元宇宙將推動虛擬交互的發(fā)展
今天,我們正處于Web3和元宇宙互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的門檻上,在這些環(huán)境中,交易是在區(qū)塊鏈上進行的,并由AI提供支持。
到2026年,Web3技術(shù),例如數(shù)字孿生、智能空間、VR和AR以及高級虛擬助手,將改變?nèi)藗兣c世界互動的方式。
事實上,到那時,世界上30%的組織將為元宇宙準備好產(chǎn)品和服務。
元宇宙是一個數(shù)字人工智能 (AI) 平臺,具有3D用戶界面,可提供身臨其境的用戶體驗,它還增加了對話式、人工智能支持的類人虛擬形象,能夠以多種方式與用戶對話。
從這個角度來看,元宇宙是人工智能的明顯演變,它與3D技術(shù)、VR以及區(qū)塊鏈等技術(shù)相結(jié)合。
很明顯,人工智能將在擴展、促進Web3和元宇宙方面發(fā)揮重要作用。
元宇宙中的機遇
關(guān)于元宇宙有很多炒作,因為它是一個宏大的想法,它將我們的數(shù)字和現(xiàn)實世界的存在轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N混合格式,直到將物聯(lián)網(wǎng) (IoT)、AR、AI和空間技術(shù)等技術(shù)連接到沉浸式數(shù)字環(huán)境中,元宇宙才會完全實現(xiàn)。
從意識形態(tài)上講,科技行業(yè)呼吁元宇宙是去中心化的和可互操作的,而不是我們今天在社交媒體和其他元宇宙先驅(qū)中看到的“圍墻花園”。
據(jù)估計,元宇宙將帶來萬億美元的收入機會,它將對通信、媒體、零售、制造、教育和銀行等眾多行業(yè)產(chǎn)生直接影響,作為在線互動的下一個前沿,它還將徹底改變產(chǎn)品和服務營銷、品牌和銷售定位。
依賴于設(shè)備的交互將被逐步淘汰,跨多個應用程序的新型交互和業(yè)務模型將會出現(xiàn)。
此外,AI的實時多語言能力將打破語言障礙,促進全球互聯(lián)元宇宙的互動。借助元宇宙,企業(yè)可以連接、接觸、激勵客戶創(chuàng)造新的價值。
AI將在元宇宙中發(fā)揮重要作用
科技專家預測,元宇宙將成為移動設(shè)備的接班人,如果我們考慮到移動通訊應用已經(jīng)成為客戶服務的首選渠道,人工智能只會變得更加重要。
以下是人工智能將在元宇宙中發(fā)揮重要作用的地方:
零售業(yè)
零售業(yè)可以將其范圍擴展到沉浸式購物體驗,從而提供更復雜的產(chǎn)品,耐克、拉爾夫勞倫和古馳等品牌已經(jīng)加入了數(shù)字服裝和配飾的潮流。
人工智能就像個人購物造型師一樣,可以向顧客推薦產(chǎn)品,進行追加銷售和交叉銷售,并管理他們的虛擬財產(chǎn)。
制造業(yè)
工業(yè)虛擬世界為制造業(yè)開辟了許多機會,包括更快、更安全的勞動力培訓、提前模擬改進產(chǎn)品,以及使用AR、VR技術(shù)來維修設(shè)備。AI驅(qū)動的類人化身在這里至關(guān)重要,在復雜的環(huán)境下自然的引導員工。
數(shù)字尋路
無論是為體育場還是主題公園創(chuàng)建路線,都要保證游客在旅途中能按照正確的路線游覽。有效的尋路系統(tǒng)的價值不僅取決于舒適的訪客體驗,還取決于如何最大限度地利用游客的游覽路線和休息停留時間。
人工智能在整個體驗過程中可以為游客創(chuàng)建一個尋路“故事”,確保游客在游覽中就能了解產(chǎn)品、景點以及其他設(shè)施。
沉浸式課堂
想象一下學生在上課時,可以從古希臘的歷史課立即被“傳送”到火星上的天文學課。
雖然元宇宙體驗不會完全取代通過應用程序、網(wǎng)站等進行的數(shù)字交互,但它們很有可能會為新型商業(yè)模式鋪平道路。學生通過與數(shù)字化身的交互,可以大大增強學習互動性。
元宇宙活動
元宇宙可以將更多的協(xié)作和沉浸式服務擴展到虛擬活動中。
在虛擬世界中,音樂人可以同時在全球10個不同的地點舉辦音樂會。
例如,Travis Scott在《堡壘之夜》的音樂會通過虛擬化身直接與超過1200萬的現(xiàn)場觀眾進行互動。
人工智能將通過數(shù)字化身進一步增強這種體驗,使觀眾無論什么時間、地理或語言都能大規(guī)模參與和偶像的互動。
雖然尚不清楚未來元宇宙將采取何種形式,但現(xiàn)在可以清楚地看到,當今的技術(shù)正在融合到由人工智能推動的Web3世界中。
元宇宙在2030年之前不會完全成熟,各方從業(yè)者需要從現(xiàn)在開始評估發(fā)展機會,開發(fā)人工智能,使其能夠開始進入下一個發(fā)展階段,以重塑用戶在線上的互動方式,并為他們提供全面的體驗。