都錯了:顯示器色域竟不是越高越好!
很多游戲玩家在選擇顯示器的時候會挑選高色域的顯示器,甚至有不少顯示器宣稱色域可以達(dá)到100%以上,但你不知道的是,顯示器的色域不是越高越好。
色域指的是某個系統(tǒng)能夠表達(dá)的顏色構(gòu)成的范圍,也就是系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。其實(shí)色域是一個應(yīng)用廣泛的參數(shù),除了顯示器之外,在電視機(jī)、打印機(jī)等產(chǎn)品中也有應(yīng)用。
目前常用的色域有sRGB、Adobe RGB、NTSC和DCI-P3幾種,雖然他們都在CIE1931色域中,但這些色域并不是相互包含的關(guān)系,而是在不同的顏色表達(dá)方面有所側(cè)重,都有互不覆蓋的地方。
也就是說,不同色域之間是不存在換算關(guān)系的,雖然我們經(jīng)常說100%的sRGB色域約等于72%的NTSC色域,但這只是為了方便對比而進(jìn)行的估算,并不能將其視為換算的比率。
接下來的問題就是,顯示器的色域越高越好嗎?
色域越高意味著顯示器的色域度更廣,也就是可以顯示更飽滿的色彩,從這個角度來講顯示器的基本素質(zhì)還是要有的,否則整體的色域太低,是達(dá)不到好的效果的。
一般來說,針對設(shè)計師的專業(yè)級顯示器可以達(dá)到100%的AdobeRGB色域,而定位高端的設(shè)計類顯示器及電競顯示器可以達(dá)到90%AdobeRGB或90%NTSC 以上的色域,好一些的顯示器可以達(dá)到100%sRGB或72%NTSC 以上的色域,更低色域的屏幕一般用在筆記本電腦上,顯示器就不建議選了。
不過,這只是說顯示器的面板有很好的底子,并不意味著高色域顯示器能夠真實(shí)地顯示色彩,色域還要搭配色彩還原才能體現(xiàn)出顯示器在色彩方面的真實(shí)表現(xiàn)。如果一款顯示器的色彩還原能力很弱,那么再高的色域也是白搭。
所以玩家在選購顯示器的時候,如果注重色彩,還是要先選擇色彩還原表現(xiàn)優(yōu)秀的產(chǎn)品,對色域的要求可以沒有那么高,畢竟對應(yīng)大多數(shù)用戶來說并不需要特別廣的色域,而是需要真實(shí)的色彩表現(xiàn)。