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AMD重磅殺招!FSR 3來了:游戲幀率暴增

商務(wù)辦公
總的來說,遲到總比沒有強,希望FSR 3能如期在今年秋季推出吧,畢竟AMD在顯卡產(chǎn)品側(cè)已經(jīng)落后于英偉達了,尤其是高端顯卡領(lǐng)域,完全沒得打,中低端則憑借價格優(yōu)勢還可以抗衡一下,有了FSR 3技術(shù)加持,競爭力也會有所提升。

去年九月份起,英偉達陸續(xù)發(fā)布了RTX 40系列顯卡,采用了全新的Ada Lovelace架構(gòu),盡管在核心規(guī)格和顯存位寬都挨了刀,但依靠著全新的架構(gòu),其性能表現(xiàn)還是非常不錯。

而與顯卡同時登場的還有全新的DLSS 3技術(shù),相比于之前,這次新增了Frame Generation插幀技術(shù),也就是幀生成,能夠讓游戲幀率實現(xiàn)翻倍甚至數(shù)倍的提升,堪稱游戲利器。

而反觀AMD這邊,雖然去年11月份發(fā)布了全新的RX 7000系列顯卡,也預告了新一代的FSR 3將在2023年推出。

但整個上半年卻沒啥消息,直到最近的科隆游戲展發(fā)布會上,終于讓大家有了新盼頭,AMD除了推出全新的Radeon RX 7800XT和RX 7700XT外,還宣布了在今年秋天會帶來FSR 3。

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據(jù)了解,在全新的FSR 3中引入一項名為“Fluid Motion Frames(平滑移動幀)”的技術(shù),官方稱其為“AFMF”,屬于AMD的“幀生成”終于要來了,它對標的就是DLSS 3中的幀生成,但官方并未透露太多技術(shù)細節(jié)。

根據(jù)官方的介紹,在《魔咒之地》(Forspoken)游戲中,4K分辨率+超高光追的設(shè)置下,不開啟FSR 3的話,RX 7800 XT只有36幀,而開啟FSR 3的超分辨率、Anti-Lag+和“平滑運動幀”后,幀率暴增到122,提升幅度達到了3.4倍。

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AMD還提供了原生抗鋸齒模式,在提升幀率的同時,更好的去保障畫面的質(zhì)量,在2K分辨率+超高光追的設(shè)置下,關(guān)閉FSR為64幀,開啟FSR 3 NATIVE AA的情況下提升到了106幀,而且在放大3倍后畫面基本沒啥區(qū)別。

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AMD這邊還確認了FSR 3支持Radeon RX 7000、6000 甚至更舊的顯卡,推薦是在RX 6000系列及更新的型號上開啟。

英偉達的RTX 20系列顯卡也支持FSR 3,推薦是RTX 30系列上開啟。另外,RX 590和部分RX 5000系列的低端卡以及英偉達GTX 10系列同樣支持FSR 3,但并不支持最新的“AFMF”功能。

相比于英偉達的DLSS 3技術(shù),F(xiàn)SR 3覆蓋的產(chǎn)品要更廣一些,而且A、N卡都可以用。

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游戲支持這塊,首批支持的游戲?qū)醒菔臼褂玫摹赌е渲亍泛汀恫恍嗾叱鰝髌妗?Immortals of Aveum),但都沒有公布確切的日期。

后續(xù)還會支持《阿凡達:潘多拉邊境》、《賽博朋克2077》、《冰汽時代2》、《戰(zhàn)術(shù)小隊》、《星河戰(zhàn)隊:滅絕》、《黑神話:悟空》、《如龍:無限財富》等游戲。

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好消息是,雖然還是遲到了,但FSR 3總算有新消息了,給了大家些盼頭,官方給的測試數(shù)據(jù)也很不錯,“AFMF”有著很顯著的效果。

而且對比DLSS 3支持的顯卡更廣泛,對于一些老顯卡用戶更友好;而壞消息則是,依然沒給出具體的發(fā)布時間,會不會又是AMD畫的“餅”還不好說,而且目前看FSR 3支持的游戲不算多,相比于DLSS 3的超50款(涵蓋發(fā)布和即將發(fā)布)差距不小。

另外,AMD還再次提到了HYPR-RX顯卡一鍵性能提升技術(shù),它將Radeon Super Resolution、Radeon Boost和Radeon Anti-Lag三種技術(shù)進行整合,玩家能通過它為游戲選擇最合適的配置文件。

該技術(shù)將會在9月上旬推出,成為最新Adrenalin GPU驅(qū)動程序更新的一部分。而且FSR 3的“AFMF”技術(shù)將集合到HYPR-RX中,不過目前還在進一步進行優(yōu)化,需要到明年第一季度左右才能有支持。

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根據(jù)官方的數(shù)據(jù),在4K最高畫質(zhì)下,未開啟 HYPR-RX(含AFMF)情況下為73幀,開啟后則來到了178幀,實現(xiàn)了成倍的提升,當然在“AFMF”技術(shù)集成在HYPR-RX之前,游戲幀率的提升不會那么多。

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不過相比于FSR 3,HYPR-RX只支持AMD的Radeon系列顯卡,畢竟它是驅(qū)動程序軟件的一部分。

寫在最后

總的來說,遲到總比沒有強,希望FSR 3能如期在今年秋季推出吧,畢竟AMD在顯卡產(chǎn)品側(cè)已經(jīng)落后于英偉達了,尤其是高端顯卡領(lǐng)域,完全沒得打,中低端則憑借價格優(yōu)勢還可以抗衡一下,有了FSR 3技術(shù)加持,競爭力也會有所提升。

相比于DLSS 3,F(xiàn)SR 3最大的優(yōu)勢還是不那么挑顯卡,A卡和N卡都能用,一些老顯卡也OK,支持的范圍更廣,但游戲支持這塊還需要加把勁,目前雖然公布了有10多款,但很多還沒有發(fā)布,現(xiàn)有游戲的支持相比DLSS 3肯定有差距,需要后面持續(xù)擴展。

HYPR-RX看起來很不錯,多項技術(shù)集合組成一套“組合拳”實現(xiàn)一鍵優(yōu)化,明年還會加入“AFMF”技術(shù),對于普通玩家來說更加方便也很好用。

責任編輯:武曉燕 來源: 天極網(wǎng)
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