WPF 和 WinForms 關(guān)于句柄使用的區(qū)別
窗口句柄獲取方式:
WPF(Windows Presentation Foundation)
WPF 是一種用于創(chuàng)建現(xiàn)代化用戶(hù)界面的框架,是.NET的一部分。在 WPF 中,UI 元素以XML形式定義,并使用 XAML(eXtensible Application Markup Language)作為標(biāo)記語(yǔ)言。WPF 使用 DirectX 渲染引擎,具有強(qiáng)大的圖形渲染能力和可擴(kuò)展性。
WPF 中的 UI 元素不直接依賴(lài)于底層操作系統(tǒng)的窗口句柄(handle),而是通過(guò)一個(gè)稱(chēng)為 HWNDSource 的包裝類(lèi)間接管理句柄。這樣做的好處是,WPF 可以將多個(gè) UI 元素繪制到單個(gè)窗口句柄上,從而提高性能和效率。WPF將整個(gè)窗口作為單個(gè)句柄,而不是每個(gè)UI元素一個(gè)句柄。這種設(shè)計(jì)使WPF能夠更好地利用現(xiàn)代圖形硬件進(jìn)行渲染,并提供更高的性能和可擴(kuò)展性。
WPF使用DirectX渲染引擎來(lái)繪制圖形,而不是傳統(tǒng)的GDI+。這使得WPF能夠在屏幕上呈現(xiàn)出更豐富、更吸引人的用戶(hù)界面,支持3D效果、動(dòng)畫(huà)和混合模式等功能。
在WPF中,如果需要與操作系統(tǒng)的句柄交互,可以通過(guò)WindowInteropHelper類(lèi)獲取窗口句柄。這允許在WPF的ViewModel或其他代碼中使用句柄,以便調(diào)用Win32 API或執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。
WinForms(Windows Forms)
WinForms 是一種基于傳統(tǒng)的 Windows 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)框架,也是.NET的一部分。它采用了基于消息循環(huán)的模型,使用 GDI+(Graphics Device Interface)進(jìn)行圖形渲染。通過(guò)處理窗口消息來(lái)更新和呈現(xiàn)UI控件。每個(gè)UI控件都有自己的句柄,可以使用句柄來(lái)操作和控制該控件。在WinForms中,每個(gè)UI控件都對(duì)應(yīng)一個(gè)操作系統(tǒng)的窗口句柄。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)WinForms窗體時(shí),會(huì)同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)窗口句柄,并將其與該窗體關(guān)聯(lián)。
在WinForms中,可以直接在窗體類(lèi)或控件類(lèi)中使用句柄,無(wú)需額外的封裝或包裝。這使得WinForms更容易與底層的Win32 API進(jìn)行交互,并執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。
句柄使用方式:
WPF ViewModel 中使用 Win32 API
在WPF中,可以使用WindowInteropHelper類(lèi)來(lái)獲取窗口句柄,并在ViewModel或其他代碼中使用該句柄進(jìn)行Win32 API調(diào)用或執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。進(jìn)而可以實(shí)現(xiàn)一些與底層窗口交互的功能,例如:
- 在WPF窗口上顯示W(wǎng)in32控件:可以將Win32控件嵌入到WPF窗口中。
- 調(diào)用Win32 API函數(shù):可以使用窗口句柄調(diào)用各種Win32 API函數(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)一些特定的功能,例如修改窗口樣式、發(fā)送窗口消息等。
下面是一個(gè)示例代碼,演示如何使用WindowInteropHelper獲取窗口句柄以及如何使用句柄調(diào)用Win32 API函數(shù)來(lái)修改窗口樣式。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
namespace WpfInteropExample
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
base.OnSourceInitialized(e);
// 獲取窗口句柄
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
// 修改窗口樣式為無(wú)邊框窗口
const int WS_BORDER = 0x00800000;
const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
const int GWL_STYLE = -16;
int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));
// 重新應(yīng)用窗口樣式
SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);
// 設(shè)置窗口位置和大小
SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);
// 設(shè)置窗口標(biāo)題
SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
}
// 導(dǎo)入需要使用的Win32 API函數(shù)
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
}
}
僅演示了如何獲取窗口句柄并修改窗口樣式。
WinForms 中使用 Win32 API
在WinForms中,通過(guò)獲取窗口句柄你可以實(shí)現(xiàn)一些底層的窗口交互功能,例如:
- 調(diào)用Win32 API函數(shù):可以使用窗口句柄調(diào)用各種Win32 API函數(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)一些特定的功能,比如修改窗口樣式、發(fā)送窗口消息等。
- 使用原生窗口控件:可以將原生的Win32控件嵌入到WinForms窗口中。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何在WinForms中獲取窗口句柄,并使用句柄調(diào)用Win32 API函數(shù)來(lái)修改窗口樣式。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace WinFormsInteropExample
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
{
base.OnHandleCreated(e);
// 獲取窗口句柄
IntPtr hwnd = this.Handle;
// 修改窗口樣式為無(wú)邊框窗口
const int WS_BORDER = 0x00800000;
const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
const int GWL_STYLE = -16;
int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));
// 重新應(yīng)用窗口樣式
SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);
// 設(shè)置窗口位置和大小
SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);
// 設(shè)置窗口標(biāo)題
SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
}
// 導(dǎo)入需要使用的Win32 API函數(shù)
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
}
}
這個(gè)示例代碼演示了如何在WinForms中獲取窗口句柄并修改窗口樣式
均可以通過(guò)句柄與第三方組件交互
WPF和WinForms都是Windows桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)框架,它們可以通過(guò)窗口句柄與第三方程序交互。
在WPF中,可以使用WindowInteropHelper類(lèi)獲取窗口句柄,然后調(diào)用Win32 API函數(shù)來(lái)與第三方程序進(jìn)行交互。例如,可以使用FindWindow函數(shù)查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函數(shù)向該窗口發(fā)送消息,或者使用SetWindowPos函數(shù)控制該窗口的位置和大小等。
在WinForms中,可以使用Control.Handle屬性獲取窗口句柄,然后調(diào)用Win32 API函數(shù)來(lái)與第三方程序進(jìn)行交互。例如,可以使用FindWindow函數(shù)查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函數(shù)向該窗口發(fā)送消息,或者使用SetWindowPos函數(shù)控制該窗口的位置和大小等。
這種基于窗口句柄的交互方式,可以讓W(xué)PF和WinForms應(yīng)用程序與其他Windows應(yīng)用程序無(wú)縫地集成,實(shí)現(xiàn)各種功能的互通和共享。但需要注意的是,由于涉及到與外部程序的交互,因此需要謹(jǐn)慎處理,避免出現(xiàn)安全和穩(wěn)定性問(wèn)題。
通過(guò)句柄與第三方程序交互的好處有以下幾點(diǎn):
- 可以實(shí)現(xiàn)與其他Windows應(yīng)用程序的無(wú)縫集成。通過(guò)窗口句柄,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以直接訪問(wèn)和控制其他Windows應(yīng)用程序的窗口、消息、位置、大小等屬性和方法,從而實(shí)現(xiàn)各種功能的互通和共享。
- 可以擴(kuò)展應(yīng)用程序的功能。通過(guò)與其他Windows應(yīng)用程序交互,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以獲取一些原生應(yīng)用程序無(wú)法提供的功能和數(shù)據(jù),從而使應(yīng)用程序更加豐富和強(qiáng)大。
- 可以提高應(yīng)用程序的用戶(hù)體驗(yàn)。通過(guò)與其他Windows應(yīng)用程序交互,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以讓用戶(hù)更加方便地完成一些任務(wù),例如在文本編輯器中插入圖片、在瀏覽器中打開(kāi)鏈接等,從而提高用戶(hù)的滿(mǎn)意度和忠誠(chéng)度。