微軟 Windows 11 Auto SR 自動超級分辨率功能非高通獨占,但目前僅驍龍 X 平臺適配
5 月 29 日消息,微軟自動超級分辨率(Auto Super Resolution)已于高通驍龍 X 電腦上無縫集成,并在部分由微軟驗證的游戲中默認開啟,當然用戶也可以手動開啟。
高通發(fā)言人 Macey Davis 表示:自動超級分辨率功能是由微軟開發(fā)的,這意味著從技術(shù)上講,該功能并非驍龍 X Elite 平臺獨占,但目前該技術(shù)已經(jīng)可以在此平臺上運行。
實際上,全部“Copilot+ PC”電腦都支持運行微軟自動超級分辨率技術(shù),只是擁有 Hexagon NPU 的驍龍 X 平臺的目前唯一支持這項技術(shù)的處理器平臺。
可惜的是,目前我們還無法確定英特爾和 AMD 有哪些處理器可以使用這項技術(shù),不過高通驍龍 X 處理器在 NPU 性能方面確實要遠超英特爾和 AMD 處理器,所以等到英特爾和 AMD 為下一代 CPU 引入更快的 NPU 后應該就支持開啟自動超級分辨率功能。
參考IT之家此前報道,英特爾 Lunar Lake 系列處理器將擁有 40% 的 NPU 性能提升,結(jié)合 GPU 的 AI 能力,可提供 105 TOPS 的算力規(guī)模,相當于是英特爾當前一代芯片的 3 倍之高。
微軟已將默認支持 Auto SR 特性的游戲列入第三方 Windows ARM “游戲兼容性”收錄網(wǎng)站,目前共有 12 款:
- 《七日殺》
- 《BeamNG.drive》
- 《無主之地 3》
- 《控制》
- 《黑暗之魂 3》
- 《戰(zhàn)神》
- 《天國:拯救》
- 《生化危機 2 重制版》
- 《生化危機 3 重制版》
- 《只狼:影逝二度》
- 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約 2》
- 《巫師 3:狂獵》
據(jù)微軟官方介紹,Auto SR 技術(shù)可自動降低游戲的渲染分辨率以提高幀率,使用復雜的 AI 技術(shù)提供增強的高分辨率畫面,宣稱可在維持畫面效果的同時提升游戲幀率。
設(shè)置界面
進入 設(shè)置 > 系統(tǒng) > 顯示 > 圖形 選項,在“默認設(shè)置”下即可切換“自動超級分辨率”功能的開關(guān)。
通知
啟動支持自動 SR 的游戲時,會看到一條通知,確認自動 SR 處于活動狀態(tài)。