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億級流量下通用的高并發(fā)架構設計

開發(fā) 架構
無論是何種場景,都應該為寫數(shù)據(jù)存儲選擇適合高并發(fā)寫入的存儲系統(tǒng),為讀數(shù)據(jù)存儲選擇適合高并發(fā)讀取的存儲系統(tǒng),消息隊列作為數(shù)據(jù)傳輸通道要足夠健壯,保證數(shù)據(jù)不丟失。?

高并發(fā)架構設計的要點

高并發(fā)意味著系統(tǒng)要應對海量請求。從筆者多年的面試經驗來看,很多面試者在面對“什么是高并發(fā)架構”的問題時,往往會粗略地認為一個系統(tǒng)的設計是否滿足高并發(fā)架構,就是看這個系統(tǒng)是否可以應對海量請求。

再細問具體的細節(jié)時,回答往往顯得模棱兩可,比如每秒多少個請求才是高并發(fā)請求、系統(tǒng)的性能表現(xiàn)如何、系統(tǒng)的可用性表現(xiàn)如何,等等。

為了可以清晰地評判一個系統(tǒng)的設計是否滿足高并發(fā)架構,在正式給出通用的高并發(fā)架構設計方案前,我們先要厘清形成高并發(fā)系統(tǒng)的必要條件、高并發(fā)系統(tǒng)的衡量指標和高并發(fā)場景分類。

形成高并發(fā)系統(tǒng)的必要條件

◎高性能:性能代表一個系統(tǒng)的并行處理能力,在同樣的硬件設備條件下,性能越高,越能節(jié)約硬件資源;同時性能關乎用戶體驗,如果系統(tǒng)響應時間過長,用戶就會產生抱怨。

◎高可用性:系統(tǒng)可以長期穩(wěn)定、正常地對外提供服務,而不是經常出故障、宕機、崩潰。

◎可擴展性:系統(tǒng)可以通過水平擴容的方式,從容應對請求量的日漸遞增乃至突發(fā)的請求量激增。

我們可以將形成高并發(fā)系統(tǒng)的必要條件類比為一個籃球運動員的各項屬性:“高性能”相當于這個球員在賽場上的表現(xiàn)力強,“高可用性”相當于這個球員在賽場上總可以穩(wěn)定發(fā)揮,“可擴展性”相當于這個球員的未來成長性好。

高并發(fā)系統(tǒng)的衡量指標

1. 高性能指標

一個很容易想到的可以體現(xiàn)系統(tǒng)性能的指標是,在一段時間內系統(tǒng)的平均響應時間。例如,在一段時間內有10000個請求被成功響應,那么在這段時間內系統(tǒng)的平均響應時間是這10000個請求響應時間的平均值。

然而,平均值有明顯的硬傷并在很多數(shù)據(jù)統(tǒng)計場景中為大家所調侃。假設你和傳奇籃球巨星姚明被分到同一組,你的身高是174cm,姚明的身高是226cm,那么這組的平均身高是2m!這看起來非常不合理。

假設在10000個請求中有9900個請求的響應時間分別是1ms,另外100個請求的響應時間分別是100ms,那么平均響應時間僅為1.99ms,完全掩蓋了那100個請求的100ms響應時間的問題。

平均值的主要缺點是易受極端值的影響,這里的極端值是指偏大值或偏小值——當出現(xiàn)偏大值時,平均值將會增大;當出現(xiàn)偏小值時,平均值將會減小。

筆者推薦的系統(tǒng)性能的衡量指標是響應時間PCTn統(tǒng)計方式,PCTn表示請求響  應時間按從小到大排序后第n分位的響應時間。假設在一段時間內100個請求的響應時間從小到大排序如圖所示,則第99分位的響應時間是100ms,即PCT99= 100ms。

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分位值越大,對響應時間長的請求越敏感。比如統(tǒng)計10000個請求的響應時間:

◎PCT50=1ms,表示在10000個請求中50%的請求響應時間都在1ms以內。

◎PCT99=800ms,表示在10000個請求中99%的請求響應時間都在800ms以內。

◎PCT999=1.2s,表示在10000個請求中99.9%的請求響應時間都在1.2s以內。

從筆者總結的經驗數(shù)據(jù)來看,請求的平均響應時間=200ms,且PCT99=1s的高并發(fā)系統(tǒng)基本能夠滿足高性能要求。如果請求的響應時間在200ms以內,那么用戶不會感受到延遲;而如果請求的響應時間超過1s,那么用戶會明顯感受到延遲。

2. 高可用性指標

可用性=系統(tǒng)正常運行時間/系統(tǒng)總運行時間,表示一個系統(tǒng)正常運行的時間占比,也可以將其理解為一個系統(tǒng)對外可用的概率。我們一般使用N個9來描述系統(tǒng)的可用性如何,如表所示。

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高可用性要求系統(tǒng)至少保證3個9或4個9的可用性。在實際的系統(tǒng)指標監(jiān)控中,很多公司會取3個9和4個9的中位數(shù):99.95%(3個9、1個5),作為系統(tǒng)可用性監(jiān)控的閾值。當監(jiān)控到系統(tǒng)可用性低于99.95%時及時發(fā)出告警信息,以便系統(tǒng)維護者可以及時做出優(yōu)化,如系統(tǒng)可用性補救、擴容、分析故障原因、系統(tǒng)改造等。

3. 可擴展性指標

面對到來的突發(fā)流量,我們明顯來不及對系統(tǒng)做架構改造,而更快捷、有效的做法是增加系統(tǒng)集群中的節(jié)點來水平擴展系統(tǒng)的服務能力??蓴U展性=吞吐量提升比例/集群節(jié)點增加比例。

在最理想的情況下,集群節(jié)點增加幾倍,系統(tǒng)吞吐量就能增加幾倍。一般來說,擁有70%~80%可擴展性的系統(tǒng)基本能夠滿足可擴展性要求。

高并發(fā)場景分類

我們使用計算機實現(xiàn)各種業(yè)務功能,最終將體現(xiàn)在對數(shù)據(jù)的兩種操作上,即讀和寫,于是高并發(fā)請求可以被歸類為高并發(fā)讀和高并發(fā)寫。

比如有的業(yè)務場景讀多寫少,需要重點解決高并發(fā)讀的問題;有的業(yè)務場景寫多讀少,需要重點解決高并發(fā)寫的問題;而有的業(yè)務場景讀多寫多,則需要同時解決高并發(fā)讀和高并發(fā)寫的問題。

將高并發(fā)場景劃分為高并發(fā)讀場景和高并發(fā)寫場景,是因為在這兩種場景中往往有不同的高并發(fā)解決方案。

數(shù)據(jù)庫讀/寫分離

大部分互聯(lián)網應用都是讀多寫少的,比如刷帖的請求永遠比發(fā)帖的請求多,瀏覽商品的請求永遠比下單購買商品的請求多。數(shù)據(jù)庫承受的高并發(fā)請求壓力,主要來自讀請求。

我們可以把數(shù)據(jù)庫按照讀/寫請求分成專門負責處理寫請求的數(shù)據(jù)庫(寫庫)和專門負責處理讀請求的數(shù)據(jù)庫(讀庫),讓所有的寫請求都落到寫庫,寫庫將寫請求處理后的最新數(shù)據(jù)同步到讀庫,所有的讀請求都從讀庫中讀取數(shù)據(jù)。這就是數(shù)據(jù)庫讀/寫分離的思路。

數(shù)據(jù)庫讀/寫分離使大量的讀請求從數(shù)據(jù)庫中分離出來,減少了數(shù)據(jù)庫訪問壓力,縮短了請求響應時間。

讀/寫分離架構

我們通常使用數(shù)據(jù)庫主從復制技術實現(xiàn)讀/寫分離架構,將數(shù)據(jù)庫主節(jié)點Master作為“寫庫”,將數(shù)據(jù)庫從節(jié)點Slave作為“讀庫”,一個Master可以與多個Slave連接,如圖所示。

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市面上各主流數(shù)據(jù)庫都實現(xiàn)了主從復制技術。

讀/寫請求路由方式

在數(shù)據(jù)庫讀/寫分離架構下,把寫請求交給Master處理,而把讀請求交給Slave處理,那么由什么角色來執(zhí)行這樣的讀/寫請求路由呢?一般可以采用如下兩種方式。

1. 基于數(shù)據(jù)庫Proxy代理的方式

在業(yè)務服務和數(shù)據(jù)庫服務器之間增加數(shù)據(jù)庫Proxy代理節(jié)點(下文簡稱Proxy),業(yè)務服務對數(shù)據(jù)庫的一切操作都需要經過Proxy轉發(fā)。

Proxy收到業(yè)務服務的數(shù)據(jù)庫操作請求后,根據(jù)請求中的SQL語句進行歸類,將屬于寫操作的請求(如insert/delete/update語句)轉發(fā)到數(shù)據(jù)庫Master,將屬于讀操作的請求(如select語句)轉發(fā)到數(shù)據(jù)庫任意一個Slave,完成讀/寫分離的路由。

開源項目如中心化代理形式的MySQL-Proxy和MyCat,以及本地代理形式的MySQL-Router等都實現(xiàn)了讀/寫分離功能。

2. 基于應用內嵌的方式

基于應用內嵌的方式與基于數(shù)據(jù)庫Proxy代理的方式的主要區(qū)別是,它在業(yè)務服務進程內進行請求讀/寫分離,數(shù)據(jù)庫連接框架開源項目如gorm、shardingjdbc等都實現(xiàn)了此形式的讀/寫分離功能。

主從延遲與解決方案

數(shù)據(jù)庫讀/寫分離架構依賴數(shù)據(jù)庫主從復制技術,而數(shù)據(jù)庫主從復制存在數(shù)據(jù)復制延遲(主從延遲),因此會導致在數(shù)據(jù)復制延遲期間主從數(shù)據(jù)的不一致,Slave獲取不到最新數(shù)據(jù)。針對主從延遲問題有如下三種解決方案。

1. 同步數(shù)據(jù)復制

數(shù)據(jù)庫主從復制默認是異步模式,Master在寫完數(shù)據(jù)后就返回成功了,而不管Slave是否收到此數(shù)據(jù)。我們可以將主從復制配置為同步模式,Master在寫完數(shù)據(jù)后,要等到全部Slave都收到此數(shù)據(jù)后才返回成功。

這種方案可以保證數(shù)據(jù)庫每次寫操作成功后,Master和Slave都能讀取到最新數(shù)據(jù)。這種方案相對簡單,將數(shù)據(jù)庫主從復制修改為同步模式即可,無須改造業(yè)務服務。

但是由于在處理業(yè)務寫請求時,Master要等到全部Slave都收到數(shù)據(jù)后才能返回成功,寫請求的延遲將大大增加,數(shù)據(jù)庫的吞吐量也會有明顯的下滑。這種方案的實用價值較低,僅適合在低并發(fā)請求的業(yè)務場景中使用。

2. 強制讀主

不同的業(yè)務場景對主從延遲的容忍性不一樣。例如,用戶a剛剛發(fā)布了一條狀態(tài),他瀏覽個人主頁時應該展示這條狀態(tài),這個場景不太能容忍主從延遲;而好友用戶b此時瀏覽用戶a的個人主頁時,可以暫時看不到用戶a最新發(fā)布的狀態(tài),這個場景可以容忍主從延遲。我們可以對業(yè)務場景按照主從延遲容忍性的高低進行劃分,對于主從延遲容忍性高的場景,執(zhí)行正常的讀/寫分離邏輯;而對于主從延遲容忍性低的場景,強制將讀請求路由到數(shù)據(jù)庫Master,即強制讀主。

3. 會話分離

比如某會話在數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行了寫操作,那么在接下來極短的一段時間內,此會話的讀請求暫時被強制路由到數(shù)據(jù)庫Master,與“強制讀主”方案中的例子很像,保證每個用戶的寫操作立刻對自己可見。

暫時強制讀主的時間可以被設定為略高于數(shù)據(jù)庫完成主從數(shù)據(jù)復制的延遲時間,盡量使強制讀主的時間段覆蓋主從數(shù)據(jù)復制的實際延遲時間。

本地緩存

在計算機世界中,緩存(Cache)無處不在,如CPU緩存、DNS緩存、瀏覽器緩存等。值得一提的是,Cache在我國臺灣地區(qū)被譯為“快取”,更直接地體現(xiàn)了它的用途:快速讀取。緩存的本質是通過空間換時間的思路來保證數(shù)據(jù)的快速讀取。

業(yè)務服務一般需要通過網絡調用向其他服務或數(shù)據(jù)庫發(fā)送讀數(shù)據(jù)請求。為了提高數(shù)據(jù)的讀取效率,業(yè)務服務進程可以將已經獲取到的數(shù)據(jù)緩存到本地內存中,之后業(yè)務服務進程收到相同的數(shù)據(jù)請求時就可以直接從本地內存中獲取數(shù)據(jù)返回,將網絡請求轉化為高效的內存存取邏輯。這就是本地緩存的主要用途。在本書后面的核心服務設計篇中會大量應用本地緩存,本節(jié)先重點介紹本地緩存的技術原理。

基本的緩存淘汰策略

雖然緩存使用空間換時間可以提高數(shù)據(jù)的讀取效率,但是內存資源的珍貴決定了本地緩存不可無限擴張,需要在占用空間和節(jié)約時間之間進行權衡。這就要求本地緩存能自動淘汰一些緩存的數(shù)據(jù),淘汰策略應該盡量保證淘汰不再被使用的數(shù)據(jù),保證有較高的緩存命中率?;镜木彺嫣蕴呗匀缦?。

◎FIFO(First In First Out)策略:優(yōu)先淘汰最早進入緩存的數(shù)據(jù)。這是最簡單的淘汰策略,可以基于隊列實現(xiàn)。但是此策略的緩存命中率較低,越是被頻繁訪問的數(shù)據(jù)是越早進入隊列的,于是會被越早地淘汰。此策略在實踐中很少使用。

◎LFU(Least Frequently Used)策略:優(yōu)先淘汰最不常用的數(shù)據(jù)。LFU策略會為每條緩存數(shù)據(jù)維護一個訪問計數(shù),數(shù)據(jù)每被訪問一次,其訪問計數(shù)就加1,訪問計數(shù)最小的數(shù)據(jù)是被淘汰的目標。此策略很適合緩存在短時間內會被頻繁訪問的熱點數(shù)據(jù),但是最近最新緩存的數(shù)據(jù)總會被淘汰,而早期訪問頻率高但最近一直未被訪問的數(shù)據(jù)會長期占用緩存。

◎LRU(Least Recent Used)策略:優(yōu)先淘汰緩存中最近最少使用的數(shù)據(jù)。此策略一般基于雙向鏈表和哈希表配合實現(xiàn)。雙向鏈表負責存儲緩存數(shù)據(jù),并總是將最近被訪問的數(shù)據(jù)放置在尾部,使緩存數(shù)據(jù)在雙向鏈表中按照最近訪問時間由遠及近排序,每次被淘汰的都是位于雙向鏈表頭部的數(shù)據(jù)。哈希表負責定位數(shù)據(jù)在雙向鏈表中的位置,以便實現(xiàn)快速數(shù)據(jù)訪問。此策略可以有效提高短期內熱點數(shù)據(jù)的緩存命中率,但如果是偶發(fā)性地訪問冷數(shù)據(jù),或者批量訪問數(shù)據(jù),則會導致熱點數(shù)據(jù)被淘汰,進而降低緩存命中率。

LRU策略和LFU策略的缺點是都會導致緩存命中率大幅下降。近年來,業(yè)界出現(xiàn)了一些更復雜、效果更好的緩存淘汰策略,比如W-TinyLFU策略。

分布式緩存

由于本地緩存把數(shù)據(jù)緩存在服務進程的內存中,不需要網絡開銷,故而性能非常高。但是把數(shù)據(jù)緩存到內存中也有較多限制,舉例如下。

◎無法共享:多個服務進程之間無法共享本地緩存。

◎編程語言限制:本地緩存與程序綁定,用Golang語言開發(fā)的本地緩存組件不可以直接為用Java語言開發(fā)的服務器所使用。

◎可擴展性差:由于服務進程攜帶了數(shù)據(jù),因此服務是有狀態(tài)的。有狀態(tài)的服務不具備較好的可擴展性。

◎內存易失性:服務進程重啟,緩存數(shù)據(jù)全部丟失。

我們需要一種支持多進程共享、與編程語言無關、可擴展、數(shù)據(jù)可持久化的緩存,這種緩存就是分布式緩存。

分布式緩存選型

主流的分布式緩存開源項目有Memcached和Redis,兩者都是優(yōu)秀的緩存產品,并且都具有緩存數(shù)據(jù)共享、與編程語言無關的能力。不過,相對于Memcached而言,Redis更為流行,主要體現(xiàn)如下。

◎數(shù)據(jù)類型豐富:Memcached僅支持字符串數(shù)據(jù)類型緩存,而Redis支持字符串、列表、集合、哈希、有序集合等數(shù)據(jù)類型緩存。

◎數(shù)據(jù)可持久化:Redis通過RDB機制和AOF機制支持數(shù)據(jù)持久化,而Memcached沒有數(shù)據(jù)持久化能力。

◎高可用性:Redis支持主從復制模式,在服務器遇到故障后,它可以通過主從切換操作保證緩存服務不間斷。Redis具有較高的可用性。

◎分布式能力:Memcached本身并不支持分布式,因此只能通過客戶端,以一致性哈希這樣的負載均衡算法來實現(xiàn)基于Memcached的分布式緩存系統(tǒng)。而Redis有官方出品的無中心分布式方案Redis Cluster,業(yè)界也有豆瓣Codis和推特Twemproxy的中心化分布式方案。

由于Redis支持豐富的數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)持久化,同時擁有高可用性和高可擴展性,因此它成為大部分互聯(lián)網應用分布式緩存的首選。

如何使用Redis緩存

使用Redis緩存的邏輯如下。

(1)嘗試在Redis緩存中查找數(shù)據(jù),如果命中緩存,則返回數(shù)據(jù)。

(2)如果在Redis緩存中找不到數(shù)據(jù),則從數(shù)據(jù)庫中讀取數(shù)據(jù)。

(3)將從數(shù)據(jù)庫中讀取到的數(shù)據(jù)保存到Redis緩存中,并為此數(shù)據(jù)設置一個過期時間。

(4)下次在Redis緩存中查找同樣的數(shù)據(jù),就會命中緩存。

將數(shù)據(jù)保存到Redis緩存時,需要為數(shù)據(jù)設置一個合適的過期時間,這樣做有以下兩個好處。

◎如果沒有為緩存數(shù)據(jù)設置過期時間,那么數(shù)據(jù)會一直堆積在Redis內存中,尤其是那些不再被訪問或者命中率極低的緩存數(shù)據(jù),它們一直占據(jù)Redis內存會造成大量的資源浪費。設置過期時間可以使Redis自動刪除那些不再被訪問的緩存數(shù)據(jù),而對于經常被訪問的緩存數(shù)據(jù),每次被訪問時都重置過期時間,可以保證緩存命中率高。

◎當數(shù)據(jù)庫與Redis緩存由于各種故障出現(xiàn)了數(shù)據(jù)不一致的情況時,過期時間是一個很好的兜底手段。例如,設置緩存數(shù)據(jù)的過期時間為10s,那么數(shù)據(jù)庫和Redis緩存即使出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致的情況,最多也就持續(xù)10s。過期時間可以保證數(shù)據(jù)庫和Redis緩存僅在此時間段內有數(shù)據(jù)不一致的情況,因此可以保證數(shù)據(jù)的最終一致性。

在上述邏輯中,有一個極有可能帶來風險的操作:某請求訪問的數(shù)據(jù)在Redis緩存中不存在,此請求會訪問數(shù)據(jù)庫讀取數(shù)據(jù);而如果有大量的請求訪問數(shù)據(jù)庫,則可能導致數(shù)據(jù)庫崩潰。Redis緩存中不存在某數(shù)據(jù),只可能有兩種原因:一是在Redis緩存中從未存儲過此數(shù)據(jù),二是此數(shù)據(jù)已經過期。下面我們就這兩種原因來做有針對性的優(yōu)化。

緩存穿透

當用戶試圖請求一條連數(shù)據(jù)庫中都不存在的非法數(shù)據(jù)時,Redis緩存會顯得形同虛設。

(1)嘗試在Redis緩存中查找此數(shù)據(jù),如果命中,則返回數(shù)據(jù)。

(2)如果在Redis緩存中找不到此數(shù)據(jù),則從數(shù)據(jù)庫中讀取數(shù)據(jù)。

(3)如果在數(shù)據(jù)庫中也找不到此數(shù)據(jù),則最終向用戶返回空數(shù)據(jù)

可以看到,Redis緩存完全無法阻擋此類請求直接訪問數(shù)據(jù)庫。如果黑客惡意持續(xù)發(fā)起請求來訪問某條不存在的非法數(shù)據(jù),那么這些非法請求會全部穿透Redis緩存而直接訪問數(shù)據(jù)庫,最終導致數(shù)據(jù)庫崩潰。這種情況被稱為“緩存穿透”。

為了防止出現(xiàn)緩存穿透的情況,當在數(shù)據(jù)庫中也找不到某數(shù)據(jù)時,可以在Redis緩存中為此數(shù)據(jù)保存一個空值,用于表示此數(shù)據(jù)為空。這樣一來,之后對此數(shù)據(jù)的請求均會被Redis緩存攔截,從而阻斷非法請求對數(shù)據(jù)庫的騷擾。

不過,如果黑客訪問的不是一條非法數(shù)據(jù),而是大量不同的非法數(shù)據(jù),那么此方案會使得Redis緩存中存儲大量無用的空數(shù)據(jù),甚至會逐出較多的合法數(shù)據(jù),大大降低了Redis緩存命中率,數(shù)據(jù)庫再次面臨風險。我們可以使用布隆過濾器來解決緩存穿透問題。

布隆過濾器由一個固定長度為m的二進制向量和k個哈希函數(shù)組成。當某數(shù)據(jù)被加入布隆過濾器中后,k個哈希函數(shù)為此數(shù)據(jù)計算出k個哈希值并與m取模,并且在二進制向量對應的N個位置上設置值為1;如果想要查詢某數(shù)據(jù)是否在布隆過濾器中,則可以通過相同的哈希計算后在二進制向量中查看這k個位置值:

◎如果有任意一個位置值為0,則說明被查詢的數(shù)據(jù)一定不存在;

◎如果所有的位置值都為1,則說明被查詢的數(shù)據(jù)可能存在。之所以說可能存在,是因為哈希函數(shù)免不了會有數(shù)據(jù)碰撞的可能,在這種情況下會造成對某數(shù)據(jù)的誤判,不過可以通過調整m和k的值來降低誤判率。

雖然布隆過濾器對于“數(shù)據(jù)存在”有一定的誤判,但是對于“數(shù)據(jù)不存在”的判定是準確的。布隆過濾器很適合用來防止緩存穿透:將數(shù)據(jù)庫中的全部數(shù)據(jù)加入布隆過濾器中,當用戶請求訪問某數(shù)據(jù)但是在Redis緩存中找不到時,檢查布隆過濾器中是否記錄了此數(shù)據(jù)。如果布隆過濾器認為數(shù)據(jù)不存在,則用戶請求不再訪問數(shù)據(jù)庫;如果布隆過濾器認為數(shù)據(jù)可能存在,則用戶請求繼續(xù)訪問數(shù)據(jù)庫;如果在數(shù)據(jù)庫中找不到此數(shù)據(jù),則在Redis緩存中設置空值。雖然布隆過濾器對“數(shù)據(jù)存在”有一定的誤判,但是誤判率較低。最后在Redis緩存中設置的空值也很少,不會影響Redis緩存命中率。

緩存雪崩

如果在同一時間Redis緩存中的數(shù)據(jù)大面積過期,則會導致請求全部涌向數(shù)據(jù)庫。這種情況被稱為“緩存雪崩”。緩存雪崩與緩存穿透的區(qū)別是,前者是很多緩存數(shù)據(jù)不存在造成的,后者是一條緩存數(shù)據(jù)不存在導致的。

緩存雪崩一般有兩種誘因:大量數(shù)據(jù)有相同的過期時間,或者Redis服務宕機。第一種誘因的解決方案比較簡單,可以在為緩存數(shù)據(jù)設置過期時間時,讓過期時間的值在預設的小范圍內隨機分布,避免大部分緩存數(shù)據(jù)有相同的過期時間。第二種誘因取決于Redis的可用性,選取高可用的Redis集群架構可以極大地降低Redis服務宕機的概率。

高并發(fā)讀場景總結:CQRS

無論是數(shù)據(jù)庫讀/寫分離、本地緩存還是分布式緩存,其本質上都是讀/寫分離,這也是在微服務架構中經常被提及的CQRS模式。CQRS(Command Query Responsibility Segregation,命令查詢職責分離)是一種將數(shù)據(jù)的讀取操作與更新操作分離的模式。query指的是讀取操作,而command是對會引起數(shù)據(jù)變化的操作的總稱,新增、刪除、修改這些操作都是命令。

CQRS的簡要架構與實現(xiàn)

為了避免引入微服務領域驅動設計的相關概念,下圖給出了CQRS的簡要架構。

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(1)當業(yè)務服務收到客戶端發(fā)起的command請求(即寫請求)時,會將此請求交給寫數(shù)據(jù)存儲來處理。

(2)寫數(shù)據(jù)存儲完成數(shù)據(jù)變更后,將數(shù)據(jù)變更消息發(fā)送到消息隊列。

(3)讀數(shù)據(jù)存儲負責監(jiān)聽消息隊列,當它收到數(shù)據(jù)變更消息后,將數(shù)據(jù)寫入自身。

(4)當業(yè)務服務收到客戶端發(fā)起的query請求(即讀請求)時,將此請求交給讀數(shù)據(jù)存儲來處理。

(5)讀數(shù)據(jù)存儲將此請求希望訪問的數(shù)據(jù)返回。

寫數(shù)據(jù)存儲、讀數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)傳輸通道均是較為寬泛的代稱,其中寫數(shù)據(jù)存儲和讀數(shù)據(jù)存儲在不同的高并發(fā)場景下有不同的具體指代,數(shù)據(jù)傳輸通道在不同的高并發(fā)場景下有不同的形式體現(xiàn),可能是消息隊列、定時任務等。

◎對于數(shù)據(jù)庫讀/寫分離來說,寫數(shù)據(jù)存儲是 Master,讀數(shù)據(jù)存儲是 Slave,消息隊列的實現(xiàn)形式是數(shù)據(jù)庫主從復制。

◎對于分布式緩存場景來說,寫數(shù)據(jù)存儲是數(shù)據(jù)庫,讀數(shù)據(jù)存儲是 Redis 緩存,消息隊列的實現(xiàn)形式是使用消息中間件監(jiān)聽數(shù)據(jù)庫的binlog數(shù)據(jù)變更日志。

無論是何種場景,都應該為寫數(shù)據(jù)存儲選擇適合高并發(fā)寫入的存儲系統(tǒng),為讀數(shù)據(jù)存儲選擇適合高并發(fā)讀取的存儲系統(tǒng),消息隊列作為數(shù)據(jù)傳輸通道要足夠健壯,保證數(shù)據(jù)不丟失。

責任編輯:武曉燕 來源: 碼哥跳動
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