免費(fèi)開(kāi)源三維工具 Blender 適配蘋(píng)果 M1 Mac,開(kāi)始測(cè)試 Metal GPU 渲染
免費(fèi)開(kāi)源 3D 創(chuàng)作工具 Blender 本周開(kāi)始在運(yùn)行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上為其 Cycles 渲染器測(cè)試 Metal GPU 渲染。
Blender 表示,也正在開(kāi)發(fā)對(duì)配備英特爾和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支持。

蘋(píng)果最近加入了 Blender 發(fā)展基金會(huì),以支持 3D 創(chuàng)建工具的持續(xù)開(kāi)發(fā),首批成果就是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 對(duì) Metal GPU 渲染的支持。
Blender 表示 Alpha 版本中的 Metal GPU 渲染“處于早期狀態(tài)”,并且沒(méi)有為 Blender 3.1 的最終版本提供時(shí)間表。
Blender 是一款開(kāi)源免費(fèi)的跨平臺(tái)三維圖形圖像軟件,于 2003 年上線,支持桌面端三大平臺(tái),提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。

自從蘋(píng)果實(shí)施 Metal 框架以來(lái),Blender 就不再支持 Mac 上的 GPU 渲染。這一消息標(biāo)志著 macOS 作為完全受支持的 Blender 平臺(tái)回歸。