QT、WPF、PyQt、Electron 桌面應(yīng)用解決方案
C++的 QT
背景
Qt是一個(gè)1991年由Qt Company開發(fā)的跨平臺C++圖形用戶界面應(yīng)用程序開發(fā)框架。它既可以開發(fā)GUI程序,也可用于開發(fā)非GUI程序,比如控制臺工具和服務(wù)器。Qt是面向?qū)ο蟮目蚣?,使用特殊的代碼生成擴(kuò)展(稱為元對象編譯器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易擴(kuò)展,并且允許真正地組件編程。2008年,Qt Company科技被諾基亞公司收購,Qt也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。2012年,Qt被Digia收購。2014年4月,跨平臺集成開發(fā)環(huán)境Qt Creator 3.1.0正式發(fā)布,實(shí)現(xiàn)了對于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,廢棄了無Python接口的GDB調(diào)試支持,集成了基于Clang的C/C++代碼模塊,并對Android支持做出了調(diào)整,至此實(shí)現(xiàn)了全面支持iOS、Android、WP,它提供給應(yīng)用程序開發(fā)者建立藝術(shù)級的圖形用戶界面所需的所有功能?;旧?,Qt 同X Window上的 Motif,Openwin,GTK 等圖形界 面庫和 Windows 平臺上的MFC,OWL,VCL,ATL 是同類型的東西。
優(yōu)勢
- 非常多的跨平臺Desktop Application是基于QT編寫的,它不僅能夠保證跨平臺,而且能夠?qū)⑦\(yùn)行效率最大化。
- Qt適合一些性能要求高的桌面應(yīng)用,如果你只打算做桌面端的話?;蛘呤且恍┨厥獾膱鼍?,比如你要做個(gè)類似繪聲繪影的視頻編輯器,做個(gè)類似word之類的桌面應(yīng)用,那你用electron要么是沒法做,要不就是體驗(yàn)非常爛。實(shí)際應(yīng)用上,比如wps,yy語音,VirtualBox,以及部分adobe的桌面工具都是Qt做的。
C# 的WPF和WinForm
Winform
大多數(shù)人開發(fā)CS程序都是基于Winform去做的,它的有點(diǎn)在于簡單、高效,但是它的缺點(diǎn)在于,如果你想深入的美化UI,需要耗費(fèi)很大的力氣,對于目前主流的CSS樣式表來講,美化Winform的界面以及自定義控件是需要耗費(fèi)更多的時(shí)間的。
寫的程序如果需要改界面牽扯很大。代碼的編輯可能會導(dǎo)致更多的錯(cuò)漏出現(xiàn)而不自知。大工程改界面更甚。
wpf
優(yōu)勢
- wpf需要學(xué)習(xí)xaml,有全新的ui描述語言,特別是可以通過模板的嵌套實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的元素,通過style實(shí)現(xiàn)類似css的功能,通過比winform完善的多的數(shù)據(jù)綁定機(jī)制實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯可以專心對數(shù)據(jù)而不是界面進(jìn)行開發(fā)。學(xué)習(xí)wpf可以更方便過度到其他xaml相關(guān)技術(shù),這是微軟目前廣泛使用的技術(shù),比如接下來的windows通用應(yīng)用。
- 采用mvvm(model、view、viewmodel)來寫,任你界面改翻天,后臺代碼不受任何影響。
- WPF不能運(yùn)行在其他操作系統(tǒng),并且在XAML中編寫樣式表,通用性還是不如HTML強(qiáng),從學(xué)習(xí)應(yīng)用的范圍來講,還是HTML更好一些。
- 與分辨率無關(guān)
- WPF是基于矢量繪圖的,因此它產(chǎn)生的圖形界面能夠支持各種分辨率的顯示設(shè)備,而不會像WinForm等在高分辨率的現(xiàn)實(shí)設(shè)備上產(chǎn)生鋸齒。
- 硬件加速技術(shù)
- WPF是基于Direct3D創(chuàng)建。在WPF應(yīng)用程序中無論是2D還是3D的圖形或者文字內(nèi)容都會被轉(zhuǎn)換為3D三角形、材質(zhì)和其他Direct3D對象,并由硬件負(fù)責(zé)渲染,因此它能夠更好的利用系統(tǒng)的圖像處理單元GPU,從硬件加速中獲得好處。
- 絢麗的展示效果,WPF(Windows Presentation Fundation)顧名思義其強(qiáng)大的圖形化API為程序提供了超乎想象的圖形效果;XAML的引入,使得美工和程序可以實(shí)現(xiàn)分離,使得定制化主題/外觀/行為更加方便也易于維護(hù);
- 強(qiáng)大的 “數(shù)據(jù)綁定”功能,使得MVVM得以實(shí)現(xiàn),成為“屬性驅(qū)動(dòng)”,而非WinForm的“事件驅(qū)動(dòng)”;屬性的更改可以自動(dòng)獲得,甚至動(dòng)過轉(zhuǎn)換器觸發(fā)各種展示/行為的變更;
- Style可以讓你應(yīng)用不同的樣式到不同的控件,而且易于管理
Python的PyQt
PyQt5是python的一個(gè)GUI框架,存在界面設(shè)計(jì)器QtDesigner工具,可便捷的采用拖拽方式進(jìn)行頁面構(gòu)造。然后通過工具將UI文件生成對應(yīng)的python代碼。
優(yōu)勢:
- 跨平臺效果好,完美支持Mac、Windows、UNIX等多種系統(tǒng);
- 學(xué)習(xí)簡單,面向?qū)ο蟮奶匦泽w現(xiàn)的比其他框架明顯,在命名,繼承,類的組織等方面保持了優(yōu)秀的一致性,代碼寫起來比較優(yōu)雅。
- 功能強(qiáng)大,基本能實(shí)現(xiàn)QT能實(shí)現(xiàn)的所有功能
- 文檔豐富,PyQt使用者眾多,同時(shí)可直接參考QT文檔,對后期開發(fā)更加方便
- 擁有QT Designer和QSS支持,界面效果更好
- pyqt5是雙重許可,開發(fā)者可以在GPL和商業(yè)許可之間進(jìn)行選擇
- 學(xué)完P(guān)yQt5之后只要再學(xué)習(xí)C++就能完成Qt開發(fā)轉(zhuǎn)行,一舉兩得
- 配合Django實(shí)現(xiàn)CS和BS全技能開發(fā)
- 長期維護(hù)是很多程序員選擇框架的重要標(biāo)準(zhǔn),畢竟一個(gè)項(xiàng)目的運(yùn)行周期可能很長,如果框架不能及時(shí)支持,后期帶來的麻煩會很多
- 開源免費(fèi),穩(wěn)定性和安全性都好
- 使用信號和槽機(jī)制,界面設(shè)計(jì)和業(yè)務(wù)代碼分離開發(fā)
JavaScript的 electron
特點(diǎn):
- Electron是由Github開發(fā),用HTML,CSS和JavaScript來構(gòu)建跨平臺桌面應(yīng)用程序的一個(gè)開源庫。Electron通過將Chromium和Node.js合并到同一個(gè)運(yùn)行時(shí)環(huán)境中,并將其打包為Mac,Windows和Linux系統(tǒng)下的應(yīng)用來實(shí)現(xiàn)這一目的。
- Electron適合一些偏業(yè)務(wù)的應(yīng)用,對性能沒有很多要求,主要是業(yè)務(wù)邏輯和UI展示,比較輕量級的應(yīng)用。因?yàn)镋lectron可以一份代碼同時(shí)得到網(wǎng)頁版和桌面版,所以如果你的應(yīng)用還需要網(wǎng)頁版,那么Electron可以極大地節(jié)省你的開發(fā)和維護(hù)成本。比如釘釘,slack,現(xiàn)在越來越多的偏業(yè)務(wù)型(并不是需要高性能的專業(yè)工具)應(yīng)用開始使用Electron來做了。優(yōu)點(diǎn)
- 開源的核心擴(kuò)展比較容易,目前是基于 node 6.x,加之現(xiàn)在 gyp 已經(jīng)非常人性化了,使得c++ 和 js 搞基非常容易。
- 界面定制性強(qiáng),原則上只要是Web能做的他都能做。
- 是目前最廉價(jià)的跨平臺技術(shù)方案,HTML+JS 有大量的前端技術(shù)人員儲備,而且有海量的現(xiàn)存web UI 庫。大多都很靠譜。
- 相對其他跨平臺方案(如 QT GTK+ 等),更穩(wěn)定,bug少, 畢竟只要瀏覽器外殼跑起來了,里面的問題不會太多 ,當(dāng)然我也遇到過一些暗坑。方便熱更新。下載覆蓋完事。當(dāng)然這是所有腳本共有的優(yōu)點(diǎn)。
缺點(diǎn):
1.卡,啟動(dòng)慢,這可能是webkit的鍋。畢竟一個(gè)瀏覽器要支持的功能確實(shí)有點(diǎn)多。
2.除了主進(jìn)程 你可能還需要啟動(dòng)一些輔助進(jìn)程來完成工作。而每當(dāng)你新開一個(gè)進(jìn)程,起步價(jià)就是一個(gè)nodejs的內(nèi)存開銷!
3.丟幀,這個(gè)最嚴(yán)重,可我已習(xí)慣了native 的絲滑. mac下感覺還可以 win下有點(diǎn)夠嗆。
4.打出來的包太大。(很顯然,即便是一個(gè)空包,也至少包含了一個(gè)瀏覽器的體積)?