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ES6 中的 Symbol 類型在實際開發(fā)中用得多嗎?

開發(fā) 前端
JavaScript 中的 Array、Set、Map 數(shù)據(jù)類型都可被 for...of 所遍歷。如果面試官說:“實現(xiàn)一個可以被 for...of 所遍歷的對象” 這個該怎么實現(xiàn)呢?

知乎上看到的一個問題:“ES6 中的 symbol 類型在實際開發(fā)中用得多嗎?”,以前在學(xué)習(xí) ES6 時也有此疑問,這個 Symbol 是干嘛的?有什么應(yīng)用場景?

Symbol 在實際開發(fā)中用的不多,在看一些類庫的實現(xiàn)時有看到相關(guān)使用,下面分享下關(guān)于 Symbol 的幾個使用場景。

做為私有屬性

使用 Symbol 做為私有屬性,最早知道這個是在 Egg 源碼中學(xué)習(xí)到的,看一段相關(guān)的代碼片段:

// https://github.com/eggjs/egg/blob/3.0.0/lib/core/base_context_logger.js#L22
const CALL = Symbol('BaseContextLogger#call');
class BaseContextLogger {
[CALL](method, args) {
// ...
this.ctx.logger[method](...args);
}
}

在 JavaScript 中為了實現(xiàn)私有屬性,之前常用的一種方式是命名規(guī)范約定,方法名以 _ 開始。

Symbol 出現(xiàn)之后看到的一個相對較多的場景是用它來模式私有屬性、方法。這對一些 for...in、Object.getOwnPropertyNames() 操作是可以隱藏掉這些屬性,但是 ES6 中的 Symbol 和強類型語言中的 private 相比并不完全是私有的,仍然能通過 Object.getOwnPropertySymbols()、Reflect.ownKeys() 操作枚舉到這些屬性進行訪問。

鉤子函數(shù) - 自定義格式輸出

使用 MongoDB Node.js 驅(qū)動程序生成一個 id,當執(zhí)行 ObjectId()或 new ObjectId() 時總會按照固定格式輸出,如下所示:

new ObjectId("632c6d93d65f74baeb22a2c9")

沒了解實現(xiàn)之前,看起來總歸是有些神秘的,如果自己寫一個類并實現(xiàn)自定義輸出信息該怎么做呢?帶著好奇之心看了下源碼實現(xiàn):

// https://github.com/mongodb/js-bson/blob/v4.4.0/src/objectid.ts#L343
class ObjectId {
toHexString(): string {
const hexString = this.id.toString('hex');
return hexString;
}

[Symbol.for('nodejs.util.inspect.custom')](): string {
return this.inspect();
}

inspect(): string {
return `new ObjectId("${this.toHexString()}")`;
}
}

Symbol.for(str) 是新建一個以該字符串為名稱的值,并注冊到全局,如果已注冊過,就直接返回。與 Symbol() 區(qū)別簡單理解是,Symbol() 調(diào)用 100 次會返回 100 個不同 Symbol 值,Symbol.for(str) 調(diào)用 100 次返回的 Symbol 值都是相同的。

Node.js util 模塊實現(xiàn)了 util.inspect.custom 方法用于聲明自定義檢查函數(shù),這里個人理解更像一個鉤子函數(shù),在 https://github.com/nodejs/node/issues/20821 PR 中已支持將 util.inspect.custom 做為公共符號,實現(xiàn)了不用加載 util 模塊就可在任何地方使用它,這里用的就是 Symbol.for()。

面試官:實現(xiàn)一個可遍歷對象

JavaScript 中的 Array、Set、Map 數(shù)據(jù)類型都可被 for...of 所遍歷。如果面試官說:“實現(xiàn)一個可以被 for...of 所遍歷的對象” 這個該怎么實現(xiàn)呢?

Symbol 提供了 Symbol.iterator 方法,該方法返回一個迭代器對象,目前 Array、Set、Map 這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)默認具有 Symbol.iterator 屬性,而對象 Object 是沒有的,如下所示:

console.log([][Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {}
console.log((new Map())[Symbol.iterator]()); // [Map Entries] { }
console.log((new Set())[Symbol.iterator]()); // [Set Iterator] { }
console.log({}[Symbol.iterator]); // undefined

Symbol.iterator  是迭代協(xié)議標準中的一部分:可迭代器協(xié)議,它定義了哪些值可以被遍歷到。要成為可迭代器對象,必須實現(xiàn) @@iterator 方法,可通過常量 Symbol.iterator 訪問(到這里是不是發(fā)現(xiàn),原來常使用的 Array 類型竟和 Symbol 也有聯(lián)系啊

迭代協(xié)議標準的另一部分是:迭代器協(xié)議 ,它定義了產(chǎn)生一系列值的的標準方式。通過定義 next() 方法實現(xiàn),這里不做詳細闡述,參見文檔。

了解了  Symbol.iterator 和迭代協(xié)議規(guī)則實現(xiàn)一個可被遍歷的對象并不難。

const range = {
start: 0,
end: 3,
[Symbol.iterator]: function() { return this },
next: function() {
if (this.start > this.end) {
return { value: undefined, done: true }
}

return { value: this.start++, done: false }
}
}

for (const id of range) {
console.log(id); // 0,1,2,3
}

除了 Symbol.iterator 還有 Symbol.asyncIterator,這個在 Node.js 后端中有一些使用場景。

責任編輯:武曉燕 來源: 編程界
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