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Python 實(shí)現(xiàn)棧的幾種方式及其優(yōu)劣

開(kāi)發(fā) 后端
本文介紹棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并介紹了在現(xiàn)實(shí)生活中的程序中如何使用它的情況。

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一、棧的概念

棧由一系列對(duì)象對(duì)象組織的一個(gè)集合,這些對(duì)象的增加和刪除操作都遵循一個(gè)“后進(jìn)先出”(Last In First Out,LIFO)的原則。

在任何時(shí)刻只能向棧中插入一個(gè)對(duì)象,但只能取得或者刪除只能在棧頂進(jìn)行。比如由書(shū)構(gòu)成的棧,唯一露出封面的書(shū)就是頂部的那本,為了拿到其他的書(shū),只能移除壓在上面的書(shū),如圖:

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棧的實(shí)際應(yīng)用

實(shí)際上很多應(yīng)用程序都會(huì)用到棧,比如:

  1. 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器將最近瀏覽的網(wǎng)址存放在一個(gè)棧中。每當(dāng)用戶訪問(wèn)者訪問(wèn)一個(gè)新網(wǎng)站時(shí),這個(gè)新網(wǎng)站的網(wǎng)址就被壓入棧頂。這樣,每當(dāng)我們?cè)跒g覽器單擊“后退”按鈕時(shí)(或者按鍵盤(pán)快捷鍵 CTRL+Z ,大部分撤銷(xiāo)快捷鍵),就可以彈出當(dāng)前最近一次訪問(wèn)的網(wǎng)址,以回到其先前訪問(wèn)的瀏覽狀態(tài)。
  2. 文本編輯器通常會(huì)提供一個(gè)“撤銷(xiāo)”機(jī)制以取消最近的編輯操作并返回到先前狀態(tài)。這個(gè)撤銷(xiāo)操作也是通過(guò)將文本的變化狀態(tài)保存在一個(gè)棧中得以實(shí)現(xiàn)。
  3. 一些高級(jí)語(yǔ)言的內(nèi)存管理,JVM 的棧、Python 棧還用于內(nèi)存管理、嵌套語(yǔ)言特性的運(yùn)行時(shí)環(huán)境等
  4. 回溯(玩游戲,尋找路徑,窮舉搜索)
  5. 在算法中使用,如漢諾塔、樹(shù)形遍歷、直方圖問(wèn)題,也用于圖算法,如拓?fù)渑判?/li>
  6. 語(yǔ)法處理:
  • 參數(shù)和局部變量的空間是用堆棧在內(nèi)部創(chuàng)建的。
  • 編譯器對(duì)大括號(hào)匹配的語(yǔ)法檢查
  • 對(duì)遞歸的支持
  • 在編譯器中像后綴或前綴一樣的表達(dá)式

二、棧的抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型

任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都離不開(kāi)數(shù)據(jù)的保存和獲得方式,如前所述,棧是元素的有序集合,添加和操作與移除都發(fā)生在其頂端(棧頂),那么它的抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型包括:

  • Stack() :創(chuàng)建一個(gè)空棧,它不需要參數(shù),且會(huì)返回一個(gè)空棧。
  • push(e): 將一個(gè)元素 e 添加到棧 S 的棧頂,它需要一個(gè)參數(shù) e,且無(wú)返回值。
  • pop() : 將棧頂端的元素移除,它不需要參數(shù),但會(huì)返回頂端的元素,并且修改棧的內(nèi)容。
  • top(): 返回棧頂端的元素,但是并不移除棧頂元素;若棧為空,這個(gè)操作會(huì)操作。
  • is_empty(): 如果棧中不包含任何元素,則返回一個(gè)布爾值True。
  • size():返回棧中元素的數(shù)據(jù)。它不需要參數(shù),且會(huì)返回一個(gè)整數(shù)。在 Python 中,可以用__len__ 這個(gè)特殊方法實(shí)現(xiàn)。

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Python 棧的大小可能是固定的,也可能有一個(gè)動(dòng)態(tài)的實(shí)現(xiàn),即允許大小變化。在大小固定棧的情況下,試圖向已經(jīng)滿的棧添加一個(gè)元素會(huì)導(dǎo)致棧溢出異常。同樣,試圖從一個(gè)已經(jīng)是空的棧中移除一個(gè)元素,進(jìn)行 ??pop()?? 操作這種情況被稱為下溢。

三、用 Python 的列表實(shí)現(xiàn)棧

在學(xué)習(xí) Python 的時(shí)候,一定學(xué)過(guò) Python 列表 ??list?? , 它能通過(guò)一些內(nèi)置的方式實(shí)現(xiàn)棧的功能:

  • 通過(guò)append 方法用于添加一個(gè)元素到列表尾部,這種方式就能模擬push() 操作。
  • 通過(guò)pop() 方法用于模擬出棧操作。
  • 通過(guò)L[-1] 模擬top()操作。
  • 通過(guò)判斷l(xiāng)en(L)==0 模擬isEmpty() 操作。
  • 通過(guò)len() 函數(shù)實(shí)現(xiàn)size() 函數(shù)。

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代碼如下:

class ArrayStack:
""" 通過(guò) Python 列表實(shí)現(xiàn) LIFO 棧"""
def __init__(self):
self._data = []
def size(self):
""" return the number of elements in the stack"""
return len(self._data)
def is_empty(self):
""" return True if the stack is empty"""
return len(self._data) == 0
def push(self, e):
""" add element e to the top of the stack"""
self._data.append(e)

def pop(self):
""" remove and return the element from the top of the stack
"""
if self.is_empty():
raise Exception('Stack is empty')
return self._data.pop()
def top(self):
"""return the top of the stack
Raise Empty exception if the stack is empty
"""
if self.is_empty():
raise Exception('Stack is empty')
return self._data[-1] # the last item in the list
arrayStack = ArrayStack()
arrayStack.push("Python")
arrayStack.push("Learning")
arrayStack.push("Hello")
print("Stack top element: ", arrayStack.top())
print("Stack length: ", arrayStack.size())
print("Stack popped item: %s" % arrayStack.pop())
print("Stack is empty?", arrayStack.is_empty())
arrayStack.pop()
arrayStack.pop()
print("Stack is empty?", arrayStack.is_empty())
# arrayStack.pop()

運(yùn)行該程序,結(jié)果:

Stack top element:  Hello
Stack length: 3
Stack popped item: Hello
Stack is empty? False
Stack is empty? True

除了將列表的隊(duì)尾作為棧頂,也可以通過(guò)將列表的頭部作為棧的頂端。不過(guò)在這種情況下,便無(wú)法直接使用 pop() 方法和 append()方法,但是可以通過(guò) pop() 和 insert() 方法顯式地訪問(wèn)下標(biāo)為 0 的元素,即列表的第一個(gè)元素,代碼如下:

class ArrayStack:
""" 通過(guò) Python 列表實(shí)現(xiàn) LIFO 棧"""
def __init__(self):
self._data = []
def size(self):
""" return the number of elements in the stack"""
return len(self._data)
def is_empty(self):
""" return True if the stack is empty"""
return len(self._data) == 0
def push(self, e):
""" add element e to the top of the stack"""
self._data.insert(0, e)
def pop(self):
""" remove and return the element from the top of the stack
"""
if self.is_empty():
raise Exception('Stack is empty')
return self._data.pop(0)
def top(self):
"""return the top of the stack
Raise Empty exception if the stack is empty
"""
if self.is_empty():
raise Exception('Stack is empty')
return self._data[0] # the last item in the list

雖然我們改變了抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型的實(shí)現(xiàn),卻保留了其邏輯特征,這種能力體現(xiàn)了抽象思想。不管,雖然兩種方法都實(shí)現(xiàn)了棧,但兩者的性能方法有差異:

  • append()? 和pop() 方法的時(shí)間復(fù)雜度都是 *O(1),*常數(shù)級(jí)別操作
  • 第二種實(shí)現(xiàn)的性能則受制于棧中的元素個(gè)數(shù),這是因?yàn)閕nsert(0)? 和pop(0) 的時(shí)間復(fù)雜度都是O(n),元素越多就越慢。?

四、用 collections.deque 實(shí)現(xiàn)棧

在 Python 中,collections 模塊有一個(gè)雙端隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) deque,這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)同樣實(shí)現(xiàn)了 append() 和 pop() 方法:

>>> from collections import deque
>>> myStack = deque()
>>> myStack.append('Apple')
>>> myStack.append('Banana')
>>> myStack.append('Orange')
>>>
>>> myStack
deque(['Apple', 'Banana', 'Orange'])
>>> myStack.pop()
'Orange'
>>> myStack.pop()
'Banana'
>>>
>>> len(myStack)
1
>>> myStack[0]
'Apple'
>>> myStack.pop()
'Apple'

>>>
>>> myStack.pop()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#13>", line 1, in <module>
myStack.pop()
IndexError: pop from an empty deque
>>>

為什么有了 list 還需要 deque?

可能你可以看到 deque 和列表 list 對(duì)元素的操作差不多,那么為什么 Python 中有列表還增加了 deque 這一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?

那是因?yàn)?,Python 中的列表建立在連續(xù)的內(nèi)存塊中,意味著列表的元素是緊挨著存儲(chǔ)的。

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這對(duì)一些操作來(lái)說(shuō)非常有效,比如對(duì)列表進(jìn)行索引。獲取 myList[3] 的速度很快,因?yàn)?Python 確切地知道在內(nèi)存中尋找它的位置。這種內(nèi)存布局也允許切片在列表上很好地工作。

毗連的內(nèi)存布局是 list 可能需要花費(fèi)更多時(shí)間來(lái) .append() 一些對(duì)象。如果連續(xù)的內(nèi)存塊已經(jīng)滿了,那么它將需要獲得另一個(gè)內(nèi)存塊,先將整體 copy 過(guò)去,這個(gè)動(dòng)作可能比一般的 .append() 操作花費(fèi)更多的時(shí)間。

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而雙端隊(duì)列 deque 是建立在一個(gè)雙鏈表的基礎(chǔ)上。在一個(gè)鏈接列表結(jié)構(gòu)中,每個(gè)條目都存儲(chǔ)在它自己的內(nèi)存塊中,并有一個(gè)對(duì)列表中下一個(gè)條目的引用。

雙鏈表也是如此,只是每個(gè)條目都有對(duì)列表中前一個(gè)和后一個(gè)條目的引用。這使得你可以很容易地在列表的兩端添加節(jié)點(diǎn)。

在一個(gè)鏈接列表結(jié)構(gòu)中添加一個(gè)新的條目,只需要設(shè)置新條目的引用指向當(dāng)前堆棧的頂部,然后將堆棧的頂部指向新條目。

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然而,這種在棧上不斷增加和刪除條目的時(shí)間是有代價(jià)的。獲取 myDeque[3] 的速度要比列表慢,因?yàn)?Python 需要走過(guò)列表的每個(gè)節(jié)點(diǎn)來(lái)獲取第三個(gè)元素。

幸運(yùn)的是,你很少想在棧上做隨機(jī)索引元素或進(jìn)行列表切片操作。棧上的大多數(shù)操作都是 push 或 pop。

如果你的代碼不使用線程,常數(shù)時(shí)間的 .append() 和 .pop() 操作使 deque 成為實(shí)現(xiàn) Python 棧的一個(gè)更好的選擇。

五、用 queue.LifoQueue 實(shí)現(xiàn)棧

Python 棧在多線程程序中也很有用,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了 list 和 deque 兩種方式。對(duì)于任何可以被多個(gè)線程訪問(wèn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在多線程編程中,我們不應(yīng)該使用 list,因?yàn)榱斜聿皇蔷€程安全的。deque 的 .append() 和 .pop() 方法是原子性的,意味著它們不會(huì)被不同的線程干擾。

因此,雖然使用 deque 可以建立一個(gè)線程安全的 Python 堆棧,但這樣做會(huì)使你自己在將來(lái)被人誤用,造成競(jìng)態(tài)條件。

好吧,如果你是多線程編程,你不能用 list 來(lái)做堆棧,你可能也不想用 deque 來(lái)做堆棧,那么你如何為一個(gè)線程程序建立一個(gè) Python 堆棧?

答案就在 queue 模塊中:queue.LifoQueue。還記得你是如何學(xué)習(xí)到棧是按照后進(jìn)先出(LIFO)的原則運(yùn)行的嗎?嗯,這就是 LifoQueue 的 "Lifo "部分所代表的含義。

雖然 list 和 deque 的接口相似,但 LifoQueue 使用 .put() 和 .get() 來(lái)從棧中添加和刪除數(shù)據(jù)。

>>> from queue import LifoQueue
>>> stack = LifoQueue()
>>> stack.put('H')
>>> stack.put('E')
>>> stack.put('L')
>>> stack.put('L')
>>> stack.put('O')
>>> stack
<queue.LifoQueue object at 0x00000123159F7310>
>>>
>>> stack.get()
'O'
>>> stack.get()
'L'
>>> stack.empty()
False
>>> stack.qsize()
3
>>> stack.get()
'L'
>>> stack.get()
'E'
>>> stack.qsize()
1
>>> stack.get()
'H'
>>> stack.get_nowait()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#31>", line 1, in <module>
stack.get_nowait()
_queue.Empty
>>>

>>> stack.put('Apple')
>>> stack.get_nowait()
'Apple'

與 deque 不同,LifoQueue 被設(shè)計(jì)為完全線程安全的。它的所有方法都可以在線程環(huán)境中安全使用。它還為其操作添加了可選的超時(shí)功能,這在線程程序中經(jīng)常是一個(gè)必須的功能。

然而,這種完全的線程安全是有代價(jià)的。為了實(shí)現(xiàn)這種線程安全,LifoQueue 必須在每個(gè)操作上做一些額外的工作,這意味著它將花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間。

通常情況下,這種輕微的減速對(duì)你的整體程序速度并不重要,但如果你已經(jīng)測(cè)量了你的性能,并發(fā)現(xiàn)你的堆棧操作是瓶頸,那么小心地切換到 deque 可能是值得做的。

六、選擇哪一種實(shí)現(xiàn)作為棧

一般來(lái)說(shuō),如果你不使用多線程,你應(yīng)該使用 deque。如果你使用多線程,那么你應(yīng)該使用 LifoQueue,除非你已經(jīng)測(cè)量了你的性能,發(fā)現(xiàn) push 和 pop 的速度的小幅提升會(huì)帶來(lái)足夠的差異,以保證維護(hù)風(fēng)險(xiǎn)。

你可以對(duì)列表可能很熟悉,但需要謹(jǐn)慎使用它,因?yàn)樗锌赡艽嬖趦?nèi)存重新分配的問(wèn)題。deque 和 list 的接口是相同的,而且 deque 沒(méi)有線程不安全問(wèn)題。

七、總結(jié)

本文介紹了棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并介紹了在現(xiàn)實(shí)生活中的程序中如何使用它的情況。在文章的中,介紹了 Python 中實(shí)現(xiàn)棧的三種不同方式,知道了 deque 對(duì)于非多線程程序是一個(gè)更好的選擇,如果你要在多線程編程環(huán)境中使用棧的話,可以使用 LifoQueue。

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責(zé)任編輯:jianghua 來(lái)源: 51CTO開(kāi)源基礎(chǔ)軟件社區(qū)
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