安卓比iOS更卡的原因找到了 內(nèi)存占用多出近3倍
我們大家提到安卓系統(tǒng)與ios系統(tǒng),很多人初步印象中便是安卓系統(tǒng)更卡,即使是現(xiàn)如今的安卓系統(tǒng)旗艦級配有了越來越大的內(nèi)存,仍然被APP軟件吃光——這事也不是說說,已經(jīng)有科技博主做過測驗,同樣的APP軟件應(yīng)用中安卓系統(tǒng)占有的運行內(nèi)存可能要比ios系統(tǒng)高出3倍。
在Youtube的科技博主GaryExplain日前就做過這樣的測驗,他比照了不一樣的APP軟件應(yīng)用及游戲軟件在ios系統(tǒng)及安卓應(yīng)用軟件下的內(nèi)存占用量,先來看看常用APP軟件的比照情況。
在APP軟件應(yīng)用中,安卓應(yīng)用軟件的APP軟件應(yīng)用占有的運行內(nèi)存顯著高于ios系統(tǒng),推特在ios系統(tǒng)下占有100MB,但在安卓系統(tǒng)下占有366MB,eBay應(yīng)用在ios系統(tǒng)下占有不過69MB,但在安卓系統(tǒng)下占有300MB。
大部分大廠出品的APP滲透在我們身邊的每個角落,而對它們的考核有一個很重要的標(biāo)準(zhǔn),那就是日活,簡單說就是每天在線的人數(shù)。
為了這一標(biāo)準(zhǔn),各個APP不過會不斷的增加各種新功能,吸引用戶每天來使用,所以,對內(nèi)存的占有也是不斷升級。如果不能吸引用戶使用,那各家APP就會有各種騷操作,強制留在后臺運行。
不過也是有一部分應(yīng)用占用差別沒有那么大,兩個的應(yīng)用商城占有的內(nèi)存在217MB及235MB左右,只不過這是極個別的,大部分應(yīng)用中差別2-3倍甚至于更高都是有的。
游戲軟件中便是另外的情況了,8款游戲內(nèi)在ios系統(tǒng)及安卓系統(tǒng)上的內(nèi)存占用差別就小多了,安卓應(yīng)用軟件一部分游戲占有更高一些,但沒有APP軟件應(yīng)用那種數(shù)倍差別了。
總的來說,APP軟件應(yīng)用及游戲在ios系統(tǒng)、安卓系統(tǒng)上的占有有著不一樣的體現(xiàn),游戲由于是原生代碼,不一樣系統(tǒng)的差別不大,但APP軟件應(yīng)用的內(nèi)存占用由于兩個系統(tǒng)的編譯手段不一樣有著迥然不同,安卓應(yīng)用軟件內(nèi)存占用是ios系統(tǒng)的數(shù)倍之多,對運行內(nèi)存的需求更高,如果內(nèi)存容量偏低,那么就免不了發(fā)生卡頓這類的問題了。
這個卡頓,沒有對比就沒有傷害,一直使用,自己是感覺不出來,iOS系統(tǒng)更像一個云系統(tǒng),app進(jìn)入后臺后,信息推送,會被蘋果云服務(wù)器取代,后臺應(yīng)用大多都是休眠狀態(tài)。
安卓手機其實也有相同的策略,只是國內(nèi)用不了原生安卓服務(wù),無奈應(yīng)用都在后臺運行,這就導(dǎo)致安卓需要更大的運行內(nèi)存,實際今天的安卓手機處理器,用兩三年是沒問題,也能做到像蘋果一樣,無奈的是,運行內(nèi)存無法滿足一堆app強行啟動加塞,將本來就所剩無幾運行內(nèi)存,雪上加霜,實際是第三方app惹的禍。
你認(rèn)為呢?