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區(qū)塊鏈技術(shù)如何改變玩游戲的方式?

區(qū)塊鏈
區(qū)塊鏈技術(shù)之所以廣為人知,主要是由于可替代代幣(通常稱(chēng)為比特幣和以太坊等加密貨幣)的興起。

區(qū)塊鏈技術(shù)之所以廣為人知,主要是由于可替代代幣(通常稱(chēng)為比特幣和以太坊等加密貨幣)的興起,尤其是在 2021 年,這些代幣已成為每個(gè)人的話題。一種稱(chēng)為不可替代代幣 (NFT) 的新代幣標(biāo)準(zhǔn)也出現(xiàn)了除了我們迄今為止看到的常見(jiàn)用例(例如去中心化金融)之外,它還幫助展示了區(qū)塊鏈技術(shù)的新應(yīng)用。

NFT 已經(jīng)能夠重新定義圍繞數(shù)字資產(chǎn)的產(chǎn)權(quán),通過(guò)提供一種令人興奮的方式來(lái)將數(shù)字藝術(shù)和收藏品世界中的創(chuàng)意內(nèi)容貨幣化。2021 年被稱(chēng)為 NFT 繁榮年,因?yàn)樵跀?shù)字藝術(shù)領(lǐng)域越來(lái)越多地采用 NFT。

更詳細(xì)地說(shuō),來(lái)自 The Block 的數(shù)據(jù)顯示,截至 2021 年,非同質(zhì)代幣 (NFT) 的總交易量為 88 億美元,其中藝術(shù)品和收藏品占交易量的 59%,而游戲 NFT 占 41交易量的百分比。2021 年,我們看到 NFT 以 6900 萬(wàn)美元的價(jià)格出售。我們看到名人進(jìn)入 CryptoPunks 和 Bored Apes,我們看到機(jī)構(gòu)采用 NFT,比如 PayPal 購(gòu)買(mǎi) CryptoPunk。

傳統(tǒng)游戲的問(wèn)題

將 NFT 引入視頻游戲旨在創(chuàng)造一個(gè)更公平的游戲經(jīng)濟(jì),讓玩家真正擁有自己的游戲資產(chǎn),并為他們的參與提供有意義的獎(jiǎng)勵(lì)。這是傳統(tǒng)游戲未能解決的問(wèn)題。

在傳統(tǒng)的游戲生態(tài)系統(tǒng)中,有一小部分專(zhuān)業(yè)游戲玩家通過(guò)贊助、流媒體和比賽來(lái)賺錢(qián)。例如,流行的在線游戲玩家,化名 Ninja,是最富有的職業(yè)游戲玩家,估計(jì)凈資產(chǎn)為 2500 萬(wàn)美元。他是少數(shù)通過(guò)贏得獎(jiǎng)金和與大品牌簽約而受益于傳統(tǒng)游戲模式的精英玩家之一。Ninja 的成功是百萬(wàn)分之一,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲玩家仍然花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)資產(chǎn)和增強(qiáng)功能,但沒(méi)有任何回報(bào)。

Play-to-Earn (P2E) 案例點(diǎn) – Axie Infinity

Axie Infinity 等基于區(qū)塊鏈的游戲開(kāi)創(chuàng)了“即玩即賺”模式,旨在為游戲玩家的數(shù)字資產(chǎn)提供真正的產(chǎn)權(quán),因此,許多玩家能夠從玩游戲的時(shí)間中獲得收入。類(lèi)似神奇寶貝的游戲向用戶(hù)收取購(gòu)買(mǎi)和出售土地和 Axie 角色代幣的費(fèi)用。然后,平臺(tái)將 95% 的收入返還給玩家,作為參與游戲的獎(jiǎng)勵(lì)。

在 COVID-19 大流行期間,Axie Infinity 成為菲律賓等發(fā)展中國(guó)家某些人的主要收入來(lái)源。事實(shí)上,菲律賓約占游戲用戶(hù)群的 40%,因?yàn)樵搰?guó)在大流行期間遭受重創(chuàng),將游戲作為收入來(lái)源。

深入探討讓區(qū)塊鏈游戲更適合游戲玩家的是平臺(tái)背后的游戲經(jīng)濟(jì)學(xué)。福特來(lái)了。Forte 尋求提供一種新方法,通過(guò)整合區(qū)塊鏈驅(qū)動(dòng)的服務(wù),為開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建更可持續(xù)的商業(yè)模式,從而促進(jìn)其中的實(shí)體經(jīng)濟(jì)。

該公司認(rèn)為,通過(guò)開(kāi)放游戲經(jīng)濟(jì),開(kāi)發(fā)者將能夠吸引更多玩家,并為他們創(chuàng)造更多參與這些經(jīng)濟(jì)的方式。他們認(rèn)為,通過(guò)“社區(qū)經(jīng)濟(jì)”來(lái)調(diào)整游戲玩家和開(kāi)發(fā)者的激勵(lì)機(jī)制,不僅可以讓普通游戲玩家分得更大的份額,還能創(chuàng)造出更大的蛋糕來(lái)分享。

為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),F(xiàn)orte 正在為游戲開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建一個(gè)端到端的解決方案,其中涉及到實(shí)施的各個(gè)方面,從處理區(qū)塊鏈上的實(shí)際交易到確保監(jiān)管合規(guī),再到利用區(qū)塊鏈平臺(tái)構(gòu)建真正的游戲內(nèi)玩家社區(qū)的經(jīng)濟(jì)。

區(qū)塊鏈必須成為這項(xiàng)創(chuàng)新的中心,因?yàn)樗试S通過(guò)可替代和不可替代的代幣實(shí)現(xiàn)代幣化資產(chǎn),從而實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新的新經(jīng)濟(jì)模式。區(qū)塊鏈以代表游戲內(nèi)貨幣的可替代代幣的形式幫助為游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體提供流動(dòng)性,并可以通過(guò)將游戲內(nèi)資產(chǎn)(如武器或角色皮膚)轉(zhuǎn)變?yōu)椴豢商娲鷰牛瑢⑵滢D(zhuǎn)變?yōu)榭勺粉櫤涂山灰椎馁Y產(chǎn),這都可以用真實(shí)現(xiàn)金交易。


責(zé)任編輯:華軒 來(lái)源: 中金網(wǎng)
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