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通過(guò)這三個(gè)文件徹底搞懂Rocketmq的存儲(chǔ)原理

開(kāi)發(fā) 前端
我們知道RocketMQ的架構(gòu)是producer、NameServer、broker、Consumer,producer是生產(chǎn)消息的,NameServer是路由中心,負(fù)責(zé)服務(wù)的注冊(cè)發(fā)現(xiàn)以及路由管理這些。

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RocketMQ是阿里開(kāi)發(fā)的一個(gè)高性能的消息隊(duì)列,支持各種消息類型,而且支持事務(wù)消息,可以說(shuō)是現(xiàn)在的很多系統(tǒng)中的香餑餑了,所以呢,怎么使用大家肯定是要學(xué)習(xí)的。

我們作為一個(gè)有夢(mèng)想的程序員,在學(xué)習(xí)一門技術(shù)的時(shí)候,肯定是不能光知其然,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們必須要知其所以然,這樣才能在面試的時(shí)候侃侃而談,啊呸,不對(duì),這樣我們才能在工作中遇到問(wèn)題的時(shí)候,理性的去思考如何解決問(wèn)題。

我們知道RocketMQ的架構(gòu)是producer、NameServer、broker、Consumer,producer是生產(chǎn)消息的,NameServer是路由中心,負(fù)責(zé)服務(wù)的注冊(cè)發(fā)現(xiàn)以及路由管理這些。

Consumer是屬于消費(fèi)消息的,broker則屬于真正的存儲(chǔ)消息,以及進(jìn)行消息的持久化,也就是存儲(chǔ)消息的文件和索引消息的文件都在broker上。

消息隊(duì)列的主要作用是解耦異步削峰,也就意味著消息隊(duì)列中的存儲(chǔ)功能是必不可少的,而隨著時(shí)代的發(fā)展,業(yè)務(wù)量的增加也對(duì)消息隊(duì)列的存儲(chǔ)功能的強(qiáng)度的要求越來(lái)越高了。

也就是說(shuō)你不能光性能好,你得存儲(chǔ)的消息也得足夠支撐我的業(yè)務(wù)量,你只能存儲(chǔ)100MB的消息,我這系統(tǒng)每分鐘的消息業(yè)務(wù)量可能500MB了,那肯定不夠使啊,那還削個(gè)啥的峰啊,峰來(lái)了你自己都頂不住。

RocketMQ憑借其強(qiáng)大的存儲(chǔ)能力和強(qiáng)大的消息索引能力,以及各種類型消息和消息的特性脫穎而出,于是乎,我們這些有夢(mèng)想的程序員學(xué)習(xí)RocketMQ的存儲(chǔ)原理也變得尤為重要。

而要說(shuō)起這個(gè)存儲(chǔ)原理,則不得不說(shuō)的就是RocketMQ的消息存儲(chǔ)文件commitLog文件,消費(fèi)方則是憑借著巧妙的設(shè)計(jì)Consumerqueue文件來(lái)進(jìn)行高性能并且不混亂的消費(fèi),還有RocketMQ的強(qiáng)大的支持消息索引的特性,靠的就是indexfile索引文件。

我們這篇文章就從這commitLog、Consumerqueue、indexfile這三個(gè)神秘的文件說(shuō)起,搞懂這三個(gè)文件,RocketMQ的核心就被你掏空了。

先上個(gè)圖,寫(xiě)入commitLog文件時(shí)commitLog和Consumerqueue、indexfile文件三者的關(guān)系:

01 Commitlog文件

  • 大小和命名規(guī)則

RocketMQ中的消息存儲(chǔ)文件放在${ROCKET_HOME}/store 目錄下,當(dāng)生產(chǎn)者發(fā)送消息時(shí),broker會(huì)將消息存儲(chǔ)到Commit文件夾下,文件夾下面會(huì)有一個(gè)commitLog文件,但是并不是意味著這個(gè)文件叫這個(gè),文件命名是根據(jù)消息的偏移量來(lái)決定的。

文件有自己的生成規(guī)則,每個(gè)commitLog文件的大小是1G,一般情況下第一個(gè) CommitLog 的起始偏移量為 0,第二個(gè) CommitLog 的起始偏移量為 1073741824 (1G = 1073741824byte)。

也正是因?yàn)樵撐募奈募忠?guī)則,所以也可以更好的知道消息處于哪個(gè)文件中,假設(shè)物理偏移量是1073741830,則相對(duì)的偏移量是6(6 = 1073741830 - 1073741824),于是判斷出該消息位于第二個(gè)commitLog文件上,下面要說(shuō)的Consumerqueue文件和indexfile文件都是通過(guò)偏移量來(lái)計(jì)算出消息位于哪個(gè)文件,進(jìn)行更為精準(zhǔn)的定位,減少了IO次數(shù)。

  • 文件存儲(chǔ)規(guī)則和特點(diǎn)

commitLog文件的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是消息的順序?qū)懭?,隨機(jī)讀寫(xiě),關(guān)于commitLog的文件的落盤(pán)有兩種,一種是同步刷盤(pán),一種是異步刷盤(pán),可通過(guò) flushDiskType 進(jìn)行配置。

在寫(xiě)入commitLog的時(shí)候內(nèi)部會(huì)有一個(gè)mappedFile內(nèi)存映射文件,消息是先寫(xiě)入到這個(gè)內(nèi)存映射文件中,然后根據(jù)刷盤(pán)策略寫(xiě)到硬盤(pán)中,對(duì)于producer的角度來(lái)說(shuō)就是,同步就是當(dāng)消息真正的寫(xiě)到硬盤(pán)的時(shí)候才會(huì)給producer返回成功,而異步就是當(dāng)消息到達(dá)內(nèi)存的時(shí)候就返回成功了,然后異步的去刷盤(pán)。

跑題了,最大的特點(diǎn)順序?qū)懭?,所有的topic的消息都存儲(chǔ)到commitLog文件中,順序?qū)懭肟梢猿浞值睦么疟P(pán)順序減少了IO爭(zhēng)用數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的性能,kafka也是通過(guò)硬盤(pán)順序存盤(pán)的。

大家都常說(shuō)硬盤(pán)的速度比內(nèi)存慢,其實(shí)這句話也是有歧義的,當(dāng)硬盤(pán)順序?qū)懭牒妥x取的時(shí)候,速度不比內(nèi)存慢,甚至比內(nèi)存速度快,這種存儲(chǔ)方式就好比數(shù)組,我們?nèi)绻罃?shù)組的下標(biāo),則可以直接通過(guò)下標(biāo)計(jì)算出位置,找到內(nèi)存地址,眾所周知,數(shù)組的讀取是很快的,但是數(shù)組的缺點(diǎn)在于插入數(shù)據(jù)比較慢,因?yàn)槿绻谥虚g插入數(shù)據(jù)需要將后面的數(shù)據(jù)往后移動(dòng)。

而對(duì)于數(shù)組來(lái)說(shuō),如果我們只會(huì)順序的往后添加,數(shù)組的速度也是很快的,因?yàn)閿?shù)組沒(méi)有后續(xù)的數(shù)據(jù)的移動(dòng),這一操作很耗時(shí)。

回到RocketMQ中的commitLog文件,也是同樣的道理,順序的寫(xiě)入文件也就不需要太多的去考慮寫(xiě)入的位置,直接找到文件往后放就可以了,而取數(shù)據(jù)的時(shí)候,也是和數(shù)組一樣,我們可以通過(guò)文件的大小去精準(zhǔn)的定位到哪一個(gè)文件,然后再精準(zhǔn)的定位到文件的位置。

當(dāng)然,至于這個(gè)索引位置就是靠下面的Consumerqueue文件和indexfile文件來(lái)找到消息的位置的,也就是索引地址。

哦對(duì)了,數(shù)組的元素大小是一樣的,并不意味這commitLog文件的各個(gè)消息存儲(chǔ)空間一樣。

  • 簡(jiǎn)單看下源碼

這部分源碼在DefaultMessageStore.putMessage。

  1. @Override 
  2.   public PutMessageResult putMessage(MessageExtBrokerInner msg) { 
  3.       if (this.shutdown) { 
  4.           log.warn("message store has shutdown, so putMessage is forbidden"); 
  5.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null); 
  6.       } 
  7.  
  8.       // 從節(jié)點(diǎn)不允許寫(xiě)入 
  9.       if (BrokerRole.SLAVE == this.messageStoreConfig.getBrokerRole()) { 
  10.           long value = this.printTimes.getAndIncrement(); 
  11.           if ((value % 50000) == 0) { 
  12.               log.warn("message store is slave mode, so putMessage is forbidden "); 
  13.           } 
  14.  
  15.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null); 
  16.       } 
  17.  
  18.       // store是否允許寫(xiě)入 
  19.       if (!this.runningFlags.isWriteable()) { 
  20.           long value = this.printTimes.getAndIncrement(); 
  21.           if ((value % 50000) == 0) { 
  22.               log.warn("message store is not writeable, so putMessage is forbidden " + this.runningFlags.getFlagBits()); 
  23.           } 
  24.  
  25.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null); 
  26.       } else { 
  27.           this.printTimes.set(0); 
  28.       } 
  29.  
  30.       // topic過(guò)長(zhǎng) 
  31.       if (msg.getTopic().length() > Byte.MAX_VALUE) { 
  32.           log.warn("putMessage message topic length too long " + msg.getTopic().length()); 
  33.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.MESSAGE_ILLEGAL, null); 
  34.       } 
  35.  
  36.       // 消息附加屬性過(guò)長(zhǎng) 
  37.       if (msg.getPropertiesString() != null && msg.getPropertiesString().length() > Short.MAX_VALUE) { 
  38.           log.warn("putMessage message properties length too long " + msg.getPropertiesString().length()); 
  39.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.PROPERTIES_SIZE_EXCEEDED, null); 
  40.       } 
  41.  
  42.       if (this.isOSPageCacheBusy()) { 
  43.           return new PutMessageResult(PutMessageStatus.OS_PAGECACHE_BUSY, null); 
  44.       } 
  45.  
  46.       long beginTime = this.getSystemClock().now(); 
  47.       // 添加消息到commitLog 
  48.       PutMessageResult result = this.commitLog.putMessage(msg); 
  49.  
  50.       long eclipseTime = this.getSystemClock().now() - beginTime; 
  51.       if (eclipseTime > 500) { 
  52.           log.warn("putMessage not in lock eclipse time(ms)={}, bodyLength={}", eclipseTime, msg.getBody().length); 
  53.       } 
  54.       this.storeStatsService.setPutMessageEntireTimeMax(eclipseTime); 
  55.  
  56.       if (null == result || !result.isOk()) { 
  57.           this.storeStatsService.getPutMessageFailedTimes().incrementAndGet(); 
  58.       } 
  59.  
  60.       return result; 
  61.   } 

中間的commitLog.putMessage就是負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)消息寫(xiě)入commitLog文件,這個(gè)太長(zhǎng)了,我就不給大家截了。

大致流程就是組裝消息,放入屬性,然后通過(guò)MappedFile對(duì)象寫(xiě)入文件,緊接著根據(jù)刷盤(pán)策略刷盤(pán),最后進(jìn)行主從同步。

02 consumerQueue文件

RocketMQ是分為多個(gè)topic,消息所屬主題,屬于消息類型,每一個(gè)topic有多個(gè)queue,每個(gè)queue放著不同的消息,在同一個(gè)消費(fèi)者組下的消費(fèi)者,可以同時(shí)消費(fèi)同一個(gè)topic下的不同queue隊(duì)列的消息。不同消費(fèi)者下的消費(fèi)者,可以同時(shí)消費(fèi)同一個(gè)topic下的相同的隊(duì)列的消息。而同一個(gè)消費(fèi)者組下的消費(fèi)者,不可以同時(shí)消費(fèi)不同topic下的消息。

而每個(gè)topic下的queue隊(duì)列都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)Consumerqueue文件,例如Topic中有三個(gè)隊(duì)列,每個(gè)隊(duì)列中的消息索引都會(huì)有一個(gè)編號(hào),編號(hào)從0開(kāi)始,往上遞增。并由此一個(gè)位點(diǎn)offset的概念,有了這個(gè)概念,就可以對(duì)Consumer端的消費(fèi)情況進(jìn)行隊(duì)列定義。

消息消費(fèi)完成后,需要將消費(fèi)進(jìn)度存儲(chǔ)起來(lái),即前面提到的offset。廣播模式下,同消費(fèi)組的消費(fèi)者相互獨(dú)立,消費(fèi)進(jìn)度要單獨(dú)存儲(chǔ);集群模式下,同一條消息只會(huì)被同一個(gè)消費(fèi)組消費(fèi)一次,消費(fèi)進(jìn)度會(huì)參與到負(fù)載均衡中,故消費(fèi)進(jìn)度是需要共享的。

消費(fèi)進(jìn)度,也就是由Broker管理每一個(gè)消費(fèi)者消費(fèi)Topic的進(jìn)度,包含正常提交消費(fèi)進(jìn)度和重置消費(fèi)進(jìn)度,消費(fèi)進(jìn)度管理的目的是保證消費(fèi)者在正常運(yùn)行狀態(tài)、重啟、異常關(guān)閉等狀態(tài)下都能準(zhǔn)確續(xù)接“上一次”未處理的消息。

在RocketMQ中,實(shí)現(xiàn)的消費(fèi)語(yǔ)義叫“至少投遞一次”,也就是所有的消息至少有一次機(jī)會(huì)消費(fèi)不用擔(dān)心會(huì)丟消息。用戶需要實(shí)現(xiàn)消費(fèi)冪等來(lái)避免重復(fù)投遞對(duì)業(yè)務(wù)實(shí)際數(shù)據(jù)的影響。

冪等是啥應(yīng)該不用我多說(shuō)了吧,親愛(ài)的你們肯定知道了。

如上圖所示,消費(fèi)者一般在兩種情況下“上報(bào)”消費(fèi)進(jìn)度,消費(fèi)成功后(包含正常消費(fèi)成功、重試消費(fèi)成功)和重置消費(fèi)進(jìn)度。

而消費(fèi)進(jìn)度的標(biāo)準(zhǔn)就是Consumerqueue文件,這個(gè)文件中存儲(chǔ)的是投遞到某一個(gè)messagequeue中的位置信息。

比如我們知道消息存儲(chǔ)到commitLog文件中,一個(gè)消費(fèi)者A對(duì)應(yīng)著消費(fèi)messagequeueA這個(gè)隊(duì)列,但是無(wú)法確定在commitLog文件中該隊(duì)列中的消息的位置,于是就有了ConsumerqueueA這個(gè)文件,這個(gè)文件對(duì)應(yīng)一個(gè)messagequeueA,消費(fèi)者A便可以通過(guò)ConsumerqueueA來(lái)確定自己的消費(fèi)進(jìn)度,獲取消息在commitLog文件中的具體的offset和大小。

  • 存放位置和結(jié)構(gòu)

consumequeue存放在store文件里面,里面的consumequeue文件里面按照topic排放,然后每個(gè)topic默認(rèn)4個(gè)隊(duì)列,里面存放的consumequeue文件。

ConsumeQueue中并不需要存儲(chǔ)消息的內(nèi)容,而存儲(chǔ)的是消息在CommitLog中的offset。也就是說(shuō)ConsumeQueue其實(shí)是CommitLog的一個(gè)索引文件。

consumequeue是定長(zhǎng)結(jié)構(gòu),每個(gè)記錄固定大小20個(gè)字節(jié),單個(gè)consumequeue文件默認(rèn)包含30w個(gè)條目,所以單個(gè)文件大小大概6M左右。

很顯然,Consumer消費(fèi)消息的時(shí)候,要讀2次:先讀ConsumeQueue得到offset,再通過(guò)offset找到CommitLog對(duì)應(yīng)的消息內(nèi)容。

  • ConsumeQueue的作用

消費(fèi)者通過(guò)broker保存的offset(offsetTable.offset json文件中保存的ConsumerQueue的下標(biāo))可以在ConsumeQueue中獲取消息,從而快速的定位到commitLog的消息位置,由于每個(gè)消息的大小是不一樣的,也可以通過(guò)size獲取到消息的大小,從而讀取完整的消息。

過(guò)濾tag是也是通過(guò)遍歷ConsumeQueue來(lái)實(shí)現(xiàn)的(先比較hash(tag)符合條件的再到具體消息比較tag)。

  • offsetTable.offset

和commitLog的offset不是一回事,這個(gè)offset是ConsumeQueue文件的(已經(jīng)消費(fèi)的)下標(biāo)/行數(shù),可以直接定位到ConsumeQueue并找到commitlogOffset從而找到消息體原文。這個(gè)offset是消息消費(fèi)進(jìn)度的核心,不同的消費(fèi)模式,保存地址不同。

廣播模式:DefaultMQPushConsumer的BROADCASTING模式,各個(gè)Consumer沒(méi)有互相干擾,使用LoclaFileOffsetStore,把Offset存儲(chǔ)在Consumer本地。

集群模式:DefaultMQPushConsumer的CLUSTERING模式,由Broker端存儲(chǔ)和控制Offset的值,使用RemoteBrokerOffsetStore。

  • 簡(jiǎn)單看下構(gòu)建過(guò)程

在Broker中,構(gòu)建ComsummerQueue不是存儲(chǔ)完CommitLog就馬上同步構(gòu)建的,而是通過(guò)一個(gè)線程任務(wù)異步的去做這個(gè)事情。在DefaultMessageStore中有一個(gè)ReputMessageService成員,它就是負(fù)責(zé)構(gòu)建ComsumerQueue的任務(wù)線程。

ReputMessageService繼承自ServiceThread,表明其是一個(gè)服務(wù)線程,它的run方法很簡(jiǎn)單,如下所示:

  1. public void run() { 
  2.             while (!this.isStopped()) { 
  3.                 try { 
  4.                     Thread.sleep(1); 
  5.                     this.doReput(); // 構(gòu)建ComsumerQueue 
  6.                 } catch (Exception e) { 
  7.                     DefaultMessageStore.log.warn(this.getServiceName() + " service has exception. ", e); 
  8.                 } 
  9.             } 
  10.         } 

在run方法里,每休息1毫秒就進(jìn)行一次構(gòu)建ComsumerQueue的動(dòng)作。因?yàn)楸仨毾葘?xiě)入CommitLog,然后才能進(jìn)行ComsumerQueue的構(gòu)建。那么不排除構(gòu)建ComsumerQueue的速度太快了,而CommitLog還沒(méi)寫(xiě)入新的消息。這時(shí)就需要sleep下,讓出cpu時(shí)間片,避免浪費(fèi)CPU資源。

我們點(diǎn)進(jìn)去這個(gè)doReput()看核心處理邏輯:

  1. private void doReput() { 
  2.             for (boolean doNext = true; this.isCommitLogAvailable() && doNext; ) { 
  3.                 SelectMappedBufferResult result = DefaultMessageStore.this.commitLog.getData(reputFromOffset);// 拿到所有的最新寫(xiě)入CommitLog的數(shù)據(jù) 
  4.                 if (result != null) { 
  5.                     try { 
  6.                         this.reputFromOffset = result.getStartOffset(); 
  7.  
  8.                         for (int readSize = 0; readSize < result.getSize() && doNext; ) { 
  9.                             DispatchRequest dispatchRequest = 
  10.                             DefaultMessageStore.this.commitLog.checkMessageAndReturnSize(result.getByteBuffer(), falsefalse); // 一條一條的讀消息 
  11.                             int size = dispatchRequest.getMsgSize(); 
  12.  
  13.                             if (dispatchRequest.isSuccess()) { 
  14.                                 if (size > 0) { 
  15.                                     DefaultMessageStore.this.doDispatch(dispatchRequest); // 派發(fā)消息,進(jìn)行處理,其中就包括構(gòu)建ComsumerQueue 
  16.                                     this.reputFromOffset += size
  17.                                     readSize += size
  18.                                 } else if (size == 0) { //  
  19.                                     this.reputFromOffset = DefaultMessageStore.this.commitLog.rollNextFile(this.reputFromOffset); 
  20.                                     readSize = result.getSize(); 
  21.                                 } 
  22.                             } else if (!dispatchRequest.isSuccess()) { // 獲取消息異常 
  23.  
  24.                                 if (size > 0) { 
  25.                                     log.error("[BUG]read total count not equals msg total size. reputFromOffset={}", reputFromOffset); 
  26.                                     this.reputFromOffset += size
  27.                                 } else { 
  28.                                     doNext = false
  29.                                     if (DefaultMessageStore.this.brokerConfig.getBrokerId() == MixAll.MASTER_ID) { 
  30.                                         this.reputFromOffset += result.getSize() - readSize; 
  31.                                     } 
  32.                                 } 
  33.                             } 
  34.                         } 
  35.                     } finally { 
  36.                         result.release(); 
  37.                     } 
  38.                 } else { 
  39.                     doNext = false
  40.                 } 
  41.             } 
  42.         } 

我在這里省略了一些和構(gòu)建ComsumerQueue不相干的代碼。

其實(shí)在doReput里面就做了三件事:

1、獲取最新寫(xiě)入到CommitLog中的數(shù)據(jù)byteBuffer。

2、從byteBuffer中一條條的讀取消息,并派發(fā)出去處理。

3、更新reputFromOffset位移。

感興趣的可以打斷點(diǎn)走一遍。

03 indexFile文件

RocketMQ還支持通過(guò)MessageID或者M(jìn)essageKey來(lái)查詢消息,使用ID查詢時(shí),因?yàn)镮D就是用broker+offset生成的(這里msgId指的是服務(wù)端的),所以很容易就找到對(duì)應(yīng)的commitLog文件來(lái)讀取消息。

對(duì)于用MessageKey來(lái)查詢消息,MessageStore通過(guò)構(gòu)建一個(gè)index來(lái)提高讀取速度。

  • 文件結(jié)構(gòu) 

indexfile文件存儲(chǔ)在store目錄下的index文件里面,里面存放的是消息的hashcode和index內(nèi)容,文件由一個(gè)文件頭組成:長(zhǎng)40字節(jié)。500w個(gè)hashslot,每個(gè)4字節(jié)。2000w個(gè)index條目,每個(gè)20字節(jié)。

所以這里我們可以估算每個(gè)indexfile的大小為:40+500w4+2000w20個(gè)字節(jié),大約400M左右。

  • 文件詳細(xì)信息

IndexHeader:索引文件頭信息由40個(gè)字節(jié)組成。

  1. //8位 該索引文件的第一個(gè)消息(Message)的存儲(chǔ)時(shí)間(落盤(pán)時(shí)間) 
  2. this.byteBuffer.putLong(beginTimestampIndex, this.beginTimestamp.get()); 
  3. //8位 該索引文件的最后一個(gè)消息(Message)的存儲(chǔ)時(shí)間(落盤(pán)時(shí)間) 
  4. this.byteBuffer.putLong(endTimestampIndex, this.endTimestamp.get()); 
  5. //8位 該索引文件第一個(gè)消息(Message)的在CommitLog(消息存儲(chǔ)文件)的物理位置偏移量(可以通過(guò)該物理偏移直接獲取到該消息) 
  6. this.byteBuffer.putLong(beginPhyoffsetIndex, this.beginPhyOffset.get()); 
  7. //8位 該索引文件最后一個(gè)消息(Message)的在CommitLog(消息存儲(chǔ)文件)的物理位置偏移量 
  8. this.byteBuffer.putLong(endPhyoffsetIndex, this.endPhyOffset.get()); 
  9. //4位 該索引文件目前的hash slot的個(gè)數(shù) 
  10. this.byteBuffer.putInt(hashSlotcountIndex, this.hashSlotCount.get()); 
  11. //4位 索引文件目前的索引個(gè)數(shù) 
  12. this.byteBuffer.putInt(indexCountIndex, this.indexCount.get()); 

Slot槽位,默認(rèn)每個(gè)文件配置的slot是500萬(wàn)個(gè),每個(gè)slot是4位的整型數(shù)據(jù),Slot每個(gè)節(jié)點(diǎn)保存當(dāng)前已經(jīng)擁有多少個(gè)index數(shù)據(jù)了。

  1. //slot的數(shù)據(jù)存放位置 40 + keyHash %(500W)* 4 
  2. int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize; 
  3.  
  4. //Slot Table 
  5. //4字節(jié) 
  6. //記錄該slot當(dāng)前index,如果hash沖突(即absSlotPos一致)作為下一次該slot新增的前置index 
  7. this.mappedByteBuffer.putInt(absSlotPos, this.indexHeader.getIndexCount()); 

索引消息內(nèi)容,消息長(zhǎng)度固定為20位。

  1. //Index Linked list 
  2. //topic+message key的hash值 
  3. this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos, keyHash); 
  4. //消息在CommitLog的物理文件地址, 可以直接查詢到該消息(索引的核心機(jī)制) 
  5. this.mappedByteBuffer.putLong(absIndexPos + 4, phyOffset); 
  6. //消息的落盤(pán)時(shí)間與header里的beginTimestamp的差值(為了節(jié)省存儲(chǔ)空間,如果直接存message的落盤(pán)時(shí)間就得8bytes) 
  7. this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8, (int) timeDiff); 
  8. //9、記錄該slot上一個(gè)index 
  9. //hash沖突處理的關(guān)鍵之處, 相同hash值上一個(gè)消息索引的index(如果當(dāng)前消息索引是該hash值的第一個(gè)索引,則prevIndex=0, 也是消息索引查找時(shí)的停止條件),每個(gè)slot位置的第一個(gè)消息的prevIndex就是0的 
  10. this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4, slotValue); 
  • 再論結(jié)構(gòu)

文件結(jié)構(gòu)slot和indexLinkedList可以理解成java中的HashMap。

哎,你說(shuō)HashMap我可不困了啊,你可別蒙我,這個(gè)我熟,什么負(fù)載因子、默認(rèn)大小、擴(kuò)容機(jī)制、紅黑樹(shù),還有多線程下不安全這些。

乖,我知道你熟悉,你跟著我一起學(xué)習(xí),這些當(dāng)然了如指掌,只需要你了解HashMap的結(jié)構(gòu)和沖突即可。

每放入一個(gè)新消息的index進(jìn)來(lái),首先會(huì)取MessageKey的HashCode,然后用Hashcode對(duì)slot的總數(shù)進(jìn)行取模,決定該消息key的位置,slot的總數(shù)默認(rèn)是500W個(gè)。

只要取hash就必然面臨著hash沖突的問(wèn)題,indexfile也是采用鏈表結(jié)構(gòu)來(lái)解決hash沖突,這一點(diǎn)和HashMap一樣的,不過(guò)這個(gè)不存在紅黑樹(shù)轉(zhuǎn)換這一說(shuō),個(gè)人猜測(cè)這個(gè)的沖突數(shù)量也達(dá)不到很高的級(jí)別,所以進(jìn)行這方面的設(shè)計(jì)也沒(méi)啥必要,甚至變成了強(qiáng)行增加indexfile的文件結(jié)構(gòu)難度。

還有,在indexfile中的slot中放的是最新的index的指針,因?yàn)橐话悴樵兊臅r(shí)候大概率是優(yōu)先查詢最近的消息。

每個(gè)slot中放的指針值是索引在indexfile中的偏移量,也就是后面index的位置,而index中存放的就是該消息在commitlog文件中的offset,每個(gè)index的大小是20字節(jié),所以根據(jù)當(dāng)前索引是這個(gè)文件中的第幾個(gè)偏移量,也就很容易定位到索引的位置,根據(jù)前面的固定大小可以很快把真實(shí)坐標(biāo)算出來(lái),以此類推,形成一個(gè)鏈表的結(jié)構(gòu)。

  • 查詢流程

由于indexHeader,slot,index都是固定大小,所以:

  • 公式1:第n個(gè)slot在indexFile中的起始位置是這樣:40+(n-1)*4
  • 公式2:第s個(gè)index在indexFile中的起始位置是這樣:40+5000000*4+(s-1)*20

查詢的傳入值除了key外,還包含一個(gè)時(shí)間起始值以及截止值。

為啥還要傳時(shí)間范圍呢?

一個(gè)indexFile寫(xiě)完一個(gè)會(huì)繼續(xù)寫(xiě)下一個(gè),僅僅一個(gè)key無(wú)法定位到具體的indexFile,時(shí)間范圍就為了更精確的定位到具體的indexFile,縮小查找的范圍,indexFile文件名是一個(gè)時(shí)間戳,根據(jù)這個(gè)日期就可以定位到傳入的日期范圍對(duì)應(yīng)在哪個(gè)或者哪些indexFile中,是不是很棒。

好了,我們接著說(shuō)查詢流程。

key-->計(jì)算hash值-->hash值對(duì)500萬(wàn)取余算出對(duì)應(yīng)的slot序號(hào)-->根據(jù)40+(n-1)*4(公式1)算出該slot在文件中的位置-->讀取slot值,也就是index序號(hào)-->根據(jù)40+5000000*4+(s-1)*20(公式2)算出該index在文件中的位置-->讀取該index-->將key的hash值以及傳入的時(shí)間范圍與index的keyHash值以及timeDiff值進(jìn)行比對(duì)。

不滿足則根據(jù)index中的preIndexNo找到上一個(gè)index,繼續(xù)上一步;滿足則根據(jù)index中的phyOffset拿到commitLog中的消息。

為啥比對(duì)時(shí)還要帶上時(shí)間范圍呢?

只比key不行嗎?答案是不行,因?yàn)閗ey可能會(huì)重復(fù),producer在消息生產(chǎn)時(shí)可以指定消息的key,這個(gè)key顯然無(wú)法保證唯一性,那自動(dòng)生成的msgId呢?也不能保證唯一,你可以去看看msgId的生成規(guī)則。

包括當(dāng)前機(jī)器IP+進(jìn)程號(hào)+MessageClientIDSetter.class.getClassLoader()的hashCode值+消息生產(chǎn)時(shí)間與broker啟動(dòng)時(shí)間的差值+broker啟動(dòng)后從0開(kāi)始單調(diào)自增的int值,前面三項(xiàng)很明顯可能重復(fù),后面兩項(xiàng)一個(gè)是時(shí)間差,一個(gè)是重啟歸零,也可能重復(fù)。

  • 簡(jiǎn)單看下源碼,感興趣的下載源碼去研究。

indexfile的添加消息索引的過(guò)程

  1. public boolean putKey(final String key, final long phyOffset, final long storeTimestamp) { 
  2.         //1. 判斷該索引文件的索引數(shù)小于最大的索引數(shù),如果>=最大索引數(shù),IndexService就會(huì)嘗試新建一個(gè)索引文件 
  3.         if (this.indexHeader.getIndexCount() < this.indexNum) { 
  4.             //2. 計(jì)算該message key的hash值 
  5.             int keyHash = indexKeyHashMethod(key); 
  6.             //3. 根據(jù)message key的hash值散列到某個(gè)hash slot里 
  7.             int slotPos = keyHash % this.hashSlotNum; 
  8.             //4. 計(jì)算得到該hash slot的實(shí)際文件位置Position 
  9.             int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize; 
  10.  
  11.             try { 
  12.                 //5. 根據(jù)該hash slot的實(shí)際文件位置absSlotPos得到slot里的值 
  13.                 //這里有兩種情況: 
  14.                 //1). slot=0, 當(dāng)前message的key是該hash值第一個(gè)消息索引 
  15.                 //2). slot>0, 該key hash值上一個(gè)消息索引的位置 
  16.                 int slotValue = this.mappedByteBuffer.getInt(absSlotPos); 
  17.  
  18.                 //6. 數(shù)據(jù)校驗(yàn)及修正 
  19.                 if (slotValue <= invalidIndex || slotValue > this.indexHeader.getIndexCount()) { 
  20.                     slotValue = invalidIndex; 
  21.                 } 
  22.  
  23.                 long timeDiff = storeTimestamp - this.indexHeader.getBeginTimestamp(); 
  24.  
  25.                 timeDiff = timeDiff / 1000; 
  26.  
  27.                 if (this.indexHeader.getBeginTimestamp() <= 0) { 
  28.                     timeDiff = 0; 
  29.                 } else if (timeDiff > Integer.MAX_VALUE) { 
  30.                     timeDiff = Integer.MAX_VALUE; 
  31.                 } else if (timeDiff < 0) { 
  32.                     timeDiff = 0; 
  33.                 } 
  34.  
  35.                 //7. 計(jì)算當(dāng)前消息索引具體的存儲(chǔ)位置(Append模式) 
  36.                 int absIndexPos = 
  37.                     IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + this.hashSlotNum * hashSlotSize 
  38.                         + this.indexHeader.getIndexCount() * indexSize; 
  39.                 //8. 存入該消息索引 
  40.                 this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos, keyHash); 
  41.                 this.mappedByteBuffer.putLong(absIndexPos + 4, phyOffset); 
  42.                 this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8, (int) timeDiff); 
  43.                 this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4, slotValue); 
  44.  
  45.                 //9. 關(guān)鍵之處:在該key hash slot處存入當(dāng)前消息索引的位置,下次通過(guò)該key進(jìn)行搜索時(shí) 
  46.                 //會(huì)找到該key hash slot -> slot value -> curIndex ->  
  47.                 //if(curIndex.prevIndex>0) pre index (一直循環(huán) 直至該curIndex.prevIndex==0就停止) 
  48.                 this.mappedByteBuffer.putInt(absSlotPos, this.indexHeader.getIndexCount()); 
  49.  
  50.                 if (this.indexHeader.getIndexCount() <= 1) { 
  51.                     this.indexHeader.setBeginPhyOffset(phyOffset); 
  52.                     this.indexHeader.setBeginTimestamp(storeTimestamp); 
  53.                 } 
  54.  
  55.                 this.indexHeader.incHashSlotCount(); 
  56.                 this.indexHeader.incIndexCount(); 
  57.                 this.indexHeader.setEndPhyOffset(phyOffset); 
  58.                 this.indexHeader.setEndTimestamp(storeTimestamp); 
  59.  
  60.                 return true
  61.             } catch (Exception e) { 
  62.                 log.error("putKey exception, Key: " + key + " KeyHashCode: " + key.hashCode(), e); 
  63.             }  
  64.         } else { 
  65.             log.warn("Over index file capacity: index count = " + this.indexHeader.getIndexCount() 
  66.                 + "; index max num = " + this.indexNum); 
  67.         } 
  68.  
  69.         return false
  70.  } 

indexfile的索引搜索源碼

  1. public void selectPhyOffset(final List<Long> phyOffsets, final String key, final int maxNum, 
  2.         final long begin, final long end, boolean lock) { 
  3.         if (this.mappedFile.hold()) { 
  4.             //1. 計(jì)算該key的hash 
  5.             int keyHash = indexKeyHashMethod(key); 
  6.             //2. 計(jì)算該hash value 對(duì)應(yīng)的hash slot位置 
  7.             int slotPos = keyHash % this.hashSlotNum; 
  8.             //3. 計(jì)算該hash value 對(duì)應(yīng)的hash slot物理文件位置 
  9.             int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize; 
  10.  
  11.             FileLock fileLock = null
  12.             try { 
  13.                 //4. 取出該hash slot 的值 
  14.                 int slotValue = this.mappedByteBuffer.getInt(absSlotPos); 
  15.  
  16.                 //5. 該slot value <= 0 就代表沒(méi)有該key對(duì)應(yīng)的消息索引,直接結(jié)束搜索 
  17.                 //   該slot value > maxIndexCount 就代表該key對(duì)應(yīng)的消息索引超過(guò)最大限制,數(shù)據(jù)有誤,直接結(jié)束搜索 
  18.                 if (slotValue <= invalidIndex || slotValue > this.indexHeader.getIndexCount() 
  19.                     || this.indexHeader.getIndexCount() <= 1) { 
  20.                 } else { 
  21.                     //6. 從當(dāng)前slot value 開(kāi)始搜索 
  22.                     for (int nextIndexToRead = slotValue; ; ) { 
  23.                         if (phyOffsets.size() >= maxNum) { 
  24.                             break; 
  25.                         } 
  26.  
  27.                         //7. 找到當(dāng)前slot value(也就是index count)物理文件位置 
  28.                         int absIndexPos = 
  29.                             IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + this.hashSlotNum * hashSlotSize 
  30.                                 + nextIndexToRead * indexSize; 
  31.  
  32.                         //8. 讀取消息索引數(shù)據(jù) 
  33.                         int keyHashRead = this.mappedByteBuffer.getInt(absIndexPos); 
  34.                         long phyOffsetRead = this.mappedByteBuffer.getLong(absIndexPos + 4); 
  35.  
  36.                         long timeDiff = (long) this.mappedByteBuffer.getInt(absIndexPos + 4 + 8); 
  37.                         //9. 獲取該消息索引的上一個(gè)消息索引index(可以看成鏈表的prev 指向上一個(gè)鏈節(jié)點(diǎn)的引用) 
  38.                         int prevIndexRead = this.mappedByteBuffer.getInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4); 
  39.                         //10. 數(shù)據(jù)校驗(yàn) 
  40.                         if (timeDiff < 0) { 
  41.                             break; 
  42.                         } 
  43.  
  44.                         timeDiff *= 1000L; 
  45.  
  46.                         long timeRead = this.indexHeader.getBeginTimestamp() + timeDiff; 
  47.                         boolean timeMatched = (timeRead >= begin) && (timeRead <= end); 
  48.                         //10. 數(shù)據(jù)校驗(yàn)比對(duì) hash值和落盤(pán)時(shí)間 
  49.                         if (keyHash == keyHashRead && timeMatched) { 
  50.                             phyOffsets.add(phyOffsetRead); 
  51.                         } 
  52.  
  53.                         //當(dāng)prevIndex <= 0 或prevIndex > maxIndexCount 或prevIndexRead == nextIndexToRead 或 timeRead < begin 停止搜索 
  54.                         if (prevIndexRead <= invalidIndex 
  55.                             || prevIndexRead > this.indexHeader.getIndexCount() 
  56.                             || prevIndexRead == nextIndexToRead || timeRead < begin) { 
  57.                             break; 
  58.                         } 
  59.  
  60.                         nextIndexToRead = prevIndexRead; 
  61.                     } 
  62.                 } 
  63.             } catch (Exception e) { 
  64.                 log.error("selectPhyOffset exception ", e); 
  65.             } finally { 
  66.  
  67.                 this.mappedFile.release(); 
  68.             } 
  69.         } 
  70.     } 

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「Java賊船」

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: Java賊船
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