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HarmonyOS基礎(chǔ)之JS UI任意組件通訊

開發(fā) 前端 OpenHarmony
組件間的通信主要作用是能在組件間傳遞數(shù)據(jù)或者執(zhí)行相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯,對(duì)于鴻蒙應(yīng)用組件,下面將對(duì)幾種組件間的通信方式進(jìn)行代碼實(shí)現(xiàn),其中包括實(shí)現(xiàn)自定義實(shí)現(xiàn)任意組件通信。

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組件間的通信主要作用是能在組件間傳遞數(shù)據(jù)或者執(zhí)行相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯,對(duì)于鴻蒙應(yīng)用組件,下面將對(duì)幾種組件間的通信方式進(jìn)行代碼實(shí)現(xiàn),其中包括實(shí)現(xiàn)自定義實(shí)現(xiàn)任意組件通信。

文件結(jié)構(gòu)

首先我們準(zhǔn)備好幾個(gè)組件 parent組件、current組件、child1組件、child2組件,其中parent與current是父子組件關(guān)系、curren與child1/child2是父子組件關(guān)系、child1與child2是兄弟組件關(guān)系、parent與child1/child2是跨層級(jí)組件的關(guān)系,詳細(xì)的代碼文件可以參考附件源碼,最終預(yù)覽得到結(jié)果如下:

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父子關(guān)系通信

parent與current是父子組件關(guān)系,在current.js中props的title=''current-title",在parent.hml中使用current組件時(shí)傳入title="parent"時(shí),current組件顯示parent,這里使用了props由父組件向子組件傳遞title值進(jìn)行通信,預(yù)覽結(jié)果見下圖:

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curren與child1/child2是父子組件關(guān)系,在current組件中有三個(gè)按鈕 改變parent、改變child1、改變child2,按鈕配置如下:

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在curren組件中,點(diǎn)擊改變parent按鈕會(huì)觸發(fā)changeParent方法,點(diǎn)擊改變child1按鈕會(huì)觸發(fā)changeChild1方法,點(diǎn)擊改變child1按鈕會(huì)觸發(fā)changeChild1方法,這些方法會(huì)改變對(duì)應(yīng)組件中的數(shù)據(jù),如下:

點(diǎn)擊改變parent按鈕,通過使用$parent方法得到parent組件的實(shí)例,然后通過實(shí)例對(duì)象與parent組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信:

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點(diǎn)擊改變child1,通過使用$child方法得到child1組件的實(shí)例,然后通過實(shí)例對(duì)象與child1組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信:

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點(diǎn)擊改變child2,通過使用$child方法得到child2組件的實(shí)例,然后通過實(shí)例對(duì)象與child2組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信:

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在changeParent方法中使用this.$parent()方法來獲取了parent組件的ViewModel,從而可以訪問和改變parent組件的數(shù)據(jù)

在changeChild1和changeChild2中使用了this.$child(id)方法來獲取child1/child2組件的ViewModel,從而可以訪問和改變child1/child2組件的數(shù)據(jù)

除了使用this.$parent方法外還可以使用自定義事件的方式來進(jìn)行子組件調(diào)用父組件方法來向父組件傳值,parent組件在引用current組件時(shí)綁定事件,在current組件中調(diào)用this.$emit方法來觸發(fā)綁定的自定義事件。

parent.hml中綁定自定義的eventEmit方法

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current.js中使用this.$emit方法觸發(fā)eventEmit方法:

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總結(jié)下來,父子組件間的通信方式大概有幾種方法:

  • props:用于父組件向子組件傳遞數(shù)據(jù)
  • $emit:用于自組件向父組件傳遞數(shù)據(jù)或調(diào)用父組件方法
  • $parent:用于獲取父組件ViewModel從而可以修改父組件數(shù)據(jù)和調(diào)用父組件方法
  • $child:用于獲取子組件ViewModel從而修改子組件數(shù)據(jù)和調(diào)用子組件方法

兄弟關(guān)系與跨層級(jí)組件間通信

根據(jù)上面父子組件的通信方式,對(duì)于兄弟組件和跨層級(jí)組件之間,可以組合使用上面的幾種方法組合的方式可以實(shí)現(xiàn)非父子組件間的通信,但是如果組件間嵌套比較復(fù)雜,嵌套層級(jí)比較多的情況下,使用以上方法組合的方式顯然不太方便,在這里嘗試實(shí)現(xiàn)一種類似vue bus全局通信的方式來進(jìn)行任意組件間的通信。

在JS API中app.js文件中定義的數(shù)據(jù)可以通過this.app.app.def獲取,根據(jù)這個(gè)特性和使用觀察者模式來設(shè)計(jì)一可以全局訂閱響應(yīng)的通信模式。

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eventBus

首先我們定義evnetBus.js文件,在里面定義相關(guān)的訂閱、發(fā)布和取消訂閱的方法:

  1. const Bus = { 
  2.     // 發(fā)布的事件集合 
  3.     $events:{}, 
  4.   
  5.     /** 
  6.      * 發(fā)布事件方法 
  7.      * type: string 字符串 
  8.      * fun: function 綁定的方法 
  9.      * */ 
  10.     $on(type,fun){ 
  11.   
  12.     }, 
  13.   
  14.     /** 
  15.      * 觸發(fā)事件方法 
  16.      * type: string 發(fā)布事件的字符串 
  17.      * args: 傳參 
  18.      * */ 
  19.     $emit(type,...args){ 
  20.   
  21.     }, 
  22.   
  23.     /** 
  24.     * 注銷事件方法 
  25.     * type: string 字符串 
  26.     * fun: string|function 發(fā)布事件時(shí)返回的值或者發(fā)布的原function 
  27.     * */ 
  28.     $off(type,fun){ 
  29.       
  30.     } 
  31. export default Bus; 

 在里面我們定義了$events對(duì)象用于綁定事件的存放,$on方法用于綁定事件,$emit方法用于觸發(fā)事件,$off方法用于注銷事件,完整的eventBus.js如下:

eventBus.js

  1. const Bus = { 
  2.     // 發(fā)布的事件集合 
  3.     $events:{ }, 
  4.   
  5.     /** 
  6.      * 發(fā)布事件方法 
  7.      * type: string 字符串 
  8.      * fun: function 綁定的方法 
  9.      * */ 
  10.     $on(type,fun){ 
  11.         let res = ""
  12.         if(type && typeof type == "string" && fun && typeof fun =="function"){ 
  13.             let events = this.$events[type]; 
  14.             if(events){ 
  15.                 let index = events.findIndex(null); 
  16.                 if(index > -1){ 
  17.                     res = `${String(index)}${type}`; 
  18.                     events[index] = fun; 
  19.                 }else
  20.                     events.push(fun); 
  21.                 } 
  22.             }else
  23.                 this.$events[type] = [fun]; 
  24.                 res = `0${type}`; 
  25.             } 
  26.   
  27.         } 
  28.         return res; 
  29.     }, 
  30.   
  31.     /** 
  32.      * 觸發(fā)事件方法 
  33.      * type: string 發(fā)布事件的字符串 
  34.      * args: 傳參 
  35.      * */ 
  36.     $emit(type,...args){ 
  37.         if(type && typeof type == "string"){ 
  38.             let events = this.$events[type]; 
  39.             if(events){ 
  40.                 events.forEach(fun => { 
  41.                     if(fun && typeof fun =="function"){ 
  42.                         fun(...args); 
  43.                     } 
  44.                 }); 
  45.             } 
  46.         } 
  47.     }, 
  48.   
  49.     /** 
  50.      * 注銷事件方法 
  51.      * type: string 字符串 
  52.      * fun: string|function 發(fā)布事件時(shí)返回的值或者發(fā)布的原function 
  53.      * */ 
  54.     $off(type,fun){ 
  55.         if(type && typeof type == "string" && fun){ 
  56.             let events = this.$events[type]; 
  57.             if(events){ 
  58.                 if(typeof fun == "string"){ 
  59.                     let indexStr = fun.replace(type,''); 
  60.                     let index = parseInt(indexStr); 
  61.                     events[index] = null
  62.                 } 
  63.                 if(typeof fun == "function"){ 
  64.                     events.forEach(item => { 
  65.                         if(item == fun){ 
  66.                             item = null
  67.                         } 
  68.                     }); 
  69.                 } 
  70.             } 
  71.         } 
  72.     } 
  73.   
  74. export default Bus; 

使用方法

引入

首先在app.js中引入eventBus,將eventBus綁定在我們的全局對(duì)象上:

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綁定

在parent組件的onInit方法中綁定事件,可以通過綁定的事件來改變parent組件的值,使用this.$app.$def方法獲取全局app下掛載的eventBus對(duì)象:

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觸發(fā)

然后我們修改child1組件,添加按鈕使用eventBus對(duì)象的$emit方法來觸發(fā)bus事件:

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在觸發(fā)方法的時(shí)候我們傳入了自定義參數(shù)數(shù)據(jù)"123456789"

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在點(diǎn)擊按鈕后將會(huì)觸發(fā)我們?cè)趐arent組件中綁定的方法從而改變parent組件數(shù)據(jù),同時(shí)也接收到了child組件傳過來的數(shù)據(jù)"123456789"

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在此就實(shí)現(xiàn)了跨層級(jí)組件間的通信,此方法可以對(duì)任意組件間的事件觸發(fā)和傳值都有效,限于篇幅不再展示,最后我們還要在組件銷毀的時(shí)候注銷我們綁定的事件。

注銷

我們定義一個(gè)注銷事件的按鈕并綁定注銷事件:

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在我們$on綁定事件的時(shí)候可以得到一個(gè)返回值,這個(gè)值也可以用于事件的注銷,在這里就不做演示了,有興趣的可以下去嘗試一下。

總結(jié)

以上就是使用觀察者模式實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)易版的事件總線機(jī)制可以在任意組件間通信,基本功能可以實(shí)現(xiàn),還有一些缺點(diǎn)需要提示:

首先這個(gè)在使用的時(shí)候必須依賴?guó)櫭蒍S API this.$app.$def 這個(gè)方法,每次使用都要用這個(gè)來獲取eventBus對(duì)象。

在注冊(cè)綁定事件后一定要記得在當(dāng)前組件銷毀的時(shí)候注銷綁定的事件,否則可能會(huì)造成內(nèi)存泄露。

事件注銷有兩種方式,需要稍微理解注銷事件的原理才能熟練使用。

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責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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