop { 
  4.  
  5.  @Autowired 
  6.     private final RedisUtils redisUtils; 
  7.  
  8.     @Pointcut("@annotation(com.nasus.framework.web.annotation.BanReSubmitLock)"
  9.     private void banReSubmitLockAop() { 
  10.     } 
  11.  
  12.     @Around("banReSubmitLockAop()"
  13.     public Object aroundApi(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable { 
  14.   // 獲取 AOP 切面方法簽名  
  15.         MethodSignature signature = (MethodSignature) point.getSignature(); 
  16.   // 方法 
  17.         Method method = signature.getMethod(); 
  18.   // 獲取目標方法上的 BanRepeatSubmitLock 注解 
  19.         BanReSubmitLock banReSubmitLock = method.getAnnotation(BanReSubmitLock.class); 
  20.   // 根據(jù)用戶信息以及提交參數(shù),創(chuàng)建 Redis 分布式鎖的 key 
  21.         String lockKey = createReSumbitLockKey(point, method); 
  22.         // 根據(jù) key 獲取分布式鎖對象 
  23.   Lock lock = redisUtils.getReSumbitLock(lockKey); 
  24.   // 上鎖 
  25.   boolean result = lock.tryLock(); 
  26.   // 上鎖失敗,拋異常 
  27.         if (!result) { 
  28.             throw new Exception("請不要重復(fù)請求"); 
  29.         } 
  30.   // 其他處理 
  31.   ... 
  32.     } 
  33.   
  34.  /** 
  35.      * 生成 key 
  36.      */ 
  37.  private String createReSumbitLockKey(ProceedingJoinPoint point, Method method) { 
  38.   // 拼接用戶信息 & 請求參數(shù) 
  39.   ... 
  40.    
  41.   // MD5 處理 
  42.   ... 
  43.    
  44.   // 返回 
  45.  } 
  46.   

可以看到這里利用了 AOP 切面的方式獲取被 @NoReSubmitLock 修飾的方法,并借此拿到切點(被注解修飾方法)的參數(shù)、用戶信息等等,通過 MD5 處理,最終嘗試上鎖。

3.3 使用

  1. public class TestController { 
  2.      
  3.     // NoReSubmitLock 注解修飾 save 方法,防止重復(fù)提交 
  4.     @NoReSubmitLock 
  5.     public boolean save(Object o){ 
  6.         // 保存邏輯 
  7.     } 
  8. }     

使用也非常簡單,只需要一個注解就可以完成大部分的邏輯;如果不用注解,每個寫接口的方法都要寫一遍防止重復(fù)提交的邏輯的話,代碼非常繁瑣,難以維護。通過這個例子相信你也看到了,注解的作用。

04 總結(jié)

本文介紹了注解的作用主要是標記、檢查以及解耦;介紹了注解的語法;介紹了注解的元素以及傳值方式;介紹了 Java 的內(nèi)置注解和元注解,最后通過我司的一個實際例子,介紹了注解是如何起作用的?

注解是代碼的特殊標記,可以在程序編譯、類加載、運行時被讀取并做相關(guān)處理。其對應(yīng) RetentionPolicy 中的三個枚舉,其中 SOURCE、CLASS 需要繼承 AbstractProcessor (注解抽象處理器),并實現(xiàn) process () 方法來處理我們自定義的注解。而 RUNTIME 級別是我們常用的級別,結(jié)合 Java 的反射機制,可以在很多場景優(yōu)化代碼。

05 參考鏈接

bilibili.com/video/BV1p4411P7V3

mp.weixin.qq.com/s/BPKvLbdCyuWijkD-si75Dw

blog.csdn.net/javazejian/article/details/71860633

 

責任編輯:武曉燕 來源: JavaFish
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