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高分辨率和高刷新率,你真的需要嗎?

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傳輸接口的標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)影響到顯示器的刷新率。例如,使用HDMI 1.4或DP 1.2作為數(shù)據(jù)接口的顯示器,最高刷新率只能達(dá)到60Hz,而使用DP 1.4或HDMI 2.0作為數(shù)據(jù)接口,則可以支持更高的刷新率。

大家家中還有十年前的手機(jī)或電腦嗎,如果還能打開的話,不妨拿出來和現(xiàn)在的設(shè)備對(duì)比一下,看看兩者之間有什么差距,是不是覺得十年前用的很好的手機(jī)突然就變得很落后了,但自己卻根本沒有察覺到發(fā)生了那么大的變化。

隨著圖像技術(shù)的進(jìn)步,電子設(shè)備呈現(xiàn)的畫面越來越清晰、越來越穩(wěn)定流暢,也逐漸出現(xiàn)了很多名詞,分辨率、像素、刷新率等等,是不是把你搞得頭暈?zāi)垦#瑒e著急,讓文檔君來幫你理一理!

分辨率

分辨率,又稱解析度、解像度,可以細(xì)分為顯示分辨率、圖像分辨率、打印分辨率和掃描分辨率等。

以下是這些分辨率的定義:

  • 顯示分辨率是顯示器在顯示圖像時(shí)的分辨率,分辨率是用點(diǎn)來衡量的,顯示器上這個(gè)“點(diǎn)”就是指像素(pixel)。
  • 圖像分辨率指圖像中存儲(chǔ)的信息量,是每英寸圖像內(nèi)有多少個(gè)像素點(diǎn)。
  • 打印機(jī)分辨率又稱為輸出分辨率,是指在打印輸出時(shí)橫向和縱向兩個(gè)方向上每英寸最多能夠打印的點(diǎn)數(shù),通常以“點(diǎn)/英寸”即dpi(dot per inch)表示。
  • 掃描分辨率指的是多功能一體機(jī)在實(shí)現(xiàn)掃描功能時(shí),通過掃描元件將掃描對(duì)象每英寸可以被表示成的點(diǎn)數(shù)。

本篇文章主要對(duì)顯示分辨率進(jìn)行介紹。

顯示分辨率的數(shù)值是指整個(gè)顯示器所有可視面積上水平像素和垂直像素的數(shù)量。例如800×600的分辨率,是指在整個(gè)屏幕上水平顯示800個(gè)像素,垂直顯示600個(gè)像素。

圖片

顯示分辨率的水平像素和垂直像素的總數(shù)總是成一定比例的,一般為4:3、16:9或16:10。

4:3 是電視時(shí)代最常見的普屏比例,是從電視時(shí)代流傳下來的古老標(biāo)準(zhǔn)。在近代寬屏幕興起前,絕大部分的屏幕分辨率都是照著這個(gè)比例的。規(guī)格參見下表。

VGA

SVGA

XGA

UXGA

QXGA

640×480

800×600

1024×768

1600×1200

2048×1536

16:9 主要是電影視頻常用的寬屏比例,常聽到的720p、1080p 都是這個(gè)比例,是一種適合視頻觀賞和辦公操作(容納兩個(gè)文檔并排處理)但對(duì)于游戲支持相對(duì)差一些(逐漸得到更多的游戲支持)的屏幕格式。規(guī)格參見下表。

QHD

HD

FULL HD

Quad HD

UHD

960×540 (540P)

1280×720 (720P,準(zhǔn)高清)

1920×1080 (1080P,高清)

2560×1440 (2K分辨率,超清)


3840×2160 (4K分辨率,超高清)


16:10 就是電腦屏幕常見的寬屏幕比例。規(guī)格參見下表。

WVGA

WSVGA

WXGA

WXGA+

WSXGA  +

WUXGA

WQXGA

800×480

960×600

1280×800

1440×900

1680×1050

1920×1200

2560×1600

每個(gè)顯示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它較低的顯示分辨率,所以一個(gè)顯示器可以用多種不同的分辨率顯示。顯示分辨率雖然是越高越好,但是還要考慮一個(gè)因素,就是人眼能否識(shí)別。

這里就需要提及一個(gè)概念PPI(Pixels Per Inch),也就是像素的密度單位,表示每英寸所擁有的像素?cái)?shù)量。因此PPI數(shù)值越高,屏幕的顯示效果就越好。

喬老爺子提出了一個(gè)概念:視網(wǎng)膜屏幕。它的定義是“當(dāng)人眼在10英寸(25.4厘米)外觀看PPI大于300的屏幕時(shí),不會(huì)察覺到像素點(diǎn)的存在”。因此察覺像素點(diǎn)的存在與否,除了屏幕素質(zhì)本身之外,觀看距離也有很大影響。

圖片

就拿LED廣告牌來說,遠(yuǎn)距離觀看時(shí)基本看不出來像素點(diǎn),但近距離觀看發(fā)現(xiàn)密密麻麻全是像素點(diǎn)。

由此,文檔君通過計(jì)算得到的視網(wǎng)膜屏幕的最低標(biāo)準(zhǔn)(此處以人眼距離電腦屏幕70厘米為例):

  • 1080P分辨率下,21.5英寸以下的顯示器最符合視網(wǎng)膜屏幕的要求。
  • 2K分辨率下,27英寸以下的顯示器符合視網(wǎng)膜屏幕的要求。
  • 4K分辨率下,屏幕尺寸在41英寸以下,均符合視網(wǎng)膜屏幕的要求,且尺寸越小,成像越細(xì)膩。

到這里各分辨率下符合視網(wǎng)膜級(jí)別的尺寸標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)出來了,但需要注意的是,這些僅為理論數(shù)據(jù),人與人之間由于使用環(huán)境、坐姿、近視等諸多因素,可能會(huì)出現(xiàn)相同的顯示器但使用感受不同的情況。

我們經(jīng)常會(huì)看到,用手機(jī)打開圖片或視頻時(shí),圖像并沒有完全鋪滿屏幕,屏幕兩邊會(huì)出現(xiàn)黑邊,這是由于圖像分辨率與手機(jī)屏幕分辨率不匹配導(dǎo)致的。

舉個(gè)例子,現(xiàn)在有一臺(tái)屏幕分辨率為1920×1080的電腦,有幾張分辨率不同的圖片,分辨率分別為2048×1536、1920×1080、1280×800。

原圖原圖

我們來看一下理論顯示和實(shí)際顯示效果的區(qū)別。

首先是分辨率規(guī)格為2048×1536的理論效果與實(shí)際效果展示

分辨率規(guī)格為1920×1080的理論效果與實(shí)際效果展示分辨率規(guī)格為1920×1080的理論效果與實(shí)際效果展示

分辨率規(guī)格為1920×1080的理論效果與實(shí)際效果展示分辨率規(guī)格為1920×1080的理論效果與實(shí)際效果展示

圖片圖片

對(duì)于上述規(guī)格為1920 × 1080的圖片顯示效果你可能不會(huì)感到意外,相同的分辨率正好滿屏顯示這個(gè)很好理解。但是另外兩種分辨率的圖片為何理論效果與實(shí)際效果顯示的不一樣呢。

原因在于電視機(jī)在顯示一張圖片時(shí),會(huì)有一套顯示算法對(duì)圖片做處理。這套算法會(huì)根據(jù)圖片的邏輯分辨率和屏幕的物理分辨率,來增加圖片的像素或者刪減圖片的像素,使得圖片處理后可以在屏幕上有一個(gè)最佳的顯示效果。

對(duì)于2048*1536分辨率圖片而言,由于邏輯像素?cái)?shù)超過了屏幕的物理像素?cái)?shù),那么顯示算法為了在屏幕上能完全顯示這張圖片,會(huì)刪減圖片的邏輯像素?cái)?shù)一直到在屏幕上有一個(gè)最佳的顯示效果為止,對(duì)于刪減的像素肉眼一般是看不出的。

對(duì)于1280*800分辨率圖片而言,由于邏輯像素?cái)?shù)少于屏幕的物理像素?cái)?shù),那么顯示算法會(huì)增加圖片的邏輯像素?cái)?shù)一直到在屏幕上有一個(gè)最佳的顯示效果為止,對(duì)于增加的像素肉眼一般也是看不出的。

刷新率

屏幕刷新率是顯示設(shè)備的重要參數(shù),它代表了設(shè)備每秒鐘能夠更新屏幕內(nèi)容的次數(shù)。通常情況下,刷新率以赫茲(Hz)為單位。例如,60Hz的刷新率意味著設(shè)備每秒鐘可以更新屏幕內(nèi)容60次。

屏幕刷新率越高,屏幕顯示的畫面就會(huì)越穩(wěn)定流暢。這對(duì)于電子游戲和視頻播放等需要快速動(dòng)態(tài)響應(yīng)的應(yīng)用程序尤為重要。

如果屏幕刷新率太低,屏幕顯示的畫面可能會(huì)出現(xiàn)模糊和拖影,這可能會(huì)影響用戶的體驗(yàn)。

除了提供更流暢的畫面外,高刷新率還可以提高設(shè)備的響應(yīng)時(shí)間。設(shè)備的響應(yīng)時(shí)間是指設(shè)備從接收、到用戶輸入、到顯示相關(guān)操作的時(shí)間。

高刷新率可以降低響應(yīng)時(shí)間,從而使設(shè)備更快地響應(yīng)用戶輸入。

另外,不同類型的顯示器具有不同的刷新率范圍,例如普通LCD顯示器通常在60 Hz左右,而高端游戲顯示器可以達(dá)到240 Hz以上。

目前市面上的顯示器刷新率主要分為60Hz、120Hz、144Hz、240Hz等幾種。其中,60Hz是最常見的刷新率,也是最低的刷新率。

而120Hz、144Hz、240Hz等高刷新率則是近年來逐漸流行起來的顯示器,因?yàn)樗鼈兡軌驇砀鲿车漠嬅嫘Ч?,?duì)于玩游戲、觀看高清視頻等場(chǎng)景來說尤其適用。

下面是兩個(gè)刷新率為24FPS和60FPS。

刷新率為24FPS的視頻相比刷新率為60FPS的視頻而言,可以感覺到畫面的停頓感,視頻中的船和水面的浪花有明顯的卡頓,由此可以看到高刷新率有多么重要。

屏幕刷新率受到多種因素的影響,例如硬件性能、顯示器類型和連接方式等。高刷新率的顯示器通常需要更高性能的硬件支持,如顯卡、CPU等。

  1. 顯示器的硬件水平:顯示器的硬件水平是影響刷新率的最重要因素之一。一般來說,高端的顯示器都會(huì)有更高的刷新率。
  2. 顯卡的性能:顯卡性能是影響顯示器刷新率的另一個(gè)重要因素。如果顯卡性能不足,即使顯示器本身支持高刷新率,也無法將其發(fā)揮出來。
  3. 傳輸接口的標(biāo)準(zhǔn):傳輸接口的標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)影響到顯示器的刷新率。例如,使用HDMI 1.4或DP 1.2作為數(shù)據(jù)接口的顯示器,最高刷新率只能達(dá)到60Hz,而使用DP 1.4或HDMI 2.0作為數(shù)據(jù)接口,則可以支持更高的刷新率。

總結(jié)

一般來說,屏幕的分辨率與刷新率肯定是越高越好,但是在實(shí)際使用中,小編建議最好根據(jù)自身的實(shí)際需求購買。

一是因?yàn)楦叻直媛屎透咚⑿侣时厝粫?huì)帶來高內(nèi)存的消耗,且對(duì)于普通人來說,識(shí)別不出那么高精度的圖像。

二是咱打工人的錢包畢竟是有限的,高分辨率和高刷新率意味著高消費(fèi),沒辦法,打工人的錢包扛不住呀!

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 中興文檔
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