GPT-3組合DALL·E,60秒內(nèi)搞定游戲設(shè)定和原型動畫!
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如果不說,你能看出來下面這幅畫又是AI畫的嗎?
而且還是AI自己生成了語言描述,又通過這些描述畫出了圖。
沒錯,這就是GPT-3和DALL·E強強聯(lián)合之后的效果。
最初給GPT-3的輸入是:
寫一篇關(guān)于一群浣熊去搶劫的電腦游戲描述。
然后,GPT-3“設(shè)計”了一款名為《浣熊打劫》的游戲。
描述中詳細介紹了游戲背景、玩家角色和需要做的事情。完全看不出是AI寫的啊~
接下來,再把這些描述喂給DALL·E,一幅生動的游戲原型動畫誕生了。
畫面里,兩只鬼鬼祟祟的浣熊,在深夜的大街上游走,一副隨時準備作案的樣子。
畫風拿捏非常到位,和常見動畫游戲中色調(diào)和筆觸幾乎一個味兒。
更重要的是,整個制作過程,只要不到60秒!
有網(wǎng)友圍觀后自己上手試了試,讓兩個AI合力做一個“白鼬在家里玩嗨了”的游戲原型。
生成的游戲介紹和原型動畫,都是讓人看了直呼偶買噶的程度啊。
甚至都讓人有點想玩!
AI創(chuàng)作圖文,再次突破想象
實際上,不只是生成游戲原型動畫,這兩個AI組合還能搞出各種圖文原創(chuàng)。
比如睡前故事。
有位網(wǎng)友表示,他讓AI以自己兒子、家里狗狗為主角,創(chuàng)作了一個去火星的故事。
從前有個小男孩,他喜歡搭積木,他最好的朋友是一只名叫Mochi的狗狗。
有一天,他們夢想去火星,然后一起做了一個大火箭,飛向了太空。
在網(wǎng)友的展示中一共有9幅畫,每一幅都配著簡短易懂的文字。
畫風也和普通兒童繪本幾乎沒什么兩樣,真的很難讓人相信是AI創(chuàng)作的?。?/p>
而且只要稍加編輯,還能讓DALL·E生成的一系列圖像中,主角形象不發(fā)生變化(不過這樣人物的表情就沒有變化了)。
沒想到,當代版一千零一夜,竟然能靠AI來講。
除此之外,最近還有一個用DALL·E 2設(shè)計logo的帖子爆火。
一位網(wǎng)友開發(fā)了一個名為“OctoSQL”的工具,想要為其設(shè)計一個logo。
然后,他就把自己的設(shè)計想法告訴了AI:小章魚玩轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)庫、圖表。
同時補充了“數(shù)字藝術(shù)”、“卡通”等關(guān)鍵詞,得到了如下效果。
不得不說這效果一開始就很好??!
但是作者想要更精細一些,所以之后又給了AI十多次關(guān)鍵字來嘗試。
其中,在加了“標志”的關(guān)鍵字后,AI給出了黑色圓底的輸出,有l(wèi)ogo的感覺了。
更為意外的是,DALL·E還能真的像乙方一樣調(diào)細節(jié)。
比如作者確定了要用這只帶安全帽的章魚當logo,但是它手里拿的東西不滿意。
那么還能固畫面的一部分,來繼續(xù)換關(guān)鍵字生成新內(nèi)容。
最終,作者用瀏覽器反向搜索了一下,生成的章魚logo是完全原創(chuàng)、沒有類似結(jié)果的。
網(wǎng)友看后表示:
這個過程,仿佛和找人類設(shè)計師來沒什么兩樣啊。
值得一提的是,想要得到如上這些好的輸出結(jié)果,人類自己還要懂得一些小技巧。
比如GPT-3針對“描述一個XXX的產(chǎn)品介紹”很擅長,那么使用這種句式得到的結(jié)果質(zhì)量會相對高一些。
還有,在DALL·E 2的關(guān)鍵詞輸入后添加“artstation”效果會更好。
當然了,這些生成的過程中難免發(fā)生翻車事件。
有網(wǎng)友表示,自己想要用DALL·E生成一個“Jared’s pizza”的logo,但是輸出結(jié)果一直是“Jizza”。
One More Thing
由于GPT-3和DALL·E都需要排隊申請使用,所以并不是所有人都能試玩。
有網(wǎng)友推薦了craiyonAI,可以替代DALL·E,效果也還不錯。
值得一提的是,這次發(fā)現(xiàn)AI能做游戲原型動畫的網(wǎng)友不是普通人。
他是Django Web的創(chuàng)始人之一Simon Willison。
Django是高水準的Python編程語言驅(qū)動的一個開源模型。使用這種架構(gòu),程序員可以方便、快捷地創(chuàng)建高品質(zhì)、易維護、數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的應用程序。