一文讀懂CPU和顯卡究竟先升級誰
如果問一個游戲玩家CPU和顯卡先升級誰,得到的答案多半是顯卡。
雖然顯卡決定了很多游戲的幀數(shù),但這并不意味著升級顯卡就是提升體驗的靈丹妙藥,因為有些游戲升級CPU的成效更加顯著,如果想知道你玩的游戲更吃哪款硬件,請隨我走上DIY從入門到放棄之路。
首先來介紹一下CPU和顯卡在游戲中的作用。在3A大作中,CPU主要負責邏輯運算,在對玩家的操作做出反饋之后給顯卡下達指令;而顯卡的工作則是圖像渲染,將游戲中的場景和具體的圖像描繪出來。
單純說理論可能不好理解,換個說法就是,CPU需要對游戲中的動作,運動,碰撞,互動等等進行計算,運算出需要反饋的場景,并將相關數(shù)據發(fā)送給顯卡。
在接受到需要的數(shù)據之后,顯卡對畫面進行渲染,包括場景的變動,光影的變化,任人物的動作以及各種特效,都要在顯卡這里完成,然后將信號傳輸給顯示器。
那么一款游戲對硬件的要求就比較容易判斷了:如果游戲的場景大,角色以及和互動的物品非常多,那么游戲對CPU的運算能力就有更高的要求,比如《魔獸世界》,《我的世界》《火炬之光》等等。
與之相對應地,如果游戲中的環(huán)境復雜,游戲中的場景和物品建模精美,貼圖多樣,那就對顯卡的性能有更高的要求,比如《孤島危機》,《戰(zhàn)地:叛逆連隊》,《古墓麗影》等等。
聰明的你肯定發(fā)現(xiàn)了,如果游戲滿足上面兩個特點,既有宏大的場景,波光粼粼的水面,又有豐富多樣的角色和物品,甚至還有下雨下雪等不同的天氣,你需要的就是CPU和顯卡都有實力才能玩得流暢了。
了解了不同游戲特點對硬件的要求,我們就能輕松掌握應該優(yōu)先升級的硬件了,另外,如果玩的游戲不是特別多,那么可以對比游戲的推薦配置進行選擇,也可以方便不少。
另外需要大家注意的是,如果你的游戲幀數(shù)已經達到了180fps甚至更高,但顯示器卻還是60Hz,那么不妨升級一下高刷新率的顯示器,也會有不錯的效果呢。