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元宇宙的火熱將加速哪些產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?

區(qū)塊鏈
近期元宇宙概念大熱。隨著Facebook(如今更名為Meta)“All In”元宇宙之后,更是將其熱度推高到巔峰。元宇宙如今被人們認為是未來大趨勢之一,而隨著新的事物誕生,也會帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這些產(chǎn)業(yè)包括了芯片、云計算、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及NFT等。

元宇宙如今被人們認為是未來大趨勢之一,而隨著新的事物誕生,也會帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這些產(chǎn)業(yè)包括了芯片、云計算、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及NFT等。

芯片

芯片是元宇宙的“基礎(chǔ)糧食”。

2021年11月9日,英偉達在自家舉辦的全球性行業(yè)技術(shù)峰會GTC大會上,向市場發(fā)布了一次重大的業(yè)務(wù)更新公告,即英偉達未來會為元宇宙提供基礎(chǔ)技術(shù)例如芯片。同樣從事圖形顯卡(GPU)開發(fā)的AMD,近期也開始為元宇宙開拓者服務(wù)。11月9日,AMD宣布Meta(前稱Facebook)成為其業(yè)務(wù)伙伴,未來Meta將會采購AMD的芯片來滿足Meta從“社交媒體”轉(zhuǎn)型為“元宇宙”公司后對于數(shù)據(jù)中心以及算力的龐大需求。

元宇宙的建設(shè)需要龐大的算力。而這也會間接推動芯片的發(fā)展。AMD的CEO蘇姿豐在11月9日表示:“我們正處于一個高性能計算大爆發(fā)的時期,這也推動了更多計算的需求,以支持那些影響著我們生活中方方面面的服務(wù)和設(shè)備。”

VR/AR 產(chǎn)品的崛起也會帶動最核心的元件,芯片的發(fā)展。類似于汽車芯片,如今的VR/AR 芯片已經(jīng)出現(xiàn)了脫離手機,走向獨立和定制化的趨勢。

此前因VR/AR 產(chǎn)品小眾化,鮮少有科技公司專門為其設(shè)計專門的芯片。例如2018 年 Oculus 和小米聯(lián)手推出了 VR 一體機產(chǎn)品 Oculus Go(國內(nèi)叫小米 VR 一體機),這款機器使用的是高通2016年推出的移動平臺處理器旗艦芯片驍龍 821。此外,2014年的Oculus Rift DK2的熒幕采用三星 Galaxy Note 3 的屏幕。可見在早期時候, VR/AR硬件主要依賴著手機相關(guān)的供應(yīng)鏈。

但隨著該市場的擴大,VR/AR 產(chǎn)品周邊的產(chǎn)業(yè)鏈也會得到蓬勃發(fā)展的機會,尤其是芯片。2018年,高通公司還發(fā)布了 XR 1芯片,一個針對VR/AR 產(chǎn)品所設(shè)計的芯片。如今大賣的Oculus Quest 2采用的是高通XR2芯片(XR 1的第二代)。Oculus Quest 2的大賣也促使高通逐漸在VR/AR 產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)力。而傳聞高通在XR2 成功之后成立了專門的部門以及團隊持續(xù)設(shè)計針對 VR / AR 設(shè)備的芯片。

另一方面,像蘋果、Meta、Magic Leap 等行業(yè)巨頭有可能繼續(xù)走自研和定制的方向。據(jù)外媒報道,蘋果在 2020 年已經(jīng)完成 VR/AR 芯片的設(shè)計,并委托臺積電進行 5nm 先進制程生產(chǎn)芯片。從高通到蘋果,都已經(jīng)在芯片這個核心領(lǐng)域傾注心力,未來可以預(yù)見的是VR/AR 產(chǎn)品的芯片將迎來一個加速發(fā)展的時期。而隨著此市場的持續(xù)擴張,未來會有更多的玩家入局。這些都將帶動芯片產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。

云技術(shù)

虛擬世界的運行或是運作離不開強大的運算能力。而云計算會因為人們持續(xù)建設(shè)元宇宙而得到十足的發(fā)展。元宇宙的數(shù)據(jù)量爆發(fā)導(dǎo)致算力需求激增,云計算被認為是元宇宙最重要的基礎(chǔ)設(shè)施之一。依靠普通百姓的計算機設(shè)備來運行元宇宙龐大的代碼是不現(xiàn)實的;而云計算則是一個很好的解決方案。

連接進入元宇宙中,我們需要輸入“參數(shù)”,即前往哪里,下哪些指令等等,就好比打游戲敲鍵盤輸入指令。然后人們進入元宇宙中所輸入的參數(shù)遠比敲鍵盤所產(chǎn)生的的指令要復(fù)雜許多。這就需要傳感設(shè)備采集我們的“輸入?yún)?shù)”,丟到云端中進行運算再轉(zhuǎn)換成元宇宙能理解的參數(shù),從而讓元宇宙里虛擬化的我們能夠動起來或是下指令。

傳達完了指令,接下來是元宇宙的建模部分。元宇宙中的一切物體,建筑等都是虛擬化的。這涉及到了建模的部分。英偉達曾經(jīng)在其線上GTC大會中穿插了幾秒“假的”黃仁勛以及背景。需要30多位工作人員先使用RTX光線追蹤技術(shù)掃描黃仁勛,拍攝幾千張各種角度的黃仁勛以及廚房照片,在英偉達開發(fā)的虛擬協(xié)作平臺Omniverse中建模“廚房”,最后通過AI結(jié)合,以假亂真。僅僅只是搭建一個廚房就需要大量的數(shù)據(jù)來生成以及模擬,更何況是一個世界。想要搭建一個逼真且龐大的元宇宙世界,就需要強大的云技術(shù)來支持強大的模擬能力。

人類連接進元宇宙需要得到一定的“反饋”。我們可以透過云技術(shù)來進行一定的運算之后再把“反饋”傳回給我們手邊的設(shè)備,從而給予我們一定的感知反饋。

許多科技公司也都積極布局相關(guān)設(shè)施。例如Unity 最新推出了「Unity 云端分布式算力方案」。根據(jù)Unity官方的說法,該方案可以節(jié)省高達 70% 以上的運算時間。在提高整體運算效率的同時,也降低了對本地計算資源的損耗,大大節(jié)省了成本。 

 

Unity云技術(shù)解決方案

人工智能

元宇宙的發(fā)展離不開人工智能相關(guān)技術(shù)的大力支持。數(shù)據(jù)、算法和算力是人工智能三大核心要素,數(shù)據(jù)是人工智能發(fā)展的基石和基礎(chǔ),算法是人工智能發(fā)展的重要引擎和推動力,算力則是實現(xiàn)人工智能技術(shù)的一個重要保障。

元宇宙的建設(shè)必然會產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)以及各式各樣的場景。而如何處理這些數(shù)據(jù)以及場景就成為了一個棘手的問題。我們需要一個有效的人工智能來處理海量的數(shù)據(jù)與場景。例如,我們需要人工智能在元宇宙識別一把勺子,人工智能可以有效識別。但如果勺子總和碗一起出現(xiàn),人工智能很可能學(xué)到的就是碗的特征。再經(jīng)過這樣反復(fù)的訓(xùn)練,如果新的圖片只有碗,沒有勺子,依然很可能被分類為勺子。數(shù)據(jù)對于人工智能的重要性顯而易見,只有數(shù)據(jù)能夠覆蓋各種可能的場景,才能得到一個表現(xiàn)良好的模型,使人工智能實現(xiàn)真正智能。

元宇宙當中必然會有各式各樣的場景。在前期元宇宙的建設(shè)中,人工智能必然不會這么“智能”,但當數(shù)據(jù)量多之后,人工智能就會越來越智能。元宇宙的發(fā)展勢必會為人工智能的發(fā)展添加燃料,而元宇宙所產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù)就是燃料。

虛擬現(xiàn)實(VR/AR)

虛擬現(xiàn)實是將元宇宙展示給人們看的技術(shù)。而作為一個連接現(xiàn)實世界與元宇宙的重要橋梁,如今該技術(shù)已經(jīng)得到了許多人的關(guān)注以及進軍,當中不乏知名大科技企業(yè)。

“All in”元宇宙的Meta公司早些時候推出了Oculus系列產(chǎn)品。而2020年推出的Oculus Quest 2被許多知名科技網(wǎng)站評為最值得入手的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。且其售價僅有299美元,分辨率為每只眼鏡 1832×1920(大致相當于4K的高畫質(zhì))??梢哉fOculus Quest 2是如今性價比最高的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。   

 

虛擬現(xiàn)實設(shè)備市占率

來源:Counterpoint’s 全球虛擬現(xiàn)實設(shè)備報告

而Oculus Quest 2的推出也幫助Meta公司占據(jù)了75%以上的市場份額(2021年第一季度的出貨量)。

事實上除了Meta公司之外,微軟也有自己的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,稱為HoloLens。如今已經(jīng)迭代至第二代了。HoloLens,是一副由 Microsoft 開發(fā)和制造的混合現(xiàn)實智能眼鏡。第二代產(chǎn)品的售價為3500美元,在性價比方面距離Meta公司的Oculus Quest 2有一定差距。

如今也有傳聞蘋果也在積極研究虛擬現(xiàn)實設(shè)備,有望在2022年推出。擅長軟硬結(jié)合的蘋果未來入局此領(lǐng)域,勢必會是一個強大的對手。2021年5月,蘋果公司也以1億美元收購虛擬現(xiàn)實公司NextVR,以增強其在娛樂和體育領(lǐng)域的VR實力。

百度公司副總裁馬杰在XR國際論壇上表示,未來百度將會支持元宇宙、VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。2021年10月19日,中國聯(lián)通董事長劉烈宏在2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會上表示,中國聯(lián)通將推動VR產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展。

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,全球VR設(shè)備出貨量正在提速,預(yù)計2021-2025年全球VR頭顯出貨量將保持41%的年復(fù)合增速。預(yù)計2021年的出貨量將由2020年的670萬臺提升到850萬臺,2025年更是將達到2860萬臺。 

 

全球預(yù)計每年VR設(shè)備出貨量

來源:IDC

NFT

從功能層面來看,元宇宙是一個承載虛擬活動的平臺,用戶能夠進行社交、娛樂、創(chuàng)作、教育、交易等社會性和精神性的活動。元宇宙為我們提供豐富的消費內(nèi)容,公平的創(chuàng)作平臺,可靠的經(jīng)濟體系,沉浸式的交互體驗,它能夠寄托人的情感,讓我們在心理上有所歸屬。通過在元宇宙體驗不同的內(nèi)容,結(jié)交數(shù)字世界的好友。

在元宇宙中,用戶可以直接通過生產(chǎn)虛擬商品,交易虛擬商品,就如同在現(xiàn)實世界的交易買賣一般。這些一系列的操作都將以NFT的形式來完成。

NFT的一個特點是獨一無二且無法被分割。NFT 中包括了記錄在其智能合約中的不同的識別信息,這些信息使得每一個 NFT 通證互不相同,沒有任何一種通證可以被另一種通證所替代,既不存在像“以一個比特幣等價值換另一個比特幣”的情況,也不可分割。NFT的一系列特點讓元宇宙中的任何權(quán)利或資產(chǎn)輕松實現(xiàn)金融化,訪問、查看、審批、建設(shè)等,以及方便這些權(quán)利的交易。而這也就使得 NFT 將成為元宇宙的重要基礎(chǔ)設(shè)施。

目前,NFT 的應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)包括游戲、藝術(shù)品、收藏品、數(shù)字音樂、虛擬資產(chǎn)、身份特征、數(shù)字證書等等。但就發(fā)展進程而言,大多處于初級階段。

NFT在2021年得到莫大的關(guān)注因其大漲的成交價格。而如今的NFT市場是否處于泡沫只能交由時間來告訴我們答案。但可以確定的是元宇宙會為NFT產(chǎn)業(yè)帶來需求。而需求一旦上升,相關(guān)產(chǎn)業(yè)也就會得到發(fā)展。

 

責任編輯:華軒 來源: 01區(qū)塊鏈
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