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為什么說(shuō) Go 語(yǔ)言字符串是不可變的?

開發(fā) 前端
最近有讀者留言說(shuō),平時(shí)在寫代碼的過(guò)程中,是會(huì)對(duì)字符串進(jìn)行修改的,但網(wǎng)上都說(shuō) Go 語(yǔ)言字符串是不可變的,這是為什么呢?

這個(gè)問(wèn)題本身并不困難,但對(duì)于新手來(lái)說(shuō)確實(shí)容易產(chǎn)生困惑,今天就來(lái)回答一下。

首先來(lái)看看它的底層結(jié)構(gòu):

type stringStruct struct {
    str unsafe.Pointer
    len int
}

和切片的結(jié)構(gòu)很像,只不過(guò)少了一個(gè)表示容量的 cap 字段。

  • str:指向一個(gè) []byte 類型的指針
  • len:字符串的長(zhǎng)度

所以,當(dāng)我們定義一個(gè)字符串:

s := "Hello World"

那么它在內(nèi)存中存儲(chǔ)是這樣的:

圖片

當(dāng)我們?cè)诔绦蛑袑?duì)字符串進(jìn)行重新賦值時(shí),比如這樣:

s := "Hello World"

s = "Hello AlwaysBeta"

底層的存儲(chǔ)就變成了這樣:

圖片

Go 實(shí)際上是重新創(chuàng)建了一個(gè) []byte{} 切片,然后讓指針指向了新的地址。

更直接一點(diǎn),我們直接修改字符串中的單個(gè)字符,比如:

s := "Hello World"
s[0] = 'h'

這樣做的話,會(huì)直接報(bào)錯(cuò):

cannot assign to s[0] (strings are immutable)

如果一定要這么做的話,需要對(duì)字符串進(jìn)行一個(gè)轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成 []byte 類型,修改之后再轉(zhuǎn)換回 string 類型:

s := "Hello World"
sBytes := []byte(s)
sBytes[0] = 'h'
s = string(sBytes)

這樣就可以了。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: AlwaysBeta
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