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真·3D創(chuàng)作來了,必須用手比劃!這回AI總不能搶我飯碗了吧

人工智能 新聞
在AR向前推進(jìn)的這條路上。還會(huì)不斷有新的行業(yè)角色、技術(shù)力量加入進(jìn)來,共同推動(dòng)AR駛向我們的終極想象:真正意義上面向大眾的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

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AR苦內(nèi)容久矣。

過去一段時(shí)間來,AR廠商們都爭(zhēng)相推出消費(fèi)級(jí)AR眼鏡,在重量、續(xù)航、功能上卷出新花樣,但也逃不脫被人們?cè)嵅。?/p>

除了看片還能干啥?

當(dāng)下的消費(fèi)級(jí)AR到底是不是真·AR?

對(duì)于用戶來說,AR眼鏡的作用,如果只是將一臺(tái)投影儀縮小到鏡片大小架在眼前,很難長期滿足消費(fèi)者不斷涌現(xiàn)的新需求。

一直和手機(jī)借內(nèi)容生態(tài)?

似乎也不可取,畢竟AR最大的想象力就在于如何成為一個(gè)新型獨(dú)立終端。更何況手機(jī)內(nèi)容都局限在2D,和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)基本定義里反復(fù)提及的3D也有本質(zhì)性區(qū)別。

所以應(yīng)該怎么辦?

賣空自家6萬臺(tái)AR眼鏡庫存的行業(yè)頭部玩家,最近頂著元宇宙退潮交出了自家答卷:

通過一個(gè)AR應(yīng)用,他們讓普通人在10分鐘內(nèi)建造屬于自己的AR數(shù)字空間。

而且還是必須要用手在物理空間里創(chuàng)作的那種,AI這回沒話說了吧?

當(dāng)然這是開玩笑,其背后真正的目的在于,能夠讓更多開發(fā)者、創(chuàng)作者,能夠來AR空間內(nèi)發(fā)揮自己的想象力,壯大AR內(nèi)容生態(tài),并進(jìn)一步達(dá)到推動(dòng)AR向大眾層面鋪開。

所以這款應(yīng)用到底是什么?僅憑它就能實(shí)現(xiàn)如此宏大的目標(biāo)嗎?背后又揭示了AR行業(yè)的哪些暗涌?

靈境是什么?

Rokid創(chuàng)始人兼CEO 祝銘明表示,靈境是AR行業(yè)一個(gè)劃時(shí)代的產(chǎn)品,可以讓每一個(gè)人都參與到AR數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作中。

官方定義,靈境是一款A(yù)R空間創(chuàng)作工具,能做的事就是在3D空間內(nèi)創(chuàng)作AR內(nèi)容,而且門檻很低,人人可用。

具體操作步驟分為5步:

  • 手機(jī)掃描空間
  • 云端空間重建
  • 在線場(chǎng)景布局
  • 多端一鍵發(fā)布
  • AR終端體驗(yàn)

也就是說,通過普通手機(jī)攝像頭,靈境就能獲取到空間信息,然后在云端進(jìn)行重建。之后就可以按照自己的想法完成創(chuàng)作了。

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創(chuàng)作好的AR內(nèi)容可以直接發(fā)布在平臺(tái)上,一個(gè)空間內(nèi)可以有多個(gè)人發(fā)布自己的創(chuàng)作。最后只需戴上AR眼鏡就能體驗(yàn)。

整個(gè)過程下來,一個(gè)10平米左右的空間,只需10分鐘就能搞定。

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據(jù)介紹,靈境的內(nèi)容渲染也是基于Rokid自己的3D渲染引擎,這樣可以極大降低整個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作、落地的時(shí)間和人力成本。

要知道,目前AR內(nèi)容創(chuàng)作的落地過程,基本上都還是一個(gè)長鏈條流程。

需要有一定的產(chǎn)品資源、開發(fā)資源和內(nèi)容創(chuàng)作資源,然后再由專業(yè)團(tuán)隊(duì)打包資源到現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,最后進(jìn)行驗(yàn)收。常被使用的創(chuàng)作工具如Unity、UnrealEngine,在使用上也有門檻,要求用戶具備一定的開發(fā)基礎(chǔ)能力。

而且靈境還強(qiáng)調(diào)一大特點(diǎn):協(xié)同合作

不僅實(shí)現(xiàn)了多端一致,即在手機(jī)、PC、AR眼鏡上都能看到創(chuàng)作內(nèi)容空間;也實(shí)現(xiàn)了讓多人參與到同一空間內(nèi)的AR創(chuàng)作。


這個(gè)定位明顯更偏向于大眾化,行業(yè)內(nèi)用戶和普通消費(fèi)者都能上手體驗(yàn),與此同時(shí)也會(huì)提出一些新的要求,如高并發(fā)需求、終端算力、內(nèi)容創(chuàng)作效果等。

那么問題來了——

靈境是如何實(shí)現(xiàn)的?

這背后其實(shí)是一整套技術(shù)棧的全方位升級(jí),包括硬件、系統(tǒng)、云服務(wù)、算法等。

首先來看硬件方面,這一次配合靈境的發(fā)布,Rokid將AR眼鏡從傳統(tǒng)“雙魚眼+RGB三攝方案”升級(jí)為“單攝RGB輕量化SLAM”。

單目方案的好處很直接:結(jié)構(gòu)簡單、硬件設(shè)計(jì)復(fù)雜度降低、主板面積小、成本功耗比大幅降低,用戶側(cè)能直接感受到佩戴舒適度和續(xù)航能力上的提升。

在落地應(yīng)用上,據(jù)悉靈境搭載的硬件也是只有一個(gè)攝像頭的。

因?yàn)榘严鄼C(jī)數(shù)量壓縮到最后一個(gè),單目方案可以帶來更低功耗、更簡結(jié)構(gòu),更低成本等諸多優(yōu)勢(shì),舒適的佩戴和更普惠的價(jià)格,符合靈境的“讓AR更普惠”的需求。

但單目方案也確實(shí)有短板,比如它無法得到絕對(duì)的尺度信息,所以需要通過初始化恢復(fù)尺度信息,而初始化的好壞直接影響算法最終的精度。單目計(jì)算絕對(duì)尺度準(zhǔn)確性不夠高,尺度收斂也有不確定性,這些對(duì)單目SLAM算法開發(fā)帶來很大的挑戰(zhàn),會(huì)直接影響到AR體驗(yàn)。

不過Rokid表示,目前行業(yè)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)了相應(yīng)的解決方案。

算法上,在IMU的輔助下,單目的靜態(tài)初始化和動(dòng)態(tài)初始化已經(jīng)有了很多方案,初始化完畢以后基本上獲得比較精確的絕對(duì)尺度先驗(yàn)。再結(jié)合比如基于濾波的算法,可以在后期使用過程中對(duì)各種SLAM參數(shù)持續(xù)優(yōu)化,進(jìn)一步提升算法的定位精度,同時(shí)基于深度學(xué)習(xí)的技術(shù)在SLAM算法上也有很多技術(shù)探索。

由此,也能感受到Rokid的理念是:AR產(chǎn)品不僅僅只是堆疊傳感器,而是軟件、硬件、算法和場(chǎng)景作為整體,給用戶提供更舒適的AR綜合體驗(yàn)。

軟件方面的提升,主要體現(xiàn)在3D點(diǎn)云和SLAM方面。

并利用端云協(xié)同的方式平衡了算力、功耗和高并發(fā)幾個(gè)方面的要求。

Rokid應(yīng)用平臺(tái)中心部門負(fù)責(zé)人Watson介紹說:

基于3D點(diǎn)云的視覺定位技術(shù)和設(shè)備端的SLAM技術(shù)(Simultaneous localization and mapping,同步定位和地圖構(gòu)建),可以類比自動(dòng)駕駛中的道路高精地圖和車輛空間感知。

在AR場(chǎng)景下,也有一些開發(fā)者拿點(diǎn)云作全局的粗定位,拿SLAM做局部精定位,兩個(gè)松耦合在一起。

Rokid這次將這個(gè)松耦合,做了更深度的融合。實(shí)現(xiàn)了端上只做定位和跟蹤,云上空間建圖。

這種端云協(xié)同協(xié)作計(jì)算的方式,可以提升一些場(chǎng)景下的定位精度,如弱紋理、環(huán)境有變化的場(chǎng)景,同時(shí)也能降低移動(dòng)端的計(jì)算功率。原理上主要利用了RTC(Real time communication,實(shí)時(shí)通信)在弱網(wǎng)對(duì)抗/低時(shí)延傳輸和視頻圖像壓縮上具備的優(yōu)勢(shì)。

緊耦合的實(shí)現(xiàn),依靠了Rokid全新升級(jí)的底層操作系統(tǒng)YodaOS-Master。

具體變化體現(xiàn)在XR系統(tǒng)、XR云服務(wù)和XR硬件三個(gè)層面。

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系統(tǒng)全方位升級(jí)后,Rokid可以搭建一個(gè)更加完整閉環(huán)的OS生態(tài),以此更好連接開發(fā)者和消費(fèi)者。

深扒完靈境的技術(shù)棧后不難發(fā)現(xiàn),Rokid此次發(fā)布是有備而來。

最核心的目的十分明確:降低AR內(nèi)容創(chuàng)作門檻,壯大AR內(nèi)容創(chuàng)作隊(duì)伍。

僅需一部手機(jī)即可體驗(yàn),耗時(shí)縮短到10分鐘,這確實(shí)是每個(gè)人幾乎都能滿足的條件,還有機(jī)會(huì)感受到所謂“真正的AR”到底是什么形態(tài)。想一想,確實(shí)能吸引一波好奇者了。

由此也讓人開始好奇,為什么要在此刻正式推出靈境?又為什么要主打降門檻?

答案還是要從市場(chǎng)需求、AR行業(yè)發(fā)展及行業(yè)玩家經(jīng)驗(yàn)驗(yàn)證幾個(gè)維度看起。

為什么要做靈境?

最直接的影響因素還是來自于市場(chǎng)需求。

Rokid副總裁、數(shù)字文化事業(yè)部負(fù)責(zé)人陳希表示,目前在文博文旅領(lǐng)域,對(duì)AR內(nèi)容的需求非常突出,她給出了一個(gè)很驚人的數(shù)據(jù)來說明:

今年春節(jié)期間在文博場(chǎng)景體驗(yàn)過Rokid AR的人數(shù)達(dá)到了4萬人。

全國范圍內(nèi),如廣東省博物館、西安博物院、陜西自然博物館、蘇州博物館、良渚古城遺址公園等都陸續(xù)推出了AR導(dǎo)覽。

AR會(huì)在文博領(lǐng)域快速進(jìn)入的原因也很好理解,它能極大程度上豐富3D空間內(nèi)的內(nèi)容豐富度,并將文化知識(shí)以更加直觀、豐富、多樣的方式呈現(xiàn)到參觀者面前。

而全國登記在冊(cè)的博物館數(shù)量就超過了6000家,隨著越來越多博物館提出需求,過去長鏈條的內(nèi)容生產(chǎn)模式,難以快速響應(yīng)。更何況這種以方案落地的模式,對(duì)人力物力成本的要求也很高。

因此,市場(chǎng)上亟需一個(gè)能高效易上手的生產(chǎn)力工具,能夠加速AR內(nèi)容的創(chuàng)作,并降低成本。

另一邊,在工業(yè)方面類似的情況。

Rokid副總裁、產(chǎn)品技術(shù)中心負(fù)責(zé)人江濤介紹說,和文博場(chǎng)景有些相似,在工業(yè)生產(chǎn)一線上,也希望能夠在3D空間里盡可能展示更多信息。

這樣一線人員進(jìn)行操作時(shí),不用再專門走到一些儀表前查看數(shù)據(jù)、核對(duì)情況,而是直接在工作現(xiàn)場(chǎng)就能看到所需信息。

用江濤的話來說,從工業(yè)元宇宙的大概念出發(fā),完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型是做完了工業(yè)元宇宙的基建,將整合分析好的數(shù)據(jù)再重新反饋到現(xiàn)場(chǎng),才真正走完了一整個(gè)閉環(huán)。

由于工業(yè)場(chǎng)景天然對(duì)降本增效提出更高要求,因此工業(yè)場(chǎng)景內(nèi)AR的需求和市場(chǎng)可能會(huì)更大。

在很多工廠中,許多條真實(shí)的AR生產(chǎn)線已經(jīng)被搭起來了:

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此外,在教育領(lǐng)域,用上AR輔助教學(xué)也逐漸普及開來。

比如基于AR的安防教育,就不再只是書面、視頻形式的灌輸了。小朋友們可以在模擬的火災(zāi)場(chǎng)景里學(xué)習(xí)如何逃生,記憶點(diǎn)會(huì)更加深刻,教育的效果自然也會(huì)更好。

而在這一場(chǎng)景內(nèi),學(xué)校老師往往是需要基于課程要求,持續(xù)更新AR內(nèi)容的,一個(gè)基于手機(jī)就能用的低門檻內(nèi)容生產(chǎn)工具,也確實(shí)符合真實(shí)需求。

如上是市場(chǎng)方面帶來的直接需求。

更深層的影響因素,是AR現(xiàn)階段進(jìn)化的要求。

一直以來,AR原生內(nèi)容生態(tài)匱乏都常常被人吐槽,成為很多人不愿意體驗(yàn)AR設(shè)備的一大原因。

和手機(jī)借生態(tài)?雖然內(nèi)容豐富度短期上來了,但是展現(xiàn)的內(nèi)容更多局限在2D層面,真正的AR內(nèi)容沒有被展現(xiàn)出來,還會(huì)讓人覺得AR眼鏡的終途就是手機(jī)配件?

由此,對(duì)于AR行業(yè)而言,幾乎所有人都意識(shí)到豐富內(nèi)容生態(tài)是當(dāng)下發(fā)展的重中之重。如蘋果在最早期探索AR時(shí),也是率先發(fā)布了AR Kit開發(fā)平臺(tái),把APP Store的打法繼續(xù)用在AR領(lǐng)域。

畢竟只有內(nèi)容豐富了,用戶才會(huì)被吸引過來,AR才有機(jī)會(huì)向前更進(jìn)一步。那么眼下的問題就變成了如何豐富AR原生內(nèi)容。

僅憑AR廠商一己之力顯然效率不夠高,過去多年來探索出的AR交互場(chǎng)景還是非常有限。

號(hào)召更多開發(fā)者和創(chuàng)作者加入,正在逐漸成為行業(yè)內(nèi)的共識(shí),并且要把使用門檻和成本都打下來。

由此也就不難理解,作為行業(yè)內(nèi)的資深玩家,Rokid選擇推出靈境這樣一個(gè)AR空間引擎。

但,為什么是現(xiàn)在?

Rokid給出的回答是:自身在文博領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)積累,驗(yàn)證了市場(chǎng)對(duì)于AR的真實(shí)需求。

陳?;貞浧鹱畛鹾土间竟懦沁z址公園的合作時(shí),各種場(chǎng)景還歷歷在目。

她記得當(dāng)Rokid和園方提出,可以利用AR來對(duì)文物遺址進(jìn)行修復(fù)時(shí),園方立刻表示很感興趣。整個(gè)項(xiàng)目從最初提出到落地,前后經(jīng)歷了3個(gè)月左右,最終在2020年國慶期間和大眾見面。

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最開始,Rokid一天提供了200副AR眼鏡的租賃,結(jié)果一個(gè)小時(shí)左右設(shè)備就全被租出了。并且對(duì)AR好奇的人群,很多都是老人和小孩,這也出乎了Rokid的預(yù)料。

而有了真實(shí)場(chǎng)景的應(yīng)用,其實(shí)能從第一線積累到非常寶貴的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。比如在設(shè)想里人們都會(huì)按照導(dǎo)覽順序參觀,但實(shí)際不是如此,Rokid就要保證亂序參觀也不會(huì)影響AR效果的展現(xiàn)。以及針對(duì)博物館室內(nèi)燈光條件不好的情況,技術(shù)團(tuán)隊(duì)也專門做了優(yōu)化……最終這些優(yōu)化和迭代,一并體現(xiàn)在了靈境的設(shè)計(jì)里。

陳希也感慨說,不可否認(rèn)當(dāng)下還不是所有人都愿意花上千元去購買一個(gè)專門的設(shè)備來體驗(yàn)AR,但是如果只花50塊錢通過租借,是很多人都愿意嘗試的。

那么等到未來,應(yīng)用場(chǎng)景足夠多時(shí),價(jià)值就會(huì)慢慢體現(xiàn),那個(gè)時(shí)候可能就到了AR真正走向C端的時(shí)刻。

由此也就不難理解,為什么靈境會(huì)在此刻推出。

因?yàn)樗芡ㄟ^一個(gè)小杠桿,撬動(dòng)龐大的開發(fā)者和創(chuàng)作者群體,發(fā)動(dòng)數(shù)以百計(jì)、數(shù)以千計(jì)的人,共同探索廣闊的AR內(nèi)容和應(yīng)用場(chǎng)景。

并以此助推AR更快速走向大眾群體,成長為真正意義上的下一代移動(dòng)計(jì)算終端設(shè)備。

靈境會(huì)帶來什么?

作為一款A(yù)R原生內(nèi)容生產(chǎn)力工具,靈境的出現(xiàn)向行業(yè)內(nèi)外傳遞了一個(gè)信號(hào):

是時(shí)候發(fā)展AR的內(nèi)容生態(tài)了。

并且不再是和手機(jī)或其他終端借生態(tài),而是從AR自身出發(fā),能夠展示“什么叫真正的AR”。

一方面,參考目前移動(dòng)計(jì)算終端的絕對(duì)霸主智能手機(jī),它正是在出現(xiàn)了爆款內(nèi)容應(yīng)用后,才快速吸引了大量用戶。

另一方面,AR原生內(nèi)容和手機(jī)等終端內(nèi)容有本質(zhì)性區(qū)別,它需要是3D的。

如果一直和手機(jī)借生態(tài),那最終大眾對(duì)于AR的理解,可能只是手機(jī)的虛擬大屏,這會(huì)限制整個(gè)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的想象力,也會(huì)影響AR的獨(dú)立發(fā)展。

由此,開發(fā)AR原生內(nèi)容是當(dāng)下必須做的事。

盡管目前在算力、硬件等條件的制約下,AR內(nèi)容還無法一下達(dá)到大家的最終期待。但誠如Windows最初,不也是只有掃雷、蜘蛛紙牌這樣的簡單應(yīng)用嗎?

我們需要給予技術(shù)足夠的耐心,等待變化發(fā)生。

更何況,端云一體的思路,確實(shí)為解決當(dāng)下算力問題提供了新解法。

如果再從AR行業(yè)外的角度來看,靈境的出現(xiàn)也為廣大開發(fā)者和創(chuàng)作者提供了一個(gè)新的機(jī)遇。畢竟每一代移動(dòng)計(jì)算終端的崛起,都會(huì)伴隨一大批非常優(yōu)秀的內(nèi)容應(yīng)用和軟件涌現(xiàn)。

總之,在AR向前推進(jìn)的這條路上。還會(huì)不斷有新的行業(yè)角色、技術(shù)力量加入進(jìn)來,共同推動(dòng)AR駛向我們的終極想象:真正意義上面向大眾的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

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責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 量子位
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