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接口性能優(yōu)化的 15 個(gè)技巧

開(kāi)發(fā) 前端
關(guān)于業(yè)務(wù)類的內(nèi)容很大程度依賴于產(chǎn)品同學(xué)的節(jié)奏,研發(fā)更多是被動(dòng)角色,我們能做的是就是多跟產(chǎn)品聊天,「實(shí)時(shí)」了解產(chǎn)品的最新動(dòng)向,培養(yǎng)自己的業(yè)務(wù) sense,給自己多預(yù)留一定的buffer時(shí)間可以去做技術(shù)調(diào)研、技術(shù)儲(chǔ)備。

大家好,我是Tom哥。

作為后端研發(fā)同學(xué)為了幾兩碎銀,沒(méi)日沒(méi)夜周旋于各種人、各種事上。

如果你要想成長(zhǎng)的更快,就要學(xué)會(huì)歸納總結(jié),找到規(guī)律,并且善用這些規(guī)律。

就比如工作,雖然事情很多、也很繁瑣,但如果按照性質(zhì)歸下類,我覺(jué)得可以分為兩大類:

1、業(yè)務(wù)類,如:產(chǎn)品要做一個(gè)紅包活動(dòng),下周一就要上線,于是研發(fā)同學(xué)就吭哧吭哧,周末加班不睡覺(jué)也要趕出來(lái)。

2、技術(shù)類,如:架構(gòu)升級(jí)、系統(tǒng)優(yōu)化等,這類事情對(duì)技術(shù)能力有一定要求,通常要求有一定的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)來(lái) owner。

關(guān)于業(yè)務(wù)類的內(nèi)容很大程度依賴于產(chǎn)品同學(xué)的節(jié)奏,研發(fā)更多是被動(dòng)角色,我們能做的是就是多跟產(chǎn)品聊天,「實(shí)時(shí)」了解產(chǎn)品的最新動(dòng)向,培養(yǎng)自己的業(yè)務(wù) sense,給自己多預(yù)留一定的buffer時(shí)間可以去做技術(shù)調(diào)研、技術(shù)儲(chǔ)備。

工作過(guò)一段時(shí)間同學(xué)一般都經(jīng)歷過(guò),產(chǎn)品變化節(jié)奏很快,經(jīng)常都是倒排時(shí)間,讓研發(fā)苦不堪言。

至于技術(shù)類,相對(duì)就比較溫和的多了,不過(guò)也非??简?yàn)研發(fā)的技術(shù)實(shí)力。

今天,我們就來(lái)聊下關(guān)于接口性能優(yōu)化有哪些技巧?

1、本地緩存

本地緩存,最大的優(yōu)點(diǎn)是應(yīng)用和cache是在同一個(gè)進(jìn)程內(nèi)部,請(qǐng)求緩存非??焖伲瑳](méi)有過(guò)多的網(wǎng)絡(luò)開(kāi)銷等,在單應(yīng)用不需要集群支持或者集群情況下各節(jié)點(diǎn)無(wú)需互相通知的場(chǎng)景下使用本地緩存較合適。缺點(diǎn)也是因?yàn)榫彺娓鷳?yīng)用程序耦合,多個(gè)應(yīng)用程序無(wú)法直接的共享緩存,各應(yīng)用或集群的各節(jié)點(diǎn)都需要維護(hù)自己的單獨(dú)緩存,對(duì)內(nèi)存是一種浪費(fèi)。

常用的本地緩存框架有 Guava、Caffeine 等,都是些單獨(dú)的jar包 ,直接導(dǎo)入到工程里即可使用。

我們可以根據(jù)自己的需要靈活選擇想要哪個(gè)框架。

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使用門檻比較低, 大家可以自行網(wǎng)上搜索相應(yīng)的教程,這里就不展開(kāi)了。

 本地緩存適用兩種場(chǎng)景:

  • 對(duì)緩存內(nèi)容時(shí)效性要求不高,能接受一定的延遲,可以設(shè)置較短過(guò)期時(shí)間,被動(dòng)失效更新保持?jǐn)?shù)據(jù)的新鮮度。
  • 緩存的內(nèi)容不會(huì)改變。比如:訂單號(hào)與uid的映射關(guān)系,一旦創(chuàng)建就不會(huì)發(fā)生改變。

注意問(wèn)題:

  • 內(nèi)存 Cache 數(shù)據(jù)條目上限控制,避免內(nèi)存占用過(guò)多導(dǎo)致應(yīng)用癱瘓。
  • 內(nèi)存中的數(shù)據(jù)移出策略。
  • 雖然實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但潛在的坑比較多,最好選擇一些成熟的開(kāi)源框架。

2、分布式緩存

本地緩存的使用很容易讓你的應(yīng)用服務(wù)器帶上“狀態(tài)”,而且容易受內(nèi)存大小的限制。

分布式緩存借助分布式的概念,集群化部署,獨(dú)立運(yùn)維,容量無(wú)上限,雖然會(huì)有網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膿p耗,但這1~2ms的延遲相比其更多優(yōu)勢(shì)完成可以忽略。

優(yōu)秀的分布式緩存系統(tǒng)有大家所熟知的 Memcached? 、Redis。對(duì)比關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)和緩存存儲(chǔ),其在讀和寫(xiě)性能上的差距可謂天壤之別,redis單節(jié)點(diǎn)已經(jīng)可以做到 8W+ QPS。設(shè)計(jì)方案時(shí)盡量把讀寫(xiě)壓力從數(shù)據(jù)庫(kù)轉(zhuǎn)移到緩存上,有效保護(hù)脆弱的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)。

注意問(wèn)題:

  • 緩存的命中率,如果太低無(wú)法起到抗壓的作用,壓力還是壓到了下游的存儲(chǔ)層。
  • 緩存的空間大小,這個(gè)要根據(jù)具體業(yè)務(wù)場(chǎng)景來(lái)評(píng)估,防止空間不足,導(dǎo)致一些熱點(diǎn)數(shù)據(jù)被置換出去。
  • 緩存數(shù)據(jù)的一致性。
  • 緩存的快速擴(kuò)容問(wèn)題。
  • 緩存的接口平均RT,最大RT,最小RT。
  • 緩存的QPS。
  • 網(wǎng)絡(luò)出口流量。
  • 客戶端連接數(shù)。


3、并行化

梳理業(yè)務(wù)流程,畫(huà)出時(shí)序圖,分清楚哪些是串行?哪些是并行?充分利用多核 CPU 的并行化處理能力。

如下圖所示,存在上下文依賴的采用串行處理,否則采用并行處理。

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JDK 的 CompletableFuture?  提供了非常豐富的API,大約有50種 處理串行、并行、組合以及處理錯(cuò)誤的方法,可以滿足我們的場(chǎng)景需求。

之前寫(xiě)的文章:搞定 CompletableFuture,并發(fā)異步編程和編寫(xiě)串行程序還有什么區(qū)別?

4、異步化

一個(gè)接口的 RT 響應(yīng)時(shí)間是由內(nèi)部業(yè)務(wù)邏輯的復(fù)雜度決定的,執(zhí)行的流程約簡(jiǎn)單,那接口的耗費(fèi)時(shí)間就越少。

所以,普遍做法就是將接口內(nèi)部的非核心邏輯剝離出來(lái),異步化來(lái)執(zhí)行。

下圖是一個(gè)電商的創(chuàng)建訂單接口,創(chuàng)建訂單記錄并插入數(shù)據(jù)庫(kù)是我們的核心訴求,至于后續(xù)的用戶通知,如:給用戶發(fā)個(gè)短信等,如果失敗,并不影響主流程的完成。

我們會(huì)將這些操作從主流程中剝離出來(lái)。

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業(yè)務(wù)的普遍做法就是,下單成功后,發(fā)送一條異步消息到MQ 服務(wù)器,由消費(fèi)端監(jiān)聽(tīng) topic,異步消費(fèi)執(zhí)行,通過(guò)發(fā)布/訂閱 模式也能支持一些新的消費(fèi)任務(wù)的快速接入。

5、池化技術(shù)

TCP 三次握手非常耗費(fèi)性能,所以我們引入了 Keep-Alive 長(zhǎng)連接,避免頻繁的創(chuàng)建、銷毀連接。

池化技術(shù)也是類似道理,將很多能重復(fù)使用的對(duì)象緩存起來(lái),放到一個(gè)池子里,用的時(shí)候去申請(qǐng)一個(gè)實(shí)例對(duì)象 ,用完后再放回池子里。

池化技術(shù)的核心是資源的“預(yù)分配”和“循環(huán)使用”,常見(jiàn)的池化技術(shù)的使用有:線程池、內(nèi)存池、數(shù)據(jù)庫(kù)連接池、HttpClient 連接池等。

連接池的幾個(gè)重要參數(shù):最小連接數(shù)、空閑連接數(shù)、最大連接數(shù)。

比如創(chuàng)建一個(gè)線程池:

new ThreadPoolExecutor(3, 15, 5, TimeUnit.MINUTES,
new ArrayBlockingQueue<>(10),
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("data-thread-%d").build(),
(r, executor) -> {
(r instanceof BaseRunnable) {
((BaseRunnable) r).rejectedExecute();
}
});

6、分庫(kù)分表

MySQL的底層 innodb 存儲(chǔ)引擎采用 B+ 樹(shù)結(jié)構(gòu),三層結(jié)構(gòu)支持千萬(wàn)級(jí)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。

當(dāng)然,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的用戶基數(shù)非常大,這么大的用戶量,單表通常很難支撐業(yè)務(wù)需求,將一個(gè)大表水平拆分成多張結(jié)構(gòu)一樣的物理表,可以極大緩解存儲(chǔ)、訪問(wèn)壓力。

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分庫(kù)分表也可能會(huì)帶入很多問(wèn)題:

  • 分庫(kù)分表后,數(shù)據(jù)在分表內(nèi)產(chǎn)生數(shù)據(jù)傾斜。
  • 如何創(chuàng)建全局性的唯一主鍵id。
  • 數(shù)據(jù)如何路由到哪一個(gè)分片。

每一個(gè)問(wèn)題展開(kāi)都要花費(fèi)很長(zhǎng)篇幅來(lái)講解,這里主要講接口性能優(yōu)化的方案匯總,就不展開(kāi)細(xì)講了。

關(guān)于分庫(kù)分表,市場(chǎng)受歡迎的開(kāi)源框架是 sharding-jdbc,目前已經(jīng)捐贈(zèng)給Apache并啟動(dòng)孵化。

之前寫(xiě)的文章:為什么要分庫(kù)分表?

7、SQL 優(yōu)化

雖然有了分庫(kù)分表,從存儲(chǔ)維度可以減少很大壓力,但「富不過(guò)三代」,我們還是要學(xué)會(huì)精打細(xì)算,就比如所有的數(shù)據(jù)庫(kù)操作都是通過(guò) SQL 來(lái)執(zhí)行。

一個(gè)不好的SQL會(huì)對(duì)接口性能產(chǎn)生很大影響。

比如:

  • 搞了個(gè)深度翻頁(yè),每次數(shù)據(jù)庫(kù)引擎都要預(yù)查非常多的數(shù)據(jù)。
  • 索引缺失,走了全表掃描。
  • 一條 SQL 一次查詢 幾萬(wàn)條數(shù)據(jù)。

SQL 優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn)非常多,比如:

  • SQL 查詢時(shí),盡量不要使用 select * ,而是 select 具體字段。
  • 如果只有一條查詢結(jié)果(或者最大值、最小值),建議使用 limit 1。
  • 索引不宜太多,一般控制在 5個(gè)以內(nèi)。
  • where 語(yǔ)句中盡量避免使用 or來(lái)連接條件。or 可能會(huì)導(dǎo)致索引失效,從而全表掃描。
  • 索引盡量避免建在有大量重復(fù)數(shù)據(jù)的字段上,如:性別。
  • where 、 order by 涉及的列上建索引,避免全表掃描。
  • 更多.....

SQL 優(yōu)化的內(nèi)容非常多,這里就不展開(kāi)了。

8、預(yù)先計(jì)算

有很多業(yè)務(wù)的計(jì)算邏輯比較復(fù)雜,比如頁(yè)面要展示一個(gè)網(wǎng)站的 PV、微信的拼手氣紅包等。

如果在用戶訪問(wèn)接口的瞬間觸發(fā)計(jì)算邏輯,而這些邏輯計(jì)算的耗時(shí)通常比較長(zhǎng),很難滿足用戶的實(shí)時(shí)性要求。

一般我們都是提前計(jì)算,然后將算好的數(shù)據(jù)預(yù)熱到緩存中,接口訪問(wèn)時(shí),只需要讀緩存即可。

是不是一下子就快了很多。

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9、事務(wù)相關(guān)

很多業(yè)務(wù)邏輯有事務(wù)要求,針對(duì)多個(gè)表的寫(xiě)操作要保證事務(wù)特性。

但事務(wù)本身又特別耗費(fèi)性能,為了能盡快結(jié)束,不長(zhǎng)時(shí)間占用數(shù)據(jù)庫(kù)連接資源,我們一般要減少事務(wù)的范圍。

將很多查詢邏輯放到事務(wù)外部處理。

另外在事務(wù)內(nèi)部,一般不要進(jìn)行遠(yuǎn)程的 RPC 接口訪問(wèn),一般占用的時(shí)間比較長(zhǎng)。

10、海量數(shù)據(jù)處理

如果數(shù)據(jù)量過(guò)大,除了采用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)的分庫(kù)分表外,我們還可以采用 NoSQL。

如:MongoDB、Hbase、Elasticsearch、TiDB。

NoSQL 采用分區(qū)架構(gòu),對(duì)數(shù)據(jù)海量存儲(chǔ)能較好的支持,但是事務(wù)方面可能沒(méi)那么友好。

每一個(gè) NoSQL 框架都有自己的特色,有支持 搜索的、有列式存儲(chǔ)、有文檔存儲(chǔ),大家可以根據(jù)自己的業(yè)務(wù)場(chǎng)景選擇合適的框架。

11、批量讀寫(xiě)

當(dāng)下的計(jì)算機(jī)CPU處理速度還是很多的,而 IO 一般是個(gè)瓶頸,如:磁盤IO、網(wǎng)絡(luò)IO。

有這么一個(gè)場(chǎng)景,查詢 100 個(gè)人的賬戶余額?

有兩個(gè)設(shè)計(jì)方案:

方案一:開(kāi)單次查詢接口,調(diào)用方內(nèi)部循環(huán)調(diào)用 100 次。

方案二:服務(wù)提供方開(kāi)一個(gè)批量查詢接口,調(diào)用方只需查詢 1 次。

你覺(jué)得那種方案更好?

答案不言而喻,肯定是方案二。

數(shù)據(jù)庫(kù)的寫(xiě)操作也是一樣道理,為了提高性能,我們一般都是采用批量更新。

12、鎖的粒度。

并發(fā)業(yè)務(wù),為了防止數(shù)據(jù)的并發(fā)更新對(duì)數(shù)據(jù)的正確性產(chǎn)生干擾,我們通常是采用 加鎖 ,涉及獨(dú)享資源每次只能是一個(gè)線程來(lái)處理。

問(wèn)題點(diǎn)在于,鎖是成對(duì)出現(xiàn)的,有加鎖就是釋放鎖。

對(duì)于非競(jìng)爭(zhēng)資源,我們沒(méi)有必要圈在鎖內(nèi)部,會(huì)嚴(yán)重影響系統(tǒng)的并發(fā)能力。

控制鎖的范圍是我們要考慮的重點(diǎn)。

之前寫(xiě)過(guò)一篇常用的鎖有哪些,聊聊 13 種鎖的實(shí)現(xiàn)方式。

13、上下文傳遞

Tom哥帶團(tuán)隊(duì)對(duì)小伙伴有要求,代碼必須要有 code review 環(huán)節(jié),review 同學(xué)代碼經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題。

當(dāng)需要一個(gè)數(shù)據(jù)時(shí),如果沒(méi)有調(diào) RPC 接口去查,比如想用戶信息這種通用型接口。

因?yàn)榍懊嬉茫隙ㄒ呀?jīng)查過(guò)。但是我們知道方法的調(diào)用都是以棧幀的形式來(lái)傳遞,隨著一個(gè)方法執(zhí)行完畢而出棧,方法內(nèi)部的局部變量也就被回收了。

后面如果又要用到這個(gè)信息,只能重新去查。

如果能定義一個(gè)Context 上下文對(duì)象,將一些中間信息存儲(chǔ)并傳遞下來(lái),會(huì)大大減輕后面流程的再次查詢壓力。

14、空間大小

如何創(chuàng)建一個(gè)集合,這還不簡(jiǎn)單,很快我們就寫(xiě)出下面代碼。

List<String> lists = Lists.newArrayList();

如果說(shuō),要往里面插入 1000000  個(gè)元素,有沒(méi)有更好的方式?

我們做個(gè)試驗(yàn):

場(chǎng)景一:

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結(jié)果:1000000 次插入 List,花費(fèi)時(shí)間:154。

場(chǎng)景二:

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結(jié)果:1000000 次插入 List,花費(fèi)時(shí)間:134。

如果我們預(yù)先知道集合要存儲(chǔ)多少元素,初始化集合時(shí)盡量指定大小,尤其是容量較大的集合。

ArrayList 初始大小是 10,超過(guò)閾值會(huì)按 1.5 倍大小擴(kuò)容,涉及老集合到新集合的數(shù)據(jù)拷貝,浪費(fèi)性能。

15、查詢優(yōu)化

避免一次從 DB 中查詢大量的數(shù)據(jù)到內(nèi)存中,可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存不足,建議采用分批、分頁(yè)查詢。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 微觀技術(shù)
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