區(qū)塊鏈去中心化對(duì)游戲行業(yè)意味著什么?
隨著無(wú)處不在的互聯(lián)網(wǎng)存在和智能手機(jī)普及率的飆升,全球游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值超過(guò) 3000 億美元。區(qū)塊鏈和游戲兩個(gè)世界的碰撞,將進(jìn)一步推動(dòng)行業(yè)達(dá)到前所未有的高度。
從金融和零售到醫(yī)療保健和制造業(yè),一些行業(yè)已經(jīng)采用了新興的區(qū)塊鏈技術(shù)。在智能合約去中心化的推動(dòng)下,區(qū)塊鏈正在徹底改變?cè)诰€游戲世界。范式轉(zhuǎn)變正在發(fā)生,游戲世界正在擺脫付費(fèi)游戲的束縛,轉(zhuǎn)向游戲賺錢(qián)模式。通過(guò)利用區(qū)塊鏈去中心化的力量,游戲行業(yè)正在轉(zhuǎn)變?yōu)榧用苡螒蚪?jīng)濟(jì)。
去中心化技術(shù)對(duì)游戲行業(yè)意味著什么?
由于游戲玩家已經(jīng)習(xí)慣了數(shù)字經(jīng)濟(jì)和代幣化,因此向區(qū)塊鏈的過(guò)渡主要是順利的。通過(guò)將區(qū)塊鏈注入游戲,在線游戲平臺(tái)正在創(chuàng)建一個(gè)無(wú)需信任的環(huán)境,陌生人可以在游戲環(huán)境中無(wú)需法定貨幣進(jìn)行交易。區(qū)塊鏈技術(shù)使平臺(tái)能夠在在線游戲中引入加密貨幣和 NFT。通過(guò)使用加密貨幣和代幣作為游戲內(nèi)貨幣,玩家可以進(jìn)行游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi),例如皮膚、頭像、額外生命等。這些游戲內(nèi)物品可以在公開(kāi)市場(chǎng)上交易,隨后轉(zhuǎn)換為真實(shí)貨幣。此外,將區(qū)塊鏈整合到游戲中已經(jīng)消除了對(duì)中央服務(wù)器控制的需要,因此,游戲玩家可以協(xié)作。
催生加密游戲經(jīng)濟(jì)
區(qū)塊鏈和游戲的融合催生了一種“玩賺錢(qián)”的模式。在加密游戲經(jīng)濟(jì)中,游戲中的物品和代幣存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)框架之上的分布式賬本上。這種結(jié)構(gòu)允許在游戲中創(chuàng)建 NFT,并為 NFT 所有者提供真正的所有權(quán)效用。NFT 由游戲玩家而非游戲發(fā)行商所有,因此可以在開(kāi)放的 NFT 市場(chǎng)上交易加密貨幣甚至法定貨幣。因此,玩家可以在玩游戲的同時(shí)將他們的時(shí)間貨幣化并賺取真金白銀。在基于區(qū)塊鏈的游戲中,所有游戲內(nèi)交易都是安全的,玩家可以更好地控制自己的游戲體驗(yàn)。加密游戲生態(tài)系統(tǒng)對(duì)于賺錢(qián)的玩家和可以建立安全、經(jīng)濟(jì)高效和創(chuàng)收模式的在線游戲平臺(tái)都是雙贏的。
區(qū)塊鏈對(duì)游戲行業(yè)有何好處?
區(qū)塊鏈技術(shù)為游戲玩家和游戲創(chuàng)作者帶來(lái)了有利可圖的整合,游戲發(fā)行商不必專注于從游戲玩家身上提取價(jià)值,而是為游戲玩家創(chuàng)造獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)構(gòu)并從中受益。因此,區(qū)塊鏈去中心化解決了游戲行業(yè)長(zhǎng)期存在的安全性、可持續(xù)性和自上而下的權(quán)力結(jié)構(gòu)問(wèn)題。加密貨幣和游戲的結(jié)合帶來(lái)了對(duì)該行業(yè)的大量投資。由于利潤(rùn)豐厚的游戲賺錢(qián)模式和有吸引力的奇幻游戲,游戲行業(yè)為生態(tài)系統(tǒng)增加了數(shù)百萬(wàn)新玩家。通過(guò)將虛擬物品作為 NFT 交易并為游戲內(nèi)代幣提供價(jià)值,可以創(chuàng)建區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì),平臺(tái)和游戲玩家可以平等受益。
區(qū)塊鏈正在模糊障礙和邊界,推動(dòng)游戲行業(yè)走向去中心化。隨著區(qū)塊鏈技術(shù)繼續(xù)擾亂游戲行業(yè),越來(lái)越多的玩家和平臺(tái)加入了加密游戲的潮流。游戲的未來(lái)是玩家可以擁有去中心化資產(chǎn),在任何地方與世界上的任何人一起玩,享受更高級(jí)別的安全性,并將他們的時(shí)間和游戲?qū)I(yè)知識(shí)貨幣化。區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì)有可能改善玩家的游戲體驗(yàn),并為玩家和在線游戲平臺(tái)提供新的收入來(lái)源。