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HarmonyOS Sample之PixelMap圖像功能開發(fā)

開發(fā) OpenHarmony
HarmonyOS圖像模塊支持圖像業(yè)務(wù)的開發(fā),常見功能如圖像解碼、圖像編碼、基本的位圖操作、圖像編輯等。當(dāng)然,也支持通過接口組合來實現(xiàn)更復(fù)雜的圖像處理邏輯。

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想了解更多內(nèi)容,請訪問:

51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)

https://harmonyos.51cto.com

1.介紹

HarmonyOS圖像模塊支持圖像業(yè)務(wù)的開發(fā),常見功能如圖像解碼、圖像編碼、基本的位圖操作、圖像編輯等。當(dāng)然,也支持通過接口組合來實現(xiàn)更復(fù)雜的圖像處理邏輯。

那么什么叫圖像解碼,什么叫圖像編碼,什么叫位圖?

PixelMap是圖像解碼后無壓縮的位圖格式

圖像解碼就是不同的存檔格式圖片(如JPEG、PNG等)解碼為無壓縮的位圖格式

圖像編碼就是將無壓縮的位圖格式,編碼成不同格式的存檔格式圖片(JPEG、PNG等)

不管是編碼還是解碼的目的是方便在應(yīng)用或者系統(tǒng)中進(jìn)行相應(yīng)的處理。

本文正在參與優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者激勵

2.搭建環(huán)境

安裝DevEco Studio,詳情請參考DevEco Studio下載。

設(shè)置DevEco Studio開發(fā)環(huán)境,DevEco Studio開發(fā)環(huán)境需要依賴于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,需要連接上網(wǎng)絡(luò)才能確保工具的正常使用,可以根據(jù)如下兩種情況來配置開發(fā)環(huán)境:

  • 如果可以直接訪問Internet,只需進(jìn)行下載HarmonyOS SDK操作。
  • 如果網(wǎng)絡(luò)不能直接訪問Internet,需要通過代理服務(wù)器才可以訪問,請參考配置開發(fā)環(huán)境。

下載源碼后,使用DevEco Studio 打開項目,模擬器運行即可。

真機(jī)運行需要將config.json中的buddleName修改為自己的,如果沒有請到AGC上進(jìn)行配置,參見 使用模擬器進(jìn)行調(diào)試 。

3.代碼結(jié)構(gòu)

HarmonyOS Sample 之 PixelMap 圖像功能開發(fā)-鴻蒙HarmonyOS技術(shù)社區(qū)

4.實例講解

4.1.界面布局

布局只有幾個操作按鈕,見后面的效果圖,不是本文的重點。

4.2.后臺代碼

4.2.1 圖像解碼功能

圖像解碼就是將所支持格式的存檔圖片解碼成統(tǒng)一的PixelMap圖像,用于后續(xù)圖像顯示或其他處理,比如旋轉(zhuǎn)、縮放、裁剪等。當(dāng)前支持格式包括JPEG、PNG、GIF、HEIF、WebP、BMP。

主要用到 ImageSource等

ImageSource.SourceOptions 指定數(shù)據(jù)源的格式信息,非必填

ImageSource.DecodingOptions 用來支持在解碼過程中的圖像處理操作,例如縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn),非必填。

接下來看個最簡單的圖像解碼的例子:

  1. /** 
  2.  * 圖形解碼 
  3.  * png -->ImageSource -->PixelMap 
  4.  * 
  5.  * @param component 
  6.  */ 
  7. private void commonDecode(Component component) { 
  8.     cleanComponents(); 
  9.     //1.獲取應(yīng)用程序在設(shè)備內(nèi)部存儲器上存放文件的目錄。 
  10.     String pathName = new File(getFilesDir(), "test.png").getPath(); 
  11.     /* 
  12.     InputStream inputStream=null
  13.     try { 
  14.         //2.讀取 media目錄的圖片 
  15.         inputStream = getContext().getResourceManager().getResource(ResourceTable.Media_icon); 
  16.         ImageSource imageSource = ImageSource.create(inputStream, null); 
  17.         inputStream.close(); 
  18.     } catch (IOException e) { 
  19.         e.printStackTrace(); 
  20.     } catch (NotExistException e) { 
  21.         e.printStackTrace(); 
  22.     }*/ 
  23.  
  24.     //--------------------最簡單的方式----------------------- 
  25.     ImageSource imageSource = ImageSource.create(pathName, null); 
  26.     //解碼為位圖格式 
  27.     PixelMap pixelMap = imageSource.createPixelmap(null); 
  28.     //設(shè)置圖片顯示 
  29.     showFirstImage.setPixelMap(pixelMap); 
  30.  
  31.  
  32.     //--------------------使用SourceOptions、DecodingOptions 選項------------- 
  33.     //指定數(shù)據(jù)源的格式信息,提高解碼效率 
  34.     ImageSource.SourceOptions sourceOptions = new ImageSource.SourceOptions(); 
  35.     sourceOptions.formatHint = "image/png"
  36.     //image 源 
  37.     imageSource = ImageSource.create(pathName, sourceOptions); 
  38.  
  39.  
  40.     //提供圖像解碼選項 
  41.     ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions(); 
  42.  
  43.     //裁剪,如果設(shè)置為全0,則不進(jìn)行裁剪。358/227-448/279 
  44.     decodingOptions.desiredRegion = new Rect(358, 227, 90, 52); 
  45.  
  46.     //縮放,如果選擇的尺寸與原始圖像尺寸不同,則將圖像放大或縮小后輸出。如果設(shè)置為全0,則不進(jìn)行縮放 
  47.     decodingOptions.desiredSize = new Size(90 * 3, 52 * 3); 
  48.     //旋轉(zhuǎn)角度,取值范圍為0~360。以原圖為旋轉(zhuǎn)中心,順時針旋轉(zhuǎn)圖像。 
  49.     decodingOptions.rotateDegrees = 180; 
  50.  
  51.     //解碼為位圖格式 
  52.     pixelMap = imageSource.createPixelmap(decodingOptions); 
  53.  
  54.     //設(shè)置圖片先死 
  55.     showSecondImage.setPixelMap(pixelMap); 
  56.  
  57.     //記得釋放資源 
  58.     imageSource.release(); 
  59.     pixelMap.release(); 

效果:

HarmonyOS Sample 之 PixelMap 圖像功能開發(fā)-鴻蒙HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
  1. 10-26 19:02:01.594 13148-13148/? D 00000/=>MainAbilitySlice:  pngCachePath:/data/user/0/com.buty.samples/files/test.png 
  2. 10-26 19:02:01.594 13148-13148/? D 00000/=>MainAbilitySlice:  jpgCachePath:/data/user/0/com.buty.samples/files/test.jpg 

還有一個漸進(jìn)式解碼,

官方文檔的描述:在未獲取到全部圖像時,支持先更新部分?jǐn)?shù)據(jù)來嘗試解碼,調(diào)用updateData更新數(shù)據(jù),將參數(shù)isFinal設(shè)置為false;當(dāng)獲取到全部數(shù)據(jù)后,最后一次更新數(shù)據(jù)時設(shè)置isFinal為true,表示數(shù)據(jù)更新完畢。

又去網(wǎng)上搜索了一下關(guān)于漸進(jìn)式解碼的內(nèi)容,是這么說的。

“漸進(jìn)式解碼提供在整個圖像完成下載之前以增量方式解碼和呈現(xiàn)圖像部分的能力。 此功能極大地改進(jìn)了從 Internet 查看圖像時用戶的體驗,因為用戶無需等待整個圖像下載,就可以開始解碼。 在下載整個映像之前,用戶可以查看包含可用數(shù)據(jù)的映像預(yù)覽。 此功能對于用于從 Internet 或帶寬有限的數(shù)據(jù)源查看圖像的任何應(yīng)用程序都至關(guān)重要。”

“漸進(jìn)式解碼是一種從不完整的圖像文件中以增量方式解碼圖像部分的能力。 傳統(tǒng)解碼需要完整的圖像文件才能開始解碼。 漸進(jìn)式解碼在圖像的漸進(jìn)式級別完成下載后開始。 解碼器對圖像的當(dāng)前漸進(jìn)式級別執(zhí)行解碼傳遞。 然后,它會在下載每個漸進(jìn)式級別時對圖像執(zhí)行多個解碼傳遞。 每次解碼傳遞都顯示更多圖像,直到完全下載并解碼圖像。 解碼完整圖像所需的傳遞數(shù)取決于圖像文件格式和用于創(chuàng)建圖像的編碼過程。

使用漸進(jìn)式解碼的要求:

1.圖像文件必須支持漸進(jìn)式解碼。 大多數(shù)圖像格式不支持漸進(jìn)式解碼,盡管常用圖像格式為 JPEG、PNG 和 GIF。

2.圖像文件必須編碼為漸進(jìn)式圖像。 未使用漸進(jìn)式圖像編碼創(chuàng)建的圖像文件無法實現(xiàn)漸進(jìn)式解碼,即使文件格式會支持漸進(jìn)式解碼。

3.支持漸進(jìn)式解碼的編解碼器必須可用。 如果編解碼器不支持漸進(jìn)式解碼,則編碼為漸進(jìn)式圖像的圖像將被解碼為傳統(tǒng)圖像。”

一起看個漸進(jìn)式解碼的例子,

點擊 “漸進(jìn)式解碼” 按鈕,執(zhí)行一次imageSource.updateData

  1. /** 
  2.  * 漸進(jìn)式解碼 
  3.  * 
  4.  * @param component 
  5.  */ 
  6. private void regionDecode(Component component) { 
  7.  
  8.     if (buttonClickNum < 10) { 
  9.         // 獲取到一定的數(shù)據(jù)時嘗試解碼, 
  10.         imageSource.updateData(fileByte, fileByte.length * buttonClickNum / 10, fileByte.length / 10, 
  11.                 buttonClickNum==9?true:false); 
  12.         pixelMap = imageSource.createPixelmap(null); 
  13.         showResultText.setText( (buttonClickNum + 1) + "/10"); 
  14.         showSecondImage.setPixelMap(pixelMap); 
  15.         buttonClickNum++; 
  16.     }else
  17.         pixelMap.release(); 
  18.         imageSource.release(); 
  19.         readFileForInitFileByte(); 
  20.         buttonClickNum=0; 
  21.         cleanComponents(); 
  22.     } 
  23.  
  24. /** 
  25.  * 讀取文件初始化 fileByte變量 
  26.  * 初始化 imageSource 
  27.  */ 
  28. private void readFileForInitFileByte() { 
  29.     File file = new File(jpgCachePath); 
  30.     try { 
  31.         FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file); 
  32.         ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); 
  33.         byte[] data = new byte[1024]; 
  34.         int len = -1; 
  35.         while ((len = fileInputStream.read(data)) != -1) { 
  36.             byteArrayOutputStream.write(data, 0, len); 
  37.         } 
  38.         fileByte = byteArrayOutputStream.toByteArray(); 
  39.  
  40.         ImageSource.SourceOptions srcOpts = new ImageSource.SourceOptions(); 
  41.         srcOpts.formatHint = "image/jpeg"
  42.         //增量源選項 IncrementalSourceOptions 
  43.         ImageSource.IncrementalSourceOptions incrementalSourceOptions = new ImageSource.IncrementalSourceOptions(); 
  44.         incrementalSourceOptions.opts = srcOpts; 
  45.         //表示只輸入增量數(shù)據(jù)來更新源。 
  46.         incrementalSourceOptions.mode = ImageSource.UpdateMode.INCREMENTAL_DATA; 
  47.         //創(chuàng)建增量數(shù)據(jù)源 
  48.         imageSource = ImageSource.createIncrementalSource(incrementalSourceOptions); 
  49.     } catch (IOException e) { 
  50.         e.printStackTrace(); 
  51.     } 

效果:

4.2.2 圖像編碼功能

圖像編碼主要用到ImagePacker

ImagePacker.PackingOptions 設(shè)置編碼選項,目前沒有太多可選。

  1. /** 
  2.  * 使用 ImagePacker  來打包圖片 
  3.  * 表示將壓縮圖像打包成文件或其他對象的圖像打包器。 
  4.  * 可以調(diào)用create創(chuàng)建圖片打包器,調(diào)用initializePacking設(shè)置打包選項,調(diào)用addImage添加要打包的圖片數(shù)據(jù),調(diào)用finalizePacking完成打包輸出目標(biāo)對象。 
  5.  * 
  6.  * @param component 
  7.  */ 
  8. private void encode(Component component) { 
  9.     cleanComponents(); 
  10.     //創(chuàng)建ImagePacker對象 
  11.     ImagePacker imagePacker = ImagePacker.create(); 
  12.     //設(shè)置編碼選項 
  13.     ImagePacker.PackingOptions packingOptions = new ImagePacker.PackingOptions(); 
  14.     //圖像質(zhì)量,范圍從0-100,100為最佳質(zhì)量。 
  15.     packingOptions.quality = 90; 
  16.  
  17.  
  18.     //文件輸出流, test_encode.jpg 
  19.     try (FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(encodeOutPath)) { 
  20.  
  21.         //初始化將結(jié)果輸出到 OutputStream 對象的打包任務(wù)。 
  22.         imagePacker.initializePacking(outputStream, packingOptions); 
  23.  
  24.         //圖像數(shù)據(jù)源,test.png 
  25.         ImageSource imageSource = ImageSource.create(pngCachePath, null); 
  26.  
  27.         //轉(zhuǎn)為位圖格式 
  28.         PixelMap pixelMap = imageSource.createPixelmap(null); 
  29.  
  30.         //將pixelMap添加到編碼器,進(jìn)行編碼 
  31.         boolean result = imagePacker.addImage(pixelMap); 
  32.  
  33.         showResultText.setText( 
  34.                 "Encode result : " + result + System.lineSeparator() + "OutputFilePath:" + encodeOutPath); 
  35.  
  36.         //釋放圖像數(shù)據(jù)源 
  37.         imageSource.release(); 
  38.         pixelMap.release(); 
  39.     } catch (IOException e) { 
  40.         HiLog.info(LABEL_LOG, "%{public}s""encode IOException "); 
  41.     } 
  42.     //釋放imagePacker 
  43.     imagePacker.release(); 

4.2.3 編輯位圖功能

a.通過imageSource創(chuàng)建縮略圖,createThumbnailPixelmap

  1. //解碼 ImageSource 實例中包含的縮略圖數(shù)據(jù)以生成縮略圖并創(chuàng)建縮略圖像素圖。 
  2. //allowFromImage - 如果 ImageSource 不包含縮略圖數(shù)據(jù),則指定是否允許基于原始圖像創(chuàng)建。 
  3. PixelMap thumbnailPixelMap = imageSource.createThumbnailPixelmap(decodingOpts, true); 

 b.讀寫位圖像素數(shù)據(jù),畫個像素小人

  1. /** 
  2.  * 編輯位圖 
  3.  * @param component 
  4.  */ 
  5. private void edit(Component component) { 
  6.     cleanComponents(); 
  7.  
  8.     int colorsWidth = 552; 
  9.     int colorsHeight = 310; 
  10.  
  11.     //PixelMap 選項 
  12.     PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions(); 
  13.     //指示要創(chuàng)建的像素圖的預(yù)期大小。 
  14.     initializationOptions.size = new Size(colorsWidth, colorsHeight); 
  15.     initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888; 
  16.  
  17.     //PixelMap是否允許修改 
  18.     initializationOptions.editable = true
  19.  
  20.     //表示像素顏色的 int 數(shù)組。 數(shù)組中的每個元素都是 PixelFormat#ARGB_8888 格式。 
  21.     int[] colors = new int[colorsWidth * colorsHeight]; 
  22.     Arrays.fill(colors, Color.RED.getValue()); 
  23.  
  24.     //創(chuàng)建PixelMap 
  25.     PixelMap pixelMap = PixelMap.create(colors, initializationOptions); 
  26.     //顯示圖片 
  27.     showFirstImage.setPixelMap(pixelMap); 
  28.  
  29.  
  30.     // 以另外一個PixelMap作為數(shù)據(jù)源創(chuàng)建 
  31.     PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(pixelMap, initializationOptions); 
  32.  
  33.     //讀取指定位置的顏色值。 
  34.     int color = pixelMap2.readPixel(new Position(1, 1)); 
  35.     HiLog.info(LABEL_LOG, "%{public}s""pixelMapEdit readPixel color :" + color); 
  36.  
  37.  
  38.     //背上一把寶劍 
  39.     for(int i=130;i<180 ;i++){ 
  40.         //在指定位置寫入像素 
  41.         pixelMap2.writePixel(new Position(i, i), 0xFF112233); 
  42.     } 
  43.  
  44.     //在指定區(qū)域?qū)懭胂袼?nbsp;
  45.     int[] pixelArray = new int[1024*1024]; 
  46.     Arrays.fill(pixelArray, Color.BLACK.getValue()); 
  47.     //頭 
  48.     Rect region = new Rect(160, 110, 50, 50); 
  49.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  50.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region); 
  51.  
  52.     Arrays.fill(pixelArray, Color.GREEN.getValue()); 
  53.     //身體 
  54.     Rect region2= new Rect(150, 160, 70, 60); 
  55.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  56.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region2); 
  57.  
  58.     Arrays.fill(pixelArray, Color.YELLOW.getValue()); 
  59.     //胳膊 
  60.     Rect region3= new Rect(130, 160, 20, 70); 
  61.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  62.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region3); 
  63.     //胳膊 
  64.     Rect region4= new Rect(220, 160, 20, 70); 
  65.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  66.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region4); 
  67.  
  68.     Arrays.fill(pixelArray, Color.GRAY.getValue()); 
  69.     //腿 
  70.     Rect region5= new Rect(160, 200, 20, 70); 
  71.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  72.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region5); 
  73.  
  74.     //腿 
  75.     Rect region6= new Rect(190, 200, 20, 70); 
  76.     //stride - 表示數(shù)組每行中的像素數(shù)。 該值必須大于或等于此 PixelMap 中目標(biāo)區(qū)域的寬度。 
  77.     pixelMap2.writePixels(pixelArray, 0, 100, region6); 
  78.  
  79.     showSecondImage.setPixelMap(pixelMap2); 
  80.  
  81.     //從位圖對象中獲取信息 
  82.     long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity(); 
  83.     long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber(); 
  84.     int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow(); 
  85.     byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk(); 
  86.  
  87.     showResultText.setText( 
  88.             "This pixelMap detail info :" + System.lineSeparator() + "capacity = " + capacity + System.lineSeparator() 
  89.                     + "bytesNumber = " + bytesNumber + System.lineSeparator() + "rowBytes = " + rowBytes 
  90.                     + System.lineSeparator() + "ninePatchData = " + Arrays.toString(ninePatchData) + System.lineSeparator()); 
  91.     pixelMap.release(); 
  92.     pixelMap2.release(); 

效果是這樣的:

HarmonyOS Sample 之 PixelMap 圖像功能開發(fā)-鴻蒙HarmonyOS技術(shù)社區(qū)

4.2.4 獲取圖像屬性

圖像屬性解碼就是獲取圖像中包含的屬性信息,PropertyKey 存儲了常用的屬性KEY信息。

看代碼:

  1. /** 
  2.  * 獲取圖片的縮略圖和位置信息 
  3.  * 
  4.  * @param component 
  5.  */ 
  6. private void attribute(Component component) { 
  7.     cleanComponents(); 
  8.  
  9.     ImageSource.SourceOptions srcOpts = new ImageSource.SourceOptions(); 
  10.     srcOpts.formatHint = "image/jpeg"
  11.  
  12.     HiLog.debug(LABEL_LOG,"jpgCachePath="+jpgCachePath); 
  13.     ImageSource imageSource = ImageSource.create(jpgCachePath, srcOpts); 
  14.  
  15.     ImageSource.DecodingOptions decodingOpts = new ImageSource.DecodingOptions(); 
  16.  
  17.     //解碼 ImageSource 實例中包含的縮略圖數(shù)據(jù)以生成縮略圖并創(chuàng)建縮略圖像素圖。 
  18.     //allowFromImage - 如果 ImageSource 不包含縮略圖數(shù)據(jù),則指定是否允許基于原始圖像創(chuàng)建。 
  19.     PixelMap thumbnailPixelMap = imageSource.createThumbnailPixelmap(decodingOpts, true); 
  20.  
  21.  
  22.     //位置信息 
  23.     String location = imageSource.getImagePropertyString(PropertyKey.Exif.SUBJECT_LOCATION); 
  24.  
  25.     HiLog.info(LABEL_LOG, "%{public}s""imageExif location : " + location); 
  26.  
  27.     showResultText.setText("ImageSource attribute : createThumbnailPixelMap"); 
  28.     showSecondImage.setPixelMap(thumbnailPixelMap); 
  29.  
  30.     // 
  31.     imageSource.release(); 
  32.     thumbnailPixelMap.release(); 

效果:

HarmonyOS Sample 之 PixelMap 圖像功能開發(fā)-鴻蒙HarmonyOS技術(shù)社區(qū)

5.思考總結(jié)

通過這次實踐,可以學(xué)到的內(nèi)容:

  • 位圖的概念,如何進(jìn)行圖像的編碼、解碼、編輯。
  • 漸進(jìn)式解碼的概念,如何生成縮略圖,獲取其他圖像屬性等。

文章相關(guān)附件可以點擊下面的原文鏈接前往下載

https://harmonyos.51cto.com/resource/1419

想了解更多內(nèi)容,請訪問:

51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)

https://harmonyos.51cto.com

 

責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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