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手寫一個(gè)Redis分布式鎖,讓你徹底搞懂

數(shù)據(jù)庫(kù) Redis
如果程序運(yùn)行的極慢(硬件處理慢或者進(jìn)行了GC),導(dǎo)致30秒已經(jīng)到了,鎖已經(jīng)失效了,程序還沒有運(yùn)行完成,這時(shí)候,就會(huì)有另一個(gè)線程總想鉆個(gè)空子,導(dǎo)致票的超賣問題。

哈嘍,大家好,我是指北君。

今天帶大家深入剖析一下Redis分布式鎖,徹底搞懂它。

場(chǎng)景

既然要搞懂Redis分布式鎖,那肯定要有一個(gè)需要它的場(chǎng)景。

高并發(fā)售票問題就是一個(gè)經(jīng)典案例。

搭建環(huán)境

  • 準(zhǔn)備redis服務(wù),設(shè)置redis的鍵值對(duì):set ticket 10
  • 準(zhǔn)備 postman、JMeter 等模擬高并發(fā)請(qǐng)求的工具
  • 核心代碼
@Service
public class TicketServiceImpl implements TicketService {
@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TicketServiceImpl.class);

@Override
public String sellTicket(){
String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
int ticket = 0;
if (null != ticketStr) {
ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
}
if (ticket > 0) {
int ticketNew = ticket - 1;
stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
logger.info("當(dāng)前票的庫(kù)存為:" + ticketNew);
} else {
logger.info("手速不夠呀,票已經(jīng)賣光了...");
}
return "搶票成功...";
}
}

分析解決問題

以上代碼沒有做任何的加鎖操作,在高并發(fā)情況下,票的超賣情況很嚴(yán)重,根本無法正常使用

分析1

既然要加分布式鎖,那么我們可以使用Redis中的setnx命令來模擬一個(gè)鎖。

redis> EXISTS job                # job 不存在
(integer) 0

redis> SETNX job "programmer" # job 設(shè)置成功
(integer) 1

redis> SETNX job "code-farmer" # 嘗試覆蓋 job ,失敗
(integer) 0

當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入到當(dāng)前方法中,使用 setnx 設(shè)置一個(gè)鍵,如果設(shè)置成功,就允許繼續(xù)訪問,設(shè)置失敗,就不能訪問該方法;

當(dāng)方法運(yùn)行完畢時(shí),將這個(gè)鍵刪除,下一次再有線程來訪問時(shí),就重新執(zhí)行該操作。

public String sellTicket(){
String lock="lock";
// 如果成功設(shè)置這個(gè)值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進(jìn)行賣票操作
Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, "");
if (!tag) { // 如果設(shè)置失敗,證明當(dāng)前方法正在被執(zhí)行,不允許再次執(zhí)行
// 實(shí)際開發(fā)環(huán)境應(yīng)該使用隊(duì)列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場(chǎng)景
// 這里使用自旋的方式,防止訪問信息丟失
sellTicket();
return "當(dāng)前訪問人數(shù)過多,請(qǐng)稍后訪問...";
}
String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
int ticket = 0;
if (null != ticketStr) {
ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
}
if (ticket > 0) {
int ticketNew = ticket - 1;
stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
logger.info("當(dāng)前票的庫(kù)存為:" + ticketNew);
} else {
logger.info("手速不夠呀,票已經(jīng)賣光了...");
}
stringRedisTemplate.delete(lock);
return "搶票成功...";
}

分析2

上述的代碼在程序正常運(yùn)行下不會(huì)出現(xiàn)票超賣的問題,但是我們需要考慮:

  • 如果程序運(yùn)行中系統(tǒng)出現(xiàn)了異常,導(dǎo)致無法刪除lock?,就會(huì)造成死鎖的問題。也許有人馬上就會(huì)想到,使用 try{} finally {} ,在finally中進(jìn)行刪除鎖的操作。

但是,如果是分布式架構(gòu),第一個(gè)服務(wù)器接收到請(qǐng)求,加了鎖,此時(shí)第二個(gè)服務(wù)器也接收到請(qǐng)求,setnx 命令失敗,需要執(zhí)行return操作,根據(jù)finally的特性,執(zhí)行return之前,需要先執(zhí)行finally里的代碼,于是,第二個(gè)服務(wù)器把鎖給刪除了,程序中鎖失效了,肯定會(huì)出現(xiàn)票超賣等一系列問題。

  • 如果程序在運(yùn)行中直接徹底死了(比如,程序員閑著沒事兒,來了個(gè) kill -9;或者斷電),就算加了finally,finally也不能執(zhí)行,還是會(huì)出現(xiàn)死鎖問題

解決方法:

給鎖加一個(gè)標(biāo)識(shí)符,只允許自己來操作鎖,其他訪問程序不能操作鎖

還要給鎖加一個(gè)過期時(shí)間,這樣就算程序死了,當(dāng)時(shí)間過期后,還是能夠繼續(xù)執(zhí)行

public String sellTicket(){
String lock="lock"; // 鎖的鍵
String lockId = UUID.randomUUID().toString(); // 鎖的值:唯一標(biāo)識(shí)
try{
// 如果成功設(shè)置這個(gè)值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進(jìn)行賣票操作
// 添加一個(gè)過期時(shí)間,暫定為 30秒,這里的操作具有原子性,如果過期時(shí)間設(shè)置失敗,鍵也會(huì)設(shè)置失敗
Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, lockId, 30, TimeUnit.SECONDS);
if (!tag) { // 如果設(shè)置失敗,證明當(dāng)前方法正在被執(zhí)行,不允許再次執(zhí)行
// 實(shí)際開發(fā)環(huán)境應(yīng)該使用隊(duì)列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場(chǎng)景
// 不設(shè)置回調(diào)的話,訪問信息會(huì)丟失
sellTicket();
return "當(dāng)前訪問人數(shù)過多,請(qǐng)稍后訪問...";
}
String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
int ticket = 0;
if (null != ticketStr) {
ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
}
if (ticket > 0) {
int ticketNew = ticket - 1;
stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
logger.info("當(dāng)前票的庫(kù)存為:" + ticketNew);
} else {
logger.info("手速不夠呀,票已經(jīng)賣光了...");
}
} finally {
// 如果redis中的值,和當(dāng)前的值一致,才允許刪除鎖。
if (lockId.equals(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lock))) {
stringRedisTemplate.delete(lock);
}
}
return "搶票成功...";
}

分析3

寫到這里已經(jīng)可以解決大部分問題了,但是還需要考慮一個(gè)問題:

如果程序運(yùn)行的極慢(硬件處理慢或者進(jìn)行了GC),導(dǎo)致30秒已經(jīng)到了,鎖已經(jīng)失效了,程序還沒有運(yùn)行完成,這時(shí)候,就會(huì)有另一個(gè)線程總想鉆個(gè)空子,導(dǎo)致票的超賣問題。

這里我們可以使用 sleep 模擬一下

  ......
if (ticket > 0) {
try {
// 為了測(cè)試方便,過期時(shí)間和線程暫停時(shí)間都改成了3秒
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int ticketNew = ticket - 1;
stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
......
  • 這樣運(yùn)行就會(huì)出現(xiàn)極其嚴(yán)重的超賣問題

那么該如何設(shè)置這個(gè)過期時(shí)間呢?繼續(xù)加大?這顯然是不合適的,因?yàn)闊o論多么大,總有可能出現(xiàn)問題。

解決方法

我們可以使用守護(hù)線程,來保證這個(gè)時(shí)間永不過期

public String sellTicket(){
String lock="lock"; // 鎖的鍵
String lockId = UUID.randomUUID().toString(); // 鎖的值:唯一標(biāo)識(shí)
MyThread myThread = null; // 鎖的守護(hù)線程
try{
// 如果成功設(shè)置這個(gè)值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進(jìn)行賣票操作
// 添加一個(gè)過期時(shí)間,暫定為 3 秒,這里的操作具有原子性,如果過期時(shí)間設(shè)置失敗,鍵也會(huì)設(shè)置失敗
Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, lockId, 3, TimeUnit.SECONDS);
if (!tag) { // 如果設(shè)置失敗,證明當(dāng)前方法正在被執(zhí)行,不允許再次執(zhí)行
// 實(shí)際開發(fā)環(huán)境應(yīng)該使用隊(duì)列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場(chǎng)景
// 不設(shè)置回調(diào)的話,訪問信息會(huì)丟失
sellTicket();
return "當(dāng)前訪問人數(shù)過多,請(qǐng)稍后訪問...";
}

// 開啟守護(hù)線程, 每隔三分之一的時(shí)間,給鎖續(xù)命
myThread = new MyThread(lock);
myThread.setDaemon(true);
myThread.start();

String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
int ticket = 0;
if (null != ticketStr) {
ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
}
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int ticketNew = ticket - 1;
stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
logger.info("當(dāng)前票的庫(kù)存為:" + ticketNew);
} else {
logger.info("手速不夠呀,票已經(jīng)賣光了...");
}
} finally {
// 如果redis中的值,和當(dāng)前的值一致,才允許刪除鎖。
if (lockId.equals(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lock))) {
// 程序運(yùn)行結(jié)束,需要關(guān)閉守護(hù)線程
myThread.stop();
stringRedisTemplate.delete(lock);
logger.info("釋放鎖成功...");
}
}
return "搶票成功...";
}

/** 使用后臺(tái)線程進(jìn)行續(xù)命
* 守護(hù)線程
* 在主線程下 如果有一個(gè)守護(hù)線程 這個(gè)守護(hù)線程的生命周期 跟主線程是同生死的
*/
class MyThread extends Thread{
String lock;
MyThread (String lock) {
this.lock = lock;
}

@Override
public void run(){
while (true) {
try {
// 三分之一的時(shí)間
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 假設(shè)線程還活著,就要給鎖續(xù)命
logger.info("線程續(xù)命ing...");
stringRedisTemplate.expire(lock, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
}

總結(jié)

到這里,我們已經(jīng)基本實(shí)現(xiàn)了redis分布式鎖,并且可以在高并發(fā)場(chǎng)景下正常運(yùn)行。

需要注意的是,實(shí)現(xiàn)分布式鎖的代碼肯定不是最佳的,重要的是了解分布式鎖的實(shí)現(xiàn)原理,以及發(fā)現(xiàn)問題并解決問題的思路。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Java技術(shù)指北
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