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Web性能優(yōu)化的15條實用技巧

開發(fā) 前端
querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數(shù)并返回一個NodeList——包含著匹配節(jié)點的類數(shù)組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節(jié)點不會對應(yīng)實時文檔結(jié)構(gòu),著也避免了HTML集合引起的性能問題。

javascript在瀏覽器中運行的性能,可以認(rèn)為是開發(fā)者所面臨的最嚴(yán)重的可用性問題。這個問題因為javascript的阻塞性而變得復(fù)雜,事實上,多數(shù)瀏覽器使用單一進(jìn)程來處理用戶界面和js腳本執(zhí)行,所以同一時刻只能做一件事。js執(zhí)行過程耗時越久,瀏覽器等待響應(yīng)的時間越長。

加載和執(zhí)行

一.提高加載性能

1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允許并行下載js文件,當(dāng)script下載資源時不會阻塞其他script的下載。但是js下載仍然會阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載并執(zhí)行完才能繼續(xù)。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標(biāo)簽底部以減少對整個頁面的影響。

2.減少頁面外鏈腳本文件的數(shù)量將會提高頁面性能:

http請求會帶來額外的開銷,因此下載單個300k的文件將比下載10個30k的文件效率更高。

3.動態(tài)腳本加載技術(shù):

無論何時啟動下載,文件的下載和執(zhí)行都不會阻塞頁面其他進(jìn)程。


function laodScript(url,callback){
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';

if(script.readyState){ // ie
script.onreadystatechange = function(){
if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){
script.onreadystatechange = null;
callback()
}
}
}else{ //其他瀏覽器
script.onload = function(){
callback()
}
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}

// 使用
loadScript('./a.js',function(){
loadScript('./b.js',function(){
loadScript('./c.js',function(){
console.log('加載完成')
})
})
})

4. 無阻塞加載類庫——LABjs,使用方法如下:

<script src="lab.js"></script>
// 鏈?zhǔn)秸{(diào)用時文件逐個下載,.wait()用來指定文件下載并執(zhí)行完畢后所調(diào)用的函數(shù)
$LAB.script('./a.js')
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})

// 為了保證執(zhí)行順序,可以這么做,此時a必定在b前執(zhí)行
$LAB.script('./a.js').wait()
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})

二. 數(shù)據(jù)存取與JS性能

1.在js中,數(shù)據(jù)存儲的位置會對代碼整體性能產(chǎn)生重大影響。數(shù)據(jù)存儲共有4種方式:字面量,變量,數(shù)組項,對象成員。他們有著各自的性能特點。

2.訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數(shù)組和對象相對較慢

3.由于局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量的比訪問跨域作用變量更快

4.嵌套的對象成員會明顯影響性能,應(yīng)盡量避免

5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢

6.通常我們可以把需要多次使用的對象成員,數(shù)組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能

三. DOM編程

1.訪問DOM會影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費性能,因為他會導(dǎo)致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化。<通常的做法是減少訪問DOM的次數(shù),把運算盡量留在JS這一端。

注:如過在一個對性能要求比較高的操作中更新一段HTML,推薦使用innerHTML,因為它在絕大多數(shù)瀏覽器中運行的都很快。但對于大多數(shù)日常操作而言,并沒有太大區(qū)別,所以你更應(yīng)該根據(jù)可讀性,穩(wěn)定性,團(tuán)隊習(xí)慣,代碼風(fēng)格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()

2. HTML集合優(yōu)化

HTML集合包含了DOM節(jié)點引用的類數(shù)組對象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時,都會重復(fù)執(zhí)行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個數(shù)。

① 優(yōu)化一——集合轉(zhuǎn)數(shù)組collToArr

function collToArr(coll){    for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){        a.push(coll[i]);    }    return a}

② 緩存集合length

③ 訪問集合元素時使用局部變量(即將重復(fù)的集合訪問緩存到局部變量中,用局部變量來操作)

3. 遍歷DOM

① 使用只返回元素節(jié)點的API遍歷DOM,因為這些API的執(zhí)行效率比自己實現(xiàn)的效率更高:

屬性名

被替代屬性

children

childNodes

childElementCount

childNodes.length

firstElementChild

firstChild

lastElementChild

lastChild

nextElementSibling

nextSibling

previousElementSibling

previousSibling

 ② 選擇器API——querySelectorAll()

querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數(shù)并返回一個NodeList——包含著匹配節(jié)點的類數(shù)組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節(jié)點不會對應(yīng)實時文檔結(jié)構(gòu),著也避免了HTML集合引起的性能問題。

let arr = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice > p')

4.重繪和重排

瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之后,會解析并生成兩個內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—— DOM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構(gòu)建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).

① 重排發(fā)生的條件:

添加或刪除可見的DOM 元素位置變化 元素尺寸改變 內(nèi)容改變 頁面渲染器初始化 瀏覽器窗口尺寸變化 出現(xiàn)滾動條時會觸發(fā)整個頁面的重排 

重排必定重繪

5.渲染樹變化的排列和刷新

大多數(shù)瀏覽器通過隊列化修改并批量執(zhí)行來優(yōu)化重排過程,然而獲取布局信息的操作會導(dǎo)致隊列強(qiáng)制刷新。

offsetTop,offsetWidth...
scrollTop,scrollHeight...
clientTop,clientHeight...
getComputedStyle()

一些優(yōu)化建議:將設(shè)置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:

// 設(shè)置樣式
body.style.color = 'red';
body.style.fontSize = '24px'
// 讀取樣式
let color = body.style.color
let fontSize = body.style.fontSize

另外,獲取計算屬性的兼容寫法:

function getComputedStyle(el){
var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,'');
return computed
}

6.最小化重繪和重排

①.批量改變樣式

/* 使用cssText */el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px';

②.批量修改dom的優(yōu)化方案——使元素脫離文檔流-對其應(yīng)用多重改變-把元素帶回文檔

function appendDataToEl(option){
var targetEl = option.target || document.body,
createEl,
data = option.data || [];
// 讓容器脫離文檔流,減少重繪重排
var targetEl_display = targetEl.style.display;
targetEl.style.display = 'none';

// *****創(chuàng)建文檔片段來優(yōu)化Dom操作****
var fragment = document.createDocumentFragment();
// 給元素填充數(shù)據(jù)
for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){
createEl = document.createElement(option.createEl);
for(var item in data[i]){
if(item.toString() === 'text'){
createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));
continue;
}
if(item.toString() === 'html'){
createEl.innerHTML = item,data[i][item];
continue;
}
createEl.setAttribute(item,data[i][item]);
}
// ****將填充好的node插入文檔片段****
fragment.appendChild(createEl);
}
// ****將文檔片段統(tǒng)一插入目標(biāo)容器****
targetEl.appendChild(fragment);
// 顯示容器,完成數(shù)據(jù)填充
targetEl.style.display = targetEl_display;
}

// 使用
var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0];
var data = [
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}
];
appendDataToEl({
target: wrap,
createEl: 'div',
data: data
});

上面的優(yōu)化方法使用了文檔片段: 當(dāng)我們把文檔片段插入到節(jié)點中時,實際上被添加的只是該片段的子節(jié)點,而不是片段本身??梢允沟胐om操作更有效率。

③.緩存布局信息

//緩存布局信息
let current = el.offsetLeft;
current++;
el.style.left = current + 'px';
if(current > 300){
stop();
}

④.慎用:hover

如果有大量元素使用:hover,那么會降低相應(yīng)速度,CPU升高

⑤.使用事件委托(通過事件冒泡實現(xiàn))來減少事件處理器的數(shù)量,減少內(nèi)存和處理時間

function delegation(e,selector,callback){
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;

if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){
return;
}
if(typeof e.preventDefault === 'function'){
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}else{
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
}

callback()
}

四.算法和流程控制

1.循環(huán)中減少屬性查找并反轉(zhuǎn)(可以提升50%-60%的性能)

// for 循環(huán)
for(var i=item.length; i--){
process(item[i]);
}
// while循環(huán)
var j = item.length;
while(j--){
process(item[i]);
}

2.使用Duff裝置來優(yōu)化循環(huán)(該方法在后面的文章中會詳細(xì)介紹)

3.基于函數(shù)的迭代(比基于循環(huán)的迭代慢)


items.forEach(function(value,index,array){
process(value);
})

4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案

五.字符串和正則表達(dá)式

1.除了IE外,其他瀏覽器會嘗試為表達(dá)式左側(cè)的字符串分配更多的內(nèi)存,然后簡單的將第二個字符串拷貝到他的末尾,如果在一個循環(huán)中,基礎(chǔ)字符串位于最左側(cè),就可以避免重復(fù)拷貝一個逐漸變大的基礎(chǔ)字符串。2.使用[\s\S]來匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:

if(!String.prototype.trim){
String.prototype.trim = function(){
return this.replace(/^\s+/,'').replace(/\s\s*$/, '')
}
}

六.快速響應(yīng)的用戶界面

??1.瀏覽器的UI線程:用于執(zhí)行javascript和更新用戶界面的進(jìn)程。

2.在windows系統(tǒng)中定時器分辨率為15毫秒,因此設(shè)置小于15毫秒將會使IE鎖定,延時的最小值建議為25ms.

3.用延時數(shù)組分割耗時任務(wù):?

function multistep(steps,args,callback){
var tasks = steps.concat();

setTimeout(function(){
var task = tasks.shift();
task.apply(null, args || []); //調(diào)用Apply參數(shù)必須是數(shù)組

if(tasks.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 25);
}else{
callback();
}
},25);
}

4.記錄代碼運行時間批處理任務(wù):


function timeProcessArray(items,process,callback){
var todo = item.concat();

setTimeout(function(){
var start = +new Date();

do{
process(todo.shift());
}while(todo.length > 0 && (+new Date() - start < 50));

if(todo.length > 0){
setTimeout(arguments.callee, 25);
}else{
callback(items);
}
},25)
}

?5.使用Web Worker:它引入了一個接口,能使代碼運行且不占用瀏覽器UI線程的時間。一個Worker由如下部分組成:

① 一個navigator對象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.

② 一個location對象,只讀。

③ 一個self對象,指向全局worker對象

④ 一個importScripts()方法,用來加載worker所用到的外部js文件

⑤ 所有的ECMAScript對象。如object,Array,Date等

⑥ XMLHttpRequest構(gòu)造器

⑦ setTimeout(),setInterval()

⑧ 一個close()方法,它能立刻停止worker運行

應(yīng)用場景

1. 編碼/解碼大字符串

2.  復(fù)雜數(shù)學(xué)運算(包括圖像,視屏處理)

3. 大數(shù)組排序?


// worker.js
var worker = new Worker('code.js');
// 接收信息
worker.onmessage = function(event){
console.log(event.data);
}
// 發(fā)送數(shù)據(jù)
worker.postMessage('hello');

// code.js

// 導(dǎo)入其他計算代碼
importScripts('a.js','b.js');

self.onmessage = function(event){
self.postMessage('hello' + event.data);
}

七. ajax優(yōu)化

1.向服務(wù)器請求數(shù)據(jù)的五種方式:

① XMLHttpRequest

② Dynamic script tag insertion 動態(tài)腳本注入

③ iframes

④ Comet(基于http長連接的服務(wù)端推送技術(shù))

⑤ Multipart XHR(允許客戶端只用一個http請求就可以從服務(wù)器向客戶端傳送多個資源)

2.單純向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)(beacons方法)——信標(biāo)

// 唯一缺點是接收到的響應(yīng)類型是有限的
var url = '/req.php';
var params = ['step=2','time=123'];

(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');

// 如果向監(jiān)聽服務(wù)端發(fā)送回的數(shù)據(jù),可以在onload中實現(xiàn)
var beacon = new Image();
beacon.src = ...;
beacon.onload = function(){
...
}
beacon.onerror = function(){
...
}

3.ajax性能的一些建議

緩存數(shù)據(jù)

1).在服務(wù)端設(shè)置Expires頭信息確保瀏覽器緩存多久響應(yīng)(必須GET請求)

2).客戶端把獲取到的信息緩存到本地,避免再次請求

八. 編程實踐

1.避免重復(fù)工作

// 1.延遲加載
var a = (x,y) =>{
if(x > 4){
a = 0;
}else{
a = 1;
}
}
// 需要使用時調(diào)用
a();

// 2.條件預(yù)加載(適用于函數(shù)馬上執(zhí)行并頻繁操作的場景)
var b = a > 0 ? '4' : '0';

2.使用Object/Array字面量

3.多用原生方法

九. 構(gòu)建與部署高性能的js應(yīng)用

1.js的http壓縮 當(dāng)web瀏覽器請求一個資源時,它通常會發(fā)送一個Accept-Encoding HTTP頭來告訴Web服務(wù)器它支持那種編碼轉(zhuǎn)換類型。這個信息主要用來壓縮文檔以獲取更快的下載,從而改善用戶體驗。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服務(wù)器在請求中看到這些信息頭,他會選擇最合適的編碼方式,并通過Content-Encoding HTTP頭通知WEB瀏覽器它的決定。

2.使用H5離線緩存

3.使用內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)CDN

4.對頁面進(jìn)行性能分析

// 檢測代碼運行時間
var Timer = {
_data: {},
start: function(key){
Timer._data[key] = new Date();
},
stop: function(key){
var time = Timer._data[key];
if(time){
Timer._data[key] = new Date() - time;
};
console.log(Timer._data[key]);
return Timer._data[key]
}
};

十. 瀏覽器緩存

1.添加Expires頭

2.使用cache-control cache-ontrol詳解 瀏覽器緩存機(jī)制

十一. 壓縮組件

1.web客戶端可以通過http請求中的Accept-Encoding頭來表示對壓縮的支持

// 瀏覽器請求時對http header設(shè)置
Accept-Encoding: gzip
// Web服務(wù)器響應(yīng)時對http header設(shè)置
Content-Encoding: gzip

2.壓縮能將響應(yīng)的數(shù)據(jù)量減少將近70%,因此可考慮對html,腳本,樣式,圖片進(jìn)行壓縮

十二. 白屏現(xiàn)象的原因

瀏覽器(如IE)在樣式表沒有完全下載完成之前不會呈現(xiàn)頁面,導(dǎo)致頁面白屏。如果樣式表放在頁面底部,那么瀏覽器會花費更長的時間下載樣式表,因此會出現(xiàn)白屏,所以最好把樣式表放在head內(nèi)。白屏是瀏覽器對“無樣式閃爍”的修繕。如果瀏覽器不采用“白屏”機(jī)制,將頁面內(nèi)容逐步顯示(如Firefox),則后加載的樣式表將導(dǎo)致頁面重繪重排,將會承擔(dān)頁面閃爍的風(fēng)險。

十三. css表達(dá)式使用一次性表達(dá)式(但最好避免css表達(dá)式)

使用css表達(dá)式時執(zhí)行函數(shù)重寫自身


// css
p{
background-color: expression(altBgcolor(this))
}
// js
function altBgcolor(el){
el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c";
}

十四. 減少DNS查找

DNS緩存和TTL

1.DNS查找可以被緩存起來以提高性能:DNS信息會留在操作系統(tǒng)的DNS緩存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服務(wù)”,之后對該主機(jī)名的請求無需進(jìn)行過多的查找
2.TTL(time to live): 該值告訴客戶端可以對記錄緩存多久。建議將TTL值設(shè)置為一天
// 客戶端收到DNS記錄的平均TTL只有最大TTL值的一半因為DNS解析器返回的時間是其記錄的TTL的剩余時間,對于給定的主機(jī)名,每次執(zhí)行DNS查找時接收的TTL值都會變化
3.通過使用Keep-Alive和較少的域名來減少DNS查找
4.一般建議將頁面組件分別放到至少2個,但不要超過4個主機(jī)名下
復(fù)制代碼

十五. 避免重定向

這塊需要前后端共同配合,對頁面路由進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)范。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 趣談前端
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