e.target 和 e.currentTarget 的區(qū)別?你到底知不知道?
背景
大家開發(fā)中經(jīng)常會(huì)跟DOM的事件打交道,也會(huì)經(jīng)常用到??e.target?
?和??e.currentTarget?
?這兩個(gè)對象,但是卻有很多人根本就不知道這兩個(gè)有什么區(qū)別~~~
冒泡 & 捕獲
當(dāng)你觸發(fā)一個(gè)元素的事件的時(shí)候,該事件從該元素的祖先元素傳遞下去,此過程為??捕獲?
?,而到達(dá)此元素之后,又會(huì)向其祖先元素傳播上去,此過程為??冒泡?
?
<div id="a">
<div id="b">
<div id="c">
<div id="d">哈哈哈哈哈</div>
</div>
</div>
</div>
addEventListener
??addEventListener?
?是為元素綁定事件的方法,他接收三個(gè)參數(shù):
- false:默認(rèn),代表冒泡時(shí)綁定
- true:代表捕獲時(shí)綁定
- 第一個(gè)參數(shù):綁定的事件名
- 第二個(gè)參數(shù):執(zhí)行的函數(shù)
- 第三個(gè)參數(shù):
target & currentTarget
false
我們給四個(gè)div元素綁定事件,且??addEventListener?
?第三個(gè)參數(shù)不設(shè)置,則默認(rèn)設(shè)置為??false?
?
const a = document.getElementById('a')
const b = document.getElementById('b')
const c = document.getElementById('c')
const d = document.getElementById('d')
a.addEventListener('click', (e) => {
const {
target,
currentTarget
} = e
console.log(`target是${target.id}`)
console.log(`currentTarget是${currentTarget.id}`)
})
b.addEventListener('click', (e) => {
const {
target,
currentTarget
} = e
console.log(`target是${target.id}`)
console.log(`currentTarget是${currentTarget.id}`)
})
c.addEventListener('click', (e) => {
const {
target,
currentTarget
} = e
console.log(`target是${target.id}`)
console.log(`currentTarget是${currentTarget.id}`)
})
d.addEventListener('click', (e) => {
const {
target,
currentTarget
} = e
console.log(`target是${target.id}`)
console.log(`currentTarget是${currentTarget.id}`)
})
現(xiàn)在我們點(diǎn)擊,看看輸出的東西,可以看出觸發(fā)的是d,而執(zhí)行的元素是冒泡的順序
target是d currentTarget是d
target是d currentTarget是c
target是d currentTarget是b
target是d currentTarget是a
true
我們把四個(gè)事件第三個(gè)參數(shù)都設(shè)置為??true?
?,我們看看輸出結(jié)果,可以看出觸發(fā)的是d,而執(zhí)行的元素是捕獲的順序
target是d currentTarget是a
target是d currentTarget是b
target是d currentTarget是c
target是d currentTarget是d
區(qū)別
我們可以總結(jié)出:
- ?
?e.target?
?:觸發(fā)事件的元素 - ?
?e.currentTarget?
?:綁定事件的元素