Supersonic Superstars挑戰(zhàn)賽,F(xiàn)eoFun、Black Candy斬獲大獎(jiǎng)
應(yīng)用經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的商業(yè)化平臺(tái)ironSource宣布,由俄羅斯游戲工作室FeoFun開(kāi)發(fā)的游戲「Elemental Master」和由蒙古游戲工作室Black Candy開(kāi)發(fā)的游戲「Escalators」,雙雙成為Superstars挑戰(zhàn)賽優(yōu)勝者。兩支開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)分獲20萬(wàn)美元和15萬(wàn)美元的全球頂配現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。
Superstars挑戰(zhàn)賽由ironSource旗下游戲發(fā)行解決方案Supersonic主辦,是全球首個(gè)為開(kāi)發(fā)者提供高達(dá)20萬(wàn)美元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的超休閑游戲大賽,旨在鼓勵(lì)超休閑游戲開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)造力及創(chuàng)新理念,并助力其在全球化之路上獲得成功。
FeoFun團(tuán)隊(duì)曾通過(guò)其他游戲發(fā)行商對(duì)「Elemental Master」進(jìn)行過(guò)CPI測(cè)試,直至此次與Supersonic合作,才將游戲順利推向市場(chǎng)。Black Candy團(tuán)隊(duì)則是第二次成為Superstars挑戰(zhàn)賽優(yōu)勝者,曾憑借游戲「Archers.io」獲獎(jiǎng)。
“即使是在游戲上線之后,我們也能通過(guò)Supersonic旗下產(chǎn)品LiveGames查看每次更新和A/B測(cè)試的結(jié)果”,F(xiàn)eoFun執(zhí)行制作人Andrey Suroy表示,“Supersonic高度透明的合作方式,讓我們能在每個(gè)發(fā)行階段都清楚地了解游戲表現(xiàn),這對(duì)我們而言真的十分重要。”
“Superstars挑戰(zhàn)賽讓我們可以和世界各地不同規(guī)模的游戲工作室合作,我們也很高興能幫助FeoFun和Black Candy取得成功”,ironSource發(fā)行解決方案高級(jí)副總裁Nadav Ashkenazy表示,“通過(guò)將游戲發(fā)行流程產(chǎn)品化,讓各項(xiàng)游戲表現(xiàn)數(shù)據(jù)公開(kāi)透明,確保開(kāi)發(fā)者有知識(shí)和能力更好地管理和發(fā)展業(yè)務(wù),我們能幫助更多的開(kāi)發(fā)者成功打造爆款游戲。”
關(guān)于Supersonic
Supersonic是ironSource旗下游戲發(fā)行解決方案,在游戲制作、發(fā)行及增長(zhǎng)等方面擁有超過(guò)10年的經(jīng)驗(yàn)。作為ironSource商業(yè)化平臺(tái)的重要組成部分,Supersonic團(tuán)隊(duì)秉承公開(kāi)透明的游戲發(fā)行方式,為開(kāi)發(fā)者提供強(qiáng)大的技術(shù)支持,并賦予其對(duì)各項(xiàng)指標(biāo)、數(shù)據(jù)和信息的訪問(wèn)的權(quán)利,以幫助開(kāi)發(fā)者將游戲轉(zhuǎn)化為可擴(kuò)展、可持續(xù)的事業(yè)。截止目前,Supersonic已發(fā)行了包含Stacky Dash、Join Clash、Sort It 3D等在內(nèi)的35款上榜游戲,旗下游戲總下載量超過(guò)15億。