自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說

系統(tǒng) OpenHarmony
本次主要在分布式音樂播放器案例中加入了智慧屏特有的可見即可說的功能,和一些簡(jiǎn)單的優(yōu)化和動(dòng)畫。

??想了解更多關(guān)于開源的內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)L問:??

??51CTO 開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)??

??https://ost.51cto.com??

在HarmonyOS官方文檔中,有這樣一項(xiàng)功能是只能在智慧屏上使用的,那就是可見即可說。恰好在很久之前參照官方分布式音樂播放器定制了一款自己的播放器,今天將其改造成智慧屏應(yīng)用,并添加可見即可說功能。待真機(jī)演示,有設(shè)備的小伙伴可以測(cè)試一下!

一、效果演示

  • 各設(shè)備

#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)

  • 手機(jī)平板,智慧屏

#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)
#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)
#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)

  • 真機(jī)待測(cè)…(to do 7月7號(hào))

二、可見即可說功能

按照官方文檔的介紹,可見即可說就是將一些熱詞與Component關(guān)聯(lián),達(dá)到監(jiān)聽語音熱詞,來執(zhí)行一些相應(yīng)操作。例如,瀏覽圖片的時(shí)候,說出圖片的名字或者角標(biāo)序號(hào),從而實(shí)現(xiàn)打開圖片的效果。

那么相應(yīng)的,我們就能將分布式音樂播放器改造成語音控制的,比如將"播放",“暫?!?,"上一首"等熱詞綁定到對(duì)應(yīng)組件上,監(jiān)測(cè)到熱詞的時(shí)候執(zhí)行功能即可。

三、可見即可說開發(fā)

1、熱詞注冊(cè)

  • 創(chuàng)建Component.VoiceEvent對(duì)象,設(shè)置相應(yīng)的熱詞,英文和中文都是可以的。

可見即可說的功能的核心就是,Component.VoiceEvent對(duì)象,一個(gè)對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)事件。

//  比如說設(shè)置一個(gè)播放事件
Component.VoiceEvent eventplay = new Component.VoiceEvent("播放");
  • 一個(gè)Component.VoiceEvent對(duì)象,可以綁定多個(gè)熱詞。
eventplay.addSynonyms("play");
  • 綁定完熱詞后,哪個(gè)組件需要這個(gè)語音事件,哪個(gè)組件就需要進(jìn)行注冊(cè)。
//比如分布式音樂播放器里面的播放按鈕,對(duì)該語音事件進(jìn)行注冊(cè)。
musicPlayButton.subscribeVoiceEvents(eventplay);
  • 如果組件有多個(gè)語音事件要響應(yīng),我們就的創(chuàng)建多個(gè)Component.VoiceEvent對(duì)象,并且都進(jìn)行注冊(cè)。一個(gè)對(duì)象對(duì)應(yīng)一個(gè)事件。

2、事件開發(fā)

在前面,我們?cè)O(shè)置了語音事件,并且將一個(gè)播放按鈕對(duì)其進(jìn)行了注冊(cè)。但也僅僅是注冊(cè),然后呢?然后就沒然后了,因?yàn)槲覀冞€沒有進(jìn)行事件開發(fā),按鈕要在事件發(fā)生時(shí)做出響應(yīng)。

(1)實(shí)現(xiàn)SpeechEventListener接口

private Component.SpeechEventListener speechEventListener = new Component.SpeechEventListener(){
@Override
public boolean onSpeechEvent(Component v, SpeechEvent event) {
if (event.getActionProperty().equals("播放")) {
... // 檢測(cè)注冊(cè)的熱詞,進(jìn)行相應(yīng)的處理
playOrpause();
}
return false;
};
}

(2)通過setSpeechEventListener方法實(shí)現(xiàn)回調(diào)注冊(cè)

musicplayButton.setSpeechEventListener(speechEventListener);

至此,我們對(duì)可見即可說的功能已經(jīng)了解了,那么下面是對(duì)分布式音樂播放器案例的改造,感興趣的讀者往下看。

四、案例編寫

1、工程結(jié)構(gòu)

#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)

2、UI設(shè)計(jì)

#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)

3、架構(gòu)簡(jiǎn)析

這里簡(jiǎn)單剖析一下架構(gòu),詳情見附件工程文件。

  • PlayerManager.java
    封裝好的播放器類,設(shè)置音樂路徑,播放暫停,上一首下一首的功能。
/**
* 首先播放之前要準(zhǔn)備好媒體資源
*/
public void prepareMusic(){...}
/**
* 準(zhǔn)備好音頻路徑 準(zhǔn)備媒體資源
* @param Uri
*/
public void setResource(String Uri){...}
/**
* 播放
*/
public void play(){...}
/**
* 暫停
*/
public void pause(){...}
/**
* 定時(shí)事件通知更新進(jìn)度條
* DELAY_TIME 延遲1s
* PERIOD 兩個(gè)事件間隔1s
*/
private void startTimetask(){...}
//.....
  • StateListener
    播放器狀態(tài)監(jiān)聽接口,監(jiān)聽播放器狀態(tài)進(jìn)而進(jìn)行一些事件通知。
package com.yzj.musicplayer.Player;

public interface StateListener {
void onPlaySuccess(int totalTime);

void onPauseSuccess();

void onPositionChange(int currentTime);

void onMusicFinished();

void onUriSet(String name);
}
  • CommonProvider,ViewProvidor

 用來生成dialog,顯示可分布式流轉(zhuǎn)的設(shè)備列表, 對(duì)此不贅述,用JAVA做UI體驗(yàn)不是很好。

  • MainAbilitySlice

主頁面

4、綁定可見即可說事件

這里我們有播放,暫停,上一首,下一首,拖動(dòng)進(jìn)度條,分布式流轉(zhuǎn)等操作。

我們逐一為其添加語音事件。

//測(cè)試
//播放
private Component.VoiceEvent eventplay;
//暫停
private Component.VoiceEvent eventpause;
//下一首
private Component.VoiceEvent eventnext;
//前一首
private Component.VoiceEvent eventpre;
//流轉(zhuǎn)
private Component.VoiceEvent eventremote;
//流轉(zhuǎn)的語音相應(yīng)事件
private Component.SpeechEventListener speech_mShowDeviceListListener = new Component.SpeechEventListener() {
@Override
public boolean onSpeechEvent(Component component, SpeechEvent speechEvent) {
if(speechEvent.getActionProperty().equals("流轉(zhuǎn)")){
// 顯示選擇設(shè)備列表
continuationRegisterManager.showDeviceList(abilityToken, null, null);
}
return false;
}
};
void initview(){
//綁定熱詞
eventplay = new Component.VoiceEvent("播放");
eventpause = new Component.VoiceEvent("暫停");
eventnext = new Component.VoiceEvent("下一首");
eventpre = new Component.VoiceEvent("上一首");
eventremote = new Component.VoiceEvent("流轉(zhuǎn)");
//播放按鈕注冊(cè)熱詞
musicPlayButton.subscribeVoiceEvents(eventplay);
musicPlayButton.subscribeVoiceEvents(eventpause);
//播放按鈕設(shè)置響應(yīng)事件
musicPlayButton.setSpeechEventListener(new Component.SpeechEventListener() {
@Override
public boolean onSpeechEvent(Component component, SpeechEvent speechEvent) {
if(speechEvent.getActionProperty().equals("播放")){
if(playerManager.isPlaying()){
Log.info(TAG,"正在播放");
}
else{
playOrPause();
}
return true;
}
else if(speechEvent.getActionProperty().equals("暫停")){
if(!playerManager.isPlaying()){
Log.info(TAG,"已經(jīng)暫停了");
}
else{
playOrPause();
}
return true;
}
return false;
};
});
//下一首注冊(cè)熱詞
playnextButton.subscribeVoiceEvents(eventnext);
//下一首設(shè)置響應(yīng)事件
playnextButton.setSpeechEventListener(new Component.SpeechEventListener() {
@Override
public boolean onSpeechEvent(Component component, SpeechEvent speechEvent) {
if(speechEvent.getActionProperty().equals("下一首")){
nextMusic(component);
return true;
}
return false;
}
});
//上一首注冊(cè)熱詞
playpreButton.subscribeVoiceEvents(eventpre);
//上一首設(shè)置響應(yīng)事件
playpreButton.setSpeechEventListener(new Component.SpeechEventListener() {
@Override
public boolean onSpeechEvent(Component component, SpeechEvent speechEvent) {
if(speechEvent.getActionProperty().equals("上一首")){
prevMusic(component);
return true;
}
return false;
}
});
remotePlay.setClickedListener(mShowDeviceListListener);
//流轉(zhuǎn)按鈕注冊(cè)熱詞
remotePlay.subscribeVoiceEvents(eventremote);
//流轉(zhuǎn)按鈕設(shè)置流轉(zhuǎn)彈窗事件
remotePlay.setSpeechEventListener(speech_mShowDeviceListListener);
}

這里只展示了核心部分的代碼,具體含義看名稱即可知,詳情參見附件。

五、關(guān)于分布式流轉(zhuǎn)

關(guān)于流轉(zhuǎn)的部分,這里簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)一下。

在本案例里,任何動(dòng)態(tài)變化的數(shù)據(jù)都是遷移和恢復(fù)的內(nèi)容。

#夏日挑戰(zhàn)賽#【FFH】華為智慧屏分布式語音音樂軟件,可見即可說-開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)

六、關(guān)于旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

  • 創(chuàng)建一個(gè)屬性動(dòng)畫
/* 屬性動(dòng)畫 */
private AnimatorProperty animatorProperty;
  • 初始化一個(gè)屬性對(duì)象
//初始化屬性動(dòng)畫對(duì)象 musicPosters是一個(gè)Image組件
animatorProperty = musicPosters.createAnimatorProperty();
animatorProperty.setCurveType(Animator.CurveType.LINEAR);
  • 啟動(dòng)
//讓他一直循環(huán)轉(zhuǎn)下去
animatorProperty.rotate(360+musicPosters.getRotation()).setDuration(100000).setLoopedCount(-1).start();
  • 暫停,重置
animatorProperty.stop();
animatorProperty.reset();

各種操作放在合適的位置執(zhí)行就可以了。

七、結(jié)語

本次主要在分布式音樂播放器案例中加入了智慧屏特有的可見即可說的功能,和一些簡(jiǎn)單的優(yōu)化和動(dòng)畫。在手機(jī),平板上也能有類似的操作,可參考分布式語音照相機(jī),但相比之下還是覺得可見即可說的功能更加清楚和好用。

??想了解更多關(guān)于開源的內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)L問:??

??51CTO 開源基礎(chǔ)軟件社區(qū)??

??https://ost.51cto.com??。

責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
相關(guān)推薦

2020-10-13 09:56:36

數(shù)據(jù)中心混合云技術(shù)

2019-10-10 09:16:34

Zookeeper架構(gòu)分布式

2021-08-24 15:13:06

鴻蒙HarmonyOS應(yīng)用

2023-05-29 14:07:00

Zuul網(wǎng)關(guān)系統(tǒng)

2017-09-01 05:35:58

分布式計(jì)算存儲(chǔ)

2019-06-19 15:40:06

分布式鎖RedisJava

2019-08-09 10:16:30

鴻蒙OS華為智慧生活

2020-04-21 12:12:06

華為

2017-10-27 08:40:44

分布式存儲(chǔ)剪枝系統(tǒng)

2023-10-26 18:10:43

分布式并行技術(shù)系統(tǒng)

2018-01-12 16:51:48

華為

2024-03-01 09:53:34

2018-07-17 08:14:22

分布式分布式鎖方位

2022-06-27 08:21:05

Seata分布式事務(wù)微服務(wù)

2023-05-12 08:23:03

分布式系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)

2022-11-08 15:48:35

應(yīng)用開發(fā)音樂播放器

2023-02-11 00:04:17

分布式系統(tǒng)安全

2022-06-21 08:27:22

Seata分布式事務(wù)

2011-03-28 13:39:45

nagios分布式

2022-10-25 14:05:47

共識(shí)算法系統(tǒng)
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)