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路徑規(guī)劃概述:基于采樣、搜索、優(yōu)化全搞定!

人工智能 新聞
本文介紹了當(dāng)前路徑規(guī)劃的梗概,了解目前路徑規(guī)劃有那些方法。內(nèi)容很繁雜,很難在沒(méi)有實(shí)際應(yīng)用導(dǎo)向的情況下下短期全部學(xué)通,只能在需要的時(shí)候再重點(diǎn)學(xué)習(xí)。

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1 決策控制與運(yùn)動(dòng)規(guī)劃概述

目前決策控制方法可以分為三類:sequential planning、behavior-aware planning、和end-to-end planning。

  • sequential planning:最傳統(tǒng)的方法,感知、決策控制三個(gè)部分層次較為清晰;
  • behavior-aware planning:相比第一種亮點(diǎn)在于引入人機(jī)共駕、車路協(xié)同以及車輛對(duì)外部動(dòng)態(tài)環(huán)境的風(fēng)險(xiǎn)預(yù)估;
  • end-to-end planning:DL、DRL技術(shù),借助大量的數(shù)據(jù)訓(xùn)練,獲得從圖像等感知信息到方向盤(pán)轉(zhuǎn)角等車輛控制輸入的關(guān)系,屬于時(shí)下最熱門(mén)的方法之一。

本文將對(duì)sequential planning進(jìn)行介紹,按照整個(gè)決策控制順序講述自動(dòng)駕駛汽車的感知控制過(guò)程,最后會(huì)簡(jiǎn)要總結(jié)一下前文所提到的待解決的問(wèn)題。

Control architecture for automated vehicles

2 路徑規(guī)劃概述

sequential planning 的過(guò)程簡(jiǎn)要概括為路徑規(guī)劃->決策過(guò)程->車輛控制,本文講述的路徑規(guī)劃屬于第一步與第三步。

https://mediatum.ub.tum.de/doc/1523134/74110395763.pdf

在無(wú)人車的運(yùn)動(dòng)軌跡生成問(wèn)題上,有直接軌跡生成法路徑-速度分解法兩種,相比第一種,路徑-速度難度更小,因此更加常用。

2.1 路徑規(guī)劃的類型

路徑規(guī)劃可分為四大類:以PRM、RRT為代表的基于采樣的算法、以為A* 、D* 代表的基于搜索的算法、以β樣條曲線為代表的基于插值擬合的軌跡生成算法,和以MPC為代表的用于局部路徑規(guī)劃的最優(yōu)控制算法。本小節(jié)將按照上述順序逐一講解:

A Review of Motion Planning Techniquesfor Automated Vehicles

2.2 路徑規(guī)劃算法優(yōu)缺點(diǎn)

3 路徑規(guī)劃方法

3.1 基于采樣的算法

3.1.1 基本算法PRM與RRT

(1) PRM

PRM算法(Probabilistic Road Map)。PRM主要包含了兩個(gè)步驟,一是學(xué)習(xí)階段,二是查詢階段。

第一步,學(xué)習(xí)階段:對(duì)狀態(tài)空間內(nèi)的安全區(qū)域均勻隨機(jī)采樣n個(gè)點(diǎn),并刪除采樣落在障礙物上的點(diǎn),接著對(duì)相鄰的點(diǎn)進(jìn)行連接并做碰撞檢測(cè),剔除不是collision-free的連線,最終得到一個(gè)連通圖。

第二步,查詢階段:對(duì)于給定的一對(duì)初始和目標(biāo)狀態(tài),利用上一步構(gòu)建好的采樣節(jié)點(diǎn)及連續(xù),運(yùn)用圖搜索的方法(Dijkstra或者A*)來(lái)找出一條可行路徑。

完成PRM構(gòu)建后,就可以用于解決不同初始、目標(biāo)狀態(tài)的運(yùn)動(dòng)規(guī)劃問(wèn)題,但是這個(gè)特性對(duì)于無(wú)人車運(yùn)動(dòng)規(guī)劃而言是不必要的。另外PRM要求對(duì)狀態(tài)之間作精確連接,這對(duì)于存在復(fù)雜微分約束的運(yùn)動(dòng)規(guī)劃問(wèn)題是十分困難的。

(2) RRT

RRT (Rapidly-exploring Random Tree)算法。RRT其實(shí)代表了一系列基于隨機(jī)生長(zhǎng)樹(shù)思想的算法,是目前機(jī)器人領(lǐng)域運(yùn)用最廣泛、優(yōu)化變種最多的一類算法.

① 樹(shù)初始化:初始化樹(shù)的結(jié)點(diǎn)集和邊集,結(jié)點(diǎn)集只包含初始狀態(tài),邊集為空;

② 樹(shù)的生長(zhǎng):對(duì)狀態(tài)空間隨機(jī)采樣,當(dāng)采樣點(diǎn)落在狀態(tài)空間安全區(qū)域時(shí),選擇當(dāng)前樹(shù)中離采樣點(diǎn)最近的結(jié)點(diǎn),將其向采樣點(diǎn)擴(kuò)展連接;若生成的軌跡不與障礙物發(fā)生碰撞,則將該軌跡加入樹(shù)的邊集,該軌跡的終點(diǎn)加入到樹(shù)的結(jié)點(diǎn)集

③ 重復(fù)步驟②,直至擴(kuò)展到目標(biāo)狀態(tài)集中,相比PRM的無(wú)向圖而言,RRT構(gòu)建的是初始狀態(tài)作為根結(jié)點(diǎn)、目標(biāo)狀態(tài)作為葉結(jié)點(diǎn)的樹(shù)結(jié)構(gòu),對(duì)于不同的初始和目標(biāo)狀態(tài),需要構(gòu)建不同的樹(shù)。

RRT不要求狀態(tài)之間的精確連接,更適合解決像無(wú)人車運(yùn)動(dòng)規(guī)劃這樣的運(yùn)動(dòng)動(dòng)力學(xué)問(wèn)題。

3.1.2 采樣法的問(wèn)題與解決辦法

求解效率與是否最優(yōu)解。PRM與RRT擁有概率完備性的原因在于其幾乎會(huì)遍歷構(gòu)型空間中所有位置。

(1) 求解效率

在提升求解效率方面,優(yōu)化RRT的核心思想在于引導(dǎo)樹(shù)向空曠區(qū)域,即盡量遠(yuǎn)離障礙物,避免對(duì)于障礙物處的節(jié)點(diǎn)的重復(fù)檢查,以此提升效率。主要解決方法:

① 均勻采樣

標(biāo)準(zhǔn)RRT算法對(duì)狀態(tài)空間均勻隨機(jī)采樣,當(dāng)前樹(shù)中結(jié)點(diǎn)獲得擴(kuò)展的概率與其Voronoi區(qū)域面積成正比,所以樹(shù)會(huì)向著狀態(tài)空間的空曠區(qū)域生長(zhǎng),均勻充滿狀態(tài)空間的自由區(qū)域。

RRT-connect算法同時(shí)構(gòu)建兩棵分別起始于初始狀態(tài)和目標(biāo)狀態(tài)的樹(shù),當(dāng)兩棵樹(shù)生長(zhǎng)到一起時(shí)則找到可行解。Go-biaing在隨機(jī)采樣序列中以一定比例插入目標(biāo)狀態(tài),引導(dǎo)樹(shù)向目標(biāo)狀態(tài)擴(kuò)展,加快求解速度,提高求解質(zhì)量。

heuristic RRT使用啟發(fā)式函數(shù)增加擴(kuò)展代價(jià)低的結(jié)點(diǎn)被采樣的概率,計(jì)算樹(shù)中每個(gè)結(jié)點(diǎn)的代價(jià),但是在復(fù)雜環(huán)境中,代價(jià)函數(shù)的定義困難的,為解決這一問(wèn)題,f-biased采樣方法先將狀態(tài)空間離散化為網(wǎng)格,再使用Dijkstra算法計(jì)算每個(gè)網(wǎng)格上的代價(jià),這個(gè)網(wǎng)格所在區(qū)域的點(diǎn)的代價(jià)值都等于該值,以此構(gòu)建啟發(fā)式函數(shù)。

② 優(yōu)化距離度量

距離用來(lái)度量?jī)蓚€(gè)構(gòu)形之間路徑的代價(jià),輔助生成啟發(fā)式代價(jià)函數(shù),引導(dǎo)樹(shù)的走向。但在考慮障礙物的情況下,距離計(jì)算的難度高,運(yùn)動(dòng)規(guī)劃中距離的定義采用類似歐氏距離的定義。RG-RRT (rechability guided RRT)可以消除不準(zhǔn)確的距離對(duì)RRT探索能力的影響,它需要計(jì)算樹(shù)中結(jié)點(diǎn)的能達(dá)集,當(dāng)采樣點(diǎn)到結(jié)點(diǎn)的距離大于到該結(jié)點(diǎn)能達(dá)集的距離時(shí),該節(jié)點(diǎn)才有可能被選中進(jìn)行擴(kuò)展。

③ 降低碰撞檢查次數(shù)

碰撞檢查采樣法的效率瓶頸之一,通常的做法是對(duì)路徑等距離離散化,再對(duì)每個(gè)點(diǎn)處的構(gòu)形作碰撞檢查。resolution complete RRT通過(guò)降低靠近障礙物的結(jié)點(diǎn)獲得擴(kuò)展的概率,它對(duì)輸入空間離散化,對(duì)于某個(gè)結(jié)點(diǎn)輸入只使用一次;若某個(gè)輸入對(duì)應(yīng)的軌跡與障礙物碰撞,則對(duì)該節(jié)點(diǎn)加上一個(gè)懲罰值,該懲罰值越高,該節(jié)點(diǎn)獲得擴(kuò)展的概率越小。dynamic domain RRT與adaptive dynamic domain RRT限制采樣區(qū)域在當(dāng)前樹(shù)所在的局部空間,以防止靠近障礙物的結(jié)點(diǎn)反復(fù)擴(kuò)展失敗,提高算法效率。

④ 提升實(shí)時(shí)性

Anytime RRT先快速構(gòu)建一個(gè) RRT,獲得一個(gè)可行解并記錄其代價(jià),之后繼續(xù)采樣,但僅將有利于降低可行解代價(jià)的結(jié)點(diǎn)插入樹(shù)中,從而逐漸獲得較優(yōu)的可行解。Replanning將整個(gè)規(guī)劃任務(wù)分解為若干等時(shí)間的子任務(wù)序列,在執(zhí)行當(dāng)前任務(wù)的同時(shí)規(guī)劃下一個(gè)任務(wù)。

(2) 在解決最優(yōu)性問(wèn)題上主要有以下方法:

RGG算法(random geometric graph):根據(jù)隨機(jī)幾何圖理論對(duì)標(biāo)準(zhǔn)PRM和RRT 改進(jìn)的具有漸近最優(yōu)性質(zhì)的PRM、RRG和RRT 算法,在狀態(tài)空間中隨機(jī)采樣n個(gè)點(diǎn),并將距離小于r(n)的點(diǎn)連起來(lái),就構(gòu)成了RGG。

RRT* 算法:在RRG基礎(chǔ)上引入“重新連接”步驟,檢查新插入結(jié)點(diǎn)作為其臨近點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)是否會(huì)使其臨近點(diǎn)的代價(jià)降低,若降低,則去掉臨近點(diǎn)原來(lái)的父子關(guān)系,將當(dāng)前插入點(diǎn)作為其父結(jié)點(diǎn),這就是RRT*算法。

LBT-RRT算法:大量的結(jié)點(diǎn)連接和局部調(diào)整使得PRM和RRT的效率十分低下。LBT-RRT算法將RRG和RRT* 算法結(jié)合起來(lái),在獲得漸進(jìn)最優(yōu)性的前提下,獲取更高的效率。

3.2 基于搜索的算法

基本思想是將狀態(tài)空間通過(guò)確定的方式離散成一個(gè)圖,然后利用各種啟發(fā)式搜索算法搜索可行解甚至是最優(yōu)解,該種類別算法比較成熟。

基于搜索的算法的基礎(chǔ)是狀態(tài)格子,狀態(tài)格子是狀態(tài)空間離散化,由狀態(tài)結(jié)點(diǎn)和從該結(jié)點(diǎn)出發(fā)到達(dá)相鄰結(jié)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)基元組成,一個(gè)狀態(tài)結(jié)點(diǎn)可以通過(guò)其運(yùn)動(dòng)基元變換到另一個(gè)狀態(tài)結(jié)點(diǎn)。狀態(tài)格子就將原來(lái)連續(xù)的狀態(tài)空間轉(zhuǎn)化為一個(gè)搜索圖,運(yùn)動(dòng)規(guī)劃問(wèn)題就變成了在圖中搜索出一系列將初始狀態(tài)變換到目標(biāo)狀態(tài)運(yùn)動(dòng)基元,構(gòu)建起狀態(tài)格子后就可以使用圖搜索算法來(lái)搜索最優(yōu)軌跡。

3.2.1 基礎(chǔ)算法Dijkstra、A*的構(gòu)建

Dijkstra算法遍歷整個(gè)構(gòu)型空間,找出每?jī)蓚€(gè)格子之間的距離,最后選擇出發(fā)點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的最短路徑,其廣度優(yōu)先的性質(zhì)導(dǎo)致效率很低,在該算法的基礎(chǔ)上加入啟發(fā)式函數(shù),即所搜索結(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的距離,并以此為基礎(chǔ)再次進(jìn)行搜索可避免全局搜索帶來(lái)的效率低下,這即為A*算法,如下圖所示,紅色為搜索區(qū)域。

圖6:A*與Dijkstra算法效果對(duì)比圖

3.2.2 搜索法的問(wèn)題與建議

與基于采樣的算法相同,這種類別的算法也需要做效率與最優(yōu)性的優(yōu)化。

在提升效率上面,A* 本身屬于靜態(tài)規(guī)劃的算法,針對(duì)A* 算法的延申有weighted A* 通過(guò)增加啟發(fā)式函數(shù)的權(quán)重進(jìn)一步引導(dǎo)搜索方向向這目標(biāo)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行,搜索速度很快,但是容易陷入局部極小值,無(wú)法保證全局最優(yōu)解。

對(duì)于運(yùn)動(dòng)的車輛來(lái)說(shuō),使用A* 的衍生算法D(dynamic A)可大幅度提升效率。同樣以動(dòng)態(tài)規(guī)劃為基礎(chǔ)的還有LPA,該算法可以處理狀態(tài)格子的運(yùn)動(dòng)基元的代價(jià)是時(shí)變的情況,當(dāng)環(huán)境發(fā)生變化時(shí)可以通過(guò)對(duì)較少數(shù)目節(jié)點(diǎn)的重新搜索規(guī)劃出新的最優(yōu)路徑。在LPA 的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出D*-Lite可以獲得與D*同樣的結(jié)果,但是效率更高。

在進(jìn)行最優(yōu)化解的探尋時(shí),ARA* 是在Weighted A* 基礎(chǔ)上發(fā)展出的具有Anytime性質(zhì)的搜索算法,它通過(guò)多次調(diào)用Weighted A* 算法且每次調(diào)用就縮小啟發(fā)式函數(shù)的權(quán)重,這樣算法可以快速求出可行解,通過(guò)引入集合INCONS使得每次循環(huán)可以繼續(xù)使用上一次循環(huán)的信息,對(duì)路徑做出優(yōu)化,逐漸逼近最優(yōu)解。

在兼顧算法效率與最優(yōu)性的問(wèn)題上,Sandin aine等提出了MHA* 算法,引入多個(gè)啟發(fā)式函數(shù),保證其中有一個(gè)啟發(fā)式函數(shù)在單獨(dú)使用時(shí)可以找到最優(yōu)解,從而通過(guò)協(xié)調(diào)不同啟發(fā)式函數(shù)生成的路徑代價(jià),可以兼顧算法的效率和最優(yōu)性。DMHA在MHA的基礎(chǔ)上在線實(shí)時(shí)生成合適的啟發(fā)式函數(shù),從而避免局部最小值問(wèn)題。

3.3 基于插值擬合的算法

基于插值擬合的算法可被定義為:根據(jù)已知的一系列用于描述道路圖的點(diǎn)集,通過(guò)使用數(shù)據(jù)插值曲線擬合的方式創(chuàng)造出智能車將行駛的路徑,該路徑可提供較好的連續(xù)性、較高的可導(dǎo)性。具體的方法如下:

Dubins曲線和Reeds and Sheep(RS)曲線是連接構(gòu)形空間中任意兩點(diǎn)的最短路徑,分別對(duì)應(yīng)無(wú)倒車和有倒車的情況。它們都是由最大曲率圓弧和直線組成的,在圓弧和直線連接處存在曲率不連續(xù),實(shí)際車輛按照這樣曲線行駛時(shí)必須在曲率不連續(xù)處停車調(diào)整方向輪才能繼續(xù)行駛。

多項(xiàng)式插值曲線是最常用的一種方法,它可以通過(guò)滿足結(jié)點(diǎn)的要求來(lái)設(shè)定多項(xiàng)式系數(shù),并且獲得較好的連續(xù)可導(dǎo)性,四階多項(xiàng)式常用于縱向約束控制,五階多項(xiàng)式常用于橫向約束控制,三階多項(xiàng)式也被用于超車軌跡中。

樣條曲線具有封閉的表達(dá)式,容易保證曲率連續(xù)性。β樣條曲線可以實(shí)現(xiàn)曲率連續(xù)性,三次Bezier曲線可以保證曲率的連續(xù)性和有界性,并且計(jì)算量相對(duì)較小。η^3曲線[43]是一種七次樣條曲線,它有著很好的性質(zhì):曲率連續(xù)性和曲率導(dǎo)數(shù)的連續(xù)性,這對(duì)于高速行駛車輛是很有意義的。

3.4 基于最優(yōu)控制的算法

將基于最優(yōu)控制的算法歸在路徑規(guī)劃中,主要是因?yàn)槠渲械腗PC可以進(jìn)行局部的路徑規(guī)劃以進(jìn)行避障,除此之外,MPC主要的作用是進(jìn)行軌跡跟蹤,其所考慮的問(wèn)題除了必要的動(dòng)力學(xué)、運(yùn)動(dòng)學(xué)約束以外,未來(lái)還應(yīng)考慮舒適性、感知信息的不確定性、車間通信的不確定性,并且在局部軌跡規(guī)劃時(shí)還可以將駕駛員納入控制閉環(huán)。對(duì)于以上所提到的不確定性問(wèn)題與將駕駛員納入控制閉環(huán)將在第四節(jié)討論。關(guān)于MPC的學(xué)習(xí),主要從優(yōu)化理論與工程實(shí)踐兩個(gè)方面入手。對(duì)于前者,推薦Dimitri P. Bertsekas的Convex Optimization Algorithms,James B. Rawlings的Model Predictive Control:Theory, Computation, and Design。中文領(lǐng)域劉浩洋老師的最優(yōu)化書(shū)個(gè)人覺(jué)得相對(duì)清晰易懂。對(duì)于后者,首先龔建偉老師的那本無(wú)人駕駛MPC書(shū)強(qiáng)推了,老版書(shū)里的demo有問(wèn)題,不過(guò)都在新版里解決了。

MPC所使用的預(yù)測(cè)模型有很多種:諸如卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、模糊控制、狀態(tài)空間等等,其中用的最多的為狀態(tài)空間法。MPC可簡(jiǎn)要表述為:滿足必要的動(dòng)力學(xué)、運(yùn)動(dòng)學(xué)等等約束的情況下,通過(guò)數(shù)值手段求解模型的最優(yōu)解,該最優(yōu)解即為狀態(tài)方程的控制量,如方向盤(pán)轉(zhuǎn)角等等,并將控制量作用在車模上以獲得要求的狀態(tài)量,如速度、加速度、坐標(biāo)等等。

通過(guò)上述描述可知,MPC的關(guān)鍵在于模型的建立與模型的求解,如何等效簡(jiǎn)化模型的建立以及提升求解的效率是重中之重。在不同的控制輸入下車輛會(huì)走不同的軌跡,每一條軌跡都與之對(duì)應(yīng)一個(gè)目標(biāo)函數(shù)值,無(wú)人駕駛車輛會(huì)通過(guò)求解算法找出最小目標(biāo)函數(shù)值對(duì)應(yīng)的控制量,并將其作用在車上,如下圖所示:

為了降低建模難度,也有使用人工勢(shì)能場(chǎng)模型進(jìn)行建模,人工勢(shì)能場(chǎng)的基本思想類似于電場(chǎng),道路上的障礙物類似于電場(chǎng)中與場(chǎng)源相異電荷極性的電荷。障礙物(動(dòng)態(tài)、靜態(tài))處的勢(shì)能更高,無(wú)人車將向低勢(shì)能位置前進(jìn)。

4 開(kāi)源項(xiàng)目

推薦一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目CppRobotics:

  • Path Planning
  • Dijkstra
  • A Star
  • RRT
  • Dynamic Window Approach
  • Model Predictive Trajectory Generator
  • Cubic Spline Planner
  • State Lattice Planner
  • Frenet Frame Trajectory

5 學(xué)習(xí)方法

入門(mén)新領(lǐng)域的學(xué)習(xí)脈絡(luò)是:工程、理論以及視野三駕馬車齊頭并進(jìn),以路徑規(guī)劃為例:

5.1 工程

指的是了解各路徑規(guī)劃算法內(nèi)容,一邊從廣度上了解各算法內(nèi)容,一邊從深度上深入學(xué)習(xí)各算法細(xì)節(jié)。關(guān)于路徑規(guī)劃領(lǐng)域的算法,當(dāng)前沒(méi)見(jiàn)全面的教程,但是龔建偉的NMPC運(yùn)動(dòng)規(guī)劃可以參考。

5.2 理論

指的是了解支撐這些算法運(yùn)算數(shù)學(xué)原理以及這些算法產(chǎn)生的原因(數(shù)學(xué)視角)。

  • 構(gòu)建目標(biāo)函數(shù)與約束條件同時(shí)求極值來(lái)得到最優(yōu)控制量(路徑),屬于最優(yōu)化理論;
  • 在求解最優(yōu)控制量時(shí)大家常見(jiàn)的牛頓法、最速下降法等等這些數(shù)值求解方法,本質(zhì)來(lái)自于數(shù)值求解代數(shù)等式方程,屬于數(shù)值分析;
  • 求解過(guò)程中所見(jiàn)到的導(dǎo)數(shù)雅可比矩陣、判斷條件中的向量范數(shù)等等,本質(zhì)就是把一維數(shù)值求解放到了高維,屬于矩陣?yán)碚?/strong>。

5.3 視野

指的是了解路徑規(guī)劃在科研以及企業(yè)的主要應(yīng)用,手段分別為科研文獻(xiàn)以及成果報(bào)告等等。

6 小結(jié)

本文介紹了當(dāng)前路徑規(guī)劃的梗概,了解目前路徑規(guī)劃有那些方法。內(nèi)容很繁雜,很難在沒(méi)有實(shí)際應(yīng)用導(dǎo)向的情況下下短期全部學(xué)通,只能在需要的時(shí)候再重點(diǎn)學(xué)習(xí)。

責(zé)任編輯:張燕妮 來(lái)源: 自動(dòng)駕駛之心
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