OpenHarmony小型系統(tǒng)輸入子系統(tǒng)解析
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前言
本文將以鼠標(biāo)為例介紹小型系統(tǒng)上的輸入系統(tǒng)架構(gòu)以及輸入信號(hào)傳遞的整個(gè)流程。
一、大致流程
- 輸入設(shè)備產(chǎn)生信號(hào),內(nèi)核接收到并處理信號(hào)。
- 內(nèi)核將處理后的信號(hào)傳遞給HDF化后的設(shè)備節(jié)點(diǎn)。
- HDF對(duì)信號(hào)進(jìn)行事件上報(bào),也就是通過HDF的消息機(jī)制與用戶空間空間進(jìn)行交互。
- 最后WMS給用戶程序進(jìn)行事件分發(fā)。
二、內(nèi)核到HDF
由于硬件到內(nèi)核這一步與linux沒有太多的不同,在這里不做過多的介紹。
HDF設(shè)備的注冊(cè)以及后續(xù)的輸入信號(hào)傳遞都是通過給內(nèi)核添加補(bǔ)丁來實(shí)現(xiàn)的。
kernel/linux/patches/linux-4.19/common_patch/hdf.patch。
+ dev->devType = type;
+ dev->devName = hdev->name;
+ hdev->input_dev = HidRegisterHdfInputDev(dev); //Hid設(shè)備注冊(cè)接口
+ if (hdev->input_dev == NULL) {
+ printk("%s: RegisterInputDevice failed\n", __func__);
+ }
+ kfree(dev);
+ dev = NULL;
+}
+#endif
HidRegisterHdfInputDev()的主要作用是調(diào)用管理器的注冊(cè)接口。
drivers/hdf_core/framework/model/input/driver/hdf_hid_adapter.c
void* HidRegisterHdfInputDev(HidInfo *info)
{
InputDevice* inputDev = HidConstructInputDev(info);
if (inputDev == NULL) {
HDF_LOGE("%s: hid construct input Dev failed", __func__);
return NULL;
}
if (InputDriverLoaded()) {
DoRegisterInputDev(inputDev); //將調(diào)用管理器的接口RegisterInputDevice()
} else {
CacheHid(inputDev);
}
return inputDev;
}
管理器的RegisterInputDevice()完成分配id、緩存和生成HDF設(shè)備節(jié)點(diǎn)。
drivers/hdf_core/framework/model/input/driver/hdf_hid_device_managerr.c
int32_t RegisterInputDevice(InputDevice *inputDev)
{
int32_t ret;
HDF_LOGI("%s: enter", __func__);
if (inputDev == NULL) {
HDF_LOGE("%s: inputdev is null", __func__);
return HDF_ERR_INVALID_PARAM;
}
if ((g_inputManager == NULL) || (g_inputManager->initialized == false)) {
HDF_LOGE("%s: dev manager is null or initialized failed", __func__);
return HDF_FAILURE;
}
OsalMutexLock(&g_inputManager->mutex);
ret = AllocDeviceID(inputDev); //分配設(shè)備ID
if (ret != HDF_SUCCESS) {
goto EXIT;
}
ret = CreateDeviceNode(inputDev); //創(chuàng)建設(shè)備節(jié)點(diǎn),也就是上面所述的hdf_input_eventX
if (ret != HDF_SUCCESS) {
goto EXIT1;
}
ret = AllocPackageBuffer(inputDev); //分配包的緩存
if (ret != HDF_SUCCESS) {
goto EXIT1;
}
AddInputDevice(inputDev);
OsalMutexUnlock(&g_inputManager->mutex);
HDF_LOGI("%s: exit succ, devCount is %d", __func__, g_inputManager->devCount);
return HDF_SUCCESS;
EXIT1:
DeleteDeviceNode(inputDev);
EXIT:
OsalMutexUnlock(&g_inputManager->mutex);
return ret;
}
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2、信號(hào)傳遞部分。
上面步驟準(zhǔn)備就緒后,如上提及,鼠標(biāo)的信息傳遞也是通過內(nèi)核調(diào)用了HDF接口向用戶空間傳輸鼠標(biāo)的事件信號(hào)。
補(bǔ)丁調(diào)用適配器接口發(fā)送輸入事件信息。
hdf.patch:
+#if defined(CONFIG_DRIVERS_HDF_INPUT)
+ if (hid->input_dev) {
//內(nèi)核獲取到的輸入設(shè)備產(chǎn)生的信號(hào),將信號(hào)通過事件上報(bào)傳遞到HDF
+ HidReportEvent(hid->input_dev, usage->type, usage->code, value);
+ }
+#endif
hdf_hid_adapter.c:
void HidReportEvent(const void *inputDev, uint32_t type, uint32_t code, int32_t value)
{
#ifdef CONFIG_DFX_ZEROHUNG
if (type == EV_KEY && code == KEY_POWER)
hung_wp_screen_powerkey_ncb(value);
#endif
InputDevice *device = (InputDevice *)inputDev;
PushOnePackage(device, type, code, value); //調(diào)用了event_hub.c中的接口,先打包,再發(fā)送
if (type == EV_KEY && KEY_RESERVED < code && code < KEY_MAX && value == 0 && code == g_kbdcode) {
OsalTimerDelete(&g_timer);
g_kbdcode = 0;
}
if (type == EV_KEY && KEY_RESERVED < code && code < KEY_MAX && value == 1 &&
device->devType == INDEV_TYPE_KEYBOARD) {
g_kbdcode = code;
RepateEvent(device);
}
}
經(jīng)過event_hub處理進(jìn)行下一步的傳遞。
// PushOnePackage()在這里的作用就是將事件流打成包的形式進(jìn)行傳遞
// 代碼過長(zhǎng)不展示,PushOnePackage()處理完成包后就開始進(jìn)入HDF消息機(jī)制了
static void SendFramePackages(InputDevice *inputDev) //該函數(shù)由PushOnePackage調(diào)用
{
struct HdfDeviceObject *hdfDev = inputDev->hdfDevObj;
if (hdfDev == NULL || inputDev->pkgBuf == NULL) {
HDF_LOGE("%s: hdf dev is null", __func__);
return;
}
// HDF消息機(jī)制的事件上報(bào)接口
int32_t ret = HdfDeviceSendEvent(hdfDev, 0, inputDev->pkgBuf);
}
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三、HDF到WMS
1、WMS簡(jiǎn)單介紹。
源碼位置由foundation/graphic/wms變更至/foundation/window/window_manager_lite。
WMS全稱是Window Manager Service,顧名思義,該服務(wù)就是用來管理窗口和繪畫光標(biāo)等操作的。該組件里還包含了另一個(gè)必不可少的組件IMS(Input Manager Service),同理,它是用來處理輸入事件的。
由圖可知,IMS也有一個(gè)eventhub,很容易想到這邊的eventhub就是用來接收內(nèi)核態(tài)的evenhub發(fā)來的輸入信號(hào)的。
2、消息機(jī)制簡(jiǎn)單介紹。
HDF消息機(jī)制是建立用戶態(tài)應(yīng)用和內(nèi)核態(tài)驅(qū)動(dòng)的交互。主要功能有兩個(gè),一個(gè)是用戶態(tài)應(yīng)用發(fā)送消息到驅(qū)動(dòng),另一個(gè)是用戶態(tài)應(yīng)用接收驅(qū)動(dòng)主動(dòng)上報(bào)事件。主要接口有如下:
接口 | 描述 |
struct HdfIoService *HdfIoServiceBind(const char *serviceName); | 用戶態(tài)獲取驅(qū)動(dòng)的服務(wù),獲取該服務(wù)之后通過服務(wù)中的Dispatch方法向驅(qū)動(dòng)發(fā)送消息。 |
void HdfIoServiceRecycle(struct HdfIoService *service); | 釋放驅(qū)動(dòng)服務(wù)。 |
int HdfDeviceRegisterEventListener(struct HdfIoService *target, struct HdfDevEventlistener *listener); | 用戶態(tài)程序注冊(cè)接收驅(qū)動(dòng)上報(bào)事件的操作方法。 |
int HdfDeviceSendEvent(struct HdfDeviceObject *deviceObject, uint32_t id, struct HdfSBuf *data); | 驅(qū)動(dòng)主動(dòng)上報(bào)事件接口。 |
該消息機(jī)制的實(shí)現(xiàn)方法大概就是對(duì)上面相應(yīng)設(shè)備的事件緩存區(qū)進(jìn)行操作,具體可以查閱代碼。
3、信號(hào)傳遞過程。
如上表所示,內(nèi)核態(tài)的eventhub最終調(diào)用了事件上報(bào)接口,但是事件監(jiān)聽器不是在IMS中的eventhub注冊(cè)的。而是由硬件抽象層drivers/peripheral/input/hal中注冊(cè)的。并且封裝成了API供IMS使用。有input_controller,input_manager和input_reporter,分別管理輸入設(shè)備的的上電、開關(guān)以及事件接收。input_reporter.h里的主要接口如下:
接口 | 描述 |
int32_t (*RegisterReportCallback)(uint32_t devIndex, InputEventCb *callback); | 注冊(cè)事件上報(bào)的回調(diào)函數(shù) |
int32_t (*UnregisterReportCallback)(uint32_t devIndex); | 注銷 |
int32_t (*RegisterHotPlugCallback)(InputHostCb *callback); | 注冊(cè)熱插拔事件上報(bào)的回調(diào)函數(shù) |
int32_t (*UnregisterHotPlugCallback)(void); | 注銷 |
4、IMS注冊(cè)事件上報(bào)的回調(diào)函數(shù)。(源碼此處有問題,僅做部分展示)。
// input_event_hub.cpp
ret = inputInterface_->iInputManager->OpenInputDevice(mountDevIndex_[i]); //首先要打開設(shè)備
if (ret == INPUT_SUCCESS && inputInterface_->iInputReporter != nullptr) {
callback_.EventPkgCallback = EventCallback; //進(jìn)行callback綁定
ret = inputInterface_->iInputReporter->RegisterReportCallback(mountDevIndex_[i], &callback_); //以設(shè)備號(hào)注冊(cè)回調(diào)函數(shù),此處設(shè)備號(hào)對(duì)應(yīng)hdf_input_eventX中的X
if (ret != INPUT_SUCCESS) {
GRAPHIC_LOGE("device dose not exist, can't register callback to it!");
return;
}
openDev_ = openDev_ | (1 << i);
}
注冊(cè)完畢后,當(dāng)鼠標(biāo)觸發(fā)了輸入信號(hào),將在回調(diào)函數(shù)中接收到事件。
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至此,輸入信號(hào)從內(nèi)核傳遞到了用戶空間。
四、WMS到用戶程序
用戶程序與WNS硬件之間的交互體現(xiàn)在UI與WMS之間或者UI直接與HAL層的交互。
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在這里源碼不做過多分析,留一張流程圖。
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高清pdf放在附件里:https://ost.51cto.com/resource/2801。
總結(jié)
開源鴻蒙小型系統(tǒng)的輸入功能仍未完善,比如熱插拔問題和屏幕HDF化的設(shè)計(jì)沒有考慮到無觸控屏的開發(fā)板等的問題。于是在這里,我將我學(xué)到的知識(shí)分享給大家與大家共同討論。