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前端以后也要多線程編程了么?

開發(fā) 前端
前端工程師多年來習慣了在瀏覽器環(huán)境進行單線程開發(fā)。隨著瀏覽器對web worker的廣泛支持、前端項目復雜度逐漸提高,「利用worker線程緩解主線程計算壓力」逐漸成為一種可行方案。

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大家好,我卡頌。

前端工程師多年來習慣了在瀏覽器環(huán)境進行單線程開發(fā)。

隨著瀏覽器對web worker的廣泛支持、前端項目復雜度逐漸提高,「利用worker線程緩解主線程計算壓力」逐漸成為一種可行方案。

比如,React就曾嘗試將運行時的diff算法放在worker線程執(zhí)行。

然而,社區(qū)眾多的第三方庫都或多或少操作DOM,worker線程無法操作DOM的限制(也可以說是特性)使得其應用領域被大大限制。

partytown是一個大小僅6kb的庫,他的作用是讓worker線程擁有包括「操作DOM」在內的多項能力。

一旦潘多拉的盒子被打開,這會成為前端多線程編程的起點么?

第三方庫的壞處

我們經(jīng)常在Github上搜索第三方庫,這些開源庫極大提高了我們的開發(fā)效率。然而第三方庫有很多潛在隱患:

  • 第三方庫可能執(zhí)行不為人知的操作(比如向未知服務器發(fā)送請求)
  • 可能占用主線程過多算力
  • 可能使用一些有害的API(比如document.write)

究其原因,對于前端應用,不管是通過<script>標簽插入,還是通過打包工具打包,最終在宿主環(huán)境(比如瀏覽器),第三方庫與你編寫的代碼都是以同樣的地位運行在主線程中的。

這就帶來性能、安全方面的潛在風險。

partytown的出現(xiàn)就是為了解決以上問題。

partytown的作用

當引入partytown后,書寫在如下script內的腳步會在worker線程中執(zhí)行:

  1. <script type="text/partytown"
  2.   // 第三方庫 
  3. </script> 

對于主線程的API,例如:window、document、localStorage,partytown通過proxy劫持并轉發(fā)對他們的調用。

比如,如下代碼:

  1. var w = document.body.clientWidth; 

涉及到3個getter:

  1. get document
  2. get body
  3. get clientWidth

partytown會完成:

  1. 劫持getter,將他們轉發(fā)到主線程
  2. 獲取數(shù)據(jù)后返回
  3. 步驟1和2之間數(shù)據(jù)的序列化、反序列化

由于代理了主線程API,可以實現(xiàn)沙箱功能,比如:

  • 限制對document.cookie訪問
  • 返回定制的navigator.userAgent
  • 禁止第三方庫訪問localStorage
  • 重置危險方法(如document.write)
  • 阻止腳步訪問其他腳本

對于網(wǎng)絡請求,web worker會發(fā)送同步的XHR請求,經(jīng)由Service Worker攔截后與主線程異步通信。

數(shù)據(jù)返回后,Service Worker會響應web worker的請求。

所以,從worker線程角度看,一切調用都是同步的。這使得大部分原生API在worker線程與主線程中表現(xiàn)一致。

這意味著理論上任何第三方庫都可以經(jīng)由partytown遷移到worker線程執(zhí)行。

總結

當然,凡事都有取舍,對于partytown來說:

  • worker線程的DOM操作都是阻塞的,不如主線程高效
  • 經(jīng)由Service Worker攔截的請求在Network面板相比普通請求略有差異
  • 類似event.preventDefault()和passive event listeners在worker線程無效

但是,這終究是一次有意義的嘗試。相信在不遠的將來,會有越來越多前端應用從「多線程」中收益。

 

責任編輯:姜華 來源: 魔術師卡頌
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