一篇帶你用VS Code調(diào)試C代碼
1、前言
首先說明的是vscode是代碼編輯器,并不是編譯器,它本身并不能編譯C語言。
在這里我們使用的是MinGW-w64作為C語言的編譯器。MinGW-w64的前身是MinGW的全稱是:Minimalist GNU on Windows。它實際上是將經(jīng)典的開源 C語言 編譯器 GCC 移植到了 Windows 平臺下,并且包含了 Win32API ,因此可以將源代碼編譯為可在 Windows 中運行的可執(zhí)行程序。
而且還可以使用一些 Windows 不具備的,Linux平臺下的開發(fā)工具。一句話來概括:MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本 。
我們這里使用的MinGW-w64是MinGW的升級版,MinGW只能編譯32位程序,而MinGW-w64可以編譯64位和32位程序。MinGW已經(jīng)停止更新了,所以大家還是要使用MinGW-w64。
MinGW-w64推薦去官網(wǎng)下載:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/。
- 下載綠色版,下載速度快。
- 下載windows的安裝版,一般情況下下載失敗。
所以演示綠色版的安裝過程,綠色版只是需要添加環(huán)境變量,將綠色版解壓到D盤根目錄,如下:
按步驟添加環(huán)境變量。
測試MinGW-w64是否安裝完畢。
2、編譯C代碼
下面將用MinGW-w64編譯C代碼,正如上文所說MinGW-w64就是gcc的windows版,所以直接就是gcc編譯C代碼。在D盤新建目錄C,并在目錄C中新建main.c文件,代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <AclAPI.h>
int main(){
char name[100];
printf("What is your name?\n");
scanf("%s",name);
printf("Hello,%s,nice to meet you!\n",name);
}
這就是一個簡單C程序。下面使用window的cmd編譯并運行這個C程序。
使用windows的powershell編譯也是一樣的結果。
3、vscode編譯
上面演示了如何使用MinGW-w64編譯C代碼,vscode只需要調(diào)用這些命令就可以編譯C代碼,那么vscode的插件就可以優(yōu)雅的解決這個問題,code runner是一款優(yōu)秀的編譯插件。
因為我們的C代碼使用了scanf,需要在終端輸入所以需要使能code runner的Run In Terminal功能。
安裝了這款插件,在右側(cè)會出現(xiàn)一個運行按鈕。
點擊這個運行按鈕,就能編譯并運行這個C代碼。注意看下圖1處,其實就是調(diào)用gcc的命令,和我們上面講的一樣。
類似的插件還有C/C++ Compile Run插件。
離開插件就不能編譯???vscode當然可以自己調(diào)用gcc,自己完成代碼的編譯,選擇運行->以非調(diào)試模式運行。這里我們只是編譯C代碼,然后運行,debug調(diào)試的問題,下面再說。
依次選擇C++(GDB/LLDB)和C/C++: gcc.exe 生成活動文件。
看到終端輸出如下(下圖我將兩個終端并排顯示,默認不是這樣顯示的)。
這里可以看到,vscode運行了兩個終端,一個編譯C語言,一個運行C程序。并且產(chǎn)生了兩個文件如下:
launch.json作用是在C語言文件啟動調(diào)試時提供配置參數(shù)。
tasks.json是一個任務,用于編譯C語言的。
關于報錯,下面制造了一個簡單的錯誤,在終端中給出了出錯的位置,這是gcc給出的錯誤,也就是導致編譯不過的錯誤。
但下圖的錯誤,是vscode認為你有錯誤,給你提示的,不是所有vscode報的錯誤gcc都會認為有問題的。并且vscode給出的錯誤一般與安裝的插件有關。我們重點看gcc的錯誤。
4、多文件編譯
上面已經(jīng)完成了C的編譯和運行,但只是一個文件,正常情況下一般會有多個文件。
我們有以下源碼來驗證多文件編譯。
//main.c
#include<stdio.h>
#include "a.h"
int main(void) {
int number;
printf("input:\n");
scanf("%d", &number);
printHello();
if((number > 1) && (number <= 100)) {
printf("Small\n");
} else if((number > 101) && (number <= 200)) {
printf("Middle\n");
} else {
printf("Large\n");
}
return 0;
}
//a.c
#include<stdio.h>
#include "a.h"
void printHello(void) {
printf("Hello world");
}
//a.h
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
void printHello(void);
#endif
首先使用code runner,運行結果如下:
可以看出,code runner只編譯main.c,編譯報錯找不到a.c中的printHello函數(shù)。修改code runner的擴展配置Excutor Map,單擊前面的小齒輪,選擇:將設置復制為JSON文本。
然后單擊在settings.json中編輯。
打開文件如下settings.json。
其中的一句代碼是我們配置使能runInTerminal的,將我們剛剛復制的粘貼到它的下一行。
注意1處需要添加一個逗號,并將2處的$fileName修改為*.c,如下:
保存文件,返回main.c,執(zhí)行code cunner的運行按鈕,可以看到執(zhí)行gcc的編譯時,編譯所有的c源文件。
看到這里,大家應該就理解了配置文件和執(zhí)行的gcc命令之間的關系了。
對于上文提到的vscode自己也可以編譯的問題,不使用插件如何編譯多個文件?上文提到task.json是編譯C程序的,它的配置如下:
同理將1處的${file}修改為*.c就可以編譯多個C文件了。這里就不再演示了。
5、調(diào)試
調(diào)試是很簡單的,在調(diào)試之前需要保證編譯時沒有問題的(雖然這句話像是廢話)在其他IDE中你可以直接debug調(diào)試,但在VScode中,建議你先編譯,首選保證編譯過了。因為vsode的編譯環(huán)境是配置的,可能出現(xiàn)問題,如果編譯不通過那就更不能調(diào)試了。
編譯通過的程序,選中main.c直接選擇運行->啟動調(diào)試。
剩下的就和普通的IDE沒有大的差異了。
- 自動查看變量。
- 手動查看變量。
- 調(diào)用的堆棧信息。
- 可以和其他IDE一樣打斷點。
- 分別是運行,單步,進入函數(shù),跳出函數(shù),復位,停止等常見的調(diào)試按鈕。
- 終端交互界面。