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怎么才能成為一個軟件架構師?

開發(fā) 架構 新聞
架構師需要能夠做出架構決定,引導項目和組織走在正確的方向。

這是很多小伙伴問我的一個問題,最近看到Kai Niklas講架構師的一篇文章,其中的真知灼見引起了我的強烈共鳴,尤其是后面的非技術部分。翻譯過來(略有刪減),分享給大家。

我事先給一位同學看了一下,他說:當個架構師太難了吧,又要精通技術,還得會溝通,平衡,營銷..... 我還是爭取做個技術專家吧!

捫心自問,我這個架構師在很多方面也做得遠遠不夠,繼續(xù)學習吧!?如果你的未來職業(yè)目標是架構師,強烈建議仔細閱讀并收藏。

01 什么是軟件架構師

在我們一頭扎入細節(jié)之前,我們先得知道軟件架構和架構師到底是什么:

軟件架構師是一個軟件專家,他可以做出高層的設計決定,規(guī)定技術標準,包括編碼標準,工具和平臺 -- Wikipedia

軟件架構是一個系統(tǒng)最基本的組織方式,由其組件,組件之間的關系,組件和環(huán)境的關系表達出來。也包括決定設計和系統(tǒng)演化的原則。--Handbook of Software Architecture

02 架構的級別

架構可以在不同的抽象級別上完成, 不同的級別要求不同技能,有很多分類標準,我最喜歡的是這三個級別:

Application Level (應用級別):架構的最低級別,專注于單個應用,有非常具體的設計,溝通通常局限在開發(fā)團隊

Solution Level (解決方案級別):架構的中間層,需要關注幾個應用來實現一個商業(yè)的需求,有部分高層的設計,但大多數還是具體的設計,溝通需要跨越多個開發(fā)團隊。

Enterprise Level (企業(yè)級別):架構的最高級, 關注多個解決方案,這一層的設計比較抽象,需要解決方案架構師和應用架構師去細化。溝通跨越整個企業(yè)組織。

有時候,架構師被看作不同利益相關者之間的粘合劑,比如:

水平方向:在業(yè)務人員和開發(fā)人員建立溝通的橋梁

垂直方向:在開發(fā)人員和經理之間建立溝通橋梁

技術領域:集成不同的技術和應用。

03 軟件架構師的日常活動

為了理解軟件架構師需要哪些技能,我們得先來看看架構師的日常活動

  • 確定開發(fā)的平臺和技術
  • 確定開發(fā)標準和規(guī)范:編碼標準,工具,評審流程,測試方法等
  • 根據需求,設計系統(tǒng)并且做出架構設計決定
    ?
  • 把架構設計和決定文檔化,和團隊溝通
  • 把高層的設計變成底層設計
  • 檢查、評審架構設計和代碼,比如看看確定的模式和代碼標準是否正確施行
  • 和其他架構師、利益相關者協(xié)作
    ?
  • 指導開發(fā)人員

注: 架構設計是一個持續(xù)的活動,所以這些活動會一遍一遍地完成。

軟件架構師所需的重要技能

根據我的經驗,閱讀的書籍,以及參與的討論,我可以列出這10個技能,每個架構師都必須具備:

設計, 決策,簡化, 編碼, 文檔, 溝通, 估算, 平衡, 咨詢, 營銷

我們一個個來說,對每個技能我都會列出一些我的見解,你應該采取的行動,以便在這個技能領域持續(xù)提高。

04 設計

是什么造就了好的設計?這可能是最重要,并且最具挑戰(zhàn)性的問題,讓我們先從理論開始。

理解基本的設計模式:為了開發(fā)一個可維護的系統(tǒng),模式絕對是架構師最重要的工具之一,使用模式,你可以復用設計來決定那些通用的問題?!八娜藥汀钡摹对O計模式:可復用的面向對象軟件基礎》是每個開發(fā)人員的必讀書籍。盡管過去20多年了,模式依然是軟件架構的基本單元。

比如書中描述的MVC模式被應用在很多領域,也是很多新模式如MVVM的基礎。

深入挖掘模式和反模式:理解了基本的“四人幫”模式以后,你需要把你知識擴展到更多的軟件設計模式中,或者根據自己的興趣,深入研究,例如Java并發(fā)模式。

在應用程序的集成領域, 我最喜歡的是《企業(yè)集成模式》,這本書適用于各種領域,只要兩個應用需要交換數據,不管是很古老的基于文件的交換還是現代的微服務架構,都可以參考本書。

了解軟件質量的度量方式:我們希望我們的系統(tǒng)是可以維護的、可靠的、安全的、可以測試的、可以擴展的、可用的...... 為了達成這些目標,必須要把系統(tǒng)架構設計好。你可以參考這個:

圖片

理論很重要,實踐更加重要,否則你就會變成一個象牙塔架構師。

不斷嘗試和理解不同的技術棧 :我認為這是成為架構師非常重要的事情, 你很難從抽象的PPT中學到真東西,你得嘗試不同的、新的技術棧,親自感受一下它帶來的好處和引發(fā)的“疼痛”。另外也可以嘗試不屬于你所在領域的技術,例如你對SAP R/3 非常擅長,那你應該也試試JavaScript。

分析、理解那些應用良好的模式:看看你當前使用的框架,例如Angular, 你可以研究很多以及付諸實踐的模式,如觀察者??纯此窃趺丛诳蚣苤惺褂玫?,為什么要這么使用。如果你愿意投入更多的精力,那就深入源代碼看看它是如何實現的。

保持好奇心,參加一些公司之外的社團活動:比如Java User Group會討論很多主題,從最底層的編碼到高層的架構,我很喜歡這樣的活動,因為它會讓我跳出工作來思考,并且加強個人社交網絡。

05 決策

架構師需要能夠做出架構決定,引導項目和組織走在正確的方向。

確定優(yōu)先級:有些決策非常關鍵,如果沒有在早期確定下來,就會出現一些變通的臨時措施,導致后續(xù)難以移除,變成維護的噩夢。更差的情況是,程序員需要停止工作,等你做出決策。

為了避免這種情況,必須要把這些決策按優(yōu)先級排序,我建議看一看敏捷軟件開發(fā)中非常流行的Weighted Shortest Job First (WSJF) 模型。

了解你的能力:不要在你的能力之外做決定,這非常關鍵,如果你不遵循的話可能會毀掉你架構師的崗位。

所以一定要和你的同伴明確你承擔的職責和你的角色。作為低級別的架構師,你可以提出對高層架構的建議,但是不要擅自做主。我建議要經常和同伴審視那些關鍵的架構決定。

評估多個選項:涉及到決策時,要列出多個選項。在我參與的大多數決策中,都有不止一個可能(好的)選擇。僅僅提供一個選項說明你沒有完成自己的工作,沒法完成決策。各種選項要通過可以度量的事實(如許可證費用,成熟度)而不是個人感情來比較,這樣才能真正完成決策。

06 簡潔

要謹記解決問題的奧卡姆剃刀原則:如無必要,勿增實體。

對于一個問題,如果你有太多的假設,很可能會走向一個錯誤的方向,導致不必要的、復雜的解決方案。一定要精簡假設來生成好的解決方案。(可見架構工作也是一門藝術)

“搖動”你的架構設計:為了讓架構設計更加簡單,可以從多個角度去審視解決方案,不但要以自頂向下的方式思考,還要自底向上的方式再來一遍, 如果你有數據流或者業(yè)務流程,先從左向右看,然后再從右往左看。

經常問自己:“在一個理想的環(huán)境中,架構設計會是怎么樣呢?”   “如果是那些大公司,它們會怎么做呢?” 這些問題會促使你減少假設。

退后一步:經常長時間的密集討論,通常會得到一個高度復雜的設計,你絕對不能把它們當作最終結果,退后一步,從抽象的級別看看全局的圖景,這設計還是有意義的嗎? 

有時候停止討論,第二天再繼續(xù)會有幫助,至少我的大腦需要時間來處理這些信息,然后提出更好的,更優(yōu)雅的,更簡單的方案。

分而治之:將大問題分成小塊兒,逐個解決,然后看看小塊兒解決方案能不能匹配起來。

重構并不邪惡:如果找不到更好的設計,從一個復雜的解決方案開始也是可以的。如果后面遇到了問題,你需要回過頭來再想一想,重構并不是邪惡的,但是再開始重構之前要確保 :

(1)足夠的自動化的測試用例,保證系統(tǒng)的功能不被破壞

(2)  獲取利益相關者的認可。

07 代碼

即使是貴為企業(yè)級架構師,也就是抽象級別最高的架構師,你也得知道程序員日常工作在做些什么。否則你會遇到兩個問題:

(1)  開發(fā)人員不會接受你的想法、說辭

(2)  你不會理解開發(fā)人員面臨的真正挑戰(zhàn)和真正的需要。

做一個副業(yè)項目:目的是嘗試新的技術和工具,以了解當前和將來的開發(fā)方式。閱讀一些教程確實不錯,但僅僅是“書本”知識。只有自己親自嘗試一遍,體驗一遍,你才能獲得真正的經驗:它為什么好?為什么差?你和一門技術呆的時間越長,你的體驗就會越多,就越能幫助你做出好的決策。

找到正確的技術來嘗試:你不可能嘗試所有的東西,我最近發(fā)現了ThoughtWorks的技術雷達,它們把技術,工具,平臺,語言和框架分為四類:采用,嘗試、評估和保留。

采用的意思是“適合企業(yè)采用”。

實驗指的是“企業(yè)可以在一個風險可控的項目中嘗試”

評估的意思是“研究下如果對企業(yè)產生影響”

暫緩意思是“謹慎推行”

圖片

通過這種分類,你就可以找到你想嘗試的新技術了。

08 文檔

Clean Code:簡潔優(yōu)雅的代碼是最好的文檔,架構師一定得能區(qū)分開什么是好代碼,什么是壞代碼。有一本很好的書來介紹好代碼和壞代碼:

在可能的時候盡量自動生成文檔:對于一些較為詳細的文檔,由于系統(tǒng)變化迅速,很難及時更新,所以盡可能自動生成文檔:如果你是Model Driven的話可以從定義文件中自動生成文檔,SWagger 和RAML都是很好的起點。

該多就多,該少就少:無論是什么文檔,在同一時刻只應該把注意力放在一件事情上,只包含這件事情的必要信息,額外的信息應該保留在附錄中,因為大量的文字是很難閱讀和理解的。 仔細看看你的文檔,問問自己:“為了理解整個東西,是不是所有的信息都在其中了?” ,“哪些信息是必須的,哪些是可以忽略的?”

09 溝通

根據我的觀察,這是最被低估技能,如果你在設計方面特別出色,但是卻無法和別人溝通,你的想法就沒啥影響力,很可能失敗。

演講:向一個小組或大組做演講是一個架構師常見的工作,如果你剛開始覺得不舒服,可以從你的最好的朋友開始,慢慢擴大的更多的人,這件事只能通過不斷地實踐來學習, 是個需要花費時間的過程,還需要離開舒適區(qū),所以要保持耐心。

找到正確的溝通級別:不同的人看待事物的角度是不同的,所以你需要在他們的級別和他們交流。比如開發(fā)人員對技術細節(jié)感興趣,經理更傾向于知道哪個選項更加省錢。

所以在溝通之前,你要看看你想交流的東西是不是在合適的級別,包括抽象度,內容,目標,動機等

經常溝通:如果無人知曉,一個出色的架構毫無意義,要經常溝通你的架構設計以及背后的想法,定期在每個組織級別(小組,部門,公司)進行溝通,安排和開發(fā)人員,架構師,管理人員的會議,展示你的架構思路。

保持透明:定期溝通只能部分緩解缺少的透明度,你還得確保決策背后的原因透明化,特別是對那些不參加決策的過程的人,他們很難理解為什么要這么做,有什么理由。

隨時準備好做一個演講:總會有人問架構師問題,你也想快速地給出正確答案,這該怎么辦呢?你可以把最重要的PPT挑出來,放在一起,隨時展示并且給他們做展示,避免在一堆資料中找來找去,那樣會浪費太多時間。

10 估算和評估

理解基本的項目管理原則:作為架構師或者首席開發(fā),你經常會被要求對你的設計進行估算:多長時間能完成?需要多少人?需要什么技能?

剛開始,你可以提供粗略的估算:幾天,幾個月。請記住估算的時間可不僅僅是編碼實現,要有需求分析,測試,改正Bug。因此你需要知道軟件開發(fā)過程中的各個步驟。獲得更好估算的一個方法是基于歷史數據給出預測。如果你沒有歷史數據,可以試試COCOMO方法,如果你在做一個敏捷項目,這本書非常有幫助:


評估架構:作為一個架構師,你應該能夠架構設計在當前和未來上下文中的適應性,這件事不容易,你可以準備一組問題來對架構設計進行“質詢”,例如:

(1) 設計實踐: 架構遵循了哪些模式?是否正確地被使用了?是否有清晰的設計和關注點分離?

(2) 開發(fā)實踐: 制定代碼規(guī)范了嗎?被遵循了嗎?代碼有版本控制嗎

(3) 質量保證: 自動化測試的覆蓋率如何? 有靜態(tài)代碼分析到位了嗎? Peer review做到位了嗎?

(4) 安全: 架構設計中有哪些安全概念? 內置安全性如何? 測試和自動化安全分析是否做到位?是否定期使用?

11 平衡

質量是有代價的:前面聊過系統(tǒng)質量和非功能性需求,如果你在架構設計上做得過度,就會增加開銷,降低開發(fā)的速度。你需要平衡架構設計和功能需求,過度設計應該被避免。

解決相互矛盾的目標:一個經典的例子就是短期目標 vs 長期目標。項目通常傾向于構建最簡單的方案,而架構師腦海中有長期的愿景。通常,簡單的方案不適合長期的目標,并且有可能被丟棄(沉沒成本)。為了避免走向錯誤的方向,應該注意兩件事情:

(1) 開發(fā)人員和業(yè)務人員都需要理解長期的愿景及其收益。

(2) 負責預算的經理也需要參與其中,了解財務影響。

沖突管理:由于團隊有著不同背景,沖突難免發(fā)生,為了找到一個相互能接受的、平衡的解決方案,架構師需要充當粘合劑,來解決這些沖突。關于溝通的理論,我是從Schulze von Thun的Four-Ears Model開始的:

圖片

12 咨詢和指導

擁有愿景 :不管你是在一個什么樣的項目中,不管是傳統(tǒng)的瀑布模型還是敏捷模型,你必須需要有一個愿景,也就是你想獲得的短期和長期目標,并且清晰地傳遞給團隊成員。

由于不可能一下子達成所有的目標,我通常傾向于建立成熟度模型,讓團隊清楚地得知我們當前處于哪一級別。開發(fā)有很多方面,得使用不同的成熟度模型,例如開發(fā)實踐成熟度模型,持續(xù)交付成熟度模型。這些模型的每個級別都有清晰的定義,團隊可以輕松地度量自己在什么級別。

對于持續(xù)交付,我個人傾向于這個模型

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圖片建立社區(qū):例如,把JavaScript程序員和架構師組織起來,每個月討論一次,主題可以是如何解決過去和現在的技術挑戰(zhàn),新的技術和方法。架構師可以分享、討論他們的愿景,程序員可以分享他們的經驗,這樣的會議能幫助建立一個更強大的團伙,對企業(yè)和個人都極具價值。

進行開誠布公的討論:誤解和模棱兩可的根源是缺乏溝通,所以你可以安排一個固定的時間段,如每周30分鐘,和同伴交換一些熱門的話題,什么都可以討論,不用刻意安排討論的議程??梢援攬鼋鉀Q一些小事,對于復雜的主題,安排后續(xù)的跟進。

13 營銷

你的想法很棒,并且和大家做了很好的溝通,但是沒人愿意去做,那可能是缺乏了營銷的技巧。

激勵并說服:公司是怎么說服你購買他們產品的?他們肯定展示了價值和好處,但不僅如此,他們還做了漂亮的包裝,使其盡可能地容易消化

(1)原型:帶界面的原型非常直觀,會很吸引人。有很多創(chuàng)建軟件原型的工具,如果你喜歡SAP的話可以事實build.me ,使用它可以輕松快速地創(chuàng)建漂亮的UI5應用。

(2) 視頻:  除了無聊的PPT之外,用一個視頻可以更好地展示你的想法。但是請不要過度營銷,從長期看,內容為王,如果你滿嘴跑火車,損傷的是你的聲譽。

捍衛(wèi)你的想法并且堅持不懈:如果你真的對自己的想法深信不疑,你應該捍衛(wèi)它,為之戰(zhàn)斗,這是非常必要的,因為具備長期目標的架構決策是不容易被人接受的:開發(fā)人員不喜歡它因為開發(fā)起來太難, 經理不喜歡它因為短期來看代價太高。所以堅持不懈地去說服是你的本職工作。

找到同盟軍:獨自去建立并且執(zhí)行你的想法幾乎是不可能的,你需要盟友的支持來說服別人。這時候需要使用你的社交網絡,如果你還沒有的話,馬上去建吧!

你可以先去和那些具備開放心態(tài)的同事去談你的想法, 如果他們喜歡(或者部分喜歡),當別人問起的時候,他們很有可能會支持你:X的想法很有趣。  如果他們不喜歡你的想法,問問為什么,你是不是漏掉了什么東西?你的故事不夠吸引人?

下一步就是找到具備決策權力的盟友,請求他進行一個開放的討論,如果你害怕這種討論,你需要反思一下,是不是應該離開舒適區(qū)了。

重復它,相信它:研究顯示重復的展示一個觀點會使人們相信這是一個普遍的觀點,即使該觀點僅僅來自一個人。如果你經常發(fā)過某個消息,更容易說服別人。但是要當心:應該明智地使用這種策略,因為它可能適得其反。

責任編輯:張燕妮 來源: 架構師技術聯盟
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