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“開源 Windows” ReactOS 移植到 Steam Deck,你知道嗎?

系統(tǒng) Windows
由于應(yīng)用了 Windows 操作系統(tǒng)的外觀特性,已經(jīng)熟悉 Windows 用戶界面的用戶在使用 ReactOS 時(shí)將駕輕就熟。ReactOS 的終極目標(biāo)是使你能夠在感覺不到最終用戶體驗(yàn)變化的前提下,使用 ReactOS 來(lái)替代 Windows。

ReactOS 開發(fā)者 @The_DarkFire__ 成功讓 ReactOS 在 Steam Deck 上跑起來(lái)了。

據(jù)了解,這名開發(fā)者主要負(fù)責(zé) ReactOS 的 UEFI 支持工作。通過(guò)這些代碼,他順利在 AMD 支持的 Steam Deck 上運(yùn)行了 ReactOS。

雖然 ReactOS 成功在 Steam Deck 跑了起來(lái),但也只限于跑起來(lái),畢竟 ReactOS 對(duì)現(xiàn)代 Windows 游戲的二進(jìn)制兼容性仍然相當(dāng)有限,尤其是在 Windows 設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序支持方面。

將 ReactOS 移植到 Steam Deck 在現(xiàn)階段可能并不完全實(shí)用,但對(duì)于這個(gè)開源操作系統(tǒng)來(lái)說(shuō),這種實(shí)驗(yàn)性的成功嘗試仍然是一個(gè)有趣的里程碑。

ReactOS 項(xiàng)目的主要目標(biāo)就是提供一個(gè)與 Windows 環(huán)境二進(jìn)制兼容的操作系統(tǒng)。它能讓你的 Windows 應(yīng)用程序和驅(qū)動(dòng)程序如同在 Windows 上一樣運(yùn)行。

此外,由于應(yīng)用了 Windows 操作系統(tǒng)的外觀特性,已經(jīng)熟悉 Windows 用戶界面的用戶在使用 ReactOS 時(shí)將駕輕就熟。ReactOS 的終極目標(biāo)是使你能夠在感覺不到最終用戶體驗(yàn)變化的前提下,使用 ReactOS 來(lái)替代 Windows。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: OSCHINA
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