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Java開發(fā)利器之Guava Cache

開發(fā) 前端
Guava Cache是一個相對比較簡單并且容易理解的本地緩存框架,今天主要以此為開端來認識并學習如何使用緩存.

前言

緩存技術被認為是減輕服務器負載、降低網(wǎng)絡擁塞、增強Web可擴展性的有效途徑之一,其基本思想是利用客戶訪問的時間局部性(Temproral Locality)原理, 將客戶訪問過的內(nèi)容在Cache中存放一個副本,當該內(nèi)容下次被訪問時,不必連接到駐留網(wǎng)站,而是由Cache中保留的副本提供。

在企業(yè)Web應用中,通過緩存技術能夠提高請求的響應速度;減少系統(tǒng)IO開銷;降低系統(tǒng)數(shù)據(jù)讀寫壓力...

緩存的意義

首先我們要知道,在我們開發(fā)過程中,為什么要使用緩存,緩存能夠為我們帶來哪些好處!

優(yōu)點

  • 通過緩存承載系統(tǒng)壓力,減少對系統(tǒng)或網(wǎng)絡資源訪問而引起的性能消耗,在流量較大時能夠很好地減少系統(tǒng)擁塞。
  • 緩存一般都是使用存取非常快的組件實現(xiàn),通過緩存能夠快速響應客戶端請求,從而降低客戶訪問延遲,提審系統(tǒng)響應速度。
  • 在配備負載均衡的應用架構中,通過緩存靜態(tài)資源能夠有效減少服務器負載壓力。
  • 當下游應用故障時,通過返回緩存數(shù)據(jù)能夠在一定程度上增強應用容錯性。

缺點

  • 緩存數(shù)據(jù)與實際數(shù)據(jù)不一致問題問題。
  • 高并發(fā)場景時存在緩存擊穿、緩存穿透、緩存雪崩等問題。

總的來說,緩存主要是針對高頻訪問但低頻更新的數(shù)據(jù),從而加快服務器響應與原資源訪問壓力。

Guava Cache是一個相對比較簡單并且容易理解的本地緩存框架,今天主要以此為開端來認識并學習如何使用緩存。

Guava Cache特色

本地緩存我們可以簡單的理解為Map,將數(shù)據(jù)保存到Map(內(nèi)存)中,下次使用該數(shù)據(jù)時,通過key直接從Map中取即可。但是使用Map會有一些幾個問題需要考慮:

  • 緩存的容量。不可能無限制的對數(shù)據(jù)進行緩存,當數(shù)據(jù)較大時占用系統(tǒng)資源會導致主業(yè)務受影響。
  • 緩存的清理。有些緩存使用頻率很低,如果一直占用資源也是一種浪費。
  • 并發(fā)訪問時的效率問題。緩存更新時瞬時對系統(tǒng)、網(wǎng)絡資源的訪問導致故障。
  • 緩存使用情況評估

當然以上問題我們通過我們對Map包裝下即可實現(xiàn),當然Guava Cache也就是基于這種思想,底層原理則是基于Map實現(xiàn),我們看下其有哪些特色:

  • 緩存過期和淘汰機制

通過設置Key的過期時間,包括訪問過期和創(chuàng)建過期;設置緩存容量大小,采用LRU的方式,選擇最近最久的緩存進行刪除。

  • 并發(fā)處理能力

Cache主要基于CurrentHashMap實現(xiàn)線程安全;通過對key的計算,基于分段鎖,提高緩存讀寫效率,降低鎖的粒度,提升并發(fā)能力。

  • 更新鎖定

在緩存中查詢某個key,如果不存在,則查源數(shù)據(jù),并回填緩存。在高并發(fā)下會出現(xiàn),多次查詢元數(shù)據(jù)并重復回填緩存,可能會造成系統(tǒng)故障,最明顯的DB服務器宕機,性能下降等。GuavaCache通過在CacheLoader調用load方法時,對同一個key同一時刻只會有一個請求去讀源數(shù)據(jù)并回填緩存,后面的請求則直接繼續(xù)從緩存讀取,有效阻斷并發(fā)請求對資源服務的影響。

  • 集成數(shù)據(jù)源

一般我們在業(yè)務中操作緩存,都會操作緩存和數(shù)據(jù)源兩部分GuavaCache的get可以集成數(shù)據(jù)源,在從緩存中讀取不到時可以從數(shù)據(jù)源中讀取數(shù)據(jù)并回填緩存。

  • 監(jiān)控統(tǒng)計

監(jiān)控緩存加載次數(shù)、命中率、失誤率以及數(shù)據(jù)加載時長等。

API介紹

  • 緩存構建

ManualCache此時Cache相當于一個Map,對數(shù)據(jù)進行CRUD操作時,需要同步操作緩存Map; 高并發(fā)情況時,可以使用get(k,loader)讀緩存,通過Cache鎖機制,防止對系統(tǒng)資源(DB)的并發(fā)訪問 通過put方法實現(xiàn)緩存的存入與更新;

  • LoadingCache

此時構建的是一個實現(xiàn)了Cache接口的LoadingCache,相比ManualCache,提供了緩存回填機制,即當緩存不存在時,會基于CacheLoader查詢數(shù)據(jù)并將結果回填到緩存, 在高并發(fā)時,可以有效地基于緩存鎖減少對系統(tǒng)資源的調用。此時僅需要關注緩存的使用,緩存的更新與存入都是基于CacheLoader實現(xiàn);

  • 緩存獲取

get(k)

根據(jù)key查詢,沒有則觸發(fā)load;如果load為空則拋出異常。

getUnchecked(k)

緩存不存在或返回為null會拋出檢查異常。

get(k,loader)

根據(jù)key查詢,沒有則調用loader方法,且對結果緩存;如果loader返回null則拋出異常,此時不會調用默認的load方法。

getIfPresent(k)

有緩存則返回,否則返回null,不會觸發(fā)load。

  • 緩存更新

put(k,v)

如果緩存已經(jīng)存在,則會先進行一次刪除。

  • 緩存刪除

invalidate(k)

根據(jù)key使緩存失效。

過期

通過配置的過期參數(shù),比如expireAfterAccess、expireAfterWrite、refreshAfterWrite。

過載

當緩存數(shù)據(jù)量超過設置的最大值時,根據(jù)LRU算法進行刪除。

引用

構建緩存時將鍵值設置為弱引用、軟引用,基于GC機制來清理緩存。

  • 統(tǒng)計

hitRate()

緩存命中率;

hitMiss()

緩存失誤率;

loadCount() 加載次數(shù);

averageLoadPenalty()

加載新值的平均時間,單位為納秒;

evictionCount() 緩存項被回收的總數(shù),不包括顯式清除。

Builder配置

配置

描述

expireAfterAccess

多久沒有讀寫則過期

expireAfterWrite

寫入后多久沒更新自動過期,先刪除,后load

refreshAfterWrite

上一次更新后多久自動刷新,先reload后刪除,并發(fā)時會取到老的數(shù)據(jù)

removalListener

設置緩存刪除監(jiān)聽

initialCapacity

緩存初始化大小

concurrencyLevel

最大的并發(fā)數(shù),可以理解為并發(fā)線程數(shù)量

maximumSize

最大緩存數(shù)量,超過時會根據(jù)策略清除

maximumWeight

最大權重容量數(shù),僅用于確定緩存是否超過容量

recordStats

緩存命中統(tǒng)計

簡單示例

  • ManualCache模式

下面以用戶服務為例,我們看下如何在增刪改查方法中使用緩存:

private Cache<String, User> cache = CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS)//寫入多久沒更新自動過期,先刪除,后load
.removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
@Override
public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
LOGGER.info("{} remove {}",LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),notification.getKey());
}
})
.initialCapacity(20) //初始化容量
.concurrencyLevel(10) // 并發(fā)
.maximumSize(100) //最多緩存數(shù)量
.recordStats() // 開啟統(tǒng)計
.build();

@Override
public User getUser(String id){
// 緩存不存在時,通過LocalCache鎖機制,防止對數(shù)據(jù)庫的高頻訪問
User user;
try {
user = cache.get(id,()-> {
LOGGER.info("緩存不存在,從loader加載數(shù)據(jù)");
return userDao.get(id);
});
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return user;
}

@Override
public User saveOrUpdateUser(User user){
userDao.saveOrUpdate(user);
cache.put(user.getId(),user);
return user;
}

@Override
public void removeUser(String id){
userDao.remove(id);
cache.invalidate(id);
}
  • LoadingCache模式
private LoadingCache<String, User> cache = CacheBuilder.newBuilder()
// 省略
.build(new CacheLoader<String, User>() {
@Override
public User load(String key) throws Exception {
LOGGER.info("{} load {}",LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),key);
return userDao.get(key);
}

@Override
public ListenableFuture<User> reload(String key, User oldUser) throws Exception {
LOGGER.info("{} reload {}", LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),key);
ListenableFutureTask<User> listenableFutureTask = ListenableFutureTask.create(() -> userDao.get(key));
CompletableFuture.runAsync(listenableFutureTask);
return listenableFutureTask;
}
});

@SneakyThrows
@Override
public User getUser(String id){
// 緩存不存在或返回為null會拋出異常
try {
return cache.getUnchecked(id);
} catch (Exception e) {
return null;
}
}

@Override
public User saveOrUpdateUser(User user){
cache.invalidate(user.getId());
return userDao.saveOrUpdate(user);
}

@Override
public void removeUser(String id){
cache.invalidate(id);
userDao.remove(id);
}

總結:第一種寫法更像是前面說到的Map,在對數(shù)據(jù)進行CRUD操作時,需要用戶手動對緩存進行同步的更新或刪除操作,所以叫ManualCache(手動),當然Guava Cache對Map的加強依然有效,比如過期清除,緩存容量限制。第二種方式寫法差不多,主要是引入了CacheLoader接口,在讀數(shù)據(jù)時緩存數(shù)據(jù)不存在時,通過CacheLoader的load方法先寫緩存后返回數(shù)據(jù)。

注意

  • expireAfterWrite、refreshAfterWrite的區(qū)別。

在refreshAfterWrite導致緩存失效時,并不會因為更新緩存而阻塞緩存數(shù)據(jù)的返回,只不過是返回老的數(shù)據(jù)。

  • 不能緩存null

有時候為了將值為null的數(shù)據(jù)統(tǒng)一緩存,這樣就不會因為沒有緩存數(shù)據(jù)而訪問數(shù)據(jù)庫造成壓力。

  • 讀寫時才進行刪除

Guava Cache的緩存數(shù)據(jù)刪除是在更新或寫入時才會觸發(fā),沒有單獨的調度服務完成這一工作。

  • 本地緩存

類似的本地緩存還有,有興趣的可以自己嘗試,其實實現(xiàn)思想應該也差不多。

責任編輯:武曉燕 來源: Java技術指北
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