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Sourcery 的 Swift Package 命令行插件

移動開發(fā) iOS
當(dāng)使用此新的 Camera service? 進(jìn)行單元測試時,我們希望確保 AVCaptureSession? 沒有被真的創(chuàng)建。我們僅僅希望確認(rèn) camera service? 被測試系統(tǒng)(SUT)正確的調(diào)用了,而不是去測試 camera service 本身。

什么是Sourcery?

Sourcery 是當(dāng)下最流行的 Swift 代碼生成工具之一。其背后使用了 SwiftSyntax[1],旨在通過自動生成樣板代碼來節(jié)省開發(fā)人員的時間。Sourcery 通過掃描一組輸入文件,然后借助模板的幫助,自動生成模板中定義的 Swift 代碼。

示例

考慮一個為攝像機會話服務(wù)提供公共 API 的協(xié)議:

protocol Camera {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

當(dāng)使用此新的 Camera service 進(jìn)行單元測試時,我們希望確保 AVCaptureSession 沒有被真的創(chuàng)建。我們僅僅希望確認(rèn) camera service 被測試系統(tǒng)(SUT)正確的調(diào)用了,而不是去測試 camera service 本身。

因此,創(chuàng)建一個協(xié)議的 mock 實現(xiàn),使用空方法和一組變量來幫助我們進(jìn)行單元測試,并斷言(asset)進(jìn)行了正確的調(diào)用是有意義的。這是軟件開發(fā)中非常常見的一個場景,如果你曾維護(hù)過一個包含大量單元測試的大型代碼庫,這么做也可能有點乏味。

好吧~不用擔(dān)心!Sourcery 會幫助你!?? 它有一個叫做 AutoMockable[2] 的模板,此模板會為任意輸入文件中遵守 AutoMockable 協(xié)議的協(xié)議生成 mock 實現(xiàn)。

注意:在本文中,我擴展地使用了術(shù)語 Mock,因為它與 Sourcery 模板使用的術(shù)語一致。Mock 是一個相當(dāng)重載的術(shù)語,但通常,如果我要創(chuàng)建一個 雙重測試[3],我會根據(jù)它的用途進(jìn)一步指定類型的名稱(可能是 Spy 、 Fake 、 Stub 等)。如果您有興趣了解更多關(guān)于雙重測試的信息,馬丁·福勒(Martin Fowler)有一篇非常好的文章,可以解釋這些差異。

現(xiàn)在,我們讓 Camera 遵守 AutoMockable。該接口的唯一目的是充當(dāng) Sourcery 的目標(biāo),從中查找并生成代碼。

import UIKit

// Protocol to be matched
protocol AutoMockable {}

public protocol Camera: AutoMockable {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

此時,可以在上面的輸入文件上運行 Sourcery 命令,指定 AutoMockable 模板的路徑:

sourcery --sources Camera.swift --templates AutoMockable.stencil --output .

本文通過提供一個 .sourcery.yml 文件來配置 Sourcery 插件。如果提供了配置文件或 Sourcery 可以找到配置文件,則將忽略與其值沖突的所有命令行參數(shù)。如果您想了解有關(guān)配置文件的更多信息,Sourcery的 repo 中有一節(jié)[4]介紹了該主題。

命令執(zhí)行完畢后,在輸出目錄下會生成一個 模板名 加 .generated.swift 為后綴的文件。在此例是 ./AutoMockable.generated.swift:

// Generated using Sourcery 1.8.2 — https://github.com/krzysztofzablocki/Sourcery
// DO NOT EDIT
// swiftlint:disable line_length
// swiftlint:disable variable_name

import Foundation
#if os(iOS) || os(tvOS) || os(watchOS)
import UIKit
#elseif os(OSX)
import AppKit
#endif

class CameraMock: Camera {

//MARK: - start

var startCallsCount = 0
var startCalled: Bool {
return startCallsCount > 0
}
var startClosure: (() -> Void)?

func start() {
startCallsCount += 1
startClosure?()
}

//MARK: - stop

var stopCallsCount = 0
var stopCalled: Bool {
return stopCallsCount > 0
}
var stopClosure: (() -> Void)?

func stop() {
stopCallsCount += 1
stopClosure?()
}

//MARK: - capture

var captureCallsCount = 0
var captureCalled: Bool {
return captureCallsCount > 0
}
var captureReceivedCompletion: ((UIImage?) -> Void)?
var captureReceivedInvocations: [((UIImage?) -> Void)] = []
var captureClosure: ((@escaping (UIImage?) -> Void) -> Void)?

func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {
captureCallsCount += 1
captureReceivedCompletion = completion
captureReceivedInvocations.append(completion)
captureClosure?(completion)
}

//MARK: - rotate

var rotateCallsCount = 0
var rotateCalled: Bool {
return rotateCallsCount > 0
}
var rotateClosure: (() -> Void)?

func rotate() {
rotateCallsCount += 1
rotateClosure?()
}

}

上面的文件(AutoMockable.generated.swift)包含了你對mock的期望:使用空方法實現(xiàn)與目標(biāo)協(xié)議的一致性,以及檢查是否調(diào)用了這些協(xié)議方法的一組變量。最棒的是… Sourcery 為您編寫了這一切!??

怎么運行 Sourcery?

怎么使用 Swift package 運行 Sourcery?

至此你可能在想如何以及怎樣在 Swift package 中運行 Sourcery。你可以手動執(zhí)行,然后講文件拖到包中,或者從包目錄中的命令運行腳本。但是對于 Swift Package 有兩種內(nèi)置方式運行可執(zhí)行文件:

  1. 通過命令行插件,可根據(jù)用戶輸入任意運行
  2. 通過構(gòu)建工具插件,該插件作為構(gòu)建過程的一部分運行。

在本文中,我將介紹 Sourcery 命令行插件,但我已經(jīng)在編寫第二部分,其中我將創(chuàng)建構(gòu)建工具插件,這帶來了許多有趣的挑戰(zhàn)。

創(chuàng)建插件包

讓我們首先創(chuàng)建一個空包,并去掉測試和其他我們現(xiàn)在不需要的文件夾。然后我們可以創(chuàng)建一個新的插件 ??Target?? 并添加 Sourcery 的二進(jìn)制文件作為其依賴項。

為了讓消費者使用這個插件,它還需要被定義為一個產(chǎn)品:

// swift-tools-version: 5.6
import PackageDescription

let package = Package(
name: "SourceryPlugins",
products: [
.plugin(name: "SourceryCommand", targets: ["SourceryCommand"])
],
targets: [
// 1
.plugin(
name: "SourceryCommand",
// 2
capability: .command(
intent: .custom(verb: "sourcery-code-generation", description: "Generates Swift files from a given set of inputs"),
// 3
permissions: [.writeToPackageDirectory(reason: "Need access to the package directory to generate files")]
),
dependencies: ["Sourcery"]
),
// 4
.binaryTarget(
name: "Sourcery",
path: "Sourcery.artifactbundle"
)
]
)

讓我們一步一步地仔細(xì)查看上面的代碼:

  1. 定義插件目標(biāo)。
  2. 以custom 為意圖,定義了 .command 功能,因為沒有任何默認(rèn)功能( documentationGeneration 和 sourceCodeFormatting)與該命令的用例匹配。給動詞一個合理的名稱很重要,因為這是從命令行調(diào)用插件的方式。
  3. 插件需要向用戶請求寫入包目錄的權(quán)限,因為生成的文件將被轉(zhuǎn)儲到該目錄。
  4. 為插件定義了一個二進(jìn)制目標(biāo)文件。這將允許插件通過其上下文訪問可執(zhí)行文件。

我知道我并沒有詳細(xì)介紹上面的一些概念,但如果您想了解更多關(guān)于命令插件的信息,這里有一篇由 Tibor B?decs 寫的超級棒的文章?。如果你還想了解更多關(guān)于 Swift Packages 中二級制的目標(biāo)(文件),我同樣有一篇??現(xiàn)今 Swift 包中的二進(jìn)制目標(biāo)??。

編寫插件

現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建了包,是時候編寫一些代碼了!我們首先在 Plugins/SourceryCommand 下創(chuàng)建一個名為 SourceryCommand.swift 的文件,然后添加一個 CommandPlugin 協(xié)議的結(jié)構(gòu)體,這將作為該插件的入口:

import PackagePlugin
import Foundation

@main
struct SourceryCommand: CommandPlugin {
func performCommand(context: PluginContext, arguments: [String]) async throws {

}
}

然后我們?yōu)槊罹帉憣崿F(xiàn):

func performCommand(context: PluginContext, arguments: [String]) async throws {
// 1
let configFilePath = context.package.directory.appending(subpath: ".sourcery.yml").string
guard FileManager.default.fileExists(atPath: configFilePath) else {
Diagnostics.error("Could not find config at: \(configFilePath)")
return
}
//2
let sourceryExecutable = try context.tool(named: "sourcery")
let sourceryURL = URL(fileURLWithPath: sourceryExecutable.path.string)

// 3
let process = Process()
process.executableURL = sourceryURL

// 4
process.arguments = [
"--disableCache"
]
// 5
try process.run()
process.waitUntilExit()

// 6
let gracefulExit = process.terminationReason == .exit && process.terminationStatus == 0
if !gracefulExit {
Diagnostics.error("?? The plugin execution failed")
}
}

讓我們仔細(xì)看看上面的代碼:

  1. 首先.sourcery.yml 文件必須在包的根目錄,否則將報錯。這將使 Sourcery 神奇的工作,并使包可配置。
  2. 可執(zhí)行文件路徑的 URL 是從命令的上下文中檢索的。
  3. 創(chuàng)建一個進(jìn)程,并將 Sourcery 的可執(zhí)行文件的 URL 設(shè)置為其可執(zhí)行文件路徑。
  4. 這一步有點麻煩。Sourcery 使用緩存來減少后續(xù)運行的代碼生成時間,但問題是這些緩存是在包文件夾之外讀取和寫入的文件。插件的沙箱規(guī)則不允許這樣做,因此--disableCache 標(biāo)志用于禁用此行為并允許命令運行。
  5. 進(jìn)程同步運行并等待。
  6. 最后,檢查進(jìn)程終止?fàn)顟B(tài)和代碼,以確保進(jìn)程已正常退出。在任何其他情況下,通過Diagnostics API 向用戶告知錯誤。

就這樣!現(xiàn)在讓我們使用它

使用(插件)包

考慮一個用戶正在使用插件,該插件將依賴項引入了他們的 Package.swift 文件:

// swift-tools-version: 5.6
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.
import PackageDescription
let package = Package(
name: "SourceryPluginSample",
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, and make them visible to other packages.
.library(
name: "SourceryPluginSample",
targets: ["SourceryPluginSample"]),
],
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/pol-piella/sourcery-plugins.git", branch: "main")
],
targets: [
.target(
name: "SourceryPluginSample",
dependencies: [],
exclude: ["SourceryTemplates"]
),
]
)

 注意,與構(gòu)建工具插件不同,命令插件不需要應(yīng)用于任何目標(biāo),因為它們需要手動運行。

用戶只使用了上面的 AutoMockable 模板(可以在 Sources/SourceryPluginSample/SourceryTemplates 下找到),與本文前面顯示的示例相匹配:

protocol AutoMockable {}

protocol Camera: AutoMockable {
func start()
func stop()
func capture(_ completion: @escaping (UIImage?) -> Void)
func rotate()
}

根據(jù)插件的要求,用戶還提供了一個位于 SourceryPluginSample 目錄下的 .sourcery.yml 配置文件:

sources:
- Sources/SourceryPluginSample
templates:
- Sources/SourceryPluginSample/SourceryTemplates
output: Sources/SourceryPluginSample

運行命令

用戶已經(jīng)設(shè)置好了,但是他們現(xiàn)在如何運行包??? 有兩種方法:

命令行

運行插件的一種方法是用命令行。可以通過從包目錄中運行 swift package plugin --list 來檢索特定包的可用插件列表。然后可以從列表中選擇一個包,并通過運行 swift package <command's verb> 來執(zhí)行,在這個特殊的例子中,運行: swift package sourcery-code-generation。

注意,由于此包需要特殊權(quán)限,因此 --allow-writing-to-package-directory 必須與命令一起使用。

此時,你可能會想,為什么我要費心編寫一個插件,仍然必須從命令行運行,而我可以用一個簡單的腳本在幾行 bash 中完成相同的工作?好吧,讓我們來看看 Xcode 14 中會出現(xiàn)什么,你會明白為什么我會提倡編寫插件??。

Xcode

這是運行命令插件最令人興奮的方式,但不幸的是,它僅在 Xcode 14 中可用。因此,如果您需要運行命令,但尚未使用 Xcode 14,請參閱命令行部分。

如果你正好在使用 Xcode 14,你可以通過在文件資源管理器中右鍵單擊包,從列表中找到要執(zhí)行的插件,然后單擊它來執(zhí)行包的任何命令。

下一步

這是插件的初始實現(xiàn)。我將研究如何改進(jìn)它,使它更加健壯。和往常一樣,我非常致力于公開構(gòu)建,并使我的文章中的所有內(nèi)容都開源,這樣任何人都可以提交問題或創(chuàng)建任何具有改進(jìn)或修復(fù)的 PRs。這沒有什么不同??, 這是 公共倉庫的鏈接。

此外,如果您喜歡這篇文章,請關(guān)注即將到來的第二部分,其中我將制作一個 Sourcery 構(gòu)建工具插件。我知道這聽起來不多,但這不是一項容易的任務(wù)!

參考資料

[1] SwiftSyntax: ??https://github.com/apple/swift-syntax。??

[2] AutoMockable: ??https://github.com/krzysztofzablocki/Sourcery/blob/master/Templates/Templates/AutoMockable.stencil。??

[3] 雙重測試: ??https://en.wikipedia.org/wiki/Test_double。??

[4] repo: ??https://github.com/krzysztofzablocki/Sourcery/blob/master/guides/Usage.md#configuration-file。??

責(zé)任編輯:姜華 來源: Swift社區(qū)
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